Adding implementation to outline C++ catch handlers for native Windows 64 exception...
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
19 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
20 #include "llvm/IR/CFG.h"
21 #include "llvm/IR/Constants.h"
22 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
23 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
24 #include "llvm/IR/Function.h"
25 #include "llvm/IR/GlobalVariable.h"
26 #include "llvm/IR/Instructions.h"
27 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
28 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
29 #include "llvm/IR/Metadata.h"
30 #include "llvm/IR/Module.h"
31 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
32 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
33 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
34 #include <map>
35 using namespace llvm;
36
37 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
38 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
39                                   ValueToValueMapTy &VMap,
40                                   const Twine &NameSuffix, Function *F,
41                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
42   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "", F);
43   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
44
45   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
46   
47   // Loop over all instructions, and copy them over.
48   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
49        II != IE; ++II) {
50     Instruction *NewInst = II->clone();
51     if (II->hasName())
52       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
53     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
54     VMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
55     
56     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
57     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
58       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
59         hasStaticAllocas = true;
60       else
61         hasDynamicAllocas = true;
62     }
63   }
64   
65   if (CodeInfo) {
66     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
67     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
68     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
69                                         BB != &BB->getParent()->getEntryBlock();
70   }
71   return NewBB;
72 }
73
74 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
75 // VMap values.
76 //
77 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
78                              ValueToValueMapTy &VMap,
79                              bool ModuleLevelChanges,
80                              SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
81                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo,
82                              ValueMapTypeRemapper *TypeMapper,
83                              ValueMaterializer *Materializer) {
84   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
85
86 #ifndef NDEBUG
87   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), 
88        E = OldFunc->arg_end(); I != E; ++I)
89     assert(VMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
90 #endif
91
92   // Copy all attributes other than those stored in the AttributeSet.  We need
93   // to remap the parameter indices of the AttributeSet.
94   AttributeSet NewAttrs = NewFunc->getAttributes();
95   NewFunc->copyAttributesFrom(OldFunc);
96   NewFunc->setAttributes(NewAttrs);
97
98   AttributeSet OldAttrs = OldFunc->getAttributes();
99   // Clone any argument attributes that are present in the VMap.
100   for (const Argument &OldArg : OldFunc->args())
101     if (Argument *NewArg = dyn_cast<Argument>(VMap[&OldArg])) {
102       AttributeSet attrs =
103           OldAttrs.getParamAttributes(OldArg.getArgNo() + 1);
104       if (attrs.getNumSlots() > 0)
105         NewArg->addAttr(attrs);
106     }
107
108   NewFunc->setAttributes(
109       NewFunc->getAttributes()
110           .addAttributes(NewFunc->getContext(), AttributeSet::ReturnIndex,
111                          OldAttrs.getRetAttributes())
112           .addAttributes(NewFunc->getContext(), AttributeSet::FunctionIndex,
113                          OldAttrs.getFnAttributes()));
114
115   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
116   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
117   // recursive functions into themselves.
118   //
119   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
120        BI != BE; ++BI) {
121     const BasicBlock &BB = *BI;
122
123     // Create a new basic block and copy instructions into it!
124     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, VMap, NameSuffix, NewFunc, CodeInfo);
125
126     // Add basic block mapping.
127     VMap[&BB] = CBB;
128
129     // It is only legal to clone a function if a block address within that
130     // function is never referenced outside of the function.  Given that, we
131     // want to map block addresses from the old function to block addresses in
132     // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
133     // implementation, which generates an invalid blockaddress when
134     // cloning a function.)
135     if (BB.hasAddressTaken()) {
136       Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
137                                               const_cast<BasicBlock*>(&BB));
138       VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, CBB);                                         
139     }
140
141     // Note return instructions for the caller.
142     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
143       Returns.push_back(RI);
144   }
145
146   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
147   // references as we go.  This uses VMap to do all the hard work.
148   for (Function::iterator BB = cast<BasicBlock>(VMap[OldFunc->begin()]),
149          BE = NewFunc->end(); BB != BE; ++BB)
150     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
151     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(); II != BB->end(); ++II)
152       RemapInstruction(II, VMap,
153                        ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
154                        TypeMapper, Materializer);
155 }
156
157 // Find the MDNode which corresponds to the DISubprogram data that described F.
