Be a bit more efficient when processing the active and inactive
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / AsmWriter.cpp
1 //===-- AsmWriter.cpp - Printing LLVM as an assembly file -----------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This library implements the functionality defined in llvm/Assembly/Writer.h
11 //
12 // Note that these routines must be extremely tolerant of various errors in the
13 // LLVM code, because it can be used for debugging transformations.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Assembly/CachedWriter.h"
18 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
19 #include "llvm/Assembly/PrintModulePass.h"
20 #include "llvm/Assembly/AsmAnnotationWriter.h"
21 #include "llvm/Constants.h"
22 #include "llvm/DerivedTypes.h"
23 #include "llvm/Instruction.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Module.h"
26 #include "llvm/SymbolTable.h"
27 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
28 #include "llvm/Support/CFG.h"
29 #include "Support/StringExtras.h"
30 #include "Support/STLExtras.h"
31 #include <algorithm>
32 using namespace llvm;
33
34 namespace llvm {
35
36 /// This class provides computation of slot numbers for LLVM Assembly writing.
37 /// @brief LLVM Assembly Writing Slot Computation.
38 class SlotMachine {
39
40 /// @name Types
41 /// @{
42 public:
43
44   /// @brief A mapping of Values to slot numbers
45   typedef std::map<const Value*, unsigned> ValueMap;
46   typedef std::map<const Type*, unsigned> TypeMap;
47
48   /// @brief A plane with next slot number and ValueMap
49   struct ValuePlane { 
50     unsigned next_slot;        ///< The next slot number to use
51     ValueMap map;              ///< The map of Value* -> unsigned
52     ValuePlane() { next_slot = 0; } ///< Make sure we start at 0
53   };
54
55   struct TypePlane {
56     unsigned next_slot;
57     TypeMap map;
58     TypePlane() { next_slot = 0; }
59     void clear() { map.clear(); next_slot = 0; }
60   };
61
62   /// @brief The map of planes by Type
63   typedef std::map<const Type*, ValuePlane> TypedPlanes;
64
65 /// @}
66 /// @name Constructors
67 /// @{
68 public:
69   /// @brief Construct from a module
70   SlotMachine(const Module *M );
71
72   /// @brief Construct from a function, starting out in incorp state.
73   SlotMachine(const Function *F );
74
75 /// @}
76 /// @name Accessors
77 /// @{
78 public:
79   /// Return the slot number of the specified value in it's type
80   /// plane.  Its an error to ask for something not in the SlotMachine.
81   /// Its an error to ask for a Type*
82   int getSlot(const Value *V);
83   int getSlot(const Type*Ty);
84
85   /// Determine if a Value has a slot or not
86   bool hasSlot(const Value* V);
87   bool hasSlot(const Type* Ty);
88
89 /// @}
90 /// @name Mutators
91 /// @{
92 public:
93   /// If you'd like to deal with a function instead of just a module, use 
94   /// this method to get its data into the SlotMachine.
95   void incorporateFunction(const Function *F) { 
96     TheFunction = F;  
97     FunctionProcessed = false;
98   }
99
100   /// After calling incorporateFunction, use this method to remove the 
101   /// most recently incorporated function from the SlotMachine. This 
102   /// will reset the state of the machine back to just the module contents.
103   void purgeFunction();
104
105 /// @}
106 /// @name Implementation Details
107 /// @{
108 private:
109   /// This function does the actual initialization.
110   inline void initialize();
111
112   /// Values can be crammed into here at will. If they haven't 
113   /// been inserted already, they get inserted, otherwise they are ignored.
114   /// Either way, the slot number for the Value* is returned.
115   unsigned createSlot(const Value *V);
116   unsigned createSlot(const Type* Ty);
117
118   /// Insert a value into the value table. Return the slot number
119   /// that it now occupies.  BadThings(TM) will happen if you insert a
120   /// Value that's already been inserted. 
121   unsigned insertValue( const Value *V );
122   unsigned insertValue( const Type* Ty);
123
124   /// Add all of the module level global variables (and their initializers)
125   /// and function declarations, but not the contents of those functions.
126   void processModule();
127
128   /// Add all of the functions arguments, basic blocks, and instructions
129   void processFunction();
130
131   SlotMachine(const SlotMachine &);  // DO NOT IMPLEMENT
132   void operator=(const SlotMachine &);  // DO NOT IMPLEMENT
133
134 /// @}
135 /// @name Data
136 /// @{
137 public:
138
139   /// @brief The module for which we are holding slot numbers
140   const Module* TheModule;
141
142   /// @brief The function for which we are holding slot numbers
143   const Function* TheFunction;
144   bool FunctionProcessed;
145
146   /// @brief The TypePlanes map for the module level data
147   TypedPlanes mMap;
148   TypePlane mTypes;
149
150   /// @brief The TypePlanes map for the function level data
151   TypedPlanes fMap;
152   TypePlane fTypes;
153
154 /// @}
155
156 };
157
158 }  // end namespace llvm
159
160 static RegisterPass<PrintModulePass>
161 X("printm", "Print module to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
162 static RegisterPass<PrintFunctionPass>
163 Y("print","Print function to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
164
165 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V, 
166                                    bool PrintName,
167                                  std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
168                                    SlotMachine *Machine);
169
170 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Type *T, 
171                                    bool PrintName,
172                                  std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
173                                    SlotMachine *Machine);
174
175 static const Module *getModuleFromVal(const Value *V) {
176   if (const Argument *MA = dyn_cast<Argument>(V))
177     return MA->getParent() ? MA->getParent()->getParent() : 0;
178   else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V))
179     return BB->getParent() ? BB->getParent()->getParent() : 0;
180   else if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
181     const Function *M = I->getParent() ? I->getParent()->getParent() : 0;
182     return M ? M->getParent() : 0;
183   } else if (const GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V))
184     return GV->getParent();
185   return 0;
186 }
187
188 static SlotMachine *createSlotMachine(const Value *V) {
189   if (const Argument *FA = dyn_cast<Argument>(V)) {
190     return new SlotMachine(FA->getParent());
191   } else if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
192     return new SlotMachine(I->getParent()->getParent());
193   } else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
194     return new SlotMachine(BB->getParent());
195   } else if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(V)){
196     return new SlotMachine(GV->getParent());
197   } else if (const Function *Func = dyn_cast<Function>(V)) {
198     return new SlotMachine(Func);
199   }
200   return 0;
201 }
202
203 // getLLVMName - Turn the specified string into an 'LLVM name', which is either
204 // prefixed with % (if the string only contains simple characters) or is
205 // surrounded with ""'s (if it has special chars in it).
206 static std::string getLLVMName(const std::string &Name) {
207   assert(!Name.empty() && "Cannot get empty name!");
208
209   // First character cannot start with a number...
210   if (Name[0] >= '0' && Name[0] <= '9')
211     return "\"" + Name + "\"";
212
213   // Scan to see if we have any characters that are not on the "white list"
214   for (unsigned i = 0, e = Name.size(); i != e; ++i) {
215     char C = Name[i];
216     assert(C != '"' && "Illegal character in LLVM value name!");
217     if ((C < 'a' || C > 'z') && (C < 'A' || C > 'Z') && (C < '0' || C > '9') &&
218         C != '-' && C != '.' && C != '_')
219       return "\"" + Name + "\"";
220   }
221   
222   // If we get here, then the identifier is legal to use as a "VarID".
