Remove #include <iostream> and use llvm_* streams instead.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / LowerSwitch.cpp
1 //===- LowerSwitch.cpp - Eliminate Switch instructions --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The LowerSwitch transformation rewrites switch statements with a sequence of
11 // branches, which allows targets to get away with not implementing the switch
12 // statement until it is convenient.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
17 #include "llvm/Transforms/Utils/UnifyFunctionExitNodes.h"
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/Function.h"
20 #include "llvm/Instructions.h"
21 #include "llvm/Pass.h"
22 #include "llvm/Support/Debug.h"
23 #include "llvm/Support/Compiler.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include <algorithm>
26 using namespace llvm;
27
28 namespace {
29   Statistic<> NumLowered("lowerswitch", "Number of SwitchInst's replaced");
30
31   /// LowerSwitch Pass - Replace all SwitchInst instructions with chained branch
32   /// instructions.  Note that this cannot be a BasicBlock pass because it
33   /// modifies the CFG!
34   class VISIBILITY_HIDDEN LowerSwitch : public FunctionPass {
35   public:
36     virtual bool runOnFunction(Function &F);
37     
38     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
39       // This is a cluster of orthogonal Transforms     
40       AU.addPreserved<UnifyFunctionExitNodes>();
41       AU.addPreservedID(PromoteMemoryToRegisterID);
42       AU.addPreservedID(LowerSelectID);
43       AU.addPreservedID(LowerInvokePassID);
44       AU.addPreservedID(LowerAllocationsID);
45     }
46         
47     typedef std::pair<Constant*, BasicBlock*> Case;
48     typedef std::vector<Case>::iterator       CaseItr;
49   private:
50     void processSwitchInst(SwitchInst *SI);
51
52     BasicBlock* switchConvert(CaseItr Begin, CaseItr End, Value* Val,
53                               BasicBlock* OrigBlock, BasicBlock* Default);
54     BasicBlock* newLeafBlock(Case& Leaf, Value* Val,
55                              BasicBlock* OrigBlock, BasicBlock* Default);
56   };
57
58   /// The comparison function for sorting the switch case values in the vector.
59   struct CaseCmp {
60     bool operator () (const LowerSwitch::Case& C1,
61                       const LowerSwitch::Case& C2) {
62
63       const ConstantInt* CI1 = cast<const ConstantInt>(C1.first);
64       const ConstantInt* CI2 = cast<const ConstantInt>(C2.first);
65       if (CI1->getType()->isUnsigned()) 
66         return CI1->getZExtValue() < CI2->getZExtValue();
67       return CI1->getSExtValue() < CI2->getSExtValue();
68     }
69   };
70
71   RegisterPass<LowerSwitch>
72   X("lowerswitch", "Lower SwitchInst's to branches");
73 }
74
75 // Publically exposed interface to pass...
76 const PassInfo *llvm::LowerSwitchID = X.getPassInfo();
77 // createLowerSwitchPass - Interface to this file...
78 FunctionPass *llvm::createLowerSwitchPass() {
79   return new LowerSwitch();
80 }
81
82 bool LowerSwitch::runOnFunction(Function &F) {
83   bool Changed = false;
84
85   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ) {
86     BasicBlock *Cur = I++; // Advance over block so we don't traverse new blocks
87
88     if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Cur->getTerminator())) {
89       Changed = true;
90       processSwitchInst(SI);
91     }
92   }
93
94   return Changed;
95 }
96
97 // operator<< - Used for debugging purposes.
98 //
99 llvm_ostream& operator<<(llvm_ostream &O,
100                          const std::vector<LowerSwitch::Case> &C) {
101   O << "[";
102
103   for (std::vector<LowerSwitch::Case>::const_iterator B = C.begin(),
104          E = C.end(); B != E; ) {
105     O << *B->first;
106     if (++B != E) O << ", ";
107   }
108
109   return O << "]";
110 }
111
112 // switchConvert - Convert the switch statement into a binary lookup of
113 // the case values. The function recursively builds this tree.
114 //
115 BasicBlock* LowerSwitch::switchConvert(CaseItr Begin, CaseItr End,
116                                        Value* Val, BasicBlock* OrigBlock,
117                                        BasicBlock* Default)
118 {
119   unsigned Size = End - Begin;
120
121   if (Size == 1)
122     return newLeafBlock(*Begin, Val, OrigBlock, Default);
123
124   unsigned Mid = Size / 2;
125   std::vector<Case> LHS(Begin, Begin + Mid);
126   DOUT << "LHS: " << LHS << "\n";
127   std::vector<Case> RHS(Begin + Mid, End);
128   DOUT << "RHS: " << RHS << "\n";
129
130   Case& Pivot = *(Begin + Mid);
131   DOUT << "Pivot ==> "
132        << cast<ConstantInt>(Pivot.first)->getSExtValue() << "\n";
133
134   BasicBlock* LBranch = switchConvert(LHS.begin(), LHS.end(), Val,
135                                       OrigBlock, Default);
136   BasicBlock* RBranch = switchConvert(RHS.begin(), RHS.end(), Val,
137                                       OrigBlock, Default);
138
139   // Create a new node that checks if the value is < pivot. Go to the
140   // left branch if it is and right branch if not.
