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[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18 #include "llvm/DerivedTypes.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/GlobalVariable.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22 #include "llvm/Support/CFG.h"
23 #include "llvm/Support/Compiler.h"
24 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
25 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
27 #include <map>
28 using namespace llvm;
29
30 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
31 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
32                                   DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
33                                   const char *NameSuffix, Function *F,
34                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
35   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create("", F);
36   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
37
38   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
39   
40   // Loop over all instructions, and copy them over.
41   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
42        II != IE; ++II) {
43     Instruction *NewInst = II->clone();
44     if (II->hasName())
45       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
46     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
47     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
48     
49     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
50     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
51       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
52         hasStaticAllocas = true;
53       else
54         hasDynamicAllocas = true;
55     }
56   }
57   
58   if (CodeInfo) {
59     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
60     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(BB->getTerminator());
61     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
62     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
63                                         BB != &BB->getParent()->getEntryBlock();
64   }
65   return NewBB;
66 }
67
68 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
69 // ArgMap values.
70 //
71 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
72                              DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
73                              std::vector<ReturnInst*> &Returns,
74                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
75   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
76
77 #ifndef NDEBUG
78   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), 
79        E = OldFunc->arg_end(); I != E; ++I)
80     assert(ValueMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
81 #endif
82
83   // Clone the parameter attributes
84   NewFunc->setParamAttrs(OldFunc->getParamAttrs());
85
86   // Clone the calling convention
87   NewFunc->setCallingConv(OldFunc->getCallingConv());
88
89   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
90   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
91   // recursive functions into themselves.
92   //
93   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
94        BI != BE; ++BI) {
95     const BasicBlock &BB = *BI;
96
97     // Create a new basic block and copy instructions into it!
98     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, ValueMap, NameSuffix, NewFunc,
99                                       CodeInfo);
100     ValueMap[&BB] = CBB;                       // Add basic block mapping.
101
102     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
103       Returns.push_back(RI);
104   }
105
106   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
107   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
108   //
109   for (Function::iterator BB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldFunc->begin()]),
110          BE = NewFunc->end(); BB != BE; ++BB)
111     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
112     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(); II != BB->end(); ++II)
113       RemapInstruction(II, ValueMap);
114 }
115
116 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
117 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
118 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
119 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
120 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
121 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
122 /// the function from their old to new values.
123 ///
124 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F,
125                               DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
126                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
127   std::vector<const Type*> ArgTypes;
128
129   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
130   // the ValueMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
131   //
132   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
133        I != E; ++I)
134     if (ValueMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
135       ArgTypes.push_back(I->getType());
136
137   // Create a new function type...
138   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
139                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
140
141   // Create the new function...
142   Function *NewF = Function::Create(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
143
144   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
145   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
146   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
147        I != E; ++I)
148     if (ValueMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
149       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
150       ValueMap[I] = DestI++;        // Add mapping to ValueMap
151     }
152
153   std::vector<ReturnInst*> Returns;  // Ignore returns cloned...
154   CloneFunctionInto(NewF, F, ValueMap, Returns, "", CodeInfo);
155   return NewF;
156 }
157
158
159
160 namespace {
161   /// PruningFunctionCloner - This class is a private class used to implement
162   /// the CloneAndPruneFunctionInto method.
163   struct VISIBILITY_HIDDEN PruningFunctionCloner {
164     Function *NewFunc;
165     const Function *OldFunc;
166     DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap;
167     std::vector<ReturnInst*> &Returns;
168     const char *NameSuffix;
169     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
170     const TargetData *TD;
171
172   public:
173     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
174                           DenseMap<const Value*, Value*> &valueMap,
175                           std::vector<ReturnInst*> &returns,
176                           const char *nameSuffix, 
177                           ClonedCodeInfo *codeInfo,
178                           const TargetData *td)
179     : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc), ValueMap(valueMap), Returns(returns),
180       NameSuffix(nameSuffix), CodeInfo(codeInfo), TD(td) {
181     }
182
183     /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
184     /// anything that it can reach.
185     void CloneBlock(const BasicBlock *BB,
186                     std::vector<const BasicBlock*> &ToClone);
187     
188   public:
189     /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
190     /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
191     Constant *ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I);
192   };
193 }
194
195 /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
196 /// anything that it can reach.
