Add getOrInsertNamedMetadata().
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Module.cpp
1 //===-- Module.cpp - Implement the Module class ---------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Module class for the VMCore library.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Module.h"
15 #include "llvm/InstrTypes.h"
16 #include "llvm/Constants.h"
17 #include "llvm/DerivedTypes.h"
18 #include "llvm/LLVMContext.h"
19 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
20 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
21 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
22 #include "SymbolTableListTraitsImpl.h"
23 #include "llvm/TypeSymbolTable.h"
24 #include <algorithm>
25 #include <cstdarg>
26 #include <cstdlib>
27 using namespace llvm;
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30 // Methods to implement the globals and functions lists.
31 //
32
33 GlobalVariable *ilist_traits<GlobalVariable>::createSentinel() {
34   GlobalVariable *Ret = new GlobalVariable(getGlobalContext(), Type::Int32Ty,
35                                            false, GlobalValue::ExternalLinkage);
36   // This should not be garbage monitored.
37   LeakDetector::removeGarbageObject(Ret);
38   return Ret;
39 }
40 GlobalAlias *ilist_traits<GlobalAlias>::createSentinel() {
41   GlobalAlias *Ret = new GlobalAlias(Type::Int32Ty,
42                                      GlobalValue::ExternalLinkage);
43   // This should not be garbage monitored.
44   LeakDetector::removeGarbageObject(Ret);
45   return Ret;
46 }
47
48 // Explicit instantiations of SymbolTableListTraits since some of the methods
49 // are not in the public header file.
50 template class SymbolTableListTraits<GlobalVariable, Module>;
51 template class SymbolTableListTraits<Function, Module>;
52 template class SymbolTableListTraits<GlobalAlias, Module>;
53
54 //===----------------------------------------------------------------------===//
55 // Primitive Module methods.
56 //
57
58 Module::Module(const StringRef &MID, LLVMContext& C)
59   : Context(C), ModuleID(MID), DataLayout("")  {
60   ValSymTab = new ValueSymbolTable();
61   TypeSymTab = new TypeSymbolTable();
62 }
63
64 Module::~Module() {
65   dropAllReferences();
66   GlobalList.clear();
67   FunctionList.clear();
68   AliasList.clear();
69   LibraryList.clear();
70   NamedMDList.clear();
71   delete ValSymTab;
72   delete TypeSymTab;
73 }
74
75 /// Target endian information...
76 Module::Endianness Module::getEndianness() const {
77   std::string temp = DataLayout;
78   Module::Endianness ret = AnyEndianness;
79   
80   while (!temp.empty()) {
81     std::string token = getToken(temp, "-");
82     
83     if (token[0] == 'e') {
84       ret = LittleEndian;
85     } else if (token[0] == 'E') {
86       ret = BigEndian;
87     }
88   }
89   
90   return ret;
91 }
92
93 /// Target Pointer Size information...
94 Module::PointerSize Module::getPointerSize() const {
95   std::string temp = DataLayout;
96   Module::PointerSize ret = AnyPointerSize;
97   
98   while (!temp.empty()) {
99     std::string token = getToken(temp, "-");
100     char signal = getToken(token, ":")[0];
101     
102     if (signal == 'p') {
103       int size = atoi(getToken(token, ":").c_str());
104       if (size == 32)
105         ret = Pointer32;
106       else if (size == 64)
107         ret = Pointer64;
108     }
109   }
110   
111   return ret;
112 }
113
114 /// getNamedValue - Return the first global value in the module with
115 /// the specified name, of arbitrary type.  This method returns null
116 /// if a global with the specified name is not found.
117 GlobalValue *Module::getNamedValue(const StringRef &Name) const {
118   return cast_or_null<GlobalValue>(getValueSymbolTable().lookup(Name));
119 }
120
121 //===----------------------------------------------------------------------===//
122 // Methods for easy access to the functions in the module.
123 //
124
125 // getOrInsertFunction - Look up the specified function in the module symbol
126 // table.  If it does not exist, add a prototype for the function and return
127 // it.  This is nice because it allows most passes to get away with not handling
128 // the symbol table directly for this common task.
129 //
130 Constant *Module::getOrInsertFunction(const StringRef &Name,
131                                       const FunctionType *Ty,
132                                       AttrListPtr AttributeList) {
133   // See if we have a definition for the specified function already.
134   GlobalValue *F = getNamedValue(Name);
135   if (F == 0) {
136     // Nope, add it
137     Function *New = Function::Create(Ty, GlobalVariable::ExternalLinkage, Name);
138     if (!New->isIntrinsic())       // Intrinsics get attrs set on construction
139       New->setAttributes(AttributeList);
140     FunctionList.push_back(New);
141     return New;                    // Return the new prototype.
142   }
143
144   // Okay, the function exists.  Does it have externally visible linkage?
145   if (F->hasLocalLinkage()) {
146     // Clear the function's name.
