Add two new instructions to the llvm IR, vicmp and vfcmp. see updated LangRef
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Instruction.cpp
1 //===-- Instruction.cpp - Implement the Instruction class -----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Instruction class for the VMCore library.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Type.h"
15 #include "llvm/Instructions.h"
16 #include "llvm/Function.h"
17 #include "llvm/Support/CallSite.h"
18 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
19 using namespace llvm;
20
21 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, Use *Ops, unsigned NumOps,
22                          Instruction *InsertBefore)
23   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Ops, NumOps), Parent(0) {
24   // Make sure that we get added to a basicblock
25   LeakDetector::addGarbageObject(this);
26
27   // If requested, insert this instruction into a basic block...
28   if (InsertBefore) {
29     assert(InsertBefore->getParent() &&
30            "Instruction to insert before is not in a basic block!");
31     InsertBefore->getParent()->getInstList().insert(InsertBefore, this);
32   }
33 }
34
35 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, Use *Ops, unsigned NumOps,
36                          BasicBlock *InsertAtEnd)
37   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Ops, NumOps), Parent(0) {
38   // Make sure that we get added to a basicblock
39   LeakDetector::addGarbageObject(this);
40
41   // append this instruction into the basic block
42   assert(InsertAtEnd && "Basic block to append to may not be NULL!");
43   InsertAtEnd->getInstList().push_back(this);
44 }
45
46
47 // Out of line virtual method, so the vtable, etc has a home.
48 Instruction::~Instruction() {
49   assert(Parent == 0 && "Instruction still linked in the program!");
50 }
51
52
53 void Instruction::setParent(BasicBlock *P) {
54   if (getParent()) {
55     if (!P) LeakDetector::addGarbageObject(this);
56   } else {
57     if (P) LeakDetector::removeGarbageObject(this);
58   }
59
60   Parent = P;
61 }
62
63 void Instruction::removeFromParent() {
64   getParent()->getInstList().remove(this);
65 }
66
67 void Instruction::eraseFromParent() {
68   getParent()->getInstList().erase(this);
69 }
70
71 /// moveBefore - Unlink this instruction from its current basic block and
72 /// insert it into the basic block that MovePos lives in, right before
73 /// MovePos.
74 void Instruction::moveBefore(Instruction *MovePos) {
75   MovePos->getParent()->getInstList().splice(MovePos,getParent()->getInstList(),
76                                              this);
77 }
78
79
80 const char *Instruction::getOpcodeName(unsigned OpCode) {
81   switch (OpCode) {
82   // Terminators
83   case Ret:    return "ret";
84   case Br:     return "br";
85   case Switch: return "switch";
86   case Invoke: return "invoke";
87   case Unwind: return "unwind";
88   case Unreachable: return "unreachable";
89
90   // Standard binary operators...
91   case Add: return "add";
92   case Sub: return "sub";
93   case Mul: return "mul";
94   case UDiv: return "udiv";
95   case SDiv: return "sdiv";
96   case FDiv: return "fdiv";
97   case URem: return "urem";
98   case SRem: return "srem";
99   case FRem: return "frem";
100
101   // Logical operators...
102   case And: return "and";
103   case Or : return "or";
104   case Xor: return "xor";
105
106   // Memory instructions...
107   case Malloc:        return "malloc";
108   case Free:          return "free";
109   case Alloca:        return "alloca";
110   case Load:          return "load";
111   case Store:         return "store";
112   case GetElementPtr: return "getelementptr";
113
114   // Convert instructions...
115   case Trunc:     return "trunc";
116   case ZExt:      return "zext";
117   case SExt:      return "sext";
118   case FPTrunc:   return "fptrunc";
119   case FPExt:     return "fpext";
120   case FPToUI:    return "fptoui";
121   case FPToSI:    return "fptosi";
122   case UIToFP:    return "uitofp";
123   case SIToFP:    return "sitofp";
124   case IntToPtr:  return "inttoptr";
125   case PtrToInt:  return "ptrtoint";
126   case BitCast:   return "bitcast";
127
128   // Other instructions...
129   case ICmp:           return "icmp";
130   case FCmp:           return "fcmp";
131   case VICmp:          return "vicmp";
132   case VFCmp:          return "vfcmp";
133   case PHI:            return "phi";
134   case Select:         return "select";
135   case Call:           return "call";
136   case Shl:            return "shl";
137   case LShr:           return "lshr";
138   case AShr:           return "ashr";
139   case VAArg:          return "va_arg";
140   case ExtractElement: return "extractelement";
141   case InsertElement:  return "insertelement";
142   case ShuffleVector:  return "shufflevector";
143   case GetResult:      return "getresult";
144
145   default: return "<Invalid operator> ";
146   }
147
148   return 0;
149 }
150
151 /// isIdenticalTo - Return true if the specified instruction is exactly
152 /// identical to the current one.  This means that all operands match and any
153 /// extra information (e.g. load is volatile) agree.
154 bool Instruction::isIdenticalTo(Instruction *I) const {
155   if (getOpcode() != I->getOpcode() ||
156       getNumOperands() != I->getNumOperands() ||
157       getType() != I->getType())
158     return false;
159
160   // We have two instructions of identical opcode and #operands.  Check to see
161   // if all operands are the same.
162   for (unsigned i = 0, e = getNumOperands(); i != e; ++i)
163     if (getOperand(i) != I->getOperand(i))
164       return false;
165
166   // Check special state that is a part of some instructions.