197 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB,
198                                        std::vector<const BasicBlock*> &ToClone){
199   Value *&BBEntry = ValueMap[BB];
200
201   // Have we already cloned this block?
202   if (BBEntry) return;
203   
204   // Nope, clone it now.
205   BasicBlock *NewBB;
206   BBEntry = NewBB = BasicBlock::Create();
207   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
208
209   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
210   
211   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
212   // loop doesn't include the terminator.
213   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = --BB->end();
214        II != IE; ++II) {
215     // If this instruction constant folds, don't bother cloning the instruction,
216     // instead, just add the constant to the value map.
217     if (Constant *C = ConstantFoldMappedInstruction(II)) {
218       ValueMap[II] = C;
219       continue;
220     }
221     
222     Instruction *NewInst = II->clone();
223     if (II->hasName())
224       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
225     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
226     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
227     
228     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
229     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
230       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
231         hasStaticAllocas = true;
232       else
233         hasDynamicAllocas = true;
234     }
235   }
236   
237   // Finally, clone over the terminator.
238   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
239   bool TerminatorDone = false;
240   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
241     if (BI->isConditional()) {
242       // If the condition was a known constant in the callee...
243       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
244       // Or is a known constant in the caller...
245       if (Cond == 0)  
246         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(ValueMap[BI->getCondition()]);
247
248       // Constant fold to uncond branch!
249       if (Cond) {
250         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getZExtValue());
251         ValueMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
252         ToClone.push_back(Dest);
253         TerminatorDone = true;
254       }
255     }
256   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
257     // If switching on a value known constant in the caller.
258     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
259     if (Cond == 0)  // Or known constant after constant prop in the callee...
260       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(ValueMap[SI->getCondition()]);
261     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
262       BasicBlock *Dest = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(Cond));
263       ValueMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
264       ToClone.push_back(Dest);
265       TerminatorDone = true;
266     }
267   }
268   
269   if (!TerminatorDone) {
270     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
271     if (OldTI->hasName())
272       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
273     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
274     ValueMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
275     
276     // Recursively clone any reachable successor blocks.
277     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
278     for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
279       ToClone.push_back(TI->getSuccessor(i));
280   }
281   
282   if (CodeInfo) {
283     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
284     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(OldTI);
285     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
286     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
287       BB != &BB->getParent()->front();
288   }
289   
290   if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(NewBB->getTerminator()))
291     Returns.push_back(RI);
292 }
293
294 /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
295 /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
296 Constant *PruningFunctionCloner::
297 ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I) {
298   SmallVector<Constant*, 8> Ops;
299   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
300     if (Constant *Op = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(i),
301                                                            ValueMap)))
302       Ops.push_back(Op);
303     else
304       return 0;  // All operands not constant!
305
306   if (const CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(I))
307     return ConstantFoldCompareInstOperands(CI->getPredicate(),
308                                            &Ops[0], Ops.size(), TD);
309
310   if (const LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(I))
311     if (ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(Ops[0]))
312       if (!LI->isVolatile() && CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr)
313         if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(CE->getOperand(0)))
314           if (GV->isConstant() && !GV->isDeclaration())
315             return ConstantFoldLoadThroughGEPConstantExpr(GV->getInitializer(),
316                                                           CE);
317
318   return ConstantFoldInstOperands(I->getOpcode(), I->getType(), &Ops[0],
319                                   Ops.size(), TD);
320 }
321
322 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
323 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
324 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
325 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
326 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
327 /// dead.  Since this doesn't produce an exact copy of the input, it can't be
328 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
329 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
330                                      DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
331                                      std::vector<ReturnInst*> &Returns,
332                                      const char *NameSuffix, 
333                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
334                                      const TargetData *TD) {
335   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
336   
337 #ifndef NDEBUG
338   for (Function::const_arg_iterator II = OldFunc->arg_begin(), 
339        E = OldFunc->arg_end(); II != E; ++II)
340     assert(ValueMap.count(II) && "No mapping from source argument specified!");
341 #endif
342   
343   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, ValueMap, Returns, 
344                             NameSuffix, CodeInfo, TD);
345
346   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
347   std::vector<const BasicBlock*> CloneWorklist;
348   CloneWorklist.push_back(&OldFunc->getEntryBlock());
349   while (!CloneWorklist.empty()) {
350     const BasicBlock *BB = CloneWorklist.back();
351     CloneWorklist.pop_back();
352     PFC.CloneBlock(BB, CloneWorklist);
353   }
354   
355   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
356   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
357   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
358   //
359   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
360   std::vector<const PHINode*> PHIToResolve;
361   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
362        BI != BE; ++BI) {
363     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[BI]);
364     if (NewBB == 0) continue;  // Dead block.
