Be a bit more efficient when processing the active and inactive
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
1 //===-- Local.cpp - Functions to perform local transformations ------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This family of functions perform various local transformations to the
11 // program.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "Support/MathExtras.h"
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/Intrinsics.h"
20 #include <cerrno>
21 #include <cmath>
22 using namespace llvm;
23
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25 //  Local constant propagation...
26 //
27
28 /// doConstantPropagation - If an instruction references constants, try to fold
29 /// them together...
30 ///
31 bool llvm::doConstantPropagation(BasicBlock::iterator &II) {
32   if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(II)) {
33     // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
34     II->replaceAllUsesWith(C);
35     
36     // Remove the instruction from the basic block...
37     II = II->getParent()->getInstList().erase(II);
38     return true;
39   }
40
41   return false;
42 }
43
44 /// ConstantFoldInstruction - Attempt to constant fold the specified
45 /// instruction.  If successful, the constant result is returned, if not, null
46 /// is returned.  Note that this function can only fail when attempting to fold
47 /// instructions like loads and stores, which have no constant expression form.
48 ///
49 Constant *llvm::ConstantFoldInstruction(Instruction *I) {
50   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
51     if (PN->getNumIncomingValues() == 0)
52       return Constant::getNullValue(PN->getType());
53     
54     Constant *Result = dyn_cast<Constant>(PN->getIncomingValue(0));
55     if (Result == 0) return 0;
56
57     // Handle PHI nodes specially here...
58     for (unsigned i = 1, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
59       if (PN->getIncomingValue(i) != Result && PN->getIncomingValue(i) != PN)
60         return 0;   // Not all the same incoming constants...
61     
62     // If we reach here, all incoming values are the same constant.
63     return Result;
64   } else if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
65     if (Function *F = CI->getCalledFunction())
66       if (canConstantFoldCallTo(F)) {
67         std::vector<Constant*> Args;
68         for (unsigned i = 1, e = CI->getNumOperands(); i != e; ++i)
69           if (Constant *Op = dyn_cast<Constant>(CI->getOperand(i)))
70             Args.push_back(Op);
71           else
72             return 0;
73         return ConstantFoldCall(F, Args);
74       }
75     return 0;
76   }
77
78   Constant *Op0 = 0, *Op1 = 0;
79   switch (I->getNumOperands()) {
80   default:
81   case 2:
82     Op1 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(1));
83     if (Op1 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
84   case 1:
85     Op0 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(0));
86     if (Op0 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
87     break;
88   case 0: return 0;
89   }
90
91   if (isa<BinaryOperator>(I) || isa<ShiftInst>(I))
92     return ConstantExpr::get(I->getOpcode(), Op0, Op1);    
93
94   switch (I->getOpcode()) {
95   default: return 0;
96   case Instruction::Cast:
97     return ConstantExpr::getCast(Op0, I->getType());
98   case Instruction::Select:
99     if (Constant *Op2 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(2)))
100       return ConstantExpr::getSelect(Op0, Op1, Op2);
101     return 0;
102   case Instruction::GetElementPtr:
103     std::vector<Constant*> IdxList;
104     IdxList.reserve(I->getNumOperands()-1);
105     if (Op1) IdxList.push_back(Op1);
106     for (unsigned i = 2, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
107       if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(i)))
108         IdxList.push_back(C);
109       else
110         return 0;  // Non-constant operand
111     return ConstantExpr::getGetElementPtr(Op0, IdxList);
112   }
113 }
114
115 // ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
116 // constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
117 // destination.
118 //
119 bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
120   TerminatorInst *T = BB->getTerminator();
121       
122   // Branch - See if we are conditional jumping on constant
123   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
124     if (BI->isUnconditional()) return false;  // Can't optimize uncond branch
125     BasicBlock *Dest1 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(0));
126     BasicBlock *Dest2 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(1));
127
128     if (ConstantBool *Cond = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())) {
129       // Are we branching on constant?
130       // YES.  Change to unconditional branch...
131       BasicBlock *Destination = Cond->getValue() ? Dest1 : Dest2;
132       BasicBlock *OldDest     = Cond->getValue() ? Dest2 : Dest1;
133
134       //cerr << "Function: " << T->getParent()->getParent() 
135       //     << "\nRemoving branch from " << T->getParent() 
136       //     << "\n\nTo: " << OldDest << endl;
137
138       // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
139       // it will adjust it's PHI nodes.