223   return "%"+Name;
224 }
225
226
227 /// fillTypeNameTable - If the module has a symbol table, take all global types
228 /// and stuff their names into the TypeNames map.
229 ///
230 static void fillTypeNameTable(const Module *M,
231                               std::map<const Type *, std::string> &TypeNames) {
232   if (!M) return;
233   const SymbolTable &ST = M->getSymbolTable();
234   SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
235   for (; TI != ST.type_end(); ++TI ) {
236     // As a heuristic, don't insert pointer to primitive types, because
237     // they are used too often to have a single useful name.
238     //
239     const Type *Ty = cast<Type>(TI->second);
240     if (!isa<PointerType>(Ty) ||
241         !cast<PointerType>(Ty)->getElementType()->isPrimitiveType() ||
242         isa<OpaqueType>(cast<PointerType>(Ty)->getElementType()))
243       TypeNames.insert(std::make_pair(Ty, getLLVMName(TI->first)));
244   }
245 }
246
247
248
249 static void calcTypeName(const Type *Ty, 
250                          std::vector<const Type *> &TypeStack,
251                          std::map<const Type *, std::string> &TypeNames,
252                          std::string & Result){
253   if (Ty->isPrimitiveType() && !isa<OpaqueType>(Ty)) {
254     Result += Ty->getDescription();  // Base case
255     return;
256   }
257
258   // Check to see if the type is named.
259   std::map<const Type *, std::string>::iterator I = TypeNames.find(Ty);
260   if (I != TypeNames.end()) {
261     Result += I->second;
262     return;
263   }
264
265   if (isa<OpaqueType>(Ty)) {
266     Result += "opaque";
267     return;
268   }
269
270   // Check to see if the Type is already on the stack...
271   unsigned Slot = 0, CurSize = TypeStack.size();
272   while (Slot < CurSize && TypeStack[Slot] != Ty) ++Slot; // Scan for type
273
274   // This is another base case for the recursion.  In this case, we know 
275   // that we have looped back to a type that we have previously visited.
276   // Generate the appropriate upreference to handle this.
277   if (Slot < CurSize) {
278     Result += "\\" + utostr(CurSize-Slot);     // Here's the upreference
279     return;
280   }
281
282   TypeStack.push_back(Ty);    // Recursive case: Add us to the stack..
283   
284   switch (Ty->getTypeID()) {
285   case Type::FunctionTyID: {
286     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(Ty);
287     calcTypeName(FTy->getReturnType(), TypeStack, TypeNames, Result);
288     Result += " (";
289     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
290            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
291       if (I != FTy->param_begin())
292         Result += ", ";
293       calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames, Result);
294     }
295     if (FTy->isVarArg()) {
296       if (FTy->getNumParams()) Result += ", ";
297       Result += "...";
298     }
299     Result += ")";
300     break;
301   }
302   case Type::StructTyID: {
303     const StructType *STy = cast<StructType>(Ty);
304     Result += "{ ";
305     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
306            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
307       if (I != STy->element_begin())
308         Result += ", ";
309       calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames, Result);
310     }
311     Result += " }";
312     break;
313   }
314   case Type::PointerTyID:
315     calcTypeName(cast<PointerType>(Ty)->getElementType(), 
316                           TypeStack, TypeNames, Result);
317     Result += "*";
318     break;
319   case Type::ArrayTyID: {
320     const ArrayType *ATy = cast<ArrayType>(Ty);
321     Result += "[" + utostr(ATy->getNumElements()) + " x ";
322     calcTypeName(ATy->getElementType(), TypeStack, TypeNames, Result);
323     Result += "]";
324     break;
325   }
326   case Type::PackedTyID: {
327     const PackedType *PTy = cast<PackedType>(Ty);
328     Result += "<" + utostr(PTy->getNumElements()) + " x ";
329     calcTypeName(PTy->getElementType(), TypeStack, TypeNames, Result);
330     Result += ">";
331     break;
332   }
333   case Type::OpaqueTyID:
334     Result += "opaque";
335     break;
336   default:
337     Result += "<unrecognized-type>";
338   }
339
340   TypeStack.pop_back();       // Remove self from stack...
341   return;
342 }
343
344
345 /// printTypeInt - The internal guts of printing out a type that has a
346 /// potentially named portion.
347 ///
348 static std::ostream &printTypeInt(std::ostream &Out, const Type *Ty,
349                               std::map<const Type *, std::string> &TypeNames) {
350   // Primitive types always print out their description, regardless of whether
351   // they have been named or not.
352   //
353   if (Ty->isPrimitiveType() && !isa<OpaqueType>(Ty))
354     return Out << Ty->getDescription();
355
356   // Check to see if the type is named.
357   std::map<const Type *, std::string>::iterator I = TypeNames.find(Ty);
358   if (I != TypeNames.end()) return Out << I->second;
359
360   // Otherwise we have a type that has not been named but is a derived type.
361   // Carefully recurse the type hierarchy to print out any contained symbolic
362   // names.
363   //
364   std::vector<const Type *> TypeStack;
365   std::string TypeName;
366   calcTypeName(Ty, TypeStack, TypeNames, TypeName);
367   TypeNames.insert(std::make_pair(Ty, TypeName));//Cache type name for later use
368   return (Out << TypeName);
369 }
370
371
372 /// WriteTypeSymbolic - This attempts to write the specified type as a symbolic
373 /// type, iff there is an entry in the modules symbol table for the specified
374 /// type or one of it's component types. This is slower than a simple x << Type
375 ///
376 std::ostream &llvm::WriteTypeSymbolic(std::ostream &Out, const Type *Ty,
377                                       const Module *M) {
378   Out << ' '; 
379
380   // If they want us to print out a type, attempt to make it symbolic if there
381   // is a symbol table in the module...
382   if (M) {
383     std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
384     fillTypeNameTable(M, TypeNames);
385     
386     return printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
387   } else {
388     return Out << Ty->getDescription();
389   }
390 }
391
392 /// @brief Internal constant writer. 
393 static void WriteConstantInt(std::ostream &Out, const Constant *CV, 
394                              bool PrintName,
395                              std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
396                              SlotMachine *Machine) {
397   if (const ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(CV)) {
398     Out << (CB == ConstantBool::True ? "true" : "false");
399   } else if (const ConstantSInt *CI = dyn_cast<ConstantSInt>(CV)) {
400     Out << CI->getValue();
401   } else if (const ConstantUInt *CI = dyn_cast<ConstantUInt>(CV)) {
402     Out << CI->getValue();
403   } else if (const ConstantFP *CFP = dyn_cast<ConstantFP>(CV)) {
404     // We would like to output the FP constant value in exponential notation,
405     // but we cannot do this if doing so will lose precision.  Check here to
406     // make sure that we only output it in exponential format if we can parse
407     // the value back and get the same value.
408     //
409     std::string StrVal = ftostr(CFP->getValue());
410
411     // Check to make sure that the stringized number is not some string like
412     // "Inf" or NaN, that atof will accept, but the lexer will not.  Check that
413     // the string matches the "[-+]?[0-9]" regex.