365
366     // Add the new block to the new function.
367     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
368     
369     // Loop over all of the instructions in the block, fixing up operand
370     // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
371     //
372     BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
373     
374     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
375     // blocks.
376     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
377       // Skip over all PHI nodes, remembering them for later.
378       BasicBlock::const_iterator OldI = BI->begin();
379       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I, ++OldI)
380         PHIToResolve.push_back(cast<PHINode>(OldI));
381     }
382     
383     // Otherwise, remap the rest of the instructions normally.
384     for (; I != NewBB->end(); ++I)
385       RemapInstruction(I, ValueMap);
386   }
387   
388   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
389   // requires the CFG to be up-to-date.
390   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
391     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
392     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
393     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
394     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldBB]);
395
396     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
397     // that are dead.
398     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
399          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
400       OPN = PHIToResolve[phino];
401       PHINode *PN = cast<PHINode>(ValueMap[OPN]);
402       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
403         if (BasicBlock *MappedBlock = 
404             cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[PN->getIncomingBlock(pred)])) {
405           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred), ValueMap);
406           assert(InVal && "Unknown input value?");
407           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
408           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
409         } else {
410           PN->removeIncomingValue(pred, false);
411           --pred, --e;  // Revisit the next entry.
412         }
413       } 
414     }
415     
416     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
417     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
418     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
419     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
420     // case.
421     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
422     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
423     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
424       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
425       // Count how many times each predecessor comes to this block.
426       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
427       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
428            PI != E; ++PI)
429         --PredCount[*PI];
430       
431       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
432       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
433         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
434       
435       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
436       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
437       // entries.
438       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
439       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
440         for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator PCI =PredCount.begin(),
441              E = PredCount.end(); PCI != E; ++PCI) {
442           BasicBlock *Pred     = PCI->first;
443           for (unsigned NumToRemove = PCI->second; NumToRemove; --NumToRemove)
444             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
445         }
446       }
447     }
448     
449     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
450     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
451     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
452     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
453     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
454       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
455       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
456       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
457         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
458         PN->replaceAllUsesWith(NV);
459         assert(ValueMap[OldI] == PN && "ValueMap mismatch");
460         ValueMap[OldI] = NV;
461         PN->eraseFromParent();
462         ++OldI;
463       }
464     }
465     // NOTE: We cannot eliminate single entry phi nodes here, because of
466     // ValueMap.  Single entry phi nodes can have multiple ValueMap entries
467     // pointing at them.  Thus, deleting one would require scanning the ValueMap
468     // to update any entries in it that would require that.  This would be
469     // really slow.
470   }
471   
472   // Now that the inlined function body has been fully constructed, go through
473   // and zap unconditional fall-through branches.  This happen all the time when
474   // specializing code: code specialization turns conditional branches into
475   // uncond branches, and this code folds them.
476   Function::iterator I = cast<BasicBlock>(ValueMap[&OldFunc->getEntryBlock()]);
477   while (I != NewFunc->end()) {
478     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I->getTerminator());
479     if (!BI || BI->isConditional()) { ++I; continue; }
480     
481     // Note that we can't eliminate uncond branches if the destination has
482     // single-entry PHI nodes.  Eliminating the single-entry phi nodes would
483     // require scanning the ValueMap to update any entries that point to the phi
484     // node.
485     BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(0);
486     if (!Dest->getSinglePredecessor() || isa<PHINode>(Dest->begin())) {
487       ++I; continue;
488     }
489     
490     // We know all single-entry PHI nodes in the inlined function have been
491     // removed, so we just need to splice the blocks.
492     BI->eraseFromParent();
493     
494     // Move all the instructions in the succ to the pred.
495     I->getInstList().splice(I->end(), Dest->getInstList());
496     
497     // Make all PHI nodes that referred to Dest now refer to I as their source.
498     Dest->replaceAllUsesWith(I);
499
500     // Remove the dest block.
501     Dest->eraseFromParent();
502     
503     // Do not increment I, iteratively merge all things this block branches to.
504   }
505 }