Merge the enhancements from LoopUnroll's FoldBlockIntoPredecessor into
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / LoopUnroll.cpp
1 //===-- UnrollLoop.cpp - Loop unrolling utilities -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements some loop unrolling utilities. It does not define any
11 // actual pass or policy, but provides a single function to perform loop
12 // unrolling.
13 //
14 // It works best when loops have been canonicalized by the -indvars pass,
15 // allowing it to determine the trip counts of loops easily.
16 //
17 // The process of unrolling can produce extraneous basic blocks linked with
18 // unconditional branches.  This will be corrected in the future.
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #define DEBUG_TYPE "loop-unroll"
22 #include "llvm/Transforms/Utils/UnrollLoop.h"
23 #include "llvm/BasicBlock.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
26 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
29 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
30 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
31 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
32 #include <cstdio>
33
34 using namespace llvm;
35
36 // TODO: Should these be here or in LoopUnroll?
37 STATISTIC(NumCompletelyUnrolled, "Number of loops completely unrolled");
38 STATISTIC(NumUnrolled,    "Number of loops unrolled (completely or otherwise)");
39
40 /// RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
41 /// current values into those specified by ValueMap.
42 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
43                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
44   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
45     Value *Op = I->getOperand(op);
46     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
47     if (It != ValueMap.end())
48       I->setOperand(op, It->second);
49   }
50 }
51
52 /// Unroll the given loop by Count. The loop must be in LCSSA form. Returns true
53 /// if unrolling was succesful, or false if the loop was unmodified. Unrolling
54 /// can only fail when the loop's latch block is not terminated by a conditional
55 /// branch instruction. However, if the trip count (and multiple) are not known,
56 /// loop unrolling will mostly produce more code that is no faster.
57 ///
58 /// The LoopInfo Analysis that is passed will be kept consistent.
59 ///
60 /// If a LoopPassManager is passed in, and the loop is fully removed, it will be
61 /// removed from the LoopPassManager as well. LPM can also be NULL.
62 bool llvm::UnrollLoop(Loop *L, unsigned Count, LoopInfo* LI, LPPassManager* LPM) {
63   assert(L->isLCSSAForm());
64
65   BasicBlock *Header = L->getHeader();
66   BasicBlock *LatchBlock = L->getLoopLatch();
67   BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(LatchBlock->getTerminator());
68   
69   if (!BI || BI->isUnconditional()) {
70     // The loop-rotate pass can be helpful to avoid this in many cases.
71     DEBUG(errs() <<
72              "  Can't unroll; loop not terminated by a conditional branch.\n");
73     return false;
74   }
75
76   // Find trip count
77   unsigned TripCount = L->getSmallConstantTripCount();
78   // Find trip multiple if count is not available
79   unsigned TripMultiple = 1;
80   if (TripCount == 0)
81     TripMultiple = L->getSmallConstantTripMultiple();
82
83   if (TripCount != 0)
84     DEBUG(errs() << "  Trip Count = " << TripCount << "\n");
85   if (TripMultiple != 1)
86     DEBUG(errs() << "  Trip Multiple = " << TripMultiple << "\n");
87
88   // Effectively "DCE" unrolled iterations that are beyond the tripcount
89   // and will never be executed.
90   if (TripCount != 0 && Count > TripCount)
91     Count = TripCount;
92
93   assert(Count > 0);
94   assert(TripMultiple > 0);
95   assert(TripCount == 0 || TripCount % TripMultiple == 0);
96
97   // Are we eliminating the loop control altogether?
98   bool CompletelyUnroll = Count == TripCount;
99
100   // If we know the trip count, we know the multiple...
101   unsigned BreakoutTrip = 0;
102   if (TripCount != 0) {
103     BreakoutTrip = TripCount % Count;
104     TripMultiple = 0;
105   } else {
106     // Figure out what multiple to use.
107     BreakoutTrip = TripMultiple =
108       (unsigned)GreatestCommonDivisor64(Count, TripMultiple);
109   }
110
111   if (CompletelyUnroll) {
112     DEBUG(errs() << "COMPLETELY UNROLLING loop %" << Header->getName()
113           << " with trip count " << TripCount << "!\n");
114   } else {
115     DEBUG(errs() << "UNROLLING loop %" << Header->getName()
116           << " by " << Count);
117     if (TripMultiple == 0 || BreakoutTrip != TripMultiple) {
118       DEBUG(errs() << " with a breakout at trip " << BreakoutTrip);
119     } else if (TripMultiple != 1) {
120       DEBUG(errs() << " with " << TripMultiple << " trips per branch");
121     }
122     DEBUG(errs() << "!\n");
123   }
124
125   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks = L->getBlocks();
126
127   bool ContinueOnTrue = L->contains(BI->getSuccessor(0));
128   BasicBlock *LoopExit = BI->getSuccessor(ContinueOnTrue);
129
130   // For the first iteration of the loop, we should use the precloned values for
131   // PHI nodes.  Insert associations now.
