Checking in Chris's suggestions:
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Linker.cpp
1 //===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
20 #include "llvm/Module.h"
21 #include "llvm/SymbolTable.h"
22 #include "llvm/DerivedTypes.h"
23 #include "llvm/iOther.h"
24 #include "llvm/Constants.h"
25
26 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
27 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
28 //
29 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
30   if (E) *E = Message;
31   return true;
32 }
33
34 //
35 // Function: ResolveTypes()
36 //
37 // Description:
38 //  Attempt to link the two specified types together.
39 //
40 // Inputs:
41 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
42 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
43 //  Name   - The name of the type.
44 //
45 // Outputs:
46 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
47 //
48 // Return value:
49 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
50 //  false - No errors.
51 //
52 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
53                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
54   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
55
56   // Does the type already exist in the module?
57   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
58     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
59       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
60     } else {
61       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
62     }
63   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
64     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
65       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
66                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
67     else if (!Name.empty())
68       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
69   }
70   return false;
71 }
72
73 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
74   return cast<FunctionType>(TH.get());
75 }
76 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
77   return cast<StructType>(TH.get());
78 }
79
80 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
81 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
82 // are compatible.
83 //
84 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
85                                    const PATypeHolder &SrcTy,
86                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
87                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
88   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
89   const Type *DestTyT = DestTy.get();
90   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
91   
92   // If we found our opaque type, resolve it now!
93   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
94     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
95   
96   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
97   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
98   if (DestTyT->getPrimitiveID() != SrcTyT->getPrimitiveID()) return true;
99
100   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
101   switch (DestTyT->getPrimitiveID()) {
102   case Type::FunctionTyID: {
103     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
104         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
105         cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
106         cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
107       return true;
108     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
109       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
110                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
111                                  Pointers))
112         return true;
113     return false;
114   }
115   case Type::StructTyID: {
116     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
117         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
118     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
119       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
120                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
121                                  Pointers))
122         return true;
123     return false;
124   }
125   case Type::ArrayTyID: {
126     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
127     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
128     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
129     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
130                                   DestST, "", Pointers);
131   }
132   case Type::PointerTyID: {
133     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
134     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
135     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
136     // in the container) change whenever types get resolved...
137     //
138     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
139       if (Pointers[i].first == DestTy)
140         return Pointers[i].second != SrcTy;
141
142     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
143     // this pair.
144     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
145     bool Result =
146       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
147                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
148                              DestST, "", Pointers);
149     Pointers.pop_back();
150     return Result;
151   }
152   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
153   }  
154 }
155
156 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
157                                   const PATypeHolder &SrcTy,
158                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
159   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
160   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
161 }
162
163
164 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
165 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
166 // Make sure there are no type name conflicts.
167 //
168 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
169   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
170   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
171
172   // Look for a type plane for Type's...
173   SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
174   if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
175
176   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
177   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
178   // are waiting to recheck.
179   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
180
181   const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
182   for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
183        I != E; ++I) {
184     const std::string &Name = I->first;
185     Type *RHS = cast<Type>(I->second);
186
187     // Check to see if this type name is already in the dest module...
188     Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
189
190     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
191       // They look different, save the types 'till later to resolve.
192       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
193     }
194   }
195
196   // Iteratively resolve types while we can...
197   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
198     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
199     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
200
201     // Try direct resolution by name...
202     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
203       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
204       Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
205       Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
206       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
207         // We are making progress!
208         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
209         --i;
210       }
211     }
212
213     // Did we not eliminate any types?
214     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
215       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
216       // two types: { int* } and { opaque* }
217       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
218         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
219         PATypeHolder T1(cast<Type>(VM.find(Name)->second));
220         PATypeHolder T2(cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name)));
221
222         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
223           // We are making progress!
224           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
225           
226           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
227           // now...
228           break;
229         }
230       }
231
232       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
233       // Report the warning and delete one of the names.
234       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
235         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve.back();
236         
237         const Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
238         const Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
239         std::cerr << "WARNING: Type conflict between types named '" << Name
240                   <<  "'.\n    Src='" << *T1 << "'.\n   Dest='" << *T2 << "'\n";
241
242         // Remove the symbol name from the destination.
243         DelayedTypesToResolve.pop_back();
244       }
245     }
246   }
247
248
249   return false;
250 }
251
252 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
253   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
254        I != E; ++I) {
255     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
256     I->first->dump();
257     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
258     I->second->dump();
259     std::cerr << "\n";
260   }
261 }
262
263
264 // RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
265 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
266 // automatically handle constant references correctly as well...