414     //
415     if ((StrVal[0] >= '0' && StrVal[0] <= '9') ||
416         ((StrVal[0] == '-' || StrVal[0] == '+') &&
417          (StrVal[1] >= '0' && StrVal[1] <= '9')))
418       // Reparse stringized version!
419       if (atof(StrVal.c_str()) == CFP->getValue()) {
420         Out << StrVal; return;
421       }
422     
423     // Otherwise we could not reparse it to exactly the same value, so we must
424     // output the string in hexadecimal format!
425     //
426     // Behave nicely in the face of C TBAA rules... see:
427     // http://www.nullstone.com/htmls/category/aliastyp.htm
428     //
429     double Val = CFP->getValue();
430     char *Ptr = (char*)&Val;
431     assert(sizeof(double) == sizeof(uint64_t) && sizeof(double) == 8 &&
432            "assuming that double is 64 bits!");
433     Out << "0x" << utohexstr(*(uint64_t*)Ptr);
434
435   } else if (isa<ConstantAggregateZero>(CV)) {
436     Out << "zeroinitializer";
437   } else if (const ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(CV)) {
438     // As a special case, print the array as a string if it is an array of
439     // ubytes or an array of sbytes with positive values.
440     // 
441     const Type *ETy = CA->getType()->getElementType();
442     bool isString = (ETy == Type::SByteTy || ETy == Type::UByteTy);
443
444     if (ETy == Type::SByteTy)
445       for (unsigned i = 0; i < CA->getNumOperands(); ++i)
446         if (cast<ConstantSInt>(CA->getOperand(i))->getValue() < 0) {
447           isString = false;
448           break;
449         }
450
451     if (isString) {
452       Out << "c\"";
453       for (unsigned i = 0; i < CA->getNumOperands(); ++i) {
454         unsigned char C = 
455           (unsigned char)cast<ConstantInt>(CA->getOperand(i))->getRawValue();
456         
457         if (isprint(C) && C != '"' && C != '\\') {
458           Out << C;
459         } else {
460           Out << '\\'
461               << (char) ((C/16  < 10) ? ( C/16 +'0') : ( C/16 -10+'A'))
462               << (char)(((C&15) < 10) ? ((C&15)+'0') : ((C&15)-10+'A'));
463         }
464       }
465       Out << "\"";
466
467     } else {                // Cannot output in string format...
468       Out << '[';
469       if (CA->getNumOperands()) {
470         Out << ' ';
471         printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
472         WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(0),
473                                PrintName, TypeTable, Machine);
474         for (unsigned i = 1, e = CA->getNumOperands(); i != e; ++i) {
475           Out << ", ";
476           printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
477           WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(i), PrintName,
478                                  TypeTable, Machine);
479         }
480       }
481       Out << " ]";
482     }
483   } else if (const ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(CV)) {
484     Out << '{';
485     if (CS->getNumOperands()) {
486       Out << ' ';
487       printTypeInt(Out, CS->getOperand(0)->getType(), TypeTable);
488
489       WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(0),
490                              PrintName, TypeTable, Machine);
491
492       for (unsigned i = 1; i < CS->getNumOperands(); i++) {
493         Out << ", ";
494         printTypeInt(Out, CS->getOperand(i)->getType(), TypeTable);
495
496         WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(i),
497                                PrintName, TypeTable, Machine);
498       }
499     }
500
501     Out << " }";
502   } else if (const ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(CV)) {
503       const Type *ETy = CP->getType()->getElementType();
504       assert(CP->getNumOperands() > 0 && 
505              "Number of operands for a PackedConst must be > 0");
506       Out << '<';
507       Out << ' ';
508       printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
509       WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(0),
510                              PrintName, TypeTable, Machine);
511       for (unsigned i = 1, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i) {
512           Out << ", ";
513           printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
514           WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(i), PrintName,
515                                  TypeTable, Machine);
516       }
517       Out << " >";
518   } else if (isa<ConstantPointerNull>(CV)) {
519     Out << "null";
520
521   } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CV)) {
522     Out << CE->getOpcodeName() << " (";
523     
524     for (User::const_op_iterator OI=CE->op_begin(); OI != CE->op_end(); ++OI) {
525       printTypeInt(Out, (*OI)->getType(), TypeTable);
526       WriteAsOperandInternal(Out, *OI, PrintName, TypeTable, Machine);
527       if (OI+1 != CE->op_end())
528         Out << ", ";
529     }
530     
531     if (CE->getOpcode() == Instruction::Cast) {
532       Out << " to ";
533       printTypeInt(Out, CE->getType(), TypeTable);
534     }
535     Out << ')';
536
537   } else {
538     Out << "<placeholder or erroneous Constant>";
539   }
540 }
541
542
543 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
544 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
545 /// the whole instruction that generated it.
546 ///
547 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V, 
548                                    bool PrintName,
549                                   std::map<const Type*, std::string> &TypeTable,
550                                    SlotMachine *Machine) {
551   Out << ' ';
552   if ((PrintName || isa<GlobalValue>(V)) && V->hasName())
553     Out << getLLVMName(V->getName());
554   else {
555     const Constant *CV = dyn_cast<Constant>(V);
556     if (CV && !isa<GlobalValue>(CV))
557       WriteConstantInt(Out, CV, PrintName, TypeTable, Machine);
558     else {
559       int Slot;
560       if (Machine) {
561         Slot = Machine->getSlot(V);
562       } else {
563         Machine = createSlotMachine(V);
564         if (Machine == 0) 
565           Slot = Machine->getSlot(V);
566         else
567           Slot = -1;
568         delete Machine;
569       }
570       if (Slot != -1)
571         Out << '%' << Slot;
572       else
573         Out << "<badref>";
574     }
575   }
576 }
577
578 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
579 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
580 /// the whole instruction that generated it.
581 ///
582 std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Value *V,
583                                    bool PrintType, bool PrintName, 
584                                    const Module *Context) {
585   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
586   if (Context == 0) Context = getModuleFromVal(V);
587
588   if (Context)
589     fillTypeNameTable(Context, TypeNames);
590
591   if (PrintType)
592     printTypeInt(Out, V->getType(), TypeNames);
593   
594   WriteAsOperandInternal(Out, V, PrintName, TypeNames, 0);
595   return Out;
596 }
597
598 /// WriteAsOperandInternal - Write the name of the specified value out to 
599 /// the specified ostream.  This can be useful when you just want to print 
600 /// int %reg126, not the whole instruction that generated it.
601 ///
602 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Type *T, 
603                                    bool PrintName,
604                                   std::map<const Type*, std::string> &TypeTable,
605                                    SlotMachine *Machine) {
606   Out << ' ';
607   int Slot;
608   if (Machine) {
609     Slot = Machine->getSlot(T);
610     if (Slot != -1)
611       Out << '%' << Slot;
612     else
613       Out << "<badref>";
614   } else {
615     Out << T->getDescription();
616   }
617 }
618
619 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
620 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
621 /// the whole instruction that generated it.
