Use ValueMap instead of DenseMap.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / LoopUnroll.cpp
1 //===-- UnrollLoop.cpp - Loop unrolling utilities -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements some loop unrolling utilities. It does not define any
11 // actual pass or policy, but provides a single function to perform loop
12 // unrolling.
13 //
14 // It works best when loops have been canonicalized by the -indvars pass,
15 // allowing it to determine the trip counts of loops easily.
16 //
17 // The process of unrolling can produce extraneous basic blocks linked with
18 // unconditional branches.  This will be corrected in the future.
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #define DEBUG_TYPE "loop-unroll"
22 #include "llvm/Transforms/Utils/UnrollLoop.h"
23 #include "llvm/BasicBlock.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
26 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
29 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
30 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
31 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
32
33 using namespace llvm;
34
35 // TODO: Should these be here or in LoopUnroll?
36 STATISTIC(NumCompletelyUnrolled, "Number of loops completely unrolled");
37 STATISTIC(NumUnrolled,    "Number of loops unrolled (completely or otherwise)");
38
39 /// RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
40 /// current values into those specified by VMap.
41 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
42                                     ValueMap<const Value *, Value*> &VMap) {
43   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
44     Value *Op = I->getOperand(op);
45     ValueMap<const Value *, Value*>::iterator It = VMap.find(Op);
46     if (It != VMap.end())
47       I->setOperand(op, It->second);
48   }
49 }
50
51 /// FoldBlockIntoPredecessor - Folds a basic block into its predecessor if it
52 /// only has one predecessor, and that predecessor only has one successor.
53 /// The LoopInfo Analysis that is passed will be kept consistent.
54 /// Returns the new combined block.
55 static BasicBlock *FoldBlockIntoPredecessor(BasicBlock *BB, LoopInfo* LI) {
56   // Merge basic blocks into their predecessor if there is only one distinct
57   // pred, and if there is only one distinct successor of the predecessor, and
58   // if there are no PHI nodes.
59   BasicBlock *OnlyPred = BB->getSinglePredecessor();
60   if (!OnlyPred) return 0;
61
62   if (OnlyPred->getTerminator()->getNumSuccessors() != 1)
63     return 0;
64
65   DEBUG(dbgs() << "Merging: " << *BB << "into: " << *OnlyPred);
66
67   // Resolve any PHI nodes at the start of the block.  They are all
68   // guaranteed to have exactly one entry if they exist, unless there are
69   // multiple duplicate (but guaranteed to be equal) entries for the
70   // incoming edges.  This occurs when there are multiple edges from
71   // OnlyPred to OnlySucc.
72   FoldSingleEntryPHINodes(BB);
73
74   // Delete the unconditional branch from the predecessor...
75   OnlyPred->getInstList().pop_back();
76
77   // Move all definitions in the successor to the predecessor...
78   OnlyPred->getInstList().splice(OnlyPred->end(), BB->getInstList());
79
80   // Make all PHI nodes that referred to BB now refer to Pred as their
81   // source...
82   BB->replaceAllUsesWith(OnlyPred);
83
84   std::string OldName = BB->getName();
85
86   // Erase basic block from the function...
87   LI->removeBlock(BB);
88   BB->eraseFromParent();
89
90   // Inherit predecessor's name if it exists...
91   if (!OldName.empty() && !OnlyPred->hasName())
92     OnlyPred->setName(OldName);
93
94   return OnlyPred;
95 }
96
97 /// Unroll the given loop by Count. The loop must be in LCSSA form. Returns true
98 /// if unrolling was succesful, or false if the loop was unmodified. Unrolling
99 /// can only fail when the loop's latch block is not terminated by a conditional
100 /// branch instruction. However, if the trip count (and multiple) are not known,
101 /// loop unrolling will mostly produce more code that is no faster.
102 ///
103 /// The LoopInfo Analysis that is passed will be kept consistent.
