Move trip count discovery outside of the generic LoopUnroll helper. This
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / LoopUnroll.cpp
1 //===-- UnrollLoop.cpp - Loop unrolling utilities -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements some loop unrolling utilities. It does not define any
11 // actual pass or policy, but provides a single function to perform loop
12 // unrolling.
13 //
14 // The process of unrolling can produce extraneous basic blocks linked with
15 // unconditional branches.  This will be corrected in the future.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "loop-unroll"
20 #include "llvm/Transforms/Utils/UnrollLoop.h"
21 #include "llvm/BasicBlock.h"
22 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
23 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
24 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
25 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
26 #include "llvm/Support/Debug.h"
27 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
28 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
29 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
30 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
31 using namespace llvm;
32
33 // TODO: Should these be here or in LoopUnroll?
34 STATISTIC(NumCompletelyUnrolled, "Number of loops completely unrolled");
35 STATISTIC(NumUnrolled, "Number of loops unrolled (completely or otherwise)");
36
37 /// RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
38 /// current values into those specified by VMap.
39 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
40                                     ValueToValueMapTy &VMap) {
41   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
42     Value *Op = I->getOperand(op);
43     ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(Op);
44     if (It != VMap.end())
45       I->setOperand(op, It->second);
46   }
47
48   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
49     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
50       ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(PN->getIncomingBlock(i));
51       if (It != VMap.end())
52         PN->setIncomingBlock(i, cast<BasicBlock>(It->second));
53     }
54   }
55 }
56
57 /// FoldBlockIntoPredecessor - Folds a basic block into its predecessor if it
58 /// only has one predecessor, and that predecessor only has one successor.
59 /// The LoopInfo Analysis that is passed will be kept consistent.
60 /// Returns the new combined block.
61 static BasicBlock *FoldBlockIntoPredecessor(BasicBlock *BB, LoopInfo* LI) {
62   // Merge basic blocks into their predecessor if there is only one distinct
63   // pred, and if there is only one distinct successor of the predecessor, and
64   // if there are no PHI nodes.
65   BasicBlock *OnlyPred = BB->getSinglePredecessor();
66   if (!OnlyPred) return 0;
67
68   if (OnlyPred->getTerminator()->getNumSuccessors() != 1)
69     return 0;
70
71   DEBUG(dbgs() << "Merging: " << *BB << "into: " << *OnlyPred);
72
73   // Resolve any PHI nodes at the start of the block.  They are all
74   // guaranteed to have exactly one entry if they exist, unless there are
75   // multiple duplicate (but guaranteed to be equal) entries for the
76   // incoming edges.  This occurs when there are multiple edges from
77   // OnlyPred to OnlySucc.
78   FoldSingleEntryPHINodes(BB);
79
80   // Delete the unconditional branch from the predecessor...
81   OnlyPred->getInstList().pop_back();
82
83   // Make all PHI nodes that referred to BB now refer to Pred as their
84   // source...
85   BB->replaceAllUsesWith(OnlyPred);
86
87   // Move all definitions in the successor to the predecessor...
88   OnlyPred->getInstList().splice(OnlyPred->end(), BB->getInstList());
89
90   std::string OldName = BB->getName();
91
92   // Erase basic block from the function...
93   LI->removeBlock(BB);
94   BB->eraseFromParent();
95
96   // Inherit predecessor's name if it exists...
97   if (!OldName.empty() && !OnlyPred->hasName())
98     OnlyPred->setName(OldName);
99
100   return OnlyPred;
101 }
102
103 /// Unroll the given loop by Count. The loop must be in LCSSA form. Returns true
104 /// if unrolling was successful, or false if the loop was unmodified. Unrolling
105 /// can only fail when the loop's latch block is not terminated by a conditional
106 /// branch instruction. However, if the trip count (and multiple) are not known,
107 /// loop unrolling will mostly produce more code that is no faster.
108 ///
109 /// The LoopInfo Analysis that is passed will be kept consistent.