132   typedef DenseMap<const Value*, Value*> ValueMapTy;
133   ValueMapTy LastValueMap;
134   std::vector<PHINode*> OrigPHINode;
135   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
136     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
137     OrigPHINode.push_back(PN);
138     if (Instruction *I = 
139                 dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(LatchBlock)))
140       if (L->contains(I->getParent()))
141         LastValueMap[I] = I;
142   }
143
144   std::vector<BasicBlock*> Headers;
145   std::vector<BasicBlock*> Latches;
146   Headers.push_back(Header);
147   Latches.push_back(LatchBlock);
148
149   for (unsigned It = 1; It != Count; ++It) {
150     char SuffixBuffer[100];
151     sprintf(SuffixBuffer, ".%d", It);
152     
153     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
154     
155     for (std::vector<BasicBlock*>::iterator BB = LoopBlocks.begin(),
156          E = LoopBlocks.end(); BB != E; ++BB) {
157       ValueMapTy ValueMap;
158       BasicBlock *New = CloneBasicBlock(*BB, ValueMap, SuffixBuffer);
159       Header->getParent()->getBasicBlockList().push_back(New);
160
161       // Loop over all of the PHI nodes in the block, changing them to use the
162       // incoming values from the previous block.
163       if (*BB == Header)
164         for (unsigned i = 0, e = OrigPHINode.size(); i != e; ++i) {
165           PHINode *NewPHI = cast<PHINode>(ValueMap[OrigPHINode[i]]);
166           Value *InVal = NewPHI->getIncomingValueForBlock(LatchBlock);
167           if (Instruction *InValI = dyn_cast<Instruction>(InVal))
168             if (It > 1 && L->contains(InValI->getParent()))
169               InVal = LastValueMap[InValI];
170           ValueMap[OrigPHINode[i]] = InVal;
171           New->getInstList().erase(NewPHI);
172         }
173
174       // Update our running map of newest clones
175       LastValueMap[*BB] = New;
176       for (ValueMapTy::iterator VI = ValueMap.begin(), VE = ValueMap.end();
177            VI != VE; ++VI)
178         LastValueMap[VI->first] = VI->second;
179
180       L->addBasicBlockToLoop(New, LI->getBase());
181
182       // Add phi entries for newly created values to all exit blocks except
183       // the successor of the latch block.  The successor of the exit block will
184       // be updated specially after unrolling all the way.
185       if (*BB != LatchBlock)
186         for (Value::use_iterator UI = (*BB)->use_begin(), UE = (*BB)->use_end();
187              UI != UE;) {
188           Instruction *UseInst = cast<Instruction>(*UI);
189           ++UI;
190           if (isa<PHINode>(UseInst) && !L->contains(UseInst->getParent())) {
191             PHINode *phi = cast<PHINode>(UseInst);
192             Value *Incoming = phi->getIncomingValueForBlock(*BB);
193             phi->addIncoming(Incoming, New);
194           }
195         }
196
197       // Keep track of new headers and latches as we create them, so that
198       // we can insert the proper branches later.
199       if (*BB == Header)
200         Headers.push_back(New);
201       if (*BB == LatchBlock) {
202         Latches.push_back(New);
203
204         // Also, clear out the new latch's back edge so that it doesn't look
205         // like a new loop, so that it's amenable to being merged with adjacent
206         // blocks later on.
207         TerminatorInst *Term = New->getTerminator();
208         assert(L->contains(Term->getSuccessor(!ContinueOnTrue)));
209         assert(Term->getSuccessor(ContinueOnTrue) == LoopExit);
210         Term->setSuccessor(!ContinueOnTrue, NULL);
211       }
212
213       NewBlocks.push_back(New);
214     }
215     
216     // Remap all instructions in the most recent iteration
217     for (unsigned i = 0; i < NewBlocks.size(); ++i)
218       for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
219            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
220         RemapInstruction(I, LastValueMap);
221   }
222   
223   // The latch block exits the loop.  If there are any PHI nodes in the
224   // successor blocks, update them to use the appropriate values computed as the
225   // last iteration of the loop.