167   if (const LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(this))
168     return LI->isVolatile() == cast<LoadInst>(I)->isVolatile();
169   if (const StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(this))
170     return SI->isVolatile() == cast<StoreInst>(I)->isVolatile();
171   if (const CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(this))
172     return CI->getPredicate() == cast<CmpInst>(I)->getPredicate();
173   if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(this))
174     return CI->isTailCall() == cast<CallInst>(I)->isTailCall();
175   return true;
176 }
177
178 // isSameOperationAs
179 bool Instruction::isSameOperationAs(Instruction *I) const {
180   if (getOpcode() != I->getOpcode() || getType() != I->getType() ||
181       getNumOperands() != I->getNumOperands())
182     return false;
183
184   // We have two instructions of identical opcode and #operands.  Check to see
185   // if all operands are the same type
186   for (unsigned i = 0, e = getNumOperands(); i != e; ++i)
187     if (getOperand(i)->getType() != I->getOperand(i)->getType())
188       return false;
189
190   // Check special state that is a part of some instructions.
191   if (const LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(this))
192     return LI->isVolatile() == cast<LoadInst>(I)->isVolatile();
193   if (const StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(this))
194     return SI->isVolatile() == cast<StoreInst>(I)->isVolatile();
195   if (const CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(this))
196     return CI->getPredicate() == cast<CmpInst>(I)->getPredicate();
197   if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(this))
198     return CI->isTailCall() == cast<CallInst>(I)->isTailCall();
199
200   return true;
201 }
202
203 /// isUsedOutsideOfBlock - Return true if there are any uses of I outside of the
204 /// specified block.  Note that PHI nodes are considered to evaluate their
205 /// operands in the corresponding predecessor block.
206 bool Instruction::isUsedOutsideOfBlock(const BasicBlock *BB) const {
207   for (use_const_iterator UI = use_begin(), E = use_end(); UI != E; ++UI) {
208     // PHI nodes uses values in the corresponding predecessor block.  For other
209     // instructions, just check to see whether the parent of the use matches up.
210     const PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(*UI);
211     if (PN == 0) {
212       if (cast<Instruction>(*UI)->getParent() != BB)
213         return true;
214       continue;
215     }
216     
217     unsigned UseOperand = UI.getOperandNo();
218     if (PN->getIncomingBlock(UseOperand/2) != BB)
219       return true;
220   }
221   return false;    
222 }
223
224 /// mayReadFromMemory - Return true if this instruction may read memory.
225 ///
226 bool Instruction::mayReadFromMemory() const {
227   switch (getOpcode()) {
228   default: return false;
229   case Instruction::Free:
230   case Instruction::VAArg:
231   case Instruction::Load:
232     return true;
233   case Instruction::Call:
234     return !cast<CallInst>(this)->doesNotAccessMemory();
235   case Instruction::Invoke:
236     return !cast<InvokeInst>(this)->doesNotAccessMemory();
237   case Instruction::Store:
238     return cast<StoreInst>(this)->isVolatile();
239   }
240 }
241
242 /// mayWriteToMemory - Return true if this instruction may modify memory.
243 ///
244 bool Instruction::mayWriteToMemory() const {
245   switch (getOpcode()) {
246   default: return false;
247   case Instruction::Free:
248   case Instruction::Store:
249   case Instruction::VAArg:
250     return true;
251   case Instruction::Call:
252     return !cast<CallInst>(this)->onlyReadsMemory();
253   case Instruction::Invoke:
254     return !cast<InvokeInst>(this)->onlyReadsMemory();
255   case Instruction::Load:
256     return cast<LoadInst>(this)->isVolatile();
257   }
258 }
259
260 /// isAssociative - Return true if the instruction is associative:
261 ///
262 ///   Associative operators satisfy:  x op (y op z) === (x op y) op z)
263 ///
264 /// In LLVM, the Add, Mul, And, Or, and Xor operators are associative, when not
265 /// applied to floating point types.
266 ///
267 bool Instruction::isAssociative(unsigned Opcode, const Type *Ty) {
268   if (Opcode == And || Opcode == Or || Opcode == Xor)
269     return true;
270
271   // Add/Mul reassociate unless they are FP or FP vectors.
272   if (Opcode == Add || Opcode == Mul)
273     return !Ty->isFPOrFPVector();
274   return 0;
275 }
276
277 /// isCommutative - Return true if the instruction is commutative:
278 ///
279 ///   Commutative operators satisfy: (x op y) === (y op x)
280 ///
281 /// In LLVM, these are the associative operators, plus SetEQ and SetNE, when
282 /// applied to any type.
283 ///
284 bool Instruction::isCommutative(unsigned op) {
285   switch (op) {
286   case Add:
287   case Mul:
288   case And:
289   case Or:
290   case Xor:
291     return true;
292   default:
293     return false;
294   }
295 }
296
297 /// isTrappingInstruction - Return true if the instruction may trap.
298 ///
299 bool Instruction::isTrapping(unsigned op) {
300   switch(op) {
301   case UDiv:
302   case SDiv:
303   case FDiv:
304   case URem:
305   case SRem:
306   case FRem:
307   case Load:
308   case Store:
309   case Call:
310   case Invoke:
311   case VAArg:
312     return true;
313   default:
314     return false;
315   }
316 }