110 ///
111 /// If a LoopPassManager is passed in, and the loop is fully removed, it will be
112 /// removed from the LoopPassManager as well. LPM can also be NULL.
113 bool llvm::UnrollLoop(Loop *L, unsigned Count, unsigned TripCount,
114                       unsigned TripMultiple, LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
115   BasicBlock *Preheader = L->getLoopPreheader();
116   if (!Preheader) {
117     DEBUG(dbgs() << "  Can't unroll; loop preheader-insertion failed.\n");
118     return false;
119   }
120
121   BasicBlock *LatchBlock = L->getLoopLatch();
122   if (!LatchBlock) {
123     DEBUG(dbgs() << "  Can't unroll; loop exit-block-insertion failed.\n");
124     return false;
125   }
126
127   BasicBlock *Header = L->getHeader();
128   BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(LatchBlock->getTerminator());
129
130   if (!BI || BI->isUnconditional()) {
131     // The loop-rotate pass can be helpful to avoid this in many cases.
132     DEBUG(dbgs() <<
133              "  Can't unroll; loop not terminated by a conditional branch.\n");
134     return false;
135   }
136
137   if (Header->hasAddressTaken()) {
138     // The loop-rotate pass can be helpful to avoid this in many cases.
139     DEBUG(dbgs() <<
140           "  Won't unroll loop: address of header block is taken.\n");
141     return false;
142   }
143
144   // Notify ScalarEvolution that the loop will be substantially changed,
145   // if not outright eliminated.
146   if (ScalarEvolution *SE = LPM->getAnalysisIfAvailable<ScalarEvolution>())
147     SE->forgetLoop(L);
148
149   if (TripCount != 0)
150     DEBUG(dbgs() << "  Trip Count = " << TripCount << "\n");
151   if (TripMultiple != 1)
152     DEBUG(dbgs() << "  Trip Multiple = " << TripMultiple << "\n");
153
154   // Effectively "DCE" unrolled iterations that are beyond the tripcount
155   // and will never be executed.
156   if (TripCount != 0 && Count > TripCount)
157     Count = TripCount;
158
159   assert(Count > 0);
160   assert(TripMultiple > 0);
161   assert(TripCount == 0 || TripCount % TripMultiple == 0);
162
163   // Are we eliminating the loop control altogether?
164   bool CompletelyUnroll = Count == TripCount;
165
166   // If we know the trip count, we know the multiple...
167   unsigned BreakoutTrip = 0;
168   if (TripCount != 0) {
169     BreakoutTrip = TripCount % Count;
170     TripMultiple = 0;
171   } else {
172     // Figure out what multiple to use.
173     BreakoutTrip = TripMultiple =
174       (unsigned)GreatestCommonDivisor64(Count, TripMultiple);
175   }
176
177   if (CompletelyUnroll) {
178     DEBUG(dbgs() << "COMPLETELY UNROLLING loop %" << Header->getName()
179           << " with trip count " << TripCount << "!\n");
180   } else {
181     DEBUG(dbgs() << "UNROLLING loop %" << Header->getName()
182           << " by " << Count);
183     if (TripMultiple == 0 || BreakoutTrip != TripMultiple) {
184       DEBUG(dbgs() << " with a breakout at trip " << BreakoutTrip);
185     } else if (TripMultiple != 1) {
186       DEBUG(dbgs() << " with " << TripMultiple << " trips per branch");
187     }
188     DEBUG(dbgs() << "!\n");
189   }
190
191   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks = L->getBlocks();
192
193   bool ContinueOnTrue = L->contains(BI->getSuccessor(0));
194   BasicBlock *LoopExit = BI->getSuccessor(ContinueOnTrue);
195
196   // For the first iteration of the loop, we should use the precloned values for
197   // PHI nodes.  Insert associations now.