622 ///
623 std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Type *Ty,
624                                    bool PrintType, bool PrintName, 
625                                    const Module *Context) {
626   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
627   assert(Context != 0 && "Can't write types as operand without module context");
628
629   fillTypeNameTable(Context, TypeNames);
630
631   // if (PrintType)
632     // printTypeInt(Out, V->getType(), TypeNames);
633   
634   printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
635
636   WriteAsOperandInternal(Out, Ty, PrintName, TypeNames, 0);
637   return Out;
638 }
639
640 namespace llvm {
641
642 class AssemblyWriter {
643   std::ostream &Out;
644   SlotMachine &Machine;
645   const Module *TheModule;
646   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
647   AssemblyAnnotationWriter *AnnotationWriter;
648 public:
649   inline AssemblyWriter(std::ostream &o, SlotMachine &Mac, const Module *M,
650                         AssemblyAnnotationWriter *AAW)
651     : Out(o), Machine(Mac), TheModule(M), AnnotationWriter(AAW) {
652
653     // If the module has a symbol table, take all global types and stuff their
654     // names into the TypeNames map.
655     //
656     fillTypeNameTable(M, TypeNames);
657   }
658
659   inline void write(const Module *M)         { printModule(M);      }
660   inline void write(const GlobalVariable *G) { printGlobal(G);      }
661   inline void write(const Function *F)       { printFunction(F);    }
662   inline void write(const BasicBlock *BB)    { printBasicBlock(BB); }
663   inline void write(const Instruction *I)    { printInstruction(*I); }
664   inline void write(const Constant *CPV)     { printConstant(CPV);  }
665   inline void write(const Type *Ty)          { printType(Ty);       }
666
667   void writeOperand(const Value *Op, bool PrintType, bool PrintName = true);
668
669   const Module* getModule() { return TheModule; }
670
671 private :
672   void printModule(const Module *M);
673   void printSymbolTable(const SymbolTable &ST);
674   void printConstant(const Constant *CPV);
675   void printGlobal(const GlobalVariable *GV);
676   void printFunction(const Function *F);
677   void printArgument(const Argument *FA);
678   void printBasicBlock(const BasicBlock *BB);
679   void printInstruction(const Instruction &I);
680
681   // printType - Go to extreme measures to attempt to print out a short,
682   // symbolic version of a type name.
683   //
684   std::ostream &printType(const Type *Ty) {
685     return printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
686   }
687
688   // printTypeAtLeastOneLevel - Print out one level of the possibly complex type
689   // without considering any symbolic types that we may have equal to it.
690   //
691   std::ostream &printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty);
692
693   // printInfoComment - Print a little comment after the instruction indicating
694   // which slot it occupies.
695   void printInfoComment(const Value &V);
696 };
697 }  // end of llvm namespace
698
699 /// printTypeAtLeastOneLevel - Print out one level of the possibly complex type
700 /// without considering any symbolic types that we may have equal to it.
701 ///
702 std::ostream &AssemblyWriter::printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty) {
703   if (const FunctionType *FTy = dyn_cast<FunctionType>(Ty)) {
704     printType(FTy->getReturnType()) << " (";
705     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
706            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
707       if (I != FTy->param_begin())
708         Out << ", ";
709       printType(*I);
710     }
711     if (FTy->isVarArg()) {
712       if (FTy->getNumParams()) Out << ", ";
713       Out << "...";
714     }
715     Out << ')';
716   } else if (const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(Ty)) {
717     Out << "{ ";
718     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
719            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
720       if (I != STy->element_begin())
721         Out << ", ";
722       printType(*I);
723     }
724     Out << " }";
725   } else if (const PointerType *PTy = dyn_cast<PointerType>(Ty)) {
726     printType(PTy->getElementType()) << '*';
727   } else if (const ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(Ty)) {
728     Out << '[' << ATy->getNumElements() << " x ";
729     printType(ATy->getElementType()) << ']';
730   } else if (const PackedType *PTy = dyn_cast<PackedType>(Ty)) {
731     Out << '<' << PTy->getNumElements() << " x ";
732     printType(PTy->getElementType()) << '>';
733   }
734   else if (const OpaqueType *OTy = dyn_cast<OpaqueType>(Ty)) {
735     Out << "opaque";
736   } else {
737     if (!Ty->isPrimitiveType())
738       Out << "<unknown derived type>";
739     printType(Ty);
740   }
741   return Out;
742 }
743
744
745 void AssemblyWriter::writeOperand(const Value *Operand, bool PrintType, 
746                                   bool PrintName) {
747   assert(Operand != 0 && "Illegal Operand");
748   if (PrintType) { Out << ' '; printType(Operand->getType()); }
749   WriteAsOperandInternal(Out, Operand, PrintName, TypeNames, &Machine);
750 }
751
752
753 void AssemblyWriter::printModule(const Module *M) {
754   switch (M->getEndianness()) {
755   case Module::LittleEndian: Out << "target endian = little\n"; break;
756   case Module::BigEndian:    Out << "target endian = big\n";    break;
757   case Module::AnyEndianness: break;
758   }
759   switch (M->getPointerSize()) {
760   case Module::Pointer32:    Out << "target pointersize = 32\n"; break;
761   case Module::Pointer64:    Out << "target pointersize = 64\n"; break;
762   case Module::AnyPointerSize: break;
763   }
764   if (!M->getTargetTriple().empty())
765     Out << "target triple = \"" << M->getTargetTriple() << "\"\n";
766   
767   // Loop over the dependent libraries and emit them
768   Module::lib_iterator LI= M->lib_begin();
769   Module::lib_iterator LE= M->lib_end();
770   if (LI != LE) {
771     Out << "deplibs = [\n";
772     while ( LI != LE ) {
773       Out << "\"" << *LI << "\"";
774       ++LI;
775       if ( LI != LE )
776         Out << ",\n";
777     }
778     Out << " ]\n";
779   }
780   
781   // Loop over the symbol table, emitting all named constants...
782   printSymbolTable(M->getSymbolTable());
783   
784   for (Module::const_giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I)
785     printGlobal(I);
786
787   Out << "\nimplementation   ; Functions:\n";
788   
789   // Output all of the functions...
790   for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
791     printFunction(I);
792 }
793
794 void AssemblyWriter::printGlobal(const GlobalVariable *GV) {
795   if (GV->hasName()) Out << getLLVMName(GV->getName()) << " = ";
796
797   if (!GV->hasInitializer()) 
798     Out << "external ";
799   else
800     switch (GV->getLinkage()) {
801     case GlobalValue::InternalLinkage:  Out << "internal "; break;
802     case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  Out << "linkonce "; break;
803     case GlobalValue::WeakLinkage:      Out << "weak "; break;
804     case GlobalValue::AppendingLinkage: Out << "appending "; break;
805     case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
806     }
807
808   Out << (GV->isConstant() ? "constant " : "global ");
809   printType(GV->getType()->getElementType());
810
811   if (GV->hasInitializer()) {
812     Constant* C = cast<Constant>(GV->getInitializer());
813     assert(C &&  "GlobalVar initializer isn't constant?");
814     writeOperand(GV->getInitializer(), false, isa<GlobalValue>(C));
815   }
816
817   printInfoComment(*GV);
818   Out << "\n";
819 }
820
821
822 // printSymbolTable - Run through symbol table looking for constants
823 // and types. Emit their declarations.
