switch more statistics over to STATISTIC, eliminating static ctors. Also,
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / BreakCriticalEdges.cpp
1 //===- BreakCriticalEdges.cpp - Critical Edge Elimination Pass ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // BreakCriticalEdges pass - Break all of the critical edges in the CFG by
11 // inserting a dummy basic block.  This pass may be "required" by passes that
12 // cannot deal with critical edges.  For this usage, the structure type is
13 // forward declared.  This pass obviously invalidates the CFG, but can update
14 // forward dominator (set, immediate dominators, tree, and frontier)
15 // information.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "break-crit-edges"
20 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
21 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
22 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
23 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
24 #include "llvm/Function.h"
25 #include "llvm/Instructions.h"
26 #include "llvm/Type.h"
27 #include "llvm/Support/CFG.h"
28 #include "llvm/Support/Compiler.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
30 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
31 using namespace llvm;
32
33 STATISTIC(NumBroken, "Number of blocks inserted");
34
35 namespace {
36   struct VISIBILITY_HIDDEN BreakCriticalEdges : public FunctionPass {
37     virtual bool runOnFunction(Function &F);
38
39     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
40       AU.addPreserved<ETForest>();
41       AU.addPreserved<DominatorSet>();
42       AU.addPreserved<ImmediateDominators>();
43       AU.addPreserved<DominatorTree>();
44       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
45       AU.addPreserved<LoopInfo>();
46
47       // No loop canonicalization guarantees are broken by this pass.
48       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
49     }
50   };
51
52   RegisterPass<BreakCriticalEdges> X("break-crit-edges",
53                                     "Break critical edges in CFG");
54 }
55
56 // Publically exposed interface to pass...
57 const PassInfo *llvm::BreakCriticalEdgesID = X.getPassInfo();
58 FunctionPass *llvm::createBreakCriticalEdgesPass() {
59   return new BreakCriticalEdges();
60 }
61
62 // runOnFunction - Loop over all of the edges in the CFG, breaking critical
63 // edges as they are found.
64 //
65 bool BreakCriticalEdges::runOnFunction(Function &F) {
66   bool Changed = false;
67   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I) {
68     TerminatorInst *TI = I->getTerminator();
69     if (TI->getNumSuccessors() > 1)
70       for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
71         if (SplitCriticalEdge(TI, i, this)) {
72           ++NumBroken;
73           Changed = true;
74         }
75   }
76
77   return Changed;
78 }
79
80 //===----------------------------------------------------------------------===//
81 //    Implementation of the external critical edge manipulation functions
82 //===----------------------------------------------------------------------===//
83
84 // isCriticalEdge - Return true if the specified edge is a critical edge.
85 // Critical edges are edges from a block with multiple successors to a block
86 // with multiple predecessors.
87 //
88 bool llvm::isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
89                           bool AllowIdenticalEdges) {
90   assert(SuccNum < TI->getNumSuccessors() && "Illegal edge specification!");
91   if (TI->getNumSuccessors() == 1) return false;
92
93   const BasicBlock *Dest = TI->getSuccessor(SuccNum);
94   pred_const_iterator I = pred_begin(Dest), E = pred_end(Dest);
95
96   // If there is more than one predecessor, this is a critical edge...
97   assert(I != E && "No preds, but we have an edge to the block?");
98   const BasicBlock *FirstPred = *I;
99   ++I;        // Skip one edge due to the incoming arc from TI.
100   if (!AllowIdenticalEdges)
101     return I != E;
102   
103   // If AllowIdenticalEdges is true, then we allow this edge to be considered
104   // non-critical iff all preds come from TI's block.
105   for (; I != E; ++I)
106     if (*I != FirstPred) return true;
107   return false;
108 }
109
110 // SplitCriticalEdge - If this edge is a critical edge, insert a new node to
111 // split the critical edge.  This will update DominatorSet, ImmediateDominator,
112 // DominatorTree, and DominatorFrontier information if it is available, thus
113 // calling this pass will not invalidate any of them.  This returns true if
114 // the edge was split, false otherwise.  This ensures that all edges to that
115 // dest go to one block instead of each going to a different block.
