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[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Instruction.cpp
1 //===-- Instruction.cpp - Implement the Instruction class -----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Instruction class for the VMCore library.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Type.h"
15 #include "llvm/Instructions.h"
16 #include "llvm/Function.h"
17 #include "llvm/Support/CallSite.h"
18 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
19 using namespace llvm;
20
21 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, Use *Ops, unsigned NumOps,
22                          Instruction *InsertBefore)
23   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Ops, NumOps), Parent(0) {
24   // Make sure that we get added to a basicblock
25   LeakDetector::addGarbageObject(this);
26
27   // If requested, insert this instruction into a basic block...
28   if (InsertBefore) {
29     assert(InsertBefore->getParent() &&
30            "Instruction to insert before is not in a basic block!");
31     InsertBefore->getParent()->getInstList().insert(InsertBefore, this);
32   }
33 }
34
35 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, Use *Ops, unsigned NumOps,
36                          BasicBlock *InsertAtEnd)
37   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Ops, NumOps), Parent(0) {
38   // Make sure that we get added to a basicblock
39   LeakDetector::addGarbageObject(this);
40
41   // append this instruction into the basic block
42   assert(InsertAtEnd && "Basic block to append to may not be NULL!");
43   InsertAtEnd->getInstList().push_back(this);
44 }
45
46
47 // Out of line virtual method, so the vtable, etc has a home.
48 Instruction::~Instruction() {
49   assert(Parent == 0 && "Instruction still linked in the program!");
50 }
51
52
53 void Instruction::setParent(BasicBlock *P) {
54   if (getParent()) {
55     if (!P) LeakDetector::addGarbageObject(this);
56   } else {
57     if (P) LeakDetector::removeGarbageObject(this);
58   }
59
60   Parent = P;
61 }
62
63 void Instruction::removeFromParent() {
64   getParent()->getInstList().remove(this);
65 }
66
67 void Instruction::eraseFromParent() {
68   getParent()->getInstList().erase(this);
69 }
70
71 /// moveBefore - Unlink this instruction from its current basic block and
72 /// insert it into the basic block that MovePos lives in, right before
73 /// MovePos.
74 void Instruction::moveBefore(Instruction *MovePos) {
75   MovePos->getParent()->getInstList().splice(MovePos,getParent()->getInstList(),
76                                              this);
77 }
78
79
80 const char *Instruction::getOpcodeName(unsigned OpCode) {
81   switch (OpCode) {
82   // Terminators
83   case Ret:    return "ret";
84   case Br:     return "br";
85   case Switch: return "switch";
86   case Invoke: return "invoke";
87   case Unwind: return "unwind";
88   case Unreachable: return "unreachable";
89
90   // Standard binary operators...
91   case Add: return "add";
92   case Sub: return "sub";
93   case Mul: return "mul";
94   case UDiv: return "udiv";
95   case SDiv: return "sdiv";
96   case FDiv: return "fdiv";
97   case URem: return "urem";
98   case SRem: return "srem";
99   case FRem: return "frem";
100
101   // Logical operators...
102   case And: return "and";
103   case Or : return "or";
104   case Xor: return "xor";
105
106   // Memory instructions...
107   case Malloc:        return "malloc";
108   case Free:          return "free";
109   case Alloca:        return "alloca";
110   case Load:          return "load";
111   case Store:         return "store";
112   case GetElementPtr: return "getelementptr";
113
114   // Convert instructions...
115   case Trunc:     return "trunc";
116   case ZExt:      return "zext";
117   case SExt:      return "sext";
118   case FPTrunc:   return "fptrunc";
119   case FPExt:     return "fpext";
120   case FPToUI:    return "fptoui";
121   case FPToSI:    return "fptosi";
122   case UIToFP:    return "uitofp";
123   case SIToFP:    return "sitofp";
124   case IntToPtr:  return "inttoptr";
125   case PtrToInt:  return "ptrtoint";
126   case BitCast:   return "bitcast";
127
128   // Other instructions...
129   case ICmp:           return "icmp";
130   case FCmp:           return "fcmp";
131   case PHI:            return "phi";
132   case Select:         return "select";
133   case Call:           return "call";
134   case Shl:            return "shl";
135   case LShr:           return "lshr";
136   case AShr:           return "ashr";
137   case VAArg:          return "va_arg";
138   case ExtractElement: return "extractelement";
139   case InsertElement:  return "insertelement";
140   case ShuffleVector:  return "shufflevector";
141
142   default: return "<Invalid operator> ";
143   }
144
145   return 0;
146 }
147
148 /// isIdenticalTo - Return true if the specified instruction is exactly
149 /// identical to the current one.  This means that all operands match and any
150 /// extra information (e.g. load is volatile) agree.