104 ///
105 /// If a LoopPassManager is passed in, and the loop is fully removed, it will be
106 /// removed from the LoopPassManager as well. LPM can also be NULL.
107 bool llvm::UnrollLoop(Loop *L, unsigned Count, LoopInfo* LI, LPPassManager* LPM) {
108   BasicBlock *Preheader = L->getLoopPreheader();
109   if (!Preheader) {
110     DEBUG(dbgs() << "  Can't unroll; loop preheader-insertion failed.\n");
111     return false;
112   }
113
114   BasicBlock *LatchBlock = L->getLoopLatch();
115   if (!LatchBlock) {
116     DEBUG(dbgs() << "  Can't unroll; loop exit-block-insertion failed.\n");
117     return false;
118   }
119
120   BasicBlock *Header = L->getHeader();
121   BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(LatchBlock->getTerminator());
122   
123   if (!BI || BI->isUnconditional()) {
124     // The loop-rotate pass can be helpful to avoid this in many cases.
125     DEBUG(dbgs() <<
126              "  Can't unroll; loop not terminated by a conditional branch.\n");
127     return false;
128   }
129
130   // Find trip count
131   unsigned TripCount = L->getSmallConstantTripCount();
132   // Find trip multiple if count is not available
133   unsigned TripMultiple = 1;
134   if (TripCount == 0)
135     TripMultiple = L->getSmallConstantTripMultiple();
136
137   if (TripCount != 0)
138     DEBUG(dbgs() << "  Trip Count = " << TripCount << "\n");
139   if (TripMultiple != 1)
140     DEBUG(dbgs() << "  Trip Multiple = " << TripMultiple << "\n");
141
142   // Effectively "DCE" unrolled iterations that are beyond the tripcount
143   // and will never be executed.
144   if (TripCount != 0 && Count > TripCount)
145     Count = TripCount;
146
147   assert(Count > 0);
148   assert(TripMultiple > 0);
149   assert(TripCount == 0 || TripCount % TripMultiple == 0);
150
151   // Are we eliminating the loop control altogether?
152   bool CompletelyUnroll = Count == TripCount;
153
154   // If we know the trip count, we know the multiple...
155   unsigned BreakoutTrip = 0;
156   if (TripCount != 0) {
157     BreakoutTrip = TripCount % Count;
158     TripMultiple = 0;
159   } else {
160     // Figure out what multiple to use.
161     BreakoutTrip = TripMultiple =
162       (unsigned)GreatestCommonDivisor64(Count, TripMultiple);
163   }
164
165   if (CompletelyUnroll) {
166     DEBUG(dbgs() << "COMPLETELY UNROLLING loop %" << Header->getName()
167           << " with trip count " << TripCount << "!\n");
168   } else {
169     DEBUG(dbgs() << "UNROLLING loop %" << Header->getName()
170           << " by " << Count);
171     if (TripMultiple == 0 || BreakoutTrip != TripMultiple) {
172       DEBUG(dbgs() << " with a breakout at trip " << BreakoutTrip);
173     } else if (TripMultiple != 1) {
174       DEBUG(dbgs() << " with " << TripMultiple << " trips per branch");
175     }
176     DEBUG(dbgs() << "!\n");
177   }
178
179   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks = L->getBlocks();
180
181   bool ContinueOnTrue = L->contains(BI->getSuccessor(0));
182   BasicBlock *LoopExit = BI->getSuccessor(ContinueOnTrue);
183
184   // For the first iteration of the loop, we should use the precloned values for
185   // PHI nodes.  Insert associations now.