226   if (Count != 1) {
227     SmallPtrSet<PHINode*, 8> Users;
228     for (Value::use_iterator UI = LatchBlock->use_begin(),
229          UE = LatchBlock->use_end(); UI != UE; ++UI)
230       if (PHINode *phi = dyn_cast<PHINode>(*UI))
231         Users.insert(phi);
232     
233     BasicBlock *LastIterationBB = cast<BasicBlock>(LastValueMap[LatchBlock]);
234     for (SmallPtrSet<PHINode*,8>::iterator SI = Users.begin(), SE = Users.end();
235          SI != SE; ++SI) {
236       PHINode *PN = *SI;
237       Value *InVal = PN->removeIncomingValue(LatchBlock, false);
238       // If this value was defined in the loop, take the value defined by the
239       // last iteration of the loop.
240       if (Instruction *InValI = dyn_cast<Instruction>(InVal)) {
241         if (L->contains(InValI->getParent()))
242           InVal = LastValueMap[InVal];
243       }
244       PN->addIncoming(InVal, LastIterationBB);
245     }
246   }
247
248   // Now, if we're doing complete unrolling, loop over the PHI nodes in the
249   // original block, setting them to their incoming values.
250   if (CompletelyUnroll) {
251     BasicBlock *Preheader = L->getLoopPreheader();
252     for (unsigned i = 0, e = OrigPHINode.size(); i != e; ++i) {
253       PHINode *PN = OrigPHINode[i];
254       PN->replaceAllUsesWith(PN->getIncomingValueForBlock(Preheader));
255       Header->getInstList().erase(PN);
256     }
257   }
258
259   // Now that all the basic blocks for the unrolled iterations are in place,
260   // set up the branches to connect them.
261   for (unsigned i = 0, e = Latches.size(); i != e; ++i) {
262     // The original branch was replicated in each unrolled iteration.
263     BranchInst *Term = cast<BranchInst>(Latches[i]->getTerminator());
264
265     // The branch destination.
266     unsigned j = (i + 1) % e;
267     BasicBlock *Dest = Headers[j];
268     bool NeedConditional = true;
269
270     // For a complete unroll, make the last iteration end with a branch
271     // to the exit block.
272     if (CompletelyUnroll && j == 0) {
273       Dest = LoopExit;
274       NeedConditional = false;
275     }
276
277     // If we know the trip count or a multiple of it, we can safely use an
278     // unconditional branch for some iterations.
279     if (j != BreakoutTrip && (TripMultiple == 0 || j % TripMultiple != 0)) {
280       NeedConditional = false;
281     }
282
283     if (NeedConditional) {
284       // Update the conditional branch's successor for the following
285       // iteration.
286       Term->setSuccessor(!ContinueOnTrue, Dest);
287     } else {
288       Term->setUnconditionalDest(Dest);
289       // Merge adjacent basic blocks, if possible.
290       if (BasicBlock *Fold = MergeBlockIntoPredecessor(Dest, LI)) {
291         std::replace(Latches.begin(), Latches.end(), Dest, Fold);
292         std::replace(Headers.begin(), Headers.end(), Dest, Fold);
293       }
294     }
295   }
296   
297   // At this point, the code is well formed.  We now do a quick sweep over the
298   // inserted code, doing constant propagation and dead code elimination as we
299   // go.
300   const std::vector<BasicBlock*> &NewLoopBlocks = L->getBlocks();
301   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BB = NewLoopBlocks.begin(),
302        BBE = NewLoopBlocks.end(); BB != BBE; ++BB)
303     for (BasicBlock::iterator I = (*BB)->begin(), E = (*BB)->end(); I != E; ) {
304       Instruction *Inst = I++;
305
306       if (isInstructionTriviallyDead(Inst))
307         (*BB)->getInstList().erase(Inst);
308       else if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(Inst, 
309                                                      Header->getContext())) {
310         Inst->replaceAllUsesWith(C);
311         (*BB)->getInstList().erase(Inst);
312       }
313     }
314
315   NumCompletelyUnrolled += CompletelyUnroll;
316   ++NumUnrolled;
317   // Remove the loop from the LoopPassManager if it's completely removed.
318   if (CompletelyUnroll && LPM != NULL)
319     LPM->deleteLoopFromQueue(L);
320
321   // If we didn't completely unroll the loop, it should still be in LCSSA form.
322   if (!CompletelyUnroll)
323     assert(L->isLCSSAForm());
324
325   return true;
326 }