147     F->setName("");
148     // Retry, now there won't be a conflict.
149     Constant *NewF = getOrInsertFunction(Name, Ty);
150     F->setName(Name);
151     return NewF;
152   }
153
154   // If the function exists but has the wrong type, return a bitcast to the
155   // right type.
156   if (F->getType() != PointerType::getUnqual(Ty))
157     return ConstantExpr::getBitCast(F, PointerType::getUnqual(Ty));
158   
159   // Otherwise, we just found the existing function or a prototype.
160   return F;  
161 }
162
163 Constant *Module::getOrInsertTargetIntrinsic(const StringRef &Name,
164                                              const FunctionType *Ty,
165                                              AttrListPtr AttributeList) {
166   // See if we have a definition for the specified function already.
167   GlobalValue *F = getNamedValue(Name);
168   if (F == 0) {
169     // Nope, add it
170     Function *New = Function::Create(Ty, GlobalVariable::ExternalLinkage, Name);
171     New->setAttributes(AttributeList);
172     FunctionList.push_back(New);
173     return New; // Return the new prototype.
174   }
175
176   // Otherwise, we just found the existing function or a prototype.
177   return F;  
178 }
179
180 Constant *Module::getOrInsertFunction(const StringRef &Name,
181                                       const FunctionType *Ty) {
182   AttrListPtr AttributeList = AttrListPtr::get((AttributeWithIndex *)0, 0);
183   return getOrInsertFunction(Name, Ty, AttributeList);
184 }
185
186 // getOrInsertFunction - Look up the specified function in the module symbol
187 // table.  If it does not exist, add a prototype for the function and return it.
188 // This version of the method takes a null terminated list of function
189 // arguments, which makes it easier for clients to use.
190 //
191 Constant *Module::getOrInsertFunction(const StringRef &Name,
192                                       AttrListPtr AttributeList,
193                                       const Type *RetTy, ...) {
194   va_list Args;
195   va_start(Args, RetTy);
196
197   // Build the list of argument types...
198   std::vector<const Type*> ArgTys;
199   while (const Type *ArgTy = va_arg(Args, const Type*))
200     ArgTys.push_back(ArgTy);
201
202   va_end(Args);
203
204   // Build the function type and chain to the other getOrInsertFunction...
205   return getOrInsertFunction(Name,
206                              FunctionType::get(RetTy, ArgTys, false),
207                              AttributeList);
208 }
209
210 Constant *Module::getOrInsertFunction(const StringRef &Name,
211                                       const Type *RetTy, ...) {
212   va_list Args;
213   va_start(Args, RetTy);
214
215   // Build the list of argument types...
216   std::vector<const Type*> ArgTys;
217   while (const Type *ArgTy = va_arg(Args, const Type*))
218     ArgTys.push_back(ArgTy);
219
220   va_end(Args);
221
222   // Build the function type and chain to the other getOrInsertFunction...
223   return getOrInsertFunction(Name, 
224                              FunctionType::get(RetTy, ArgTys, false),
225                              AttrListPtr::get((AttributeWithIndex *)0, 0));
226 }
227
228 // getFunction - Look up the specified function in the module symbol table.
229 // If it does not exist, return null.
230 //
231 Function *Module::getFunction(const StringRef &Name) const {
232   return dyn_cast_or_null<Function>(getNamedValue(Name));
233 }
234
235 //===----------------------------------------------------------------------===//
236 // Methods for easy access to the global variables in the module.
237 //
238
239 /// getGlobalVariable - Look up the specified global variable in the module
240 /// symbol table.  If it does not exist, return null.  The type argument
241 /// should be the underlying type of the global, i.e., it should not have
242 /// the top-level PointerType, which represents the address of the global.
243 /// If AllowLocal is set to true, this function will return types that
244 /// have an local. By default, these types are not returned.
245 ///
246 GlobalVariable *Module::getGlobalVariable(const StringRef &Name,
247                                           bool AllowLocal) const {
248   if (GlobalVariable *Result = 
249       dyn_cast_or_null<GlobalVariable>(getNamedValue(Name)))
250     if (AllowLocal || !Result->hasLocalLinkage())
251       return Result;
252   return 0;
253 }
254
255 /// getOrInsertGlobal - Look up the specified global in the module symbol table.
256 ///   1. If it does not exist, add a declaration of the global and return it.
257 ///   2. Else, the global exists but has the wrong type: return the function
258 ///      with a constantexpr cast to the right type.
259 ///   3. Finally, if the existing global is the correct delclaration, return the
260 ///      existing global.
261 Constant *Module::getOrInsertGlobal(const StringRef &Name, const Type *Ty) {
262   // See if we have a definition for the specified global already.
263   GlobalVariable *GV = dyn_cast_or_null<GlobalVariable>(getNamedValue(Name));
264   if (GV == 0) {
265     // Nope, add it
266     GlobalVariable *New =
267       new GlobalVariable(*this, Ty, false, GlobalVariable::ExternalLinkage,
268                          0, Name);
269      return New;                    // Return the new declaration.
