Add clarifying comments for the new arguments to UnrollLoop.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / LoopUnroll.cpp
1 //===-- UnrollLoop.cpp - Loop unrolling utilities -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements some loop unrolling utilities. It does not define any
11 // actual pass or policy, but provides a single function to perform loop
12 // unrolling.
13 //
14 // The process of unrolling can produce extraneous basic blocks linked with
15 // unconditional branches.  This will be corrected in the future.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "loop-unroll"
20 #include "llvm/Transforms/Utils/UnrollLoop.h"
21 #include "llvm/BasicBlock.h"
22 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
23 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
24 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
25 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
26 #include "llvm/Support/Debug.h"
27 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
28 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
29 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
30 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
31 using namespace llvm;
32
33 // TODO: Should these be here or in LoopUnroll?
34 STATISTIC(NumCompletelyUnrolled, "Number of loops completely unrolled");
35 STATISTIC(NumUnrolled, "Number of loops unrolled (completely or otherwise)");
36
37 /// RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
38 /// current values into those specified by VMap.
39 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
40                                     ValueToValueMapTy &VMap) {
41   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
42     Value *Op = I->getOperand(op);
43     ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(Op);
44     if (It != VMap.end())
45       I->setOperand(op, It->second);
46   }
47
48   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
49     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
50       ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(PN->getIncomingBlock(i));
51       if (It != VMap.end())
52         PN->setIncomingBlock(i, cast<BasicBlock>(It->second));
53     }
54   }
55 }
56
57 /// FoldBlockIntoPredecessor - Folds a basic block into its predecessor if it
58 /// only has one predecessor, and that predecessor only has one successor.
59 /// The LoopInfo Analysis that is passed will be kept consistent.
60 /// Returns the new combined block.
61 static BasicBlock *FoldBlockIntoPredecessor(BasicBlock *BB, LoopInfo* LI) {
62   // Merge basic blocks into their predecessor if there is only one distinct
63   // pred, and if there is only one distinct successor of the predecessor, and
64   // if there are no PHI nodes.
65   BasicBlock *OnlyPred = BB->getSinglePredecessor();
66   if (!OnlyPred) return 0;
67
68   if (OnlyPred->getTerminator()->getNumSuccessors() != 1)
69     return 0;
70
71   DEBUG(dbgs() << "Merging: " << *BB << "into: " << *OnlyPred);
72
73   // Resolve any PHI nodes at the start of the block.  They are all
74   // guaranteed to have exactly one entry if they exist, unless there are
75   // multiple duplicate (but guaranteed to be equal) entries for the
76   // incoming edges.  This occurs when there are multiple edges from
77   // OnlyPred to OnlySucc.
78   FoldSingleEntryPHINodes(BB);
79
80   // Delete the unconditional branch from the predecessor...
81   OnlyPred->getInstList().pop_back();
82
83   // Make all PHI nodes that referred to BB now refer to Pred as their
84   // source...
85   BB->replaceAllUsesWith(OnlyPred);
86
87   // Move all definitions in the successor to the predecessor...
88   OnlyPred->getInstList().splice(OnlyPred->end(), BB->getInstList());
89
90   std::string OldName = BB->getName();
91
92   // Erase basic block from the function...
93   LI->removeBlock(BB);
94   BB->eraseFromParent();
95
96   // Inherit predecessor's name if it exists...
97   if (!OldName.empty() && !OnlyPred->hasName())
98     OnlyPred->setName(OldName);
99
100   return OnlyPred;
101 }
102
103 /// Unroll the given loop by Count. The loop must be in LCSSA form. Returns true
104 /// if unrolling was successful, or false if the loop was unmodified. Unrolling
105 /// can only fail when the loop's latch block is not terminated by a conditional
106 /// branch instruction. However, if the trip count (and multiple) are not known,
107 /// loop unrolling will mostly produce more code that is no faster.
108 ///
109 /// TripCount is generally defined as the number of times the loop header
110 /// executes. UnrollLoop relaxes the definition to permit early exits: here
111 /// TripCount is the iteration on which control exits LatchBlock if no early
112 /// exits were taken. Note that UnrollLoop assumes that the loop counter test
113 /// terminates LatchBlock in order to remove unnecesssary instances of the
114 /// test. In other words, control may exit the loop prior to TripCount
115 /// iterations via an early branch, but control may not exit the loop from the
116 /// LatchBlock's terminator prior to TripCount iterations.
