Also map the personality function in CloneFunctionInto
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
19 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
20 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
21 #include "llvm/IR/CFG.h"
22 #include "llvm/IR/Constants.h"
23 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
24 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
25 #include "llvm/IR/Function.h"
26 #include "llvm/IR/GlobalVariable.h"
27 #include "llvm/IR/Instructions.h"
28 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
29 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
30 #include "llvm/IR/Metadata.h"
31 #include "llvm/IR/Module.h"
32 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
33 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
34 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
35 #include <map>
36 using namespace llvm;
37
38 /// See comments in Cloning.h.
39 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
40                                   ValueToValueMapTy &VMap,
41                                   const Twine &NameSuffix, Function *F,
42                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
43   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "", F);
44   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
45
46   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
47   
48   // Loop over all instructions, and copy them over.
49   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
50        II != IE; ++II) {
51     Instruction *NewInst = II->clone();
52     if (II->hasName())
53       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
54     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
55     VMap[&*II] = NewInst; // Add instruction map to value.
56
57     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
58     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
59       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
60         hasStaticAllocas = true;
61       else
62         hasDynamicAllocas = true;
63     }
64   }
65   
66   if (CodeInfo) {
67     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
68     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
69     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
70                                         BB != &BB->getParent()->getEntryBlock();
71   }
72   return NewBB;
73 }
74
75 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
76 // VMap values.
77 //
78 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
79                              ValueToValueMapTy &VMap,
80                              bool ModuleLevelChanges,
81                              SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
82                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo,
83                              ValueMapTypeRemapper *TypeMapper,
84                              ValueMaterializer *Materializer) {
85   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
86
87 #ifndef NDEBUG
88   for (const Argument &I : OldFunc->args())
89     assert(VMap.count(&I) && "No mapping from source argument specified!");
90 #endif
91
92   // Copy all attributes other than those stored in the AttributeSet.  We need
93   // to remap the parameter indices of the AttributeSet.
94   AttributeSet NewAttrs = NewFunc->getAttributes();
95   NewFunc->copyAttributesFrom(OldFunc);
96   NewFunc->setAttributes(NewAttrs);
97
98   // Fix up the personality function that got copied over.
99   if (OldFunc->hasPersonalityFn())
100     NewFunc->setPersonalityFn(
101         MapValue(OldFunc->getPersonalityFn(), VMap,
102                  ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
103                  TypeMapper, Materializer));
104
105   AttributeSet OldAttrs = OldFunc->getAttributes();
106   // Clone any argument attributes that are present in the VMap.
107   for (const Argument &OldArg : OldFunc->args())
108     if (Argument *NewArg = dyn_cast<Argument>(VMap[&OldArg])) {
109       AttributeSet attrs =
110           OldAttrs.getParamAttributes(OldArg.getArgNo() + 1);
111       if (attrs.getNumSlots() > 0)
112         NewArg->addAttr(attrs);
113     }
114
115   NewFunc->setAttributes(
116       NewFunc->getAttributes()
117           .addAttributes(NewFunc->getContext(), AttributeSet::ReturnIndex,
118                          OldAttrs.getRetAttributes())
119           .addAttributes(NewFunc->getContext(), AttributeSet::FunctionIndex,
120                          OldAttrs.getFnAttributes()));
121
122   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
123   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
124   // recursive functions into themselves.
125   //
126   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
127        BI != BE; ++BI) {
128     const BasicBlock &BB = *BI;
129
130     // Create a new basic block and copy instructions into it!
131     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, VMap, NameSuffix, NewFunc, CodeInfo);
132
133     // Add basic block mapping.
134     VMap[&BB] = CBB;
135
136     // It is only legal to clone a function if a block address within that
137     // function is never referenced outside of the function.  Given that, we
138     // want to map block addresses from the old function to block addresses in
139     // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
140     // implementation, which generates an invalid blockaddress when
141     // cloning a function.)
142     if (BB.hasAddressTaken()) {
143       Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
144                                               const_cast<BasicBlock*>(&BB));
145       VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, CBB);                                         
146     }
147
148     // Note return instructions for the caller.
149     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
150       Returns.push_back(RI);
151   }
152
153   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
154   // references as we go.  This uses VMap to do all the hard work.