186   typedef ValueMap<const Value*, Value*> ValueToValueMapTy;
187   ValueToValueMapTy LastValueMap;
188   std::vector<PHINode*> OrigPHINode;
189   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
190     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
191     OrigPHINode.push_back(PN);
192     if (Instruction *I = 
193                 dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(LatchBlock)))
194       if (L->contains(I))
195         LastValueMap[I] = I;
196   }
197
198   std::vector<BasicBlock*> Headers;
199   std::vector<BasicBlock*> Latches;
200   Headers.push_back(Header);
201   Latches.push_back(LatchBlock);
202
203   for (unsigned It = 1; It != Count; ++It) {
204     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
205     
206     for (std::vector<BasicBlock*>::iterator BB = LoopBlocks.begin(),
207          E = LoopBlocks.end(); BB != E; ++BB) {
208       ValueToValueMapTy VMap;
209       BasicBlock *New = CloneBasicBlock(*BB, VMap, "." + Twine(It));
210       Header->getParent()->getBasicBlockList().push_back(New);
211
212       // Loop over all of the PHI nodes in the block, changing them to use the
213       // incoming values from the previous block.
214       if (*BB == Header)
215         for (unsigned i = 0, e = OrigPHINode.size(); i != e; ++i) {
216           PHINode *NewPHI = cast<PHINode>(VMap[OrigPHINode[i]]);
217           Value *InVal = NewPHI->getIncomingValueForBlock(LatchBlock);
218           if (Instruction *InValI = dyn_cast<Instruction>(InVal))
219             if (It > 1 && L->contains(InValI))
220               InVal = LastValueMap[InValI];
221           VMap[OrigPHINode[i]] = InVal;
222           New->getInstList().erase(NewPHI);
223         }
224
225       // Update our running map of newest clones
226       LastValueMap[*BB] = New;
227       for (ValueToValueMapTy::iterator VI = VMap.begin(), VE = VMap.end();
228            VI != VE; ++VI)
229         LastValueMap[VI->first] = VI->second;
230
231       L->addBasicBlockToLoop(New, LI->getBase());
232
233       // Add phi entries for newly created values to all exit blocks except
234       // the successor of the latch block.  The successor of the exit block will
235       // be updated specially after unrolling all the way.
236       if (*BB != LatchBlock)
237         for (Value::use_iterator UI = (*BB)->use_begin(), UE = (*BB)->use_end();
238              UI != UE;) {
239           Instruction *UseInst = cast<Instruction>(*UI);
240           ++UI;
241           if (isa<PHINode>(UseInst) && !L->contains(UseInst)) {
242             PHINode *phi = cast<PHINode>(UseInst);
243             Value *Incoming = phi->getIncomingValueForBlock(*BB);
244             phi->addIncoming(Incoming, New);
245           }
246         }
247
248       // Keep track of new headers and latches as we create them, so that
249       // we can insert the proper branches later.
250       if (*BB == Header)
251         Headers.push_back(New);
252       if (*BB == LatchBlock) {
253         Latches.push_back(New);
254
255         // Also, clear out the new latch's back edge so that it doesn't look
256         // like a new loop, so that it's amenable to being merged with adjacent
257         // blocks later on.
258         TerminatorInst *Term = New->getTerminator();
259         assert(L->contains(Term->getSuccessor(!ContinueOnTrue)));
260         assert(Term->getSuccessor(ContinueOnTrue) == LoopExit);
261         Term->setSuccessor(!ContinueOnTrue, NULL);
262       }
263
264       NewBlocks.push_back(New);
265     }
266     
267     // Remap all instructions in the most recent iteration
268     for (unsigned i = 0; i < NewBlocks.size(); ++i)
269       for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
270            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
271         RemapInstruction(I, LastValueMap);
272   }
273   
274   // The latch block exits the loop.  If there are any PHI nodes in the
275   // successor blocks, update them to use the appropriate values computed as the
276   // last iteration of the loop.