824 void AssemblyWriter::printSymbolTable(const SymbolTable &ST) {
825
826   // Print the types.
827   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
828        TI != ST.type_end(); ++TI ) {
829     Out << "\t" << getLLVMName(TI->first) << " = type ";
830
831     // Make sure we print out at least one level of the type structure, so
832     // that we do not get %FILE = type %FILE
833     //
834     printTypeAtLeastOneLevel(TI->second) << "\n";
835   }
836     
837   // Print the constants, in type plane order.
838   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin();
839        PI != ST.plane_end(); ++PI ) {
840     SymbolTable::value_const_iterator VI = ST.value_begin(PI->first);
841     SymbolTable::value_const_iterator VE = ST.value_end(PI->first);
842
843     for (; VI != VE; ++VI) {
844       const Value* V = VI->second;
845       const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V) ;
846       if (CPV && !isa<GlobalValue>(V)) {
847         printConstant(CPV);
848       }
849     }
850   }
851 }
852
853
854 /// printConstant - Print out a constant pool entry...
855 ///
856 void AssemblyWriter::printConstant(const Constant *CPV) {
857   // Don't print out unnamed constants, they will be inlined
858   if (!CPV->hasName()) return;
859
860   // Print out name...
861   Out << "\t" << getLLVMName(CPV->getName()) << " =";
862
863   // Write the value out now...
864   writeOperand(CPV, true, false);
865
866   printInfoComment(*CPV);
867   Out << "\n";
868 }
869
870 /// printFunction - Print all aspects of a function.
871 ///
872 void AssemblyWriter::printFunction(const Function *F) {
873   // Print out the return type and name...
874   Out << "\n";
875
876   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitFunctionAnnot(F, Out);
877
878   if (F->isExternal())
879     Out << "declare ";
880   else
881     switch (F->getLinkage()) {
882     case GlobalValue::InternalLinkage:  Out << "internal "; break;
883     case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  Out << "linkonce "; break;
884     case GlobalValue::WeakLinkage:      Out << "weak "; break;
885     case GlobalValue::AppendingLinkage: Out << "appending "; break;
886     case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
887     }
888
889   printType(F->getReturnType()) << ' ';
890   if (!F->getName().empty())
891     Out << getLLVMName(F->getName());
892   else
893     Out << "\"\"";
894   Out << '(';
895   Machine.incorporateFunction(F);
896
897   // Loop over the arguments, printing them...
898   const FunctionType *FT = F->getFunctionType();
899
900   for(Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
901     printArgument(I);
902
903   // Finish printing arguments...
904   if (FT->isVarArg()) {
905     if (FT->getNumParams()) Out << ", ";
906     Out << "...";  // Output varargs portion of signature!
907   }
908   Out << ')';
909
910   if (F->isExternal()) {
911     Out << "\n";
912   } else {
913     Out << " {";
914   
915     // Output all of its basic blocks... for the function
916     for (Function::const_iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I)
917       printBasicBlock(I);
918
919     Out << "}\n";
920   }
921
922   Machine.purgeFunction();
923 }
924
925 /// printArgument - This member is called for every argument that is passed into
926 /// the function.  Simply print it out
927 ///
928 void AssemblyWriter::printArgument(const Argument *Arg) {
929   // Insert commas as we go... the first arg doesn't get a comma
930   if (Arg != &Arg->getParent()->afront()) Out << ", ";
931
932   // Output type...
933   printType(Arg->getType());
934   
935   // Output name, if available...
936   if (Arg->hasName())
937     Out << ' ' << getLLVMName(Arg->getName());
938 }
939
940 /// printBasicBlock - This member is called for each basic block in a method.
941 ///
942 void AssemblyWriter::printBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
943   if (BB->hasName()) {              // Print out the label if it exists...
944     Out << "\n" << BB->getName() << ':';
945   } else if (!BB->use_empty()) {      // Don't print block # of no uses...
946     Out << "\n; <label>:";
947     int Slot = Machine.getSlot(BB);
948     if (Slot != -1)
949       Out << Slot;
950     else
951       Out << "<badref>";
952   }
953
954   if (BB->getParent() == 0)
955     Out << "\t\t; Error: Block without parent!";
956   else {
957     if (BB != &BB->getParent()->front()) {  // Not the entry block?
958       // Output predecessors for the block...
959       Out << "\t\t;";
960       pred_const_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
961       
962       if (PI == PE) {
963         Out << " No predecessors!";
964       } else {
965         Out << " preds =";
966         writeOperand(*PI, false, true);
967         for (++PI; PI != PE; ++PI) {
968           Out << ',';
969           writeOperand(*PI, false, true);
970         }
971       }
972     }
973   }
974   
975   Out << "\n";
976
977   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitBasicBlockStartAnnot(BB, Out);
978
979   // Output all of the instructions in the basic block...
980   for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
981     printInstruction(*I);
982
983   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitBasicBlockEndAnnot(BB, Out);
984 }
985
986
987 /// printInfoComment - Print a little comment after the instruction indicating
988 /// which slot it occupies.
989 ///
990 void AssemblyWriter::printInfoComment(const Value &V) {
991   if (V.getType() != Type::VoidTy) {
992     Out << "\t\t; <";
993     printType(V.getType()) << '>';
994
995     if (!V.hasName()) {
996       int SlotNum = Machine.getSlot(&V);
997       if (SlotNum == -1)
998         Out << ":<badref>";
999       else
1000         Out << ':' << SlotNum; // Print out the def slot taken.
1001     }
1002     Out << " [#uses=" << V.use_size() << ']';  // Output # uses
1003   }
1004 }
1005
1006 /// printInstruction - This member is called for each Instruction in a function..
1007 ///
1008 void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
1009   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitInstructionAnnot(&I, Out);
1010
1011   Out << "\t";
1012
1013   // Print out name if it exists...
1014   if (I.hasName())
1015     Out << getLLVMName(I.getName()) << " = ";
1016
1017   // If this is a volatile load or store, print out the volatile marker
1018   if ((isa<LoadInst>(I)  && cast<LoadInst>(I).isVolatile()) ||
1019       (isa<StoreInst>(I) && cast<StoreInst>(I).isVolatile()))
1020       Out << "volatile ";
1021
1022   // Print out the opcode...
1023   Out << I.getOpcodeName();
1024
1025   // Print out the type of the operands...
1026   const Value *Operand = I.getNumOperands() ? I.getOperand(0) : 0;
1027
1028   // Special case conditional branches to swizzle the condition out to the front
1029   if (isa<BranchInst>(I) && I.getNumOperands() > 1) {
1030     writeOperand(I.getOperand(2), true);
1031     Out << ',';
1032     writeOperand(Operand, true);
1033     Out << ',';
1034     writeOperand(I.getOperand(1), true);
1035
1036   } else if (isa<SwitchInst>(I)) {
1037     // Special case switch statement to get formatting nice and correct...