140       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
141       OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
142
143       // Set the unconditional destination, and change the insn to be an
144       // unconditional branch.
145       BI->setUnconditionalDest(Destination);
146       return true;
147     } else if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
148       // This branch matches something like this:  
149       //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
150       // and changes it into:  br label %Dest
151
152       // Let the basic block know that we are letting go of one copy of it.
153       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
154       Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
155
156       // Change a conditional branch to unconditional.
157       BI->setUnconditionalDest(Dest1);
158       return true;
159     }
160   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
161     // If we are switching on a constant, we can convert the switch into a
162     // single branch instruction!
163     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
164     BasicBlock *TheOnlyDest = SI->getSuccessor(0);  // The default dest
165     BasicBlock *DefaultDest = TheOnlyDest;
166     assert(TheOnlyDest == SI->getDefaultDest() &&
167            "Default destination is not successor #0?");
168
169     // Figure out which case it goes to...
170     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
171       // Found case matching a constant operand?
172       if (SI->getSuccessorValue(i) == CI) {
173         TheOnlyDest = SI->getSuccessor(i);
174         break;
175       }
176
177       // Check to see if this branch is going to the same place as the default
178       // dest.  If so, eliminate it as an explicit compare.
179       if (SI->getSuccessor(i) == DefaultDest) {
180         // Remove this entry...
181         DefaultDest->removePredecessor(SI->getParent());
182         SI->removeCase(i);
183         --i; --e;  // Don't skip an entry...
184         continue;
185       }
186
187       // Otherwise, check to see if the switch only branches to one destination.
188       // We do this by reseting "TheOnlyDest" to null when we find two non-equal
189       // destinations.
190       if (SI->getSuccessor(i) != TheOnlyDest) TheOnlyDest = 0;
191     }
192
193     if (CI && !TheOnlyDest) {
194       // Branching on a constant, but not any of the cases, go to the default
195       // successor.
196       TheOnlyDest = SI->getDefaultDest();
197     }
198
199     // If we found a single destination that we can fold the switch into, do so
200     // now.
201     if (TheOnlyDest) {
202       // Insert the new branch..
203       new BranchInst(TheOnlyDest, SI);
204       BasicBlock *BB = SI->getParent();
205
206       // Remove entries from PHI nodes which we no longer branch to...
207       for (unsigned i = 0, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
208         // Found case matching a constant operand?
209         BasicBlock *Succ = SI->getSuccessor(i);
210         if (Succ == TheOnlyDest)
211           TheOnlyDest = 0;  // Don't modify the first branch to TheOnlyDest
212         else
213           Succ->removePredecessor(BB);
214       }
215
216       // Delete the old switch...
217       BB->getInstList().erase(SI);
218       return true;
219     } else if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
220       // Otherwise, we can fold this switch into a conditional branch
221       // instruction if it has only one non-default destination.
222       Value *Cond = new SetCondInst(Instruction::SetEQ, SI->getCondition(),
223                                     SI->getSuccessorValue(1), "cond", SI);
224       // Insert the new branch...
225       new BranchInst(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
226
227       // Delete the old switch...
228       SI->getParent()->getInstList().erase(SI);
229       return true;
230     }
231   }
232   return false;
233 }
234
235 /// canConstantFoldCallTo - Return true if its even possible to fold a call to
236 /// the specified function.
237 bool llvm::canConstantFoldCallTo(Function *F) {
238   const std::string &Name = F->getName();
239
240   switch (F->getIntrinsicID()) {
241   case Intrinsic::isunordered: return true;
242   default: break;
243   }
244
245   return Name == "sin" || Name == "cos" || Name == "tan" || Name == "sqrt" ||
246          Name == "log" || Name == "log10" || Name == "exp" || Name == "pow" ||
247          Name == "acos" || Name == "asin" || Name == "atan" || Name == "fmod";
248 }
249
250 static Constant *ConstantFoldFP(double (*NativeFP)(double), double V,
251                                 const Type *Ty) {
252   errno = 0;
253   V = NativeFP(V);
254   if (errno == 0)
255     return ConstantFP::get(Ty, V);
256   return 0;
257 }
258
259 /// ConstantFoldCall - Attempt to constant fold a call to the specified function
260 /// with the specified arguments, returning null if unsuccessful.