277   if (Count != 1) {
278     SmallPtrSet<PHINode*, 8> Users;
279     for (Value::use_iterator UI = LatchBlock->use_begin(),
280          UE = LatchBlock->use_end(); UI != UE; ++UI)
281       if (PHINode *phi = dyn_cast<PHINode>(*UI))
282         Users.insert(phi);
283     
284     BasicBlock *LastIterationBB = cast<BasicBlock>(LastValueMap[LatchBlock]);
285     for (SmallPtrSet<PHINode*,8>::iterator SI = Users.begin(), SE = Users.end();
286          SI != SE; ++SI) {
287       PHINode *PN = *SI;
288       Value *InVal = PN->removeIncomingValue(LatchBlock, false);
289       // If this value was defined in the loop, take the value defined by the
290       // last iteration of the loop.
291       if (Instruction *InValI = dyn_cast<Instruction>(InVal)) {
292         if (L->contains(InValI))
293           InVal = LastValueMap[InVal];
294       }
295       PN->addIncoming(InVal, LastIterationBB);
296     }
297   }
298
299   // Now, if we're doing complete unrolling, loop over the PHI nodes in the
300   // original block, setting them to their incoming values.
301   if (CompletelyUnroll) {
302     BasicBlock *Preheader = L->getLoopPreheader();
303     for (unsigned i = 0, e = OrigPHINode.size(); i != e; ++i) {
304       PHINode *PN = OrigPHINode[i];
305       PN->replaceAllUsesWith(PN->getIncomingValueForBlock(Preheader));
306       Header->getInstList().erase(PN);
307     }
308   }
309
310   // Now that all the basic blocks for the unrolled iterations are in place,
311   // set up the branches to connect them.
312   for (unsigned i = 0, e = Latches.size(); i != e; ++i) {
313     // The original branch was replicated in each unrolled iteration.
314     BranchInst *Term = cast<BranchInst>(Latches[i]->getTerminator());
315
316     // The branch destination.
317     unsigned j = (i + 1) % e;
318     BasicBlock *Dest = Headers[j];
319     bool NeedConditional = true;
320
321     // For a complete unroll, make the last iteration end with a branch
322     // to the exit block.
323     if (CompletelyUnroll && j == 0) {
324       Dest = LoopExit;
325       NeedConditional = false;
326     }
327
328     // If we know the trip count or a multiple of it, we can safely use an
329     // unconditional branch for some iterations.
330     if (j != BreakoutTrip && (TripMultiple == 0 || j % TripMultiple != 0)) {
331       NeedConditional = false;
332     }
333
334     if (NeedConditional) {
335       // Update the conditional branch's successor for the following
336       // iteration.
337       Term->setSuccessor(!ContinueOnTrue, Dest);
338     } else {
339       Term->setUnconditionalDest(Dest);
340       // Merge adjacent basic blocks, if possible.
341       if (BasicBlock *Fold = FoldBlockIntoPredecessor(Dest, LI)) {
342         std::replace(Latches.begin(), Latches.end(), Dest, Fold);
343         std::replace(Headers.begin(), Headers.end(), Dest, Fold);
344       }
345     }
346   }
347   
348   // At this point, the code is well formed.  We now do a quick sweep over the
349   // inserted code, doing constant propagation and dead code elimination as we
350   // go.
351   const std::vector<BasicBlock*> &NewLoopBlocks = L->getBlocks();
352   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BB = NewLoopBlocks.begin(),
353        BBE = NewLoopBlocks.end(); BB != BBE; ++BB)
354     for (BasicBlock::iterator I = (*BB)->begin(), E = (*BB)->end(); I != E; ) {
355       Instruction *Inst = I++;
356
357       if (isInstructionTriviallyDead(Inst))
358         (*BB)->getInstList().erase(Inst);
359       else if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(Inst)) {
360         Inst->replaceAllUsesWith(C);
361         (*BB)->getInstList().erase(Inst);
362       }
363     }
364
365   NumCompletelyUnrolled += CompletelyUnroll;
366   ++NumUnrolled;
367   // Remove the loop from the LoopPassManager if it's completely removed.
368   if (CompletelyUnroll && LPM != NULL)
369     LPM->deleteLoopFromQueue(L);
370
371   return true;
372 }