1038     writeOperand(Operand        , true); Out << ',';
1039     writeOperand(I.getOperand(1), true); Out << " [";
1040
1041     for (unsigned op = 2, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; op += 2) {
1042       Out << "\n\t\t";
1043       writeOperand(I.getOperand(op  ), true); Out << ',';
1044       writeOperand(I.getOperand(op+1), true);
1045     }
1046     Out << "\n\t]";
1047   } else if (isa<PHINode>(I)) {
1048     Out << ' ';
1049     printType(I.getType());
1050     Out << ' ';
1051
1052     for (unsigned op = 0, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; op += 2) {
1053       if (op) Out << ", ";
1054       Out << '[';  
1055       writeOperand(I.getOperand(op  ), false); Out << ',';
1056       writeOperand(I.getOperand(op+1), false); Out << " ]";
1057     }
1058   } else if (isa<ReturnInst>(I) && !Operand) {
1059     Out << " void";
1060   } else if (isa<CallInst>(I)) {
1061     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
1062     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
1063     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
1064
1065     // If possible, print out the short form of the call instruction.  We can
1066     // only do this if the first argument is a pointer to a nonvararg function,
1067     // and if the return type is not a pointer to a function.
1068     //
1069     if (!FTy->isVarArg() &&
1070         (!isa<PointerType>(RetTy) || 
1071          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
1072       Out << ' '; printType(RetTy);
1073       writeOperand(Operand, false);
1074     } else {
1075       writeOperand(Operand, true);
1076     }
1077     Out << '(';
1078     if (I.getNumOperands() > 1) writeOperand(I.getOperand(1), true);
1079     for (unsigned op = 2, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
1080       Out << ',';
1081       writeOperand(I.getOperand(op), true);
1082     }
1083
1084     Out << " )";
1085   } else if (const InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&I)) {
1086     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
1087     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
1088     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
1089
1090     // If possible, print out the short form of the invoke instruction. We can
1091     // only do this if the first argument is a pointer to a nonvararg function,
1092     // and if the return type is not a pointer to a function.
1093     //
1094     if (!FTy->isVarArg() &&
1095         (!isa<PointerType>(RetTy) || 
1096          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
1097       Out << ' '; printType(RetTy);
1098       writeOperand(Operand, false);
1099     } else {
1100       writeOperand(Operand, true);
1101     }
1102
1103     Out << '(';
1104     if (I.getNumOperands() > 3) writeOperand(I.getOperand(3), true);
1105     for (unsigned op = 4, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
1106       Out << ',';
1107       writeOperand(I.getOperand(op), true);
1108     }
1109
1110     Out << " )\n\t\t\tto";
1111     writeOperand(II->getNormalDest(), true);
1112     Out << " unwind";
1113     writeOperand(II->getUnwindDest(), true);
1114
1115   } else if (const AllocationInst *AI = dyn_cast<AllocationInst>(&I)) {
1116     Out << ' ';
1117     printType(AI->getType()->getElementType());
1118     if (AI->isArrayAllocation()) {
1119       Out << ',';
1120       writeOperand(AI->getArraySize(), true);
1121     }
1122   } else if (isa<CastInst>(I)) {
1123     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1124     Out << " to ";
1125     printType(I.getType());
1126   } else if (isa<VAArgInst>(I)) {
1127     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1128     Out << ", ";
1129     printType(I.getType());
1130   } else if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(&I)) {
1131     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1132     Out << ", ";
1133     printType(VAN->getArgType());
1134   } else if (Operand) {   // Print the normal way...
1135
1136     // PrintAllTypes - Instructions who have operands of all the same type 
1137     // omit the type from all but the first operand.  If the instruction has
1138     // different type operands (for example br), then they are all printed.
1139     bool PrintAllTypes = false;
1140     const Type *TheType = Operand->getType();
1141
1142     // Shift Left & Right print both types even for Ubyte LHS, and select prints
1143     // types even if all operands are bools.
1144     if (isa<ShiftInst>(I) || isa<SelectInst>(I)) {
1145       PrintAllTypes = true;
1146     } else {
1147       for (unsigned i = 1, E = I.getNumOperands(); i != E; ++i) {
1148         Operand = I.getOperand(i);
1149         if (Operand->getType() != TheType) {
1150           PrintAllTypes = true;    // We have differing types!  Print them all!
1151           break;
1152         }
1153       }
1154     }
1155     
1156     if (!PrintAllTypes) {
1157       Out << ' ';
1158       printType(TheType);
1159     }
1160
1161     for (unsigned i = 0, E = I.getNumOperands(); i != E; ++i) {
1162       if (i) Out << ',';
1163       writeOperand(I.getOperand(i), PrintAllTypes);
1164     }
1165   }
1166
1167   printInfoComment(I);
1168   Out << "\n";
1169 }
1170
1171
1172 //===----------------------------------------------------------------------===//
1173 //                       External Interface declarations
1174 //===----------------------------------------------------------------------===//
1175
1176 void Module::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1177   SlotMachine SlotTable(this);
1178   AssemblyWriter W(o, SlotTable, this, AAW);
1179   W.write(this);
1180 }
1181
1182 void GlobalVariable::print(std::ostream &o) const {
1183   SlotMachine SlotTable(getParent());
1184   AssemblyWriter W(o, SlotTable, getParent(), 0);
1185   W.write(this);
1186 }
1187
1188 void Function::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1189   SlotMachine SlotTable(getParent());
1190   AssemblyWriter W(o, SlotTable, getParent(), AAW);
1191
1192   W.write(this);
1193 }
1194
1195 void BasicBlock::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1196   SlotMachine SlotTable(getParent());
1197   AssemblyWriter W(o, SlotTable, 
1198                    getParent() ? getParent()->getParent() : 0, AAW);
1199   W.write(this);
1200 }
1201
1202 void Instruction::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1203   const Function *F = getParent() ? getParent()->getParent() : 0;
1204   SlotMachine SlotTable(F);
1205   AssemblyWriter W(o, SlotTable, F ? F->getParent() : 0, AAW);
1206
1207   W.write(this);
1208 }
1209
1210 void Constant::print(std::ostream &o) const {
1211   if (this == 0) { o << "<null> constant value\n"; return; }
1212
1213   o << ' ' << getType()->getDescription() << ' ';
1214
1215   std::map<const Type *, std::string> TypeTable;
1216   WriteConstantInt(o, this, false, TypeTable, 0);
1217 }
1218
1219 void Type::print(std::ostream &o) const { 
1220   if (this == 0)
1221     o << "<null Type>";
1222   else
1223     o << getDescription();
1224 }
1225
1226 void Argument::print(std::ostream &o) const {
1227   WriteAsOperand(o, this, true, true,
1228                  getParent() ? getParent()->getParent() : 0);
1229 }
1230
1231 // Value::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
1232 // Located here because so much of the needed functionality is here.
1233 void Value::dump() const { print(std::cerr); }
1234
1235 // Type::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
1236 // Located here because so much of the needed functionality is here.