141   Function* F = OrigBlock->getParent();
142   BasicBlock* NewNode = new BasicBlock("NodeBlock");
143   F->getBasicBlockList().insert(OrigBlock->getNext(), NewNode);
144
145   SetCondInst* Comp = new SetCondInst(Instruction::SetLT, Val, Pivot.first,
146                                       "Pivot");
147   NewNode->getInstList().push_back(Comp);
148   new BranchInst(LBranch, RBranch, Comp, NewNode);
149   return NewNode;
150 }
151
152 // newLeafBlock - Create a new leaf block for the binary lookup tree. It
153 // checks if the switch's value == the case's value. If not, then it
154 // jumps to the default branch. At this point in the tree, the value
155 // can't be another valid case value, so the jump to the "default" branch
156 // is warranted.
157 //
158 BasicBlock* LowerSwitch::newLeafBlock(Case& Leaf, Value* Val,
159                                       BasicBlock* OrigBlock,
160                                       BasicBlock* Default)
161 {
162   Function* F = OrigBlock->getParent();
163   BasicBlock* NewLeaf = new BasicBlock("LeafBlock");
164   F->getBasicBlockList().insert(OrigBlock->getNext(), NewLeaf);
165
166   // Make the seteq instruction...
167   SetCondInst* Comp = new SetCondInst(Instruction::SetEQ, Val,
168                                       Leaf.first, "SwitchLeaf");
169   NewLeaf->getInstList().push_back(Comp);
170
171   // Make the conditional branch...
172   BasicBlock* Succ = Leaf.second;
173   new BranchInst(Succ, Default, Comp, NewLeaf);
174
175   // If there were any PHI nodes in this successor, rewrite one entry
176   // from OrigBlock to come from NewLeaf.
177   for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
178     PHINode* PN = cast<PHINode>(I);
179     int BlockIdx = PN->getBasicBlockIndex(OrigBlock);
180     assert(BlockIdx != -1 && "Switch didn't go to this successor??");
181     PN->setIncomingBlock((unsigned)BlockIdx, NewLeaf);
182   }
183
184   return NewLeaf;
185 }
186
187 // processSwitchInst - Replace the specified switch instruction with a sequence
188 // of chained if-then insts in a balanced binary search.
189 //
190 void LowerSwitch::processSwitchInst(SwitchInst *SI) {
191   BasicBlock *CurBlock = SI->getParent();
192   BasicBlock *OrigBlock = CurBlock;
193   Function *F = CurBlock->getParent();
194   Value *Val = SI->getOperand(0);  // The value we are switching on...
195   BasicBlock* Default = SI->getDefaultDest();
196
197   // If there is only the default destination, don't bother with the code below.
198   if (SI->getNumOperands() == 2) {
199     new BranchInst(SI->getDefaultDest(), CurBlock);
200     CurBlock->getInstList().erase(SI);
201     return;
202   }
203
204   // Create a new, empty default block so that the new hierarchy of
205   // if-then statements go to this and the PHI nodes are happy.
206   BasicBlock* NewDefault = new BasicBlock("NewDefault");
207   F->getBasicBlockList().insert(Default, NewDefault);
208
209   new BranchInst(Default, NewDefault);
210
211   // If there is an entry in any PHI nodes for the default edge, make sure
212   // to update them as well.
213   for (BasicBlock::iterator I = Default->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
214     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
215     int BlockIdx = PN->getBasicBlockIndex(OrigBlock);
216     assert(BlockIdx != -1 && "Switch didn't go to this successor??");
217     PN->setIncomingBlock((unsigned)BlockIdx, NewDefault);
218   }
219
220   std::vector<Case> Cases;
221
222   // Expand comparisons for all of the non-default cases...
223   for (unsigned i = 1; i < SI->getNumSuccessors(); ++i)
224     Cases.push_back(Case(SI->getSuccessorValue(i), SI->getSuccessor(i)));
225
226   std::sort(Cases.begin(), Cases.end(), CaseCmp());
227   DOUT << "Cases: " << Cases << "\n";
228   BasicBlock* SwitchBlock = switchConvert(Cases.begin(), Cases.end(), Val,
229                                           OrigBlock, NewDefault);
230
231   // Branch to our shiny new if-then stuff...
232   new BranchInst(SwitchBlock, OrigBlock);
233
234   // We are now done with the switch instruction, delete it.
235   CurBlock->getInstList().erase(SI);
236 }