158 static MDNode* FindSubprogram(const Function *F, DebugInfoFinder &Finder) {
159   for (DISubprogram Subprogram : Finder.subprograms()) {
160     if (Subprogram.describes(F)) return Subprogram;
161   }
162   return nullptr;
163 }
164
165 // Add an operand to an existing MDNode. The new operand will be added at the
166 // back of the operand list.
167 static void AddOperand(DICompileUnit CU, DIArray SPs, Metadata *NewSP) {
168   SmallVector<Metadata *, 16> NewSPs;
169   NewSPs.reserve(SPs->getNumOperands() + 1);
170   for (unsigned I = 0, E = SPs->getNumOperands(); I != E; ++I)
171     NewSPs.push_back(SPs->getOperand(I));
172   NewSPs.push_back(NewSP);
173   CU.replaceSubprograms(DIArray(MDNode::get(CU->getContext(), NewSPs)));
174 }
175
176 // Clone the module-level debug info associated with OldFunc. The cloned data
177 // will point to NewFunc instead.
178 static void CloneDebugInfoMetadata(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
179                             ValueToValueMapTy &VMap) {
180   DebugInfoFinder Finder;
181   Finder.processModule(*OldFunc->getParent());
182
183   const MDNode *OldSubprogramMDNode = FindSubprogram(OldFunc, Finder);
184   if (!OldSubprogramMDNode) return;
185
186   // Ensure that OldFunc appears in the map.
187   // (if it's already there it must point to NewFunc anyway)
188   VMap[OldFunc] = NewFunc;
189   DISubprogram NewSubprogram(MapMetadata(OldSubprogramMDNode, VMap));
190
191   for (DICompileUnit CU : Finder.compile_units()) {
192     DIArray Subprograms(CU.getSubprograms());
193
194     // If the compile unit's function list contains the old function, it should
195     // also contain the new one.
196     for (unsigned i = 0; i < Subprograms.getNumElements(); i++) {
197       if ((MDNode*)Subprograms.getElement(i) == OldSubprogramMDNode) {
198         AddOperand(CU, Subprograms, NewSubprogram);
199         break;
200       }
201     }
202   }
203 }
204
205 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
206 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
207 /// in the VMap are changed to refer to their mapped value instead of the
208 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the VMap,
209 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The VMap is
210 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
211 /// the function from their old to new values.
212 ///
213 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F, ValueToValueMapTy &VMap,
214                               bool ModuleLevelChanges,
215                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
216   std::vector<Type*> ArgTypes;
217
218   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
219   // the VMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
220   //
221   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
222        I != E; ++I)
223     if (VMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
224       ArgTypes.push_back(I->getType());
225
226   // Create a new function type...
227   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
228                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
229
230   // Create the new function...
231   Function *NewF = Function::Create(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
232
233   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
234   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
235   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
236        I != E; ++I)
237     if (VMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
238       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
239       VMap[I] = DestI++;        // Add mapping to VMap
240     }
241
242   if (ModuleLevelChanges)
243     CloneDebugInfoMetadata(NewF, F, VMap);
244
245   SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;  // Ignore returns cloned.
246   CloneFunctionInto(NewF, F, VMap, ModuleLevelChanges, Returns, "", CodeInfo);
247   return NewF;
248 }
249
250
251
252 namespace {
253   /// PruningFunctionCloner - This class is a private class used to implement
254   /// the CloneAndPruneFunctionInto method.
255   struct PruningFunctionCloner {
256     Function *NewFunc;
257     const Function *OldFunc;
258     ValueToValueMapTy &VMap;
259     bool ModuleLevelChanges;
260     const char *NameSuffix;
261     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
262     const DataLayout *DL;
263     CloningDirector *Director;
264
265   public:
266     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
267                           ValueToValueMapTy &valueMap,
268                           bool moduleLevelChanges,
269                           const char *nameSuffix, 
270                           ClonedCodeInfo *codeInfo,
271                           const DataLayout *DL,
272                           CloningDirector *Director)
273     : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc),
274       VMap(valueMap), ModuleLevelChanges(moduleLevelChanges),
275       NameSuffix(nameSuffix), CodeInfo(codeInfo), DL(DL),
276       Director(Director) {
277     }
278
279     /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
280     /// anything that it can reach.
281     void CloneBlock(const BasicBlock *BB, 
282                     BasicBlock::const_iterator StartingInst,
283                     std::vector<const BasicBlock*> &ToClone);
284   };
285 }
286
287 /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
288 /// anything that it can reach.