261 Constant *llvm::ConstantFoldCall(Function *F,
262                                  const std::vector<Constant*> &Operands) {
263   const std::string &Name = F->getName();
264   const Type *Ty = F->getReturnType();
265
266   if (Operands.size() == 1) {
267     if (ConstantFP *Op = dyn_cast<ConstantFP>(Operands[0])) {
268       double V = Op->getValue();
269       if (Name == "sin")
270         return ConstantFP::get(Ty, sin(V));
271       else if (Name == "cos")
272         return ConstantFP::get(Ty, cos(V));
273       else if (Name == "tan")
274         return ConstantFP::get(Ty, tan(V));
275       else if (Name == "sqrt" && V >= 0)
276         return ConstantFP::get(Ty, sqrt(V));
277       else if (Name == "exp")
278         return ConstantFP::get(Ty, exp(V));
279       else if (Name == "log" && V > 0)
280         return ConstantFP::get(Ty, log(V));
281       else if (Name == "log10")
282         return ConstantFoldFP(log10, V, Ty);
283       else if (Name == "acos")
284         return ConstantFoldFP(acos, V, Ty);
285       else if (Name == "asin")
286         return ConstantFoldFP(asin, V, Ty);
287       else if (Name == "atan")
288         return ConstantFP::get(Ty, atan(V));
289     }
290   } else if (Operands.size() == 2) {
291     if (ConstantFP *Op1 = dyn_cast<ConstantFP>(Operands[0]))
292       if (ConstantFP *Op2 = dyn_cast<ConstantFP>(Operands[1])) {
293         double Op1V = Op1->getValue(), Op2V = Op2->getValue();
294
295         if (Name == "llvm.isunordered")
296           return ConstantBool::get(IsNAN(Op1V) || IsNAN(Op2V));
297         else 
298         if (Name == "pow") {
299           errno = 0;
300           double V = pow(Op1V, Op2V);
301           if (errno == 0)
302             return ConstantFP::get(Ty, V);
303         } else if (Name == "fmod") {
304           errno = 0;
305           double V = fmod(Op1V, Op2V);
306           if (errno == 0)
307             return ConstantFP::get(Ty, V);
308         }
309       }
310   }
311   return 0;
312 }
313
314
315
316
317 //===----------------------------------------------------------------------===//
318 //  Local dead code elimination...
319 //
320
321 bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
322   return I->use_empty() && !I->mayWriteToMemory() && !isa<TerminatorInst>(I);
323 }
324
325 // dceInstruction - Inspect the instruction at *BBI and figure out if it's
326 // [trivially] dead.  If so, remove the instruction and update the iterator
327 // to point to the instruction that immediately succeeded the original
328 // instruction.
329 //
330 bool llvm::dceInstruction(BasicBlock::iterator &BBI) {
331   // Look for un"used" definitions...
332   if (isInstructionTriviallyDead(BBI)) {
333     BBI = BBI->getParent()->getInstList().erase(BBI);   // Bye bye
334     return true;
335   }
336   return false;
337 }
338
339 //===----------------------------------------------------------------------===//
340 //  PHI Instruction Simplification
341 //
342
343 /// hasConstantValue - If the specified PHI node always merges together the same
344 /// value, return the value, otherwise return null.
345 ///
346 Value *llvm::hasConstantValue(PHINode *PN) {
347   // If the PHI node only has one incoming value, eliminate the PHI node...
348   if (PN->getNumIncomingValues() == 1)
349     return PN->getIncomingValue(0);
350
351   // Otherwise if all of the incoming values are the same for the PHI, replace
352   // the PHI node with the incoming value.
353   //
354   Value *InVal = 0;
355   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
356     if (PN->getIncomingValue(i) != PN)  // Not the PHI node itself...
357       if (InVal && PN->getIncomingValue(i) != InVal)
358         return 0;  // Not the same, bail out.
359       else
360         InVal = PN->getIncomingValue(i);
361
362   // The only case that could cause InVal to be null is if we have a PHI node
363   // that only has entries for itself.  In this case, there is no entry into the
364   // loop, so kill the PHI.
365   //
366   if (InVal == 0) InVal = Constant::getNullValue(PN->getType());
367
368   // All of the incoming values are the same, return the value now.
369   return InVal;
370 }