155   for (Function::iterator BB =
156            cast<BasicBlock>(VMap[&OldFunc->front()])->getIterator(),
157                           BE = NewFunc->end();
158        BB != BE; ++BB)
159     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
160     for (Instruction &II : *BB)
161       RemapInstruction(&II, VMap,
162                        ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
163                        TypeMapper, Materializer);
164 }
165
166 // Find the MDNode which corresponds to the subprogram data that described F.
167 static DISubprogram *FindSubprogram(const Function *F,
168                                     DebugInfoFinder &Finder) {
169   for (DISubprogram *Subprogram : Finder.subprograms()) {
170     if (Subprogram->describes(F))
171       return Subprogram;
172   }
173   return nullptr;
174 }
175
176 // Add an operand to an existing MDNode. The new operand will be added at the
177 // back of the operand list.
178 static void AddOperand(DICompileUnit *CU, DISubprogramArray SPs,
179                        Metadata *NewSP) {
180   SmallVector<Metadata *, 16> NewSPs;
181   NewSPs.reserve(SPs.size() + 1);
182   for (auto *SP : SPs)
183     NewSPs.push_back(SP);
184   NewSPs.push_back(NewSP);
185   CU->replaceSubprograms(MDTuple::get(CU->getContext(), NewSPs));
186 }
187
188 // Clone the module-level debug info associated with OldFunc. The cloned data
189 // will point to NewFunc instead.
190 static void CloneDebugInfoMetadata(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
191                             ValueToValueMapTy &VMap) {
192   DebugInfoFinder Finder;
193   Finder.processModule(*OldFunc->getParent());
194
195   const DISubprogram *OldSubprogramMDNode = FindSubprogram(OldFunc, Finder);
196   if (!OldSubprogramMDNode) return;
197
198   auto *NewSubprogram =
199       cast<DISubprogram>(MapMetadata(OldSubprogramMDNode, VMap));
200   NewFunc->setSubprogram(NewSubprogram);
201
202   for (auto *CU : Finder.compile_units()) {
203     auto Subprograms = CU->getSubprograms();
204     // If the compile unit's function list contains the old function, it should
205     // also contain the new one.
206     for (auto *SP : Subprograms) {
207       if (SP == OldSubprogramMDNode) {
208         AddOperand(CU, Subprograms, NewSubprogram);
209         break;
210       }
211     }
212   }
213 }
214
215 /// Return a copy of the specified function, but without
216 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
217 /// in the VMap are changed to refer to their mapped value instead of the
218 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the VMap,
219 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The VMap is
220 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
221 /// the function from their old to new values.
222 ///
223 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F, ValueToValueMapTy &VMap,
224                               bool ModuleLevelChanges,
225                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
226   std::vector<Type*> ArgTypes;
227
228   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
229   // the VMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
230   //
231   for (const Argument &I : F->args())
232     if (VMap.count(&I) == 0) // Haven't mapped the argument to anything yet?
233       ArgTypes.push_back(I.getType());
234
235   // Create a new function type...
236   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
237                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
238
239   // Create the new function...
240   Function *NewF = Function::Create(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
241
242   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
243   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
244   for (const Argument & I : F->args())
245     if (VMap.count(&I) == 0) {     // Is this argument preserved?
246       DestI->setName(I.getName()); // Copy the name over...
247       VMap[&I] = &*DestI++;        // Add mapping to VMap
248     }
249
250   if (ModuleLevelChanges)
251     CloneDebugInfoMetadata(NewF, F, VMap);
252
253   SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;  // Ignore returns cloned.
254   CloneFunctionInto(NewF, F, VMap, ModuleLevelChanges, Returns, "", CodeInfo);
255   return NewF;
256 }
257
258
259
260 namespace {
261   /// This is a private class used to implement CloneAndPruneFunctionInto.
262   struct PruningFunctionCloner {
263     Function *NewFunc;
264     const Function *OldFunc;
265     ValueToValueMapTy &VMap;
266     bool ModuleLevelChanges;
267     const char *NameSuffix;
268     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
269     CloningDirector *Director;
270     ValueMapTypeRemapper *TypeMapper;
271     ValueMaterializer *Materializer;
272
273   public:
274     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
275                           ValueToValueMapTy &valueMap, bool moduleLevelChanges,
276                           const char *nameSuffix, ClonedCodeInfo *codeInfo,
277                           CloningDirector *Director)
278         : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc), VMap(valueMap),
279           ModuleLevelChanges(moduleLevelChanges), NameSuffix(nameSuffix),
280           CodeInfo(codeInfo), Director(Director) {
281       // These are optional components.  The Director may return null.