289 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB,
290                                        BasicBlock::const_iterator StartingInst,
291                                        std::vector<const BasicBlock*> &ToClone){
292   WeakVH &BBEntry = VMap[BB];
293
294   // Have we already cloned this block?
295   if (BBEntry) return;
296   
297   // Nope, clone it now.
298   BasicBlock *NewBB;
299   BBEntry = NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext());
300   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
301
302   // It is only legal to clone a function if a block address within that
303   // function is never referenced outside of the function.  Given that, we
304   // want to map block addresses from the old function to block addresses in
305   // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
306   // implementation, which generates an invalid blockaddress when
307   // cloning a function.)
308   //
309   // Note that we don't need to fix the mapping for unreachable blocks;
310   // the default mapping there is safe.
311   if (BB->hasAddressTaken()) {
312     Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
313                                             const_cast<BasicBlock*>(BB));
314     VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, NewBB);
315   }
316
317   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
318
319   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
320   // loop doesn't include the terminator.
321   for (BasicBlock::const_iterator II = StartingInst, IE = --BB->end();
322        II != IE; ++II) {
323     // If the "Director" remaps the instruction, don't clone it.
324     if (Director) {
325       CloningDirector::CloningAction Action 
326                               = Director->handleInstruction(VMap, II, NewBB);
327       // If the cloning director says stop, we want to stop everything, not
328       // just break out of the loop (which would cause the terminator to be
329       // cloned).  The cloning director is responsible for inserting a proper
330       // terminator into the new basic block in this case.
331       if (Action == CloningDirector::StopCloningBB)
332         return;
333       // If the cloning director says skip, continue to the next instruction.
334       // In this case, the cloning director is responsible for mapping the
335       // skipped instruction to some value that is defined in the new
336       // basic block.
337       if (Action == CloningDirector::SkipInstruction)
338         continue;
339     }
340
341     Instruction *NewInst = II->clone();
342
343     // Eagerly remap operands to the newly cloned instruction, except for PHI
344     // nodes for which we defer processing until we update the CFG.
345     if (!isa<PHINode>(NewInst)) {
346       RemapInstruction(NewInst, VMap,
347                        ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges);
348
349       // If we can simplify this instruction to some other value, simply add
350       // a mapping to that value rather than inserting a new instruction into
351       // the basic block.
352       if (Value *V = SimplifyInstruction(NewInst, DL)) {
353         // On the off-chance that this simplifies to an instruction in the old
354         // function, map it back into the new function.
355         if (Value *MappedV = VMap.lookup(V))
356           V = MappedV;
357
358         VMap[II] = V;
359         delete NewInst;
360         continue;
361       }
362     }
363
364     if (II->hasName())
365       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
366     VMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
367     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
368     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
369     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
370       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
371         hasStaticAllocas = true;
372       else
373         hasDynamicAllocas = true;
374     }
375   }
376   
377   // Finally, clone over the terminator.
378   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
379   bool TerminatorDone = false;
380   if (Director) {
381     CloningDirector::CloningAction Action 
382                            = Director->handleInstruction(VMap, OldTI, NewBB);
383     // If the cloning director says stop, we want to stop everything, not
384     // just break out of the loop (which would cause the terminator to be
385     // cloned).  The cloning director is responsible for inserting a proper
386     // terminator into the new basic block in this case.
387     if (Action == CloningDirector::StopCloningBB)
388       return;
389     assert(Action != CloningDirector::SkipInstruction && 
390            "SkipInstruction is not valid for terminators.");
391   }
392   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
393     if (BI->isConditional()) {
394       // If the condition was a known constant in the callee...
395       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
396       // Or is a known constant in the caller...
397       if (!Cond) {
398         Value *V = VMap[BI->getCondition()];
399         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
400       }
401
402       // Constant fold to uncond branch!
403       if (Cond) {
404         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getZExtValue());
405         VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
406         ToClone.push_back(Dest);
407         TerminatorDone = true;
408       }
409     }
410   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
411     // If switching on a value known constant in the caller.
412     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
413     if (!Cond) { // Or known constant after constant prop in the callee...