117 ///
118 /// Similarly, TripMultiple divides the number of times that the LatchBlock may
119 /// execute without exiting the loop.
120 ///
121 /// The LoopInfo Analysis that is passed will be kept consistent.
122 ///
123 /// If a LoopPassManager is passed in, and the loop is fully removed, it will be
124 /// removed from the LoopPassManager as well. LPM can also be NULL.
125 bool llvm::UnrollLoop(Loop *L, unsigned Count, unsigned TripCount,
126                       unsigned TripMultiple, LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
127   BasicBlock *Preheader = L->getLoopPreheader();
128   if (!Preheader) {
129     DEBUG(dbgs() << "  Can't unroll; loop preheader-insertion failed.\n");
130     return false;
131   }
132
133   BasicBlock *LatchBlock = L->getLoopLatch();
134   if (!LatchBlock) {
135     DEBUG(dbgs() << "  Can't unroll; loop exit-block-insertion failed.\n");
136     return false;
137   }
138
139   BasicBlock *Header = L->getHeader();
140   BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(LatchBlock->getTerminator());
141
142   if (!BI || BI->isUnconditional()) {
143     // The loop-rotate pass can be helpful to avoid this in many cases.
144     DEBUG(dbgs() <<
145              "  Can't unroll; loop not terminated by a conditional branch.\n");
146     return false;
147   }
148
149   if (Header->hasAddressTaken()) {
150     // The loop-rotate pass can be helpful to avoid this in many cases.
151     DEBUG(dbgs() <<
152           "  Won't unroll loop: address of header block is taken.\n");
153     return false;
154   }
155
156   // Notify ScalarEvolution that the loop will be substantially changed,
157   // if not outright eliminated.
158   if (ScalarEvolution *SE = LPM->getAnalysisIfAvailable<ScalarEvolution>())
159     SE->forgetLoop(L);
160
161   if (TripCount != 0)
162     DEBUG(dbgs() << "  Trip Count = " << TripCount << "\n");
163   if (TripMultiple != 1)
164     DEBUG(dbgs() << "  Trip Multiple = " << TripMultiple << "\n");
165
166   // Effectively "DCE" unrolled iterations that are beyond the tripcount
167   // and will never be executed.
168   if (TripCount != 0 && Count > TripCount)
169     Count = TripCount;
170
171   assert(Count > 0);
172   assert(TripMultiple > 0);
173   assert(TripCount == 0 || TripCount % TripMultiple == 0);
174
175   // Are we eliminating the loop control altogether?
176   bool CompletelyUnroll = Count == TripCount;
177
178   // If we know the trip count, we know the multiple...
179   unsigned BreakoutTrip = 0;
180   if (TripCount != 0) {
181     BreakoutTrip = TripCount % Count;
182     TripMultiple = 0;
183   } else {
184     // Figure out what multiple to use.
185     BreakoutTrip = TripMultiple =
186       (unsigned)GreatestCommonDivisor64(Count, TripMultiple);
187   }
188
189   if (CompletelyUnroll) {
190     DEBUG(dbgs() << "COMPLETELY UNROLLING loop %" << Header->getName()
191           << " with trip count " << TripCount << "!\n");
192   } else {
193     DEBUG(dbgs() << "UNROLLING loop %" << Header->getName()
194           << " by " << Count);
195     if (TripMultiple == 0 || BreakoutTrip != TripMultiple) {
196       DEBUG(dbgs() << " with a breakout at trip " << BreakoutTrip);
197     } else if (TripMultiple != 1) {
198       DEBUG(dbgs() << " with " << TripMultiple << " trips per branch");
199     }
200     DEBUG(dbgs() << "!\n");
201   }
202
203   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks = L->getBlocks();
204
205   bool ContinueOnTrue = L->contains(BI->getSuccessor(0));
206   BasicBlock *LoopExit = BI->getSuccessor(ContinueOnTrue);
207
208   // For the first iteration of the loop, we should use the precloned values for
209   // PHI nodes.  Insert associations now.