282       if (Director) {
283         TypeMapper = Director->getTypeRemapper();
284         Materializer = Director->getValueMaterializer();
285       } else {
286         TypeMapper = nullptr;
287         Materializer = nullptr;
288       }
289     }
290
291     /// The specified block is found to be reachable, clone it and
292     /// anything that it can reach.
293     void CloneBlock(const BasicBlock *BB, 
294                     BasicBlock::const_iterator StartingInst,
295                     std::vector<const BasicBlock*> &ToClone);
296   };
297 }
298
299 /// The specified block is found to be reachable, clone it and
300 /// anything that it can reach.
301 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB,
302                                        BasicBlock::const_iterator StartingInst,
303                                        std::vector<const BasicBlock*> &ToClone){
304   WeakVH &BBEntry = VMap[BB];
305
306   // Have we already cloned this block?
307   if (BBEntry) return;
308   
309   // Nope, clone it now.
310   BasicBlock *NewBB;
311   BBEntry = NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext());
312   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
313
314   // It is only legal to clone a function if a block address within that
315   // function is never referenced outside of the function.  Given that, we
316   // want to map block addresses from the old function to block addresses in
317   // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
318   // implementation, which generates an invalid blockaddress when
319   // cloning a function.)
320   //
321   // Note that we don't need to fix the mapping for unreachable blocks;
322   // the default mapping there is safe.
323   if (BB->hasAddressTaken()) {
324     Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
325                                             const_cast<BasicBlock*>(BB));
326     VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, NewBB);
327   }
328
329   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
330
331   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
332   // loop doesn't include the terminator.
333   for (BasicBlock::const_iterator II = StartingInst, IE = --BB->end();
334        II != IE; ++II) {
335     // If the "Director" remaps the instruction, don't clone it.
336     if (Director) {
337       CloningDirector::CloningAction Action =
338           Director->handleInstruction(VMap, &*II, NewBB);
339       // If the cloning director says stop, we want to stop everything, not
340       // just break out of the loop (which would cause the terminator to be
341       // cloned).  The cloning director is responsible for inserting a proper
342       // terminator into the new basic block in this case.
343       if (Action == CloningDirector::StopCloningBB)
344         return;
345       // If the cloning director says skip, continue to the next instruction.
346       // In this case, the cloning director is responsible for mapping the
347       // skipped instruction to some value that is defined in the new
348       // basic block.
349       if (Action == CloningDirector::SkipInstruction)
350         continue;
351     }
352
353     Instruction *NewInst = II->clone();
354
355     // Eagerly remap operands to the newly cloned instruction, except for PHI
356     // nodes for which we defer processing until we update the CFG.
357     if (!isa<PHINode>(NewInst)) {
358       RemapInstruction(NewInst, VMap,
359                        ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
360                        TypeMapper, Materializer);
361
362       // If we can simplify this instruction to some other value, simply add
363       // a mapping to that value rather than inserting a new instruction into
364       // the basic block.
365       if (Value *V =
366               SimplifyInstruction(NewInst, BB->getModule()->getDataLayout())) {
367         // On the off-chance that this simplifies to an instruction in the old
368         // function, map it back into the new function.
369         if (Value *MappedV = VMap.lookup(V))
370           V = MappedV;
371
372         VMap[&*II] = V;
373         delete NewInst;
374         continue;
375       }
376     }
377
378     if (II->hasName())
379       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
380     VMap[&*II] = NewInst; // Add instruction map to value.
381     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
382     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
383     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
384       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
385         hasStaticAllocas = true;
386       else
387         hasDynamicAllocas = true;
388     }
389   }
390   
391   // Finally, clone over the terminator.
392   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
393   bool TerminatorDone = false;
394   if (Director) {
395     CloningDirector::CloningAction Action 
396                            = Director->handleInstruction(VMap, OldTI, NewBB);
397     // If the cloning director says stop, we want to stop everything, not
398     // just break out of the loop (which would cause the terminator to be
399     // cloned).  The cloning director is responsible for inserting a proper
400     // terminator into the new basic block in this case.
401     if (Action == CloningDirector::StopCloningBB)
402       return;
403     if (Action == CloningDirector::CloneSuccessors) {
404       // If the director says to skip with a terminate instruction, we still
405       // need to clone this block's successors.