414       Value *V = VMap[SI->getCondition()];
415       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
416     }
417     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
418       SwitchInst::ConstCaseIt Case = SI->findCaseValue(Cond);
419       BasicBlock *Dest = const_cast<BasicBlock*>(Case.getCaseSuccessor());
420       VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
421       ToClone.push_back(Dest);
422       TerminatorDone = true;
423     }
424   }
425   
426   if (!TerminatorDone) {
427     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
428     if (OldTI->hasName())
429       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
430     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
431     VMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
432     
433     // Recursively clone any reachable successor blocks.
434     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
435     for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
436       ToClone.push_back(TI->getSuccessor(i));
437   }
438   
439   if (CodeInfo) {
440     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
441     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
442     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
443       BB != &BB->getParent()->front();
444   }
445 }
446
447 /// CloneAndPruneIntoFromInst - This works like CloneAndPruneFunctionInto, except
448 /// that it does not clone the entire function. Instead it starts at an
449 /// instruction provided by the caller and copies (and prunes) only the code 
450 /// reachable from that instruction.
451 void llvm::CloneAndPruneIntoFromInst(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
452                                      const Instruction *StartingInst,
453                                      ValueToValueMapTy &VMap,
454                                      bool ModuleLevelChanges,
455                                      SmallVectorImpl<ReturnInst *> &Returns,
456                                      const char *NameSuffix, 
457                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
458                                      const DataLayout *DL,
459                                      CloningDirector *Director) {
460   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
461
462 #ifndef NDEBUG
463   // If the cloning starts at the begining of the function, verify that
464   // the function arguments are mapped.
465   if (!StartingInst)
466     for (Function::const_arg_iterator II = OldFunc->arg_begin(),
467          E = OldFunc->arg_end(); II != E; ++II)
468       assert(VMap.count(II) && "No mapping from source argument specified!");
469 #endif
470
471   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, VMap, ModuleLevelChanges,
472                             NameSuffix, CodeInfo, DL, Director);
473   const BasicBlock *StartingBB;
474   if (StartingInst)
475     StartingBB = StartingInst->getParent();
476   else {
477     StartingBB = &OldFunc->getEntryBlock();
478     StartingInst = StartingBB->begin();
479   }
480
481   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
482   std::vector<const BasicBlock*> CloneWorklist;
483   PFC.CloneBlock(StartingBB, StartingInst, CloneWorklist);
484   while (!CloneWorklist.empty()) {
485     const BasicBlock *BB = CloneWorklist.back();
486     CloneWorklist.pop_back();
487     PFC.CloneBlock(BB, BB->begin(), CloneWorklist);
488   }
489   
490   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
491   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
492   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
493   //
494   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
495   SmallVector<const PHINode*, 16> PHIToResolve;
496   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
497        BI != BE; ++BI) {
498     Value *V = VMap[BI];
499     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(V);
500     if (!NewBB) continue;  // Dead block.
501
502     // Add the new block to the new function.
503     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
504
505     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
506     // blocks.
507     for (BasicBlock::const_iterator I = BI->begin(), E = BI->end(); I != E; ++I)
508       if (const PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I))
509         PHIToResolve.push_back(PN);
510       else
511         break;
512
513     // Finally, remap the terminator instructions, as those can't be remapped
514     // until all BBs are mapped.
515     RemapInstruction(NewBB->getTerminator(), VMap,
516                      ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges);
517   }
518   
519   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
520   // requires the CFG to be up-to-date.
521   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
522     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
523     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
524     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
525     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(VMap[OldBB]);
526
527     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
528     // that are dead.
529     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
530          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
531       OPN = PHIToResolve[phino];
532       PHINode *PN = cast<PHINode>(VMap[OPN]);
533       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
534         Value *V = VMap[PN->getIncomingBlock(pred)];
535         if (BasicBlock *MappedBlock = cast_or_null<BasicBlock>(V)) {
536           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred),
537                                   VMap, 
538                         ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges);
539           assert(InVal && "Unknown input value?");
540           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
541           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
542         } else {
543           PN->removeIncomingValue(pred, false);
544           --pred, --e;  // Revisit the next entry.
545         }
546       } 
547     }
548     
549     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
550     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
551     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
552     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
553     // case.
554     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
555     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
556     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
557       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
558       // Count how many times each predecessor comes to this block.
559       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
560       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
561            PI != E; ++PI)
562         --PredCount[*PI];
563       
564       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
565       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
566         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
567       
568       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
569       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
570       // entries.