267 //
268 static Value *RemapOperand(const Value *In,
269                            std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
270                            std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
271   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
272   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
273
274   if (GlobalMap) {
275     I = GlobalMap->find(In);
276     if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
277   }
278
279   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
280   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
281     if (!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV))
282       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
283
284     Constant *Result = 0;
285
286     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
287       const std::vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
288       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
289       for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
290         Operands[i] = 
291           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
292       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
293     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
294       const std::vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
295       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
296       for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
297         Operands[i] = 
298           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
299       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
300     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
301       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
302     } else if (const ConstantPointerRef *CPR =
303                       dyn_cast<ConstantPointerRef>(CPV)) {
304       Value *V = RemapOperand(CPR->getValue(), LocalMap, GlobalMap);
305       Result = ConstantPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
306     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
307       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
308         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
309         std::vector<Constant*> Indices;
310         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
311         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
312           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
313                                                         LocalMap, GlobalMap)));
314
315         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
316       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
317         // Cast instruction
318         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
319         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
320         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
321       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
322         // Binary operator...
323         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
324         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
325
326         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
327                                    cast<Constant>(V2));        
328       } else {
329         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
330       }
331
332     } else {
333       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
334     }
335
336     // Cache the mapping in our local map structure...
337     if (GlobalMap)
338       GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
339     else
340       LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
341     return Result;
342   }
343
344   std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
345   PrintMap(LocalMap);
346
347   if (GlobalMap) {
348     std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
349     PrintMap(*GlobalMap);
350   }
351
352   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
353   assert(0 && "Couldn't remap value!");
354   return 0;
355 }
356
357 /// FindGlobalNamed - Look in the specified symbol table for a global with the
358 /// specified name and type.  If an exactly matching global does not exist, see
359 /// if there is a global which is "type compatible" with the specified
360 /// name/type.  This allows us to resolve things like '%x = global int*' with
361 /// '%x = global opaque*'.
362 ///
363 static GlobalValue *FindGlobalNamed(const std::string &Name, const Type *Ty,
364                                     SymbolTable *ST) {
365   // See if an exact match exists in the symbol table...
366   if (Value *V = ST->lookup(Ty, Name)) return cast<GlobalValue>(V);
367   
368   // It doesn't exist exactly, scan through all of the type planes in the symbol
369   // table, checking each of them for a type-compatible version.
370   //
371   for (SymbolTable::iterator I = ST->begin(), E = ST->end(); I != E; ++I)
372     if (I->first != Type::TypeTy) {
373       SymbolTable::VarMap &VM = I->second;
374
375       // Does this type plane contain an entry with the specified name?
376       SymbolTable::type_iterator TI = VM.find(Name);
377       if (TI != VM.end()) {
378         //
379         // Ensure that this type if placed correctly into the symbol table.
380         //
381         assert(TI->second->getType() == I->first && "Type conflict!");
382
383         //
384         // Save a reference to the new type.  Resolving the type can modify the
385         // symbol table, invalidating the TI variable.
386         //
387         Value *ValPtr = TI->second;
388
389         //
390         // Determine whether we can fold the two types together, resolving them.
391         // If so, we can use this value.
392         //
393         if (!RecursiveResolveTypes(Ty, I->first, ST, ""))
394           return cast<GlobalValue>(ValPtr);
395       }
396     }
397   return 0;  // Otherwise, nothing could be found.
398 }
399
400
401 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
402 // them into the dest module.
403 //
404 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
405                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
406                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
407                         std::string *Err) {
408   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
409   // level symbol table...
410   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
411   
412   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
413   //
414   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
415     const GlobalVariable *SGV = I;
416     GlobalVariable *DGV = 0;
417     if (SGV->hasName()) {
418       // A same named thing is a global variable, because the only two things
419       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
420       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
421       // 
422       DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(FindGlobalNamed(SGV->getName(), 
423                                                          SGV->getType(), ST));
424     }
425
426     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
427            "Global must either be external or have an initializer!");
428
429     bool SGExtern = SGV->isExternal();
430     bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
431
432     if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
433       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
434       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
435       // later by LinkGlobalInits...
436       //
437       GlobalVariable *NewDGV =
438         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
439                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
440                            SGV->getName(), Dest);
441
442       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
443       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
444       // it.