406       const TerminatorInst *TI = NewBB->getTerminator();
407       for (const BasicBlock *Succ : TI->successors())
408         ToClone.push_back(Succ);
409       return;
410     }
411     assert(Action != CloningDirector::SkipInstruction && 
412            "SkipInstruction is not valid for terminators.");
413   }
414   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
415     if (BI->isConditional()) {
416       // If the condition was a known constant in the callee...
417       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
418       // Or is a known constant in the caller...
419       if (!Cond) {
420         Value *V = VMap[BI->getCondition()];
421         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
422       }
423
424       // Constant fold to uncond branch!
425       if (Cond) {
426         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getZExtValue());
427         VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
428         ToClone.push_back(Dest);
429         TerminatorDone = true;
430       }
431     }
432   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
433     // If switching on a value known constant in the caller.
434     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
435     if (!Cond) { // Or known constant after constant prop in the callee...
436       Value *V = VMap[SI->getCondition()];
437       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
438     }
439     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
440       SwitchInst::ConstCaseIt Case = SI->findCaseValue(Cond);
441       BasicBlock *Dest = const_cast<BasicBlock*>(Case.getCaseSuccessor());
442       VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
443       ToClone.push_back(Dest);
444       TerminatorDone = true;
445     }
446   }
447   
448   if (!TerminatorDone) {
449     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
450     if (OldTI->hasName())
451       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
452     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
453     VMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
454     
455     // Recursively clone any reachable successor blocks.
456     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
457     for (const BasicBlock *Succ : TI->successors())
458       ToClone.push_back(Succ);
459   }
460   
461   if (CodeInfo) {
462     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
463     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
464     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
465       BB != &BB->getParent()->front();
466   }
467 }
468
469 /// This works like CloneAndPruneFunctionInto, except that it does not clone the
470 /// entire function. Instead it starts at an instruction provided by the caller
471 /// and copies (and prunes) only the code reachable from that instruction.
472 void llvm::CloneAndPruneIntoFromInst(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
473                                      const Instruction *StartingInst,
474                                      ValueToValueMapTy &VMap,
475                                      bool ModuleLevelChanges,
476                                      SmallVectorImpl<ReturnInst *> &Returns,
477                                      const char *NameSuffix, 
478                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
479                                      CloningDirector *Director) {
480   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
481
482   ValueMapTypeRemapper *TypeMapper = nullptr;
483   ValueMaterializer *Materializer = nullptr;
484
485   if (Director) {
486     TypeMapper = Director->getTypeRemapper();
487     Materializer = Director->getValueMaterializer();
488   }
489
490 #ifndef NDEBUG
491   // If the cloning starts at the beginning of the function, verify that
492   // the function arguments are mapped.
493   if (!StartingInst)
494     for (const Argument &II : OldFunc->args())
495       assert(VMap.count(&II) && "No mapping from source argument specified!");
496 #endif
497
498   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, VMap, ModuleLevelChanges,
499                             NameSuffix, CodeInfo, Director);
500   const BasicBlock *StartingBB;
501   if (StartingInst)
502     StartingBB = StartingInst->getParent();
503   else {
504     StartingBB = &OldFunc->getEntryBlock();
505     StartingInst = &StartingBB->front();
506   }
507
508   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
509   std::vector<const BasicBlock*> CloneWorklist;
510   PFC.CloneBlock(StartingBB, StartingInst->getIterator(), CloneWorklist);
511   while (!CloneWorklist.empty()) {
512     const BasicBlock *BB = CloneWorklist.back();
513     CloneWorklist.pop_back();
514     PFC.CloneBlock(BB, BB->begin(), CloneWorklist);
515   }
516   
517   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
518   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
519   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
520   //
521   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
522   SmallVector<const PHINode*, 16> PHIToResolve;
523   for (const BasicBlock &BI : *OldFunc) {
524     Value *V = VMap[&BI];
525     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(V);
526     if (!NewBB) continue;  // Dead block.
527
528     // Add the new block to the new function.
529     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
530
531     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
532     // blocks.
533     for (BasicBlock::const_iterator I = BI.begin(), E = BI.end(); I != E; ++I) {
534       // PHI nodes may have been remapped to non-PHI nodes by the caller or
535       // during the cloning process.
536       if (const PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
537         if (isa<PHINode>(VMap[PN]))
538           PHIToResolve.push_back(PN);
539         else
540           break;
541       } else {
542         break;
543       }
544     }
545
546     // Finally, remap the terminator instructions, as those can't be remapped
547     // until all BBs are mapped.