116 //
117 bool llvm::SplitCriticalEdge(TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum, Pass *P,
118                              bool MergeIdenticalEdges) {
119   if (!isCriticalEdge(TI, SuccNum, MergeIdenticalEdges)) return false;
120   BasicBlock *TIBB = TI->getParent();
121   BasicBlock *DestBB = TI->getSuccessor(SuccNum);
122
123   // Create a new basic block, linking it into the CFG.
124   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock(TIBB->getName() + "." +
125                                      DestBB->getName() + "_crit_edge");
126   // Create our unconditional branch...
127   new BranchInst(DestBB, NewBB);
128
129   // Branch to the new block, breaking the edge.
130   TI->setSuccessor(SuccNum, NewBB);
131
132   // Insert the block into the function... right after the block TI lives in.
133   Function &F = *TIBB->getParent();
134   F.getBasicBlockList().insert(TIBB->getNext(), NewBB);
135   
136   // If there are any PHI nodes in DestBB, we need to update them so that they
137   // merge incoming values from NewBB instead of from TIBB.
138   //
139   for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
140     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
141     // We no longer enter through TIBB, now we come in through NewBB.  Revector
142     // exactly one entry in the PHI node that used to come from TIBB to come
143     // from NewBB.
144     int BBIdx = PN->getBasicBlockIndex(TIBB);
145     PN->setIncomingBlock(BBIdx, NewBB);
146   }
147   
148   // If there are any other edges from TIBB to DestBB, update those to go
149   // through the split block, making those edges non-critical as well (and
150   // reducing the number of phi entries in the DestBB if relevant).
151   if (MergeIdenticalEdges) {
152     for (unsigned i = SuccNum+1, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
153       if (TI->getSuccessor(i) != DestBB) continue;
154       
155       // Remove an entry for TIBB from DestBB phi nodes.
156       DestBB->removePredecessor(TIBB);
157       
158       // We found another edge to DestBB, go to NewBB instead.
159       TI->setSuccessor(i, NewBB);
160     }
161   }
162   
163   
164
165   // If we don't have a pass object, we can't update anything...
166   if (P == 0) return true;
167
168   // Now update analysis information.  Since the only predecessor of NewBB is
169   // the TIBB, TIBB clearly dominates NewBB.  TIBB usually doesn't dominate
170   // anything, as there are other successors of DestBB.  However, if all other
171   // predecessors of DestBB are already dominated by DestBB (e.g. DestBB is a
172   // loop header) then NewBB dominates DestBB.
173   SmallVector<BasicBlock*, 8> OtherPreds;
174
175   for (pred_iterator I = pred_begin(DestBB), E = pred_end(DestBB); I != E; ++I)
176     if (*I != NewBB)
177       OtherPreds.push_back(*I);
178   
179   // NewBBDominatesDestBB is valid if OtherPreds is empty, otherwise it isn't
180   // yet computed.
181   bool NewBBDominatesDestBB = true;
182   
183   // Should we update DominatorSet information?
184   if (DominatorSet *DS = P->getAnalysisToUpdate<DominatorSet>()) {
185     // The blocks that dominate the new one are the blocks that dominate TIBB
186     // plus the new block itself.
187     DominatorSet::DomSetType DomSet = DS->getDominators(TIBB);
188     DomSet.insert(NewBB);  // A block always dominates itself.
189     DS->addBasicBlock(NewBB, DomSet);
190     
191     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DS.
192     if (!OtherPreds.empty()) {
193       while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
194         NewBBDominatesDestBB = DS->dominates(DestBB, OtherPreds.back());
195         OtherPreds.pop_back();
196       }
197       OtherPreds.clear();
198     }
199     
200     // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
201     // doesn't dominate anything.  If NewBB does dominates DestBB, then it
202     // dominates everything that DestBB dominates.
203     if (NewBBDominatesDestBB) {
204       for (DominatorSet::iterator I = DS->begin(), E = DS->end(); I != E; ++I)
205         if (I->second.count(DestBB))
206           I->second.insert(NewBB);
207     }
208   }
209
210   // Should we update ImmediateDominator information?
211   if (ImmediateDominators *ID = P->getAnalysisToUpdate<ImmediateDominators>()) {
212     // TIBB is the new immediate dominator for NewBB.
213     ID->addNewBlock(NewBB, TIBB);
214     
215     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with ID.