571       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
572       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
573         for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator PCI =PredCount.begin(),
574              E = PredCount.end(); PCI != E; ++PCI) {
575           BasicBlock *Pred     = PCI->first;
576           for (unsigned NumToRemove = PCI->second; NumToRemove; --NumToRemove)
577             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
578         }
579       }
580     }
581     
582     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
583     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
584     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
585     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
586     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
587       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
588       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
589       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
590         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
591         PN->replaceAllUsesWith(NV);
592         assert(VMap[OldI] == PN && "VMap mismatch");
593         VMap[OldI] = NV;
594         PN->eraseFromParent();
595         ++OldI;
596       }
597     }
598   }
599
600   // Make a second pass over the PHINodes now that all of them have been
601   // remapped into the new function, simplifying the PHINode and performing any
602   // recursive simplifications exposed. This will transparently update the
603   // WeakVH in the VMap. Notably, we rely on that so that if we coalesce
604   // two PHINodes, the iteration over the old PHIs remains valid, and the
605   // mapping will just map us to the new node (which may not even be a PHI
606   // node).
607   for (unsigned Idx = 0, Size = PHIToResolve.size(); Idx != Size; ++Idx)
608     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(VMap[PHIToResolve[Idx]]))
609       recursivelySimplifyInstruction(PN, DL);
610
611   // Now that the inlined function body has been fully constructed, go through
612   // and zap unconditional fall-through branches.  This happen all the time when
613   // specializing code: code specialization turns conditional branches into
614   // uncond branches, and this code folds them.
615   Function::iterator Begin = cast<BasicBlock>(VMap[StartingBB]);
616   Function::iterator I = Begin;
617   while (I != NewFunc->end()) {
618     // Check if this block has become dead during inlining or other
619     // simplifications. Note that the first block will appear dead, as it has
620     // not yet been wired up properly.
621     if (I != Begin && (pred_begin(I) == pred_end(I) ||
622                        I->getSinglePredecessor() == I)) {
623       BasicBlock *DeadBB = I++;
624       DeleteDeadBlock(DeadBB);
625       continue;
626     }
627
628     // We need to simplify conditional branches and switches with a constant
629     // operand. We try to prune these out when cloning, but if the
630     // simplification required looking through PHI nodes, those are only
631     // available after forming the full basic block. That may leave some here,
632     // and we still want to prune the dead code as early as possible.
633     ConstantFoldTerminator(I);
634
635     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I->getTerminator());
636     if (!BI || BI->isConditional()) { ++I; continue; }
637     
638     BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(0);
639     if (!Dest->getSinglePredecessor()) {
640       ++I; continue;
641     }
642
643     // We shouldn't be able to get single-entry PHI nodes here, as instsimplify
644     // above should have zapped all of them..
645     assert(!isa<PHINode>(Dest->begin()));
646
647     // We know all single-entry PHI nodes in the inlined function have been
648     // removed, so we just need to splice the blocks.
649     BI->eraseFromParent();
650     
651     // Make all PHI nodes that referred to Dest now refer to I as their source.
652     Dest->replaceAllUsesWith(I);
653
654     // Move all the instructions in the succ to the pred.
655     I->getInstList().splice(I->end(), Dest->getInstList());
656     
657     // Remove the dest block.
658     Dest->eraseFromParent();
659     
660     // Do not increment I, iteratively merge all things this block branches to.
661   }
662
663   // Make a final pass over the basic blocks from theh old function to gather
664   // any return instructions which survived folding. We have to do this here
665   // because we can iteratively remove and merge returns above.
666   for (Function::iterator I = cast<BasicBlock>(VMap[StartingBB]),
667                           E = NewFunc->end();
668        I != E; ++I)
669     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(I->getTerminator()))
670       Returns.push_back(RI);
671 }
672
673
674 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
675 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
676 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
677 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
678 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
679 /// dead.  Since this doesn't produce an exact copy of the input, it can't be
680 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
681 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
682                                      ValueToValueMapTy &VMap,
683                                      bool ModuleLevelChanges,
684                                      SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
685                                      const char *NameSuffix, 
686                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
687                                      const DataLayout *DL,
688                                      Instruction *TheCall) {
689   CloneAndPruneIntoFromInst(NewFunc, OldFunc, OldFunc->front().begin(),
690                             VMap, ModuleLevelChanges, Returns, NameSuffix,
691                             CodeInfo, DL, nullptr);
692 }