198   ValueToValueMapTy LastValueMap;
199   std::vector<PHINode*> OrigPHINode;
200   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
201     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
202     OrigPHINode.push_back(PN);
203     if (Instruction *I =
204                 dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(LatchBlock)))
205       if (L->contains(I))
206         LastValueMap[I] = I;
207   }
208
209   std::vector<BasicBlock*> Headers;
210   std::vector<BasicBlock*> Latches;
211   Headers.push_back(Header);
212   Latches.push_back(LatchBlock);
213
214   for (unsigned It = 1; It != Count; ++It) {
215     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
216
217     for (std::vector<BasicBlock*>::iterator BB = LoopBlocks.begin(),
218          E = LoopBlocks.end(); BB != E; ++BB) {
219       ValueToValueMapTy VMap;
220       BasicBlock *New = CloneBasicBlock(*BB, VMap, "." + Twine(It));
221       Header->getParent()->getBasicBlockList().push_back(New);
222
223       // Loop over all of the PHI nodes in the block, changing them to use the
224       // incoming values from the previous block.
225       if (*BB == Header)
226         for (unsigned i = 0, e = OrigPHINode.size(); i != e; ++i) {
227           PHINode *NewPHI = cast<PHINode>(VMap[OrigPHINode[i]]);
228           Value *InVal = NewPHI->getIncomingValueForBlock(LatchBlock);
229           if (Instruction *InValI = dyn_cast<Instruction>(InVal))
230             if (It > 1 && L->contains(InValI))
231               InVal = LastValueMap[InValI];
232           VMap[OrigPHINode[i]] = InVal;
233           New->getInstList().erase(NewPHI);
234         }
235
236       // Update our running map of newest clones
237       LastValueMap[*BB] = New;
238       for (ValueToValueMapTy::iterator VI = VMap.begin(), VE = VMap.end();
239            VI != VE; ++VI)
240         LastValueMap[VI->first] = VI->second;
241
242       L->addBasicBlockToLoop(New, LI->getBase());
243
244       // Add phi entries for newly created values to all exit blocks except
245       // the successor of the latch block.  The successor of the exit block will
246       // be updated specially after unrolling all the way.
247       if (*BB != LatchBlock)
248         for (succ_iterator SI = succ_begin(*BB), SE = succ_end(*BB); SI != SE;
249              ++SI)
250           if (!L->contains(*SI))
251             for (BasicBlock::iterator BBI = (*SI)->begin();
252                  PHINode *phi = dyn_cast<PHINode>(BBI); ++BBI) {
253               Value *Incoming = phi->getIncomingValueForBlock(*BB);
254               phi->addIncoming(Incoming, New);
255             }
256
257       // Keep track of new headers and latches as we create them, so that
258       // we can insert the proper branches later.
259       if (*BB == Header)
260         Headers.push_back(New);
261       if (*BB == LatchBlock) {
262         Latches.push_back(New);
263
264         // Also, clear out the new latch's back edge so that it doesn't look
265         // like a new loop, so that it's amenable to being merged with adjacent
266         // blocks later on.
267         TerminatorInst *Term = New->getTerminator();
268         assert(L->contains(Term->getSuccessor(!ContinueOnTrue)));
269         assert(Term->getSuccessor(ContinueOnTrue) == LoopExit);
270         Term->setSuccessor(!ContinueOnTrue, NULL);
271       }
272
273       NewBlocks.push_back(New);
274     }
275
276     // Remap all instructions in the most recent iteration
277     for (unsigned i = 0; i < NewBlocks.size(); ++i)
278       for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
279            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
280         ::RemapInstruction(I, LastValueMap);
281   }
282
283   // The latch block exits the loop.  If there are any PHI nodes in the
284   // successor blocks, update them to use the appropriate values computed as the
285   // last iteration of the loop.
286   if (Count != 1) {
287     BasicBlock *LastIterationBB = cast<BasicBlock>(LastValueMap[LatchBlock]);
288     for (succ_iterator SI = succ_begin(LatchBlock), SE = succ_end(LatchBlock);
289          SI != SE; ++SI) {
290       for (BasicBlock::iterator BBI = (*SI)->begin();
291            PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BBI); ++BBI) {
292         Value *InVal = PN->removeIncomingValue(LatchBlock, false);
293         // If this value was defined in the loop, take the value defined by the
294         // last iteration of the loop.