216     if (!OtherPreds.empty()) {
217       while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
218         NewBBDominatesDestBB = ID->dominates(DestBB, OtherPreds.back());
219         OtherPreds.pop_back();
220       }
221       OtherPreds.clear();
222     }
223     
224     // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
225     // doesn't dominate anything.
226     if (NewBBDominatesDestBB)
227       ID->setImmediateDominator(DestBB, NewBB);
228   }
229
230   // Update the forest?
231   if (ETForest *EF = P->getAnalysisToUpdate<ETForest>()) {
232     // NewBB is dominated by TIBB.
233     EF->addNewBlock(NewBB, TIBB);
234     
235     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with EF.
236     if (!OtherPreds.empty()) {
237       while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
238         NewBBDominatesDestBB = EF->dominates(DestBB, OtherPreds.back());
239         OtherPreds.pop_back();
240       }
241       OtherPreds.clear();
242     }
243     
244     // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
245     // doesn't dominate anything.
246     if (NewBBDominatesDestBB)
247       EF->setImmediateDominator(DestBB, NewBB);
248   }
249
250   // Should we update DominatorTree information?
251   if (DominatorTree *DT = P->getAnalysisToUpdate<DominatorTree>()) {
252     DominatorTree::Node *TINode = DT->getNode(TIBB);
253
254     // The new block is not the immediate dominator for any other nodes, but
255     // TINode is the immediate dominator for the new node.
256     //
257     if (TINode) {       // Don't break unreachable code!
258       DominatorTree::Node *NewBBNode = DT->createNewNode(NewBB, TINode);
259       DominatorTree::Node *DestBBNode = 0;
260      
261       // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DT.
262       if (!OtherPreds.empty()) {
263         DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
264         while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
265           if (DominatorTree::Node *OPNode = DT->getNode(OtherPreds.back()))
266             NewBBDominatesDestBB = DestBBNode->dominates(OPNode);
267           OtherPreds.pop_back();
268         }
269         OtherPreds.clear();
270       }
271       
272       // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
273       // doesn't dominate anything.
274       if (NewBBDominatesDestBB) {
275         if (!DestBBNode) DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
276         DT->changeImmediateDominator(DestBBNode, NewBBNode);
277       }
278     }
279   }
280
281   // Should we update DominanceFrontier information?
282   if (DominanceFrontier *DF = P->getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>()) {
283     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DF.
284     if (!OtherPreds.empty()) {
285       // FIXME: IMPLEMENT THIS!
286       assert(0 && "Requiring domfrontiers but not idom/domtree/domset."
287              " not implemented yet!");
288     }
289     
290     // Since the new block is dominated by its only predecessor TIBB,
291     // it cannot be in any block's dominance frontier.  If NewBB dominates
292     // DestBB, its dominance frontier is the same as DestBB's, otherwise it is
293     // just {DestBB}.
294     DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
295     if (NewBBDominatesDestBB) {
296       DominanceFrontier::iterator I = DF->find(DestBB);
297       if (I != DF->end())
298         DF->addBasicBlock(NewBB, I->second);
299       else
300         DF->addBasicBlock(NewBB, DominanceFrontier::DomSetType());
301     } else {
302       DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
303       NewDFSet.insert(DestBB);
304       DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
305     }
306   }
307   
308   // Update LoopInfo if it is around.
309   if (LoopInfo *LI = P->getAnalysisToUpdate<LoopInfo>()) {
310     // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
311     // either, and thus LI doesn't need to be updated.
312     if (Loop *TIL = LI->getLoopFor(TIBB))
313       if (Loop *DestLoop = LI->getLoopFor(DestBB)) {
314         if (TIL == DestLoop) {
315           // Both in the same loop, the NewBB joins loop.
316           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
317         } else if (TIL->contains(DestLoop->getHeader())) {
318           // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
319           TIL->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
320         } else if (DestLoop->contains(TIL->getHeader())) {
321           // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
322           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
323         } else {
324           // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
325           // are natural loops, we know that the destination block must be the
326           // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
327           // create an irreducible loop).
328           assert(DestLoop->getHeader() == DestBB &&
329                  "Should not create irreducible loops!");
330           if (Loop *P = DestLoop->getParentLoop())
331             P->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
332         }
333       }
334   }
335   return true;
336 }