548     RemapInstruction(NewBB->getTerminator(), VMap,
549                      ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
550                      TypeMapper, Materializer);
551   }
552   
553   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
554   // requires the CFG to be up-to-date.
555   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
556     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
557     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
558     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
559     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(VMap[OldBB]);
560
561     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
562     // that are dead.
563     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
564          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
565       OPN = PHIToResolve[phino];
566       PHINode *PN = cast<PHINode>(VMap[OPN]);
567       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
568         Value *V = VMap[PN->getIncomingBlock(pred)];
569         if (BasicBlock *MappedBlock = cast_or_null<BasicBlock>(V)) {
570           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred),
571                                   VMap, 
572                         ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges);
573           assert(InVal && "Unknown input value?");
574           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
575           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
576         } else {
577           PN->removeIncomingValue(pred, false);
578           --pred, --e;  // Revisit the next entry.
579         }
580       } 
581     }
582     
583     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
584     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
585     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
586     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
587     // case.
588     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
589     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
590     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
591       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
592       // Count how many times each predecessor comes to this block.
593       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
594       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
595            PI != E; ++PI)
596         --PredCount[*PI];
597       
598       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
599       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
600         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
601       
602       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
603       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
604       // entries.
605       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
606       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
607         for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator PCI =PredCount.begin(),
608              E = PredCount.end(); PCI != E; ++PCI) {
609           BasicBlock *Pred     = PCI->first;
610           for (unsigned NumToRemove = PCI->second; NumToRemove; --NumToRemove)
611             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
612         }
613       }
614     }
615     
616     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
617     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
618     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
619     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
620     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
621       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
622       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
623       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
624         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
625         PN->replaceAllUsesWith(NV);
626         assert(VMap[&*OldI] == PN && "VMap mismatch");
627         VMap[&*OldI] = NV;
628         PN->eraseFromParent();
629         ++OldI;
630       }
631     }
632   }
633
634   // Make a second pass over the PHINodes now that all of them have been
635   // remapped into the new function, simplifying the PHINode and performing any
636   // recursive simplifications exposed. This will transparently update the
637   // WeakVH in the VMap. Notably, we rely on that so that if we coalesce
638   // two PHINodes, the iteration over the old PHIs remains valid, and the
639   // mapping will just map us to the new node (which may not even be a PHI
640   // node).
641   for (unsigned Idx = 0, Size = PHIToResolve.size(); Idx != Size; ++Idx)
642     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(VMap[PHIToResolve[Idx]]))
643       recursivelySimplifyInstruction(PN);
644
645   // Now that the inlined function body has been fully constructed, go through
646   // and zap unconditional fall-through branches. This happens all the time when
647   // specializing code: code specialization turns conditional branches into
648   // uncond branches, and this code folds them.
649   Function::iterator Begin = cast<BasicBlock>(VMap[StartingBB])->getIterator();
650   Function::iterator I = Begin;
651   while (I != NewFunc->end()) {
652     // Check if this block has become dead during inlining or other
653     // simplifications. Note that the first block will appear dead, as it has
654     // not yet been wired up properly.
655     if (I != Begin && (pred_begin(&*I) == pred_end(&*I) ||
656                        I->getSinglePredecessor() == &*I)) {
657       BasicBlock *DeadBB = &*I++;
658       DeleteDeadBlock(DeadBB);
659       continue;
660     }
661
662     // We need to simplify conditional branches and switches with a constant
663     // operand. We try to prune these out when cloning, but if the
664     // simplification required looking through PHI nodes, those are only
665     // available after forming the full basic block. That may leave some here,
666     // and we still want to prune the dead code as early as possible.
667     ConstantFoldTerminator(&*I);
668
669     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I->getTerminator());
670     if (!BI || BI->isConditional()) { ++I; continue; }
671     
672     BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(0);
673     if (!Dest->getSinglePredecessor()) {
674       ++I; continue;
675     }
676
677     // We shouldn't be able to get single-entry PHI nodes here, as instsimplify
678     // above should have zapped all of them..
679     assert(!isa<PHINode>(Dest->begin()));
680
681     // We know all single-entry PHI nodes in the inlined function have been
682     // removed, so we just need to splice the blocks.
683     BI->eraseFromParent();
684     
685     // Make all PHI nodes that referred to Dest now refer to I as their source.