295         if (Instruction *InValI = dyn_cast<Instruction>(InVal)) {
296           if (L->contains(InValI))
297             InVal = LastValueMap[InVal];
298         }
299         PN->addIncoming(InVal, LastIterationBB);
300       }
301     }
302   }
303
304   // Now, if we're doing complete unrolling, loop over the PHI nodes in the
305   // original block, setting them to their incoming values.
306   if (CompletelyUnroll) {
307     BasicBlock *Preheader = L->getLoopPreheader();
308     for (unsigned i = 0, e = OrigPHINode.size(); i != e; ++i) {
309       PHINode *PN = OrigPHINode[i];
310       PN->replaceAllUsesWith(PN->getIncomingValueForBlock(Preheader));
311       Header->getInstList().erase(PN);
312     }
313   }
314
315   // Now that all the basic blocks for the unrolled iterations are in place,
316   // set up the branches to connect them.
317   for (unsigned i = 0, e = Latches.size(); i != e; ++i) {
318     // The original branch was replicated in each unrolled iteration.
319     BranchInst *Term = cast<BranchInst>(Latches[i]->getTerminator());
320
321     // The branch destination.
322     unsigned j = (i + 1) % e;
323     BasicBlock *Dest = Headers[j];
324     bool NeedConditional = true;
325
326     // For a complete unroll, make the last iteration end with a branch
327     // to the exit block.
328     if (CompletelyUnroll && j == 0) {
329       Dest = LoopExit;
330       NeedConditional = false;
331     }
332
333     // If we know the trip count or a multiple of it, we can safely use an
334     // unconditional branch for some iterations.
335     if (j != BreakoutTrip && (TripMultiple == 0 || j % TripMultiple != 0)) {
336       NeedConditional = false;
337     }
338
339     if (NeedConditional) {
340       // Update the conditional branch's successor for the following
341       // iteration.
342       Term->setSuccessor(!ContinueOnTrue, Dest);
343     } else {
344       // Replace the conditional branch with an unconditional one.
345       BranchInst::Create(Dest, Term);
346       Term->eraseFromParent();
347     }
348   }
349
350   // Merge adjacent basic blocks, if possible.
351   for (unsigned i = 0, e = Latches.size(); i != e; ++i) {
352     BranchInst *Term = cast<BranchInst>(Latches[i]->getTerminator());
353     if (Term->isUnconditional()) {
354       BasicBlock *Dest = Term->getSuccessor(0);
355       if (BasicBlock *Fold = FoldBlockIntoPredecessor(Dest, LI))
356         std::replace(Latches.begin(), Latches.end(), Dest, Fold);
357     }
358   }
359
360   // At this point, the code is well formed.  We now do a quick sweep over the
361   // inserted code, doing constant propagation and dead code elimination as we
362   // go.
363   const std::vector<BasicBlock*> &NewLoopBlocks = L->getBlocks();
364   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BB = NewLoopBlocks.begin(),
365        BBE = NewLoopBlocks.end(); BB != BBE; ++BB)
366     for (BasicBlock::iterator I = (*BB)->begin(), E = (*BB)->end(); I != E; ) {
367       Instruction *Inst = I++;
368
369       if (isInstructionTriviallyDead(Inst))
370         (*BB)->getInstList().erase(Inst);
371       else if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst))
372         if (LI->replacementPreservesLCSSAForm(Inst, V)) {
373           Inst->replaceAllUsesWith(V);
374           (*BB)->getInstList().erase(Inst);
375         }
376     }
377
378   NumCompletelyUnrolled += CompletelyUnroll;
379   ++NumUnrolled;
380   // Remove the loop from the LoopPassManager if it's completely removed.
381   if (CompletelyUnroll && LPM != NULL)
382     LPM->deleteLoopFromQueue(L);
383
384   return true;
385 }