1237 void Type::dump() const { print(std::cerr); }
1238
1239 //===----------------------------------------------------------------------===//
1240 //  CachedWriter Class Implementation
1241 //===----------------------------------------------------------------------===//
1242
1243 void CachedWriter::setModule(const Module *M) {
1244   delete SC; delete AW;
1245   if (M) {
1246     SC = new SlotMachine(M );
1247     AW = new AssemblyWriter(Out, *SC, M, 0);
1248   } else {
1249     SC = 0; AW = 0;
1250   }
1251 }
1252
1253 CachedWriter::~CachedWriter() {
1254   delete AW;
1255   delete SC;
1256 }
1257
1258 CachedWriter &CachedWriter::operator<<(const Value &V) {
1259   assert(AW && SC && "CachedWriter does not have a current module!");
1260   if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(&V))
1261     AW->write(I);
1262   else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(&V))
1263     AW->write(BB);
1264   else if (const Function *F = dyn_cast<Function>(&V))
1265     AW->write(F);
1266   else if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(&V))
1267     AW->write(GV);
1268   else 
1269     AW->writeOperand(&V, true, true);
1270   return *this;
1271 }
1272
1273 CachedWriter& CachedWriter::operator<<(const Type &Ty) {
1274   if (SymbolicTypes) {
1275     const Module *M = AW->getModule();
1276     if (M) WriteTypeSymbolic(Out, &Ty, M);
1277   } else {
1278     AW->write(&Ty);
1279   }
1280   return *this;
1281 }
1282
1283 //===----------------------------------------------------------------------===//
1284 //===--                    SlotMachine Implementation
1285 //===----------------------------------------------------------------------===//
1286
1287 #if 0
1288 #define SC_DEBUG(X) std::cerr << X
1289 #else
1290 #define SC_DEBUG(X)
1291 #endif
1292
1293 // Module level constructor. Causes the contents of the Module (sans functions)
1294 // to be added to the slot table.
1295 SlotMachine::SlotMachine(const Module *M) 
1296   : TheModule(M)    ///< Saved for lazy initialization.
1297   , TheFunction(0)
1298   , FunctionProcessed(false)
1299   , mMap()
1300   , mTypes()
1301   , fMap()
1302   , fTypes()
1303 {
1304 }
1305
1306 // Function level constructor. Causes the contents of the Module and the one
1307 // function provided to be added to the slot table.
1308 SlotMachine::SlotMachine(const Function *F ) 
1309   : TheModule( F ? F->getParent() : 0 ) ///< Saved for lazy initialization
1310   , TheFunction(F) ///< Saved for lazy initialization
1311   , FunctionProcessed(false)
1312   , mMap()
1313   , mTypes()
1314   , fMap()
1315   , fTypes()
1316 {
1317 }
1318
1319 inline void SlotMachine::initialize(void) {
1320   if ( TheModule) { 
1321     processModule(); 
1322     TheModule = 0; ///< Prevent re-processing next time we're called.
1323   }
1324   if ( TheFunction && ! FunctionProcessed) { 
1325     processFunction(); 
1326   }
1327 }
1328
1329 // Iterate through all the global variables, functions, and global
1330 // variable initializers and create slots for them. 
1331 void SlotMachine::processModule() {
1332   SC_DEBUG("begin processModule!\n");
1333
1334   // Add all of the global variables to the value table...
1335   for (Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
1336        I != E; ++I)
1337     createSlot(I);
1338
1339   // Add all the functions to the table
1340   for (Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
1341        I != E; ++I)
1342     createSlot(I);
1343
1344   SC_DEBUG("end processModule!\n");
1345 }
1346
1347
1348 // Process the arguments, basic blocks, and instructions  of a function.
1349 void SlotMachine::processFunction() {
1350   SC_DEBUG("begin processFunction!\n");
1351
1352   // Add all the function arguments
1353   for(Function::const_aiterator AI = TheFunction->abegin(), 
1354       AE = TheFunction->aend(); AI != AE; ++AI)
1355     createSlot(AI);
1356
1357   SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
1358
1359   // Add all of the basic blocks and instructions
1360   for (Function::const_iterator BB = TheFunction->begin(), 
1361        E = TheFunction->end(); BB != E; ++BB) {
1362     createSlot(BB);
1363     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
1364       createSlot(I);
1365     }
1366   }
1367
1368   FunctionProcessed = true;
1369
1370   SC_DEBUG("end processFunction!\n");
1371 }
1372
1373 // Clean up after incorporating a function. This is the only way
1374 // to get out of the function incorporation state that affects the
1375 // getSlot/createSlot lock. Function incorporation state is indicated
1376 // by TheFunction != 0.
1377 void SlotMachine::purgeFunction() {
1378   SC_DEBUG("begin purgeFunction!\n");
1379   fMap.clear(); // Simply discard the function level map
1380   fTypes.clear();
1381   TheFunction = 0;
1382   FunctionProcessed = false;
1383   SC_DEBUG("end purgeFunction!\n");
1384 }
1385
1386 /// Get the slot number for a value. This function will assert if you
1387 /// ask for a Value that hasn't previously been inserted with createSlot.
1388 /// Types are forbidden because Type does not inherit from Value (any more).
1389 int SlotMachine::getSlot(const Value *V) {
1390   assert( V && "Can't get slot for null Value" );
1391   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1392     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1393
1394   // Check for uninitialized state and do lazy initialization
1395   this->initialize();
1396
1397   // Get the type of the value
1398   const Type* VTy = V->getType();
1399
1400   // Find the type plane in the module map
1401   TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
1402
1403   if ( TheFunction ) {
1404     // Lookup the type in the function map too
1405     TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
1406     // If there is a corresponding type plane in the function map
1407     if ( FI != fMap.end() ) {
1408       // Lookup the Value in the function map
1409       ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
1410       // If the value doesn't exist in the function map
1411       if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
1412         // Look up the value in the module map.
1413         if (MI == mMap.end()) return -1;
1414         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1415         // If we didn't find it, it wasn't inserted
1416         if (MVI == MI->second.map.end()) return -1;
1417         assert( MVI != MI->second.map.end() && "Value not found");
1418         // We found it only at the module level
1419         return MVI->second; 
1420
1421       // else the value exists in the function map
1422       } else {
1423         // Return the slot number as the module's contribution to
1424         // the type plane plus the index in the function's contribution
1425         // to the type plane.
1426         if (MI != mMap.end())
1427           return MI->second.next_slot + FVI->second;
1428         else
1429           return FVI->second;
1430       }
1431     }
1432   }
1433
1434   // N.B. Can get here only if either !TheFunction or the function doesn't
1435   // have a corresponding type plane for the Value
1436
1437   // Make sure the type plane exists
1438   if (MI == mMap.end()) return -1;
1439   // Lookup the value in the module's map
1440   ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1441   // Make sure we found it.
1442   if (MVI == MI->second.map.end()) return -1;
1443   // Return it.
1444   return MVI->second;
1445 }
1446
1447 /// Get the slot number for a value. This function will assert if you
1448 /// ask for a Value that hasn't previously been inserted with createSlot.
1449 /// Types are forbidden because Type does not inherit from Value (any more).
1450 int SlotMachine::getSlot(const Type *Ty) {
1451   assert( Ty && "Can't get slot for null Type" );
1452
1453   // Check for uninitialized state and do lazy initialization
1454   this->initialize();
1455
1456   if ( TheFunction ) {
1457     // Lookup the Type in the function map
1458     TypeMap::const_iterator FTI = fTypes.map.find(Ty);
1459     // If the Type doesn't exist in the function map
1460     if ( FTI == fTypes.map.end() ) {
1461       TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1462       // If we didn't find it, it wasn't inserted
1463       if (MTI == mTypes.map.end()) 
1464         return -1;
1465       // We found it only at the module level
1466       return MTI->second; 
1467
1468     // else the value exists in the function map
1469     } else {
1470       // Return the slot number as the module's contribution to
1471       // the type plane plus the index in the function's contribution
1472       // to the type plane.