210   ValueToValueMapTy LastValueMap;
211   std::vector<PHINode*> OrigPHINode;
212   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
213     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
214     OrigPHINode.push_back(PN);
215     if (Instruction *I =
216                 dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(LatchBlock)))
217       if (L->contains(I))
218         LastValueMap[I] = I;
219   }
220
221   std::vector<BasicBlock*> Headers;
222   std::vector<BasicBlock*> Latches;
223   Headers.push_back(Header);
224   Latches.push_back(LatchBlock);
225
226   for (unsigned It = 1; It != Count; ++It) {
227     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
228
229     for (std::vector<BasicBlock*>::iterator BB = LoopBlocks.begin(),
230          E = LoopBlocks.end(); BB != E; ++BB) {
231       ValueToValueMapTy VMap;
232       BasicBlock *New = CloneBasicBlock(*BB, VMap, "." + Twine(It));
233       Header->getParent()->getBasicBlockList().push_back(New);
234
235       // Loop over all of the PHI nodes in the block, changing them to use the
236       // incoming values from the previous block.
237       if (*BB == Header)
238         for (unsigned i = 0, e = OrigPHINode.size(); i != e; ++i) {
239           PHINode *NewPHI = cast<PHINode>(VMap[OrigPHINode[i]]);
240           Value *InVal = NewPHI->getIncomingValueForBlock(LatchBlock);
241           if (Instruction *InValI = dyn_cast<Instruction>(InVal))
242             if (It > 1 && L->contains(InValI))
243               InVal = LastValueMap[InValI];
244           VMap[OrigPHINode[i]] = InVal;
245           New->getInstList().erase(NewPHI);
246         }
247
248       // Update our running map of newest clones
249       LastValueMap[*BB] = New;
250       for (ValueToValueMapTy::iterator VI = VMap.begin(), VE = VMap.end();
251            VI != VE; ++VI)
252         LastValueMap[VI->first] = VI->second;
253
254       L->addBasicBlockToLoop(New, LI->getBase());
255
256       // Add phi entries for newly created values to all exit blocks except
257       // the successor of the latch block.  The successor of the exit block will
258       // be updated specially after unrolling all the way.
259       if (*BB != LatchBlock)
260         for (succ_iterator SI = succ_begin(*BB), SE = succ_end(*BB); SI != SE;
261              ++SI)
262           if (!L->contains(*SI))
263             for (BasicBlock::iterator BBI = (*SI)->begin();
264                  PHINode *phi = dyn_cast<PHINode>(BBI); ++BBI) {
265               Value *Incoming = phi->getIncomingValueForBlock(*BB);
266               phi->addIncoming(Incoming, New);
267             }
268
269       // Keep track of new headers and latches as we create them, so that
270       // we can insert the proper branches later.
271       if (*BB == Header)
272         Headers.push_back(New);
273       if (*BB == LatchBlock) {
274         Latches.push_back(New);
275
276         // Also, clear out the new latch's back edge so that it doesn't look
277         // like a new loop, so that it's amenable to being merged with adjacent
278         // blocks later on.
279         TerminatorInst *Term = New->getTerminator();
280         assert(L->contains(Term->getSuccessor(!ContinueOnTrue)));
281         assert(Term->getSuccessor(ContinueOnTrue) == LoopExit);
282         Term->setSuccessor(!ContinueOnTrue, NULL);
283       }
284
285       NewBlocks.push_back(New);
286     }
287
288     // Remap all instructions in the most recent iteration
289     for (unsigned i = 0; i < NewBlocks.size(); ++i)
290       for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
291            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
292         ::RemapInstruction(I, LastValueMap);
293   }
294
295   // The latch block exits the loop.  If there are any PHI nodes in the
296   // successor blocks, update them to use the appropriate values computed as the
297   // last iteration of the loop.