445       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
446         assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
447                DGV->hasInternalLinkage());
448         DGV->setName("");
449         NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
450         DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
451         assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
452                DGV->getName() != SGV->getName());
453       }
454
455       // Make sure to remember this mapping...
456       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
457       if (SGV->hasAppendingLinkage())
458         // Keep track that this is an appending variable...
459         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
460
461     } else if (SGV->isExternal()) {
462       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
463       // external globals, we aren't adding anything.
464       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
465
466     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
467       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
468       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
469     } else if (SGV->hasWeakLinkage() || SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
470       // At this point we know that DGV has LinkOnce, Appending, Weak, or
471       // External linkage.  If DGV is Appending, this is an error.
472       if (DGV->hasAppendingLinkage())
473         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
474                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
475
476       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
477         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
478                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
479                      "' - Global variables differ in const'ness");
480
481       // Otherwise, just perform the link.
482       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
483
484       // Linkonce+Weak = Weak
485       if (DGV->hasLinkOnceLinkage() && SGV->hasWeakLinkage())
486         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());
487
488     } else if (DGV->hasWeakLinkage() || DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
489       // At this point we know that SGV has LinkOnce, Appending, or External
490       // linkage.  If SGV is Appending, this is an error.
491       if (SGV->hasAppendingLinkage())
492         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
493                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
494
495       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
496         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
497                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
498                      "' - Global variables differ in const'ness");
499
500       if (!SGV->hasLinkOnceLinkage())
501         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
502       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
503   
504     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
505       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
506                    "' have different linkage specifiers!");
507     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
508       // Allow linking two exactly identical external global variables...
509       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
510         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
511                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
512                      "' - Global variables differ in const'ness");
513
514       if (SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
515         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
516                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
517                     "' - External linkage globals have different initializers");
518
519       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
520     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
521       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
522       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
523       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
524       // performed.
525       GlobalVariable *NewDGV =
526         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
527                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
528                            "", Dest);
529
530       // Make sure to remember this mapping...
531       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
532
533       // Keep track that this is an appending variable...
534       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
535     } else {
536       assert(0 && "Unknown linkage!");
537     }
538   }
539   return false;
540 }
541
542
543 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
544 // globals that may be referenced are in Dest.
545 //
546 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
547                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
548                             std::string *Err) {
549
550   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
551   //
552   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
553     const GlobalVariable *SGV = I;
554
555     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
556       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
557       Constant *SInit =
558         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
559
560       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
561       if (DGV->hasInitializer()) {
562         assert(SGV->getLinkage() == DGV->getLinkage());
563         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
564           if (DGV->getInitializer() != SInit)
565             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
566                          SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
567                          " - Global variables have different initializers");
568         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
569           // Nothing is required, mapped values will take the new global
570           // automatically.
571         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
572           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
573         } else {
574           assert(0 && "Unknown linkage!");
575         }
576       } else {
577         // Copy the initializer over now...
578         DGV->setInitializer(SInit);
579       }
580     }
581   }
582   return false;
583 }
584
585 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
586 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
587 // to the Dest function...
588 //
589 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
590                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
591                                std::string *Err) {
592   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
593   
594   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
595   // go
596   //
597   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
598     const Function *SF = I;   // SrcFunction
599     Function *DF = 0;
600     if (SF->hasName())
601       // The same named thing is a Function, because the only two things
602       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
603       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
604       // 
605       DF = cast_or_null<Function>(FindGlobalNamed(SF->getName(), SF->getType(),
606                                                   ST));
607
608     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
609       // Function does not already exist, simply insert an function signature
610       // identical to SF into the dest module...
611       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
612                                      SF->getName(), Dest);
613
614       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
615       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
616       // Rename it.
617       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
618         assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
619         DF->setName("");
620         NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
621         DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
622         assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
623                DF->getName() != SF->getName());
624       }
625
626       // ... and remember this mapping...
627       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
628     } else if (SF->isExternal()) {
629       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
630       // external functions, we aren't adding anything.
631       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
632     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
633       // Link the external functions, update linkage qualifiers
634       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
635       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
636
637     } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
638       // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
639       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
640
641       // Linkonce+Weak = Weak
642       if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
643         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
644
645     } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
646       // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
647       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
648       if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
649         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
650
651     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
652       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
653                    "' have different linkage specifiers!");
654     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
655       // The function is defined in both modules!!