1473       return mTypes.next_slot + FTI->second;
1474     }
1475   }
1476
1477   // N.B. Can get here only if either !TheFunction
1478
1479   // Lookup the value in the module's map
1480   TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1481   // Make sure we found it.
1482   if (MTI == mTypes.map.end()) return -1;
1483   // Return it.
1484   return MTI->second;
1485 }
1486
1487 // Create a new slot, or return the existing slot if it is already
1488 // inserted. Note that the logic here parallels getSlot but instead
1489 // of asserting when the Value* isn't found, it inserts the value.
1490 unsigned SlotMachine::createSlot(const Value *V) {
1491   assert( V && "Can't insert a null Value to SlotMachine");
1492   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1493     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1494
1495   const Type* VTy = V->getType();
1496
1497   // Just ignore void typed things
1498   if (VTy == Type::VoidTy) return 0; // FIXME: Wrong return value!
1499
1500   // Look up the type plane for the Value's type from the module map
1501   TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
1502
1503   if ( TheFunction ) {
1504     // Get the type plane for the Value's type from the function map
1505     TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
1506     // If there is a corresponding type plane in the function map
1507     if ( FI != fMap.end() ) {
1508       // Lookup the Value in the function map
1509       ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
1510       // If the value doesn't exist in the function map
1511       if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
1512         // If there is no corresponding type plane in the module map
1513         if ( MI == mMap.end() )
1514           return insertValue(V);
1515         // Look up the value in the module map
1516         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1517         // If we didn't find it, it wasn't inserted
1518         if ( MVI == MI->second.map.end() )
1519           return insertValue(V);
1520         else
1521           // We found it only at the module level
1522           return MVI->second;
1523
1524       // else the value exists in the function map
1525       } else {
1526         if ( MI == mMap.end() )
1527           return FVI->second;
1528         else
1529           // Return the slot number as the module's contribution to
1530           // the type plane plus the index in the function's contribution
1531           // to the type plane.
1532           return MI->second.next_slot + FVI->second;
1533       }
1534
1535     // else there is not a corresponding type plane in the function map
1536     } else {
1537       // If the type plane doesn't exists at the module level
1538       if ( MI == mMap.end() ) {
1539         return insertValue(V);
1540       // else type plane exists at the module level, examine it
1541       } else {
1542         // Look up the value in the module's map
1543         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1544         // If we didn't find it there either
1545         if ( MVI == MI->second.map.end() )
1546           // Return the slot number as the module's contribution to
1547           // the type plane plus the index of the function map insertion.
1548           return MI->second.next_slot + insertValue(V);
1549         else
1550           return MVI->second;
1551       }
1552     }
1553   }
1554
1555   // N.B. Can only get here if !TheFunction
1556
1557   // If the module map's type plane is not for the Value's type
1558   if ( MI != mMap.end() ) {
1559     // Lookup the value in the module's map
1560     ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1561     if ( MVI != MI->second.map.end() ) 
1562       return MVI->second;
1563   }
1564
1565   return insertValue(V);
1566 }
1567
1568 // Create a new slot, or return the existing slot if it is already
1569 // inserted. Note that the logic here parallels getSlot but instead
1570 // of asserting when the Value* isn't found, it inserts the value.
1571 unsigned SlotMachine::createSlot(const Type *Ty) {
1572   assert( Ty && "Can't insert a null Type to SlotMachine");
1573
1574   if ( TheFunction ) {
1575     // Lookup the Type in the function map
1576     TypeMap::const_iterator FTI = fTypes.map.find(Ty);
1577     // If the type doesn't exist in the function map
1578     if ( FTI == fTypes.map.end() ) {
1579       // Look up the type in the module map
1580       TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1581       // If we didn't find it, it wasn't inserted
1582       if ( MTI == mTypes.map.end() )
1583         return insertValue(Ty);
1584       else
1585         // We found it only at the module level
1586         return MTI->second;
1587
1588     // else the value exists in the function map
1589     } else {
1590       // Return the slot number as the module's contribution to
1591       // the type plane plus the index in the function's contribution
1592       // to the type plane.
1593       return mTypes.next_slot + FTI->second;
1594     }
1595   }
1596
1597   // N.B. Can only get here if !TheFunction
1598
1599   // Lookup the type in the module's map
1600   TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1601   if ( MTI != mTypes.map.end() ) 
1602     return MTI->second;
1603
1604   return insertValue(Ty);
1605 }
1606
1607 // Low level insert function. Minimal checking is done. This
1608 // function is just for the convenience of createSlot (above).
1609 unsigned SlotMachine::insertValue(const Value *V ) {
1610   assert(V && "Can't insert a null Value into SlotMachine!");
1611   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1612     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1613
1614   // If this value does not contribute to a plane (is void)
1615   // or if the value already has a name then ignore it. 
1616   if (V->getType() == Type::VoidTy || V->hasName() ) {
1617       SC_DEBUG("ignored value " << *V << "\n");
1618       return 0;   // FIXME: Wrong return value
1619   }
1620
1621   const Type *VTy = V->getType();
1622   unsigned DestSlot = 0;
1623
1624   if ( TheFunction ) {
1625     TypedPlanes::iterator I = fMap.find( VTy );
1626     if ( I == fMap.end() ) 
1627       I = fMap.insert(std::make_pair(VTy,ValuePlane())).first;
1628     DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
1629   } else {
1630     TypedPlanes::iterator I = mMap.find( VTy );
1631     if ( I == mMap.end() )
1632       I = mMap.insert(std::make_pair(VTy,ValuePlane())).first;
1633     DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
1634   }
1635
1636   SC_DEBUG("  Inserting value [" << VTy << "] = " << V << " slot=" << 
1637            DestSlot << " [");
1638   // G = Global, C = Constant, T = Type, F = Function, o = other
1639   SC_DEBUG((isa<GlobalVariable>(V) ? 'G' : (isa<Function>(V) ? 'F' : 
1640            (isa<Constant>(V) ? 'C' : 'o'))));
1641   SC_DEBUG("]\n");
1642   return DestSlot;
1643 }
1644
1645 // Low level insert function. Minimal checking is done. This
1646 // function is just for the convenience of createSlot (above).
1647 unsigned SlotMachine::insertValue(const Type *Ty ) {
1648   assert(Ty && "Can't insert a null Type into SlotMachine!");
1649
1650   unsigned DestSlot = 0;
1651
1652   if ( TheFunction ) {
1653     DestSlot = fTypes.map[Ty] = fTypes.next_slot++;
1654   } else {
1655     DestSlot = fTypes.map[Ty] = fTypes.next_slot++;
1656   }
1657   SC_DEBUG("  Inserting type [" << DestSlot << "] = " << Ty << "\n");
1658   return DestSlot;
1659 }
1660
1661 // vim: sw=2