298   if (Count != 1) {
299     BasicBlock *LastIterationBB = cast<BasicBlock>(LastValueMap[LatchBlock]);
300     for (succ_iterator SI = succ_begin(LatchBlock), SE = succ_end(LatchBlock);
301          SI != SE; ++SI) {
302       for (BasicBlock::iterator BBI = (*SI)->begin();
303            PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BBI); ++BBI) {
304         Value *InVal = PN->removeIncomingValue(LatchBlock, false);
305         // If this value was defined in the loop, take the value defined by the
306         // last iteration of the loop.
307         if (Instruction *InValI = dyn_cast<Instruction>(InVal)) {
308           if (L->contains(InValI))
309             InVal = LastValueMap[InVal];
310         }
311         PN->addIncoming(InVal, LastIterationBB);
312       }
313     }
314   }
315
316   // Now, if we're doing complete unrolling, loop over the PHI nodes in the
317   // original block, setting them to their incoming values.
318   if (CompletelyUnroll) {
319     BasicBlock *Preheader = L->getLoopPreheader();
320     for (unsigned i = 0, e = OrigPHINode.size(); i != e; ++i) {
321       PHINode *PN = OrigPHINode[i];
322       PN->replaceAllUsesWith(PN->getIncomingValueForBlock(Preheader));
323       Header->getInstList().erase(PN);
324     }
325   }
326
327   // Now that all the basic blocks for the unrolled iterations are in place,
328   // set up the branches to connect them.
329   for (unsigned i = 0, e = Latches.size(); i != e; ++i) {
330     // The original branch was replicated in each unrolled iteration.
331     BranchInst *Term = cast<BranchInst>(Latches[i]->getTerminator());
332
333     // The branch destination.
334     unsigned j = (i + 1) % e;
335     BasicBlock *Dest = Headers[j];
336     bool NeedConditional = true;
337
338     // For a complete unroll, make the last iteration end with a branch
339     // to the exit block.
340     if (CompletelyUnroll && j == 0) {
341       Dest = LoopExit;
342       NeedConditional = false;
343     }
344
345     // If we know the trip count or a multiple of it, we can safely use an
346     // unconditional branch for some iterations.
347     if (j != BreakoutTrip && (TripMultiple == 0 || j % TripMultiple != 0)) {
348       NeedConditional = false;
349     }
350
351     if (NeedConditional) {
352       // Update the conditional branch's successor for the following
353       // iteration.
354       Term->setSuccessor(!ContinueOnTrue, Dest);
355     } else {
356       // Replace the conditional branch with an unconditional one.
357       BranchInst::Create(Dest, Term);
358       Term->eraseFromParent();
359     }
360   }
361
362   // Merge adjacent basic blocks, if possible.
363   for (unsigned i = 0, e = Latches.size(); i != e; ++i) {
364     BranchInst *Term = cast<BranchInst>(Latches[i]->getTerminator());
365     if (Term->isUnconditional()) {
366       BasicBlock *Dest = Term->getSuccessor(0);
367       if (BasicBlock *Fold = FoldBlockIntoPredecessor(Dest, LI))
368         std::replace(Latches.begin(), Latches.end(), Dest, Fold);
369     }
370   }
371
372   // At this point, the code is well formed.  We now do a quick sweep over the
373   // inserted code, doing constant propagation and dead code elimination as we
374   // go.
375   const std::vector<BasicBlock*> &NewLoopBlocks = L->getBlocks();
376   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BB = NewLoopBlocks.begin(),
377        BBE = NewLoopBlocks.end(); BB != BBE; ++BB)
378     for (BasicBlock::iterator I = (*BB)->begin(), E = (*BB)->end(); I != E; ) {
379       Instruction *Inst = I++;
380
381       if (isInstructionTriviallyDead(Inst))
382         (*BB)->getInstList().erase(Inst);
383       else if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst))
384         if (LI->replacementPreservesLCSSAForm(Inst, V)) {
385           Inst->replaceAllUsesWith(V);
386           (*BB)->getInstList().erase(Inst);
387         }
388     }
389
390   NumCompletelyUnrolled += CompletelyUnroll;
391   ++NumUnrolled;
392   // Remove the loop from the LoopPassManager if it's completely removed.
393   if (CompletelyUnroll && LPM != NULL)
394     LPM->deleteLoopFromQueue(L);
395
396   return true;
397 }