270   }
271
272   // If the variable exists but has the wrong type, return a bitcast to the
273   // right type.
274   if (GV->getType() != PointerType::getUnqual(Ty))
275     return ConstantExpr::getBitCast(GV, PointerType::getUnqual(Ty));
276   
277   // Otherwise, we just found the existing function or a prototype.
278   return GV;
279 }
280
281 //===----------------------------------------------------------------------===//
282 // Methods for easy access to the global variables in the module.
283 //
284
285 // getNamedAlias - Look up the specified global in the module symbol table.
286 // If it does not exist, return null.
287 //
288 GlobalAlias *Module::getNamedAlias(const StringRef &Name) const {
289   return dyn_cast_or_null<GlobalAlias>(getNamedValue(Name));
290 }
291
292 /// getNamedMetadata - Return the first NamedMDNode in the module with the
293 /// specified name. This method returns null if a NamedMDNode with the 
294 //// specified name is not found.
295 NamedMDNode *Module::getNamedMetadata(const StringRef &Name) const {
296   return dyn_cast_or_null<NamedMDNode>(getValueSymbolTable().lookup(Name));
297 }
298
299 /// getOrInsertNamedMetadata - Return the first named MDNode in the module 
300 /// with the specified name. This method returns a new NamedMDNode if a 
301 /// NamedMDNode with the specified name is not found.
302 NamedMDNode *Module::getOrInsertNamedMetadata(const StringRef &Name) {
303   NamedMDNode *NMD =
304     dyn_cast_or_null<NamedMDNode>(getValueSymbolTable().lookup(Name));
305   if (!NMD)
306     NMD = NamedMDNode::Create(Name, NULL, 0, this);
307   return NMD;
308 }
309
310 //===----------------------------------------------------------------------===//
311 // Methods for easy access to the types in the module.
312 //
313
314
315 // addTypeName - Insert an entry in the symbol table mapping Str to Type.  If
316 // there is already an entry for this name, true is returned and the symbol
317 // table is not modified.
318 //
319 bool Module::addTypeName(const StringRef &Name, const Type *Ty) {
320   TypeSymbolTable &ST = getTypeSymbolTable();
321
322   if (ST.lookup(Name)) return true;  // Already in symtab...
323
324   // Not in symbol table?  Set the name with the Symtab as an argument so the
325   // type knows what to update...
326   ST.insert(Name, Ty);
327
328   return false;
329 }
330
331 /// getTypeByName - Return the type with the specified name in this module, or
332 /// null if there is none by that name.
333 const Type *Module::getTypeByName(const StringRef &Name) const {
334   const TypeSymbolTable &ST = getTypeSymbolTable();
335   return cast_or_null<Type>(ST.lookup(Name));
336 }
337
338 // getTypeName - If there is at least one entry in the symbol table for the
339 // specified type, return it.
340 //
341 std::string Module::getTypeName(const Type *Ty) const {
342   const TypeSymbolTable &ST = getTypeSymbolTable();
343
344   TypeSymbolTable::const_iterator TI = ST.begin();
345   TypeSymbolTable::const_iterator TE = ST.end();
346   if ( TI == TE ) return ""; // No names for types
347
348   while (TI != TE && TI->second != Ty)
349     ++TI;
350
351   if (TI != TE)  // Must have found an entry!
352     return TI->first;
353   return "";     // Must not have found anything...
354 }
355
356 //===----------------------------------------------------------------------===//
357 // Other module related stuff.
358 //
359
360
361 // dropAllReferences() - This function causes all the subelementss to "let go"
362 // of all references that they are maintaining.  This allows one to 'delete' a
363 // whole module at a time, even though there may be circular references... first
364 // all references are dropped, and all use counts go to zero.  Then everything
365 // is deleted for real.  Note that no operations are valid on an object that
366 // has "dropped all references", except operator delete.
367 //
368 void Module::dropAllReferences() {
369   for(Module::iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
370     I->dropAllReferences();
371
372   for(Module::global_iterator I = global_begin(), E = global_end(); I != E; ++I)
373     I->dropAllReferences();
374
375   for(Module::alias_iterator I = alias_begin(), E = alias_end(); I != E; ++I)
376     I->dropAllReferences();
377 }
378
379 void Module::addLibrary(const StringRef& Lib) {
380   for (Module::lib_iterator I = lib_begin(), E = lib_end(); I != E; ++I)
381     if (*I == Lib)
382       return;
383   LibraryList.push_back(Lib);
384 }
385
386 void Module::removeLibrary(const StringRef& Lib) {
387   LibraryListType::iterator I = LibraryList.begin();
388   LibraryListType::iterator E = LibraryList.end();
389   for (;I != E; ++I)
390     if (*I == Lib) {
391       LibraryList.erase(I);
392       return;
393     }
394 }