656       return Error(Err, "Function '" + 
657                    SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
658                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
659     } else {
660       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
661     }
662   }
663   return false;
664 }
665
666 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
667 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
668 // function, and that Src is not.
669 //
670 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
671                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
672                              std::string *Err) {
673   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
674   std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
675
676   // Go through and convert function arguments over...
677   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
678   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
679        I != E; ++I, ++DI) {
680     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
681
682     // Add a mapping to our local map
683     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
684   }
685
686   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
687   //
688   for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
689     // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
690     BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
691     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
692
693     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
694     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
695     // instructions will still be referencing values in the Src module, not
696     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
697     // so we can delay patching the values up until later...
698     //
699     for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
700          II != IE; ++II) {
701       Instruction *DI = II->clone();
702       DI->setName(II->getName());
703       DBB->getInstList().push_back(DI);
704       LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
705     }
706   }
707
708   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
709   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
710   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
711   // functions and patch them up to point to the local versions...
712   //
713   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
714     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
715       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
716            OI != OE; ++OI)
717         *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
718
719   return false;
720 }
721
722
723 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
724 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
725 // function over and fixing up references to values.
726 //
727 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
728                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
729                                std::string *Err) {
730
731   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
732   // go
733   //
734   for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
735     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
736       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
737
738       // DF not external SF external?
739       if (DF->isExternal()) {
740         // Only provide the function body if there isn't one already.
741         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
742           return true;
743       }
744     }
745   }
746   return false;
747 }
748
749 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
750 // together now.  Return true on error.
751 //
752 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
753                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
754                               std::string *ErrorMsg) {
755   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
756   
757   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
758   // same name, forming a new appending global variable with both of the
759   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
760   // and delete them.
761   //
762   std::vector<Constant*> Inits;
763   while (AppendingVars.size() > 1) {
764     // Get the first two elements in the map...
765     std::multimap<std::string,
766       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
767
768     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
769     // Otherwise there is a pair, so link them together...
770     if (First->first == Second->first) {
771       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
772       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
773       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
774       
775       // Check to see that they two arrays agree on type...
776       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
777         return Error(ErrorMsg,
778          "Appending variables with different element types need to be linked!");
779       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
780         return Error(ErrorMsg,
781                      "Appending variables linked with different const'ness!");
782
783       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
784       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
785
786       // Create the new global variable...
787       GlobalVariable *NG =
788         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
789                            /*init*/0, First->first, M);
790
791       // Merge the initializer...
792       Inits.reserve(NewSize);
793       ConstantArray *I = cast<ConstantArray>(G1->getInitializer());
794       for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
795         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
796       I = cast<ConstantArray>(G2->getInitializer());
797       for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
798         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
799       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
800       Inits.clear();
801
802       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
803       // global...
804
805       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
806       // getelementptr instructions to not use the Cast!
807       ConstantPointerRef *NGCP = ConstantPointerRef::get(NG);
808       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G1->getType()));
809       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G2->getType()));
810
811       // Remove the two globals from the module now...
812       M->getGlobalList().erase(G1);
813       M->getGlobalList().erase(G2);
814
815       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
816       // linking of more than two vars...
817       Second->second = NG;
818     }
819     AppendingVars.erase(First);
820   }
821
822   return false;
823 }
824
825
826 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
827 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
828 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
829 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
830 // shouldn't be relied on to be consistent.
831 //
832 bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
833   if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
834     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
835   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
836     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
837
838   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
839       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
840     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
841   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
842       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
843     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
844
845   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
846   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
847   // Make sure there are no type name conflicts.
848   //
849   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
850
851   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
852   // are now in Dest.
853   //
854   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
855
856   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
857   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
858   // appended and the module is rewritten.
859   //
860   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
861
862   // Add all of the appending globals already in the Dest module to
863   // AppendingVars.
864   for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I)
865     if (I->hasAppendingLinkage())
866       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
867
868   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
869   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
870   //
871   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
872
873   // Link the functions together between the two modules, without doing function
874   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
875   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
876   // all of the global values that may be referenced are available in our
877   // ValueMap.
878   //
879   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
880
881   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
882   // be referenced are in Dest.
883   //
884   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
885
886   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
887   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
888   // fixing up references to values.
889   //
890   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
891
892   // If there were any appending global variables, link them together now.
893   //
894   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
895
896   return false;
897 }
898