686     Dest->replaceAllUsesWith(&*I);
687
688     // Move all the instructions in the succ to the pred.
689     I->getInstList().splice(I->end(), Dest->getInstList());
690     
691     // Remove the dest block.
692     Dest->eraseFromParent();
693     
694     // Do not increment I, iteratively merge all things this block branches to.
695   }
696
697   // Make a final pass over the basic blocks from the old function to gather
698   // any return instructions which survived folding. We have to do this here
699   // because we can iteratively remove and merge returns above.
700   for (Function::iterator I = cast<BasicBlock>(VMap[StartingBB])->getIterator(),
701                           E = NewFunc->end();
702        I != E; ++I)
703     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(I->getTerminator()))
704       Returns.push_back(RI);
705 }
706
707
708 /// This works exactly like CloneFunctionInto,
709 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
710 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
711 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
712 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
713 /// dead.  Since this doesn't produce an exact copy of the input, it can't be
714 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
715 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
716                                      ValueToValueMapTy &VMap,
717                                      bool ModuleLevelChanges,
718                                      SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
719                                      const char *NameSuffix, 
720                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
721                                      Instruction *TheCall) {
722   CloneAndPruneIntoFromInst(NewFunc, OldFunc, &OldFunc->front().front(), VMap,
723                             ModuleLevelChanges, Returns, NameSuffix, CodeInfo,
724                             nullptr);
725 }
726
727 /// \brief Remaps instructions in \p Blocks using the mapping in \p VMap.
728 void llvm::remapInstructionsInBlocks(
729     const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &Blocks, ValueToValueMapTy &VMap) {
730   // Rewrite the code to refer to itself.
731   for (auto *BB : Blocks)
732     for (auto &Inst : *BB)
733       RemapInstruction(&Inst, VMap,
734                        RF_NoModuleLevelChanges | RF_IgnoreMissingEntries);
735 }
736
737 /// \brief Clones a loop \p OrigLoop.  Returns the loop and the blocks in \p
738 /// Blocks.
739 ///
740 /// Updates LoopInfo and DominatorTree assuming the loop is dominated by block
741 /// \p LoopDomBB.  Insert the new blocks before block specified in \p Before.
742 Loop *llvm::cloneLoopWithPreheader(BasicBlock *Before, BasicBlock *LoopDomBB,
743                                    Loop *OrigLoop, ValueToValueMapTy &VMap,
744                                    const Twine &NameSuffix, LoopInfo *LI,
745                                    DominatorTree *DT,
746                                    SmallVectorImpl<BasicBlock *> &Blocks) {
747   Function *F = OrigLoop->getHeader()->getParent();
748   Loop *ParentLoop = OrigLoop->getParentLoop();
749
750   Loop *NewLoop = new Loop();
751   if (ParentLoop)
752     ParentLoop->addChildLoop(NewLoop);
753   else
754     LI->addTopLevelLoop(NewLoop);
755
756   BasicBlock *OrigPH = OrigLoop->getLoopPreheader();
757   assert(OrigPH && "No preheader");
758   BasicBlock *NewPH = CloneBasicBlock(OrigPH, VMap, NameSuffix, F);
759   // To rename the loop PHIs.
760   VMap[OrigPH] = NewPH;
761   Blocks.push_back(NewPH);
762
763   // Update LoopInfo.
764   if (ParentLoop)
765     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewPH, *LI);
766
767   // Update DominatorTree.
768   DT->addNewBlock(NewPH, LoopDomBB);
769
770   for (BasicBlock *BB : OrigLoop->getBlocks()) {
771     BasicBlock *NewBB = CloneBasicBlock(BB, VMap, NameSuffix, F);
772     VMap[BB] = NewBB;
773
774     // Update LoopInfo.
775     NewLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
776
777     // Update DominatorTree.
778     BasicBlock *IDomBB = DT->getNode(BB)->getIDom()->getBlock();
779     DT->addNewBlock(NewBB, cast<BasicBlock>(VMap[IDomBB]));
780
781     Blocks.push_back(NewBB);
782   }
783
784   // Move them physically from the end of the block list.
785   F->getBasicBlockList().splice(Before->getIterator(), F->getBasicBlockList(),
786                                 NewPH);
787   F->getBasicBlockList().splice(Before->getIterator(), F->getBasicBlockList(),
788                                 NewLoop->getHeader()->getIterator(), F->end());
789
790   return NewLoop;
791 }