151 bool Instruction::isIdenticalTo(Instruction *I) const {
152   if (getOpcode() != I->getOpcode() ||
153       getNumOperands() != I->getNumOperands() ||
154       getType() != I->getType())
155     return false;
156
157   // We have two instructions of identical opcode and #operands.  Check to see
158   // if all operands are the same.
159   for (unsigned i = 0, e = getNumOperands(); i != e; ++i)
160     if (getOperand(i) != I->getOperand(i))
161       return false;
162
163   // Check special state that is a part of some instructions.
164   if (const LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(this))
165     return LI->isVolatile() == cast<LoadInst>(I)->isVolatile();
166   if (const StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(this))
167     return SI->isVolatile() == cast<StoreInst>(I)->isVolatile();
168   if (const CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(this))
169     return CI->getPredicate() == cast<CmpInst>(I)->getPredicate();
170   if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(this))
171     return CI->isTailCall() == cast<CallInst>(I)->isTailCall();
172   return true;
173 }
174
175 // isSameOperationAs
176 bool Instruction::isSameOperationAs(Instruction *I) const {
177   if (getOpcode() != I->getOpcode() || getType() != I->getType() ||
178       getNumOperands() != I->getNumOperands())
179     return false;
180
181   // We have two instructions of identical opcode and #operands.  Check to see
182   // if all operands are the same type
183   for (unsigned i = 0, e = getNumOperands(); i != e; ++i)
184     if (getOperand(i)->getType() != I->getOperand(i)->getType())
185       return false;
186
187   // Check special state that is a part of some instructions.
188   if (const LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(this))
189     return LI->isVolatile() == cast<LoadInst>(I)->isVolatile();
190   if (const StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(this))
191     return SI->isVolatile() == cast<StoreInst>(I)->isVolatile();
192   if (const CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(this))
193     return CI->getPredicate() == cast<CmpInst>(I)->getPredicate();
194   if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(this))
195     return CI->isTailCall() == cast<CallInst>(I)->isTailCall();
196
197   return true;
198 }
199
200 /// mayWriteToMemory - Return true if this instruction may modify memory.
201 ///
202 bool Instruction::mayWriteToMemory() const {
203   switch (getOpcode()) {
204   default: return false;
205   case Instruction::Free:
206   case Instruction::Invoke:
207   case Instruction::Store:
208   case Instruction::VAArg:
209     return true;
210   case Instruction::Call:
211     return !cast<CallInst>(this)->onlyReadsMemory();
212   case Instruction::Load:
213     return cast<LoadInst>(this)->isVolatile();
214   }
215 }
216
217 /// isAssociative - Return true if the instruction is associative:
218 ///
219 ///   Associative operators satisfy:  x op (y op z) === (x op y) op z)
220 ///
221 /// In LLVM, the Add, Mul, And, Or, and Xor operators are associative, when not
222 /// applied to floating point types.
223 ///
224 bool Instruction::isAssociative(unsigned Opcode, const Type *Ty) {
225   if (Opcode == And || Opcode == Or || Opcode == Xor)
226     return true;
227
228   // Add/Mul reassociate unless they are FP or FP vectors.
229   if (Opcode == Add || Opcode == Mul)
230     return !Ty->isFPOrFPVector();
231   return 0;
232 }
233
234 /// isCommutative - Return true if the instruction is commutative:
235 ///
236 ///   Commutative operators satisfy: (x op y) === (y op x)
237 ///
238 /// In LLVM, these are the associative operators, plus SetEQ and SetNE, when
239 /// applied to any type.
240 ///
241 bool Instruction::isCommutative(unsigned op) {
242   switch (op) {
243   case Add:
244   case Mul:
245   case And:
246   case Or:
247   case Xor:
248     return true;
249   default:
250     return false;
251   }
252 }
253
254 /// isTrappingInstruction - Return true if the instruction may trap.
255 ///
256 bool Instruction::isTrapping(unsigned op) {
257   switch(op) {
258   case UDiv:
259   case SDiv:
260   case FDiv:
261   case URem:
262   case SRem:
263   case FRem:
264   case Load:
265   case Store:
266   case Call:
267   case Invoke:
268     return true;
269   default:
270     return false;
271   }
272 }