BreakCriticalEdges does still preserve DominatorTree.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / BreakCriticalEdges.cpp
1 //===- BreakCriticalEdges.cpp - Critical Edge Elimination Pass ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // BreakCriticalEdges pass - Break all of the critical edges in the CFG by
11 // inserting a dummy basic block.  This pass may be "required" by passes that
12 // cannot deal with critical edges.  For this usage, the structure type is
13 // forward declared.  This pass obviously invalidates the CFG, but can update
14 // forward dominator (set, immediate dominators, tree, and frontier)
15 // information.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "break-crit-edges"
20 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
21 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
22 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
23 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
24 #include "llvm/Function.h"
25 #include "llvm/Instructions.h"
26 #include "llvm/Type.h"
27 #include "llvm/Support/CFG.h"
28 #include "llvm/Support/Compiler.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
30 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
31 using namespace llvm;
32
33 STATISTIC(NumBroken, "Number of blocks inserted");
34
35 namespace {
36   struct VISIBILITY_HIDDEN BreakCriticalEdges : public FunctionPass {
37     virtual bool runOnFunction(Function &F);
38
39     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
40       AU.addPreserved<ETForest>();
41       AU.addPreserved<ImmediateDominators>();
42       AU.addPreserved<DominatorTree>();
43       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
44       AU.addPreserved<LoopInfo>();
45
46       // No loop canonicalization guarantees are broken by this pass.
47       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
48     }
49   };
50
51   RegisterPass<BreakCriticalEdges> X("break-crit-edges",
52                                     "Break critical edges in CFG");
53 }
54
55 // Publically exposed interface to pass...
56 const PassInfo *llvm::BreakCriticalEdgesID = X.getPassInfo();
57 FunctionPass *llvm::createBreakCriticalEdgesPass() {
58   return new BreakCriticalEdges();
59 }
60
61 // runOnFunction - Loop over all of the edges in the CFG, breaking critical
62 // edges as they are found.
63 //
64 bool BreakCriticalEdges::runOnFunction(Function &F) {
65   bool Changed = false;
66   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I) {
67     TerminatorInst *TI = I->getTerminator();
68     if (TI->getNumSuccessors() > 1)
69       for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
70         if (SplitCriticalEdge(TI, i, this)) {
71           ++NumBroken;
72           Changed = true;
73         }
74   }
75
76   return Changed;
77 }
78
79 //===----------------------------------------------------------------------===//
80 //    Implementation of the external critical edge manipulation functions
81 //===----------------------------------------------------------------------===//
82
83 // isCriticalEdge - Return true if the specified edge is a critical edge.
84 // Critical edges are edges from a block with multiple successors to a block
85 // with multiple predecessors.
86 //
87 bool llvm::isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
88                           bool AllowIdenticalEdges) {
89   assert(SuccNum < TI->getNumSuccessors() && "Illegal edge specification!");
90   if (TI->getNumSuccessors() == 1) return false;
91
92   const BasicBlock *Dest = TI->getSuccessor(SuccNum);
93   pred_const_iterator I = pred_begin(Dest), E = pred_end(Dest);
94
95   // If there is more than one predecessor, this is a critical edge...
96   assert(I != E && "No preds, but we have an edge to the block?");
97   const BasicBlock *FirstPred = *I;
98   ++I;        // Skip one edge due to the incoming arc from TI.
99   if (!AllowIdenticalEdges)
100     return I != E;
101   
102   // If AllowIdenticalEdges is true, then we allow this edge to be considered
103   // non-critical iff all preds come from TI's block.
104   for (; I != E; ++I)
105     if (*I != FirstPred) return true;
106   return false;
107 }
108
109 // SplitCriticalEdge - If this edge is a critical edge, insert a new node to
110 // split the critical edge.  This will update ETForest, ImmediateDominator,
111 // DominatorTree, and DominatorFrontier information if it is available, thus
112 // calling this pass will not invalidate any of them.  This returns true if
113 // the edge was split, false otherwise.  This ensures that all edges to that
114 // dest go to one block instead of each going to a different block.
115 //
116 bool llvm::SplitCriticalEdge(TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum, Pass *P,
117                              bool MergeIdenticalEdges) {
118   if (!isCriticalEdge(TI, SuccNum, MergeIdenticalEdges)) return false;
119   BasicBlock *TIBB = TI->getParent();
120   BasicBlock *DestBB = TI->getSuccessor(SuccNum);
121
122   // Create a new basic block, linking it into the CFG.
123   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock(TIBB->getName() + "." +
124                                      DestBB->getName() + "_crit_edge");
125   // Create our unconditional branch...
126   new BranchInst(DestBB, NewBB);
127
128   // Branch to the new block, breaking the edge.
129   TI->setSuccessor(SuccNum, NewBB);
130
131   // Insert the block into the function... right after the block TI lives in.
132   Function &F = *TIBB->getParent();
133   F.getBasicBlockList().insert(TIBB->getNext(), NewBB);
134   
135   // If there are any PHI nodes in DestBB, we need to update them so that they
136   // merge incoming values from NewBB instead of from TIBB.
137   //
138   for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
139     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
140     // We no longer enter through TIBB, now we come in through NewBB.  Revector
141     // exactly one entry in the PHI node that used to come from TIBB to come
142     // from NewBB.
143     int BBIdx = PN->getBasicBlockIndex(TIBB);
144     PN->setIncomingBlock(BBIdx, NewBB);
145   }
146   
147   // If there are any other edges from TIBB to DestBB, update those to go
148   // through the split block, making those edges non-critical as well (and
149   // reducing the number of phi entries in the DestBB if relevant).
150   if (MergeIdenticalEdges) {
151     for (unsigned i = SuccNum+1, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
152       if (TI->getSuccessor(i) != DestBB) continue;
153       
154       // Remove an entry for TIBB from DestBB phi nodes.
155       DestBB->removePredecessor(TIBB);
156       
157       // We found another edge to DestBB, go to NewBB instead.
158       TI->setSuccessor(i, NewBB);
159     }
160   }
161   
162   
163
164   // If we don't have a pass object, we can't update anything...
165   if (P == 0) return true;
166
167   // Now update analysis information.  Since the only predecessor of NewBB is
168   // the TIBB, TIBB clearly dominates NewBB.  TIBB usually doesn't dominate
169   // anything, as there are other successors of DestBB.  However, if all other
170   // predecessors of DestBB are already dominated by DestBB (e.g. DestBB is a
171   // loop header) then NewBB dominates DestBB.
172   SmallVector<BasicBlock*, 8> OtherPreds;
173
174   for (pred_iterator I = pred_begin(DestBB), E = pred_end(DestBB); I != E; ++I)
175     if (*I != NewBB)
176       OtherPreds.push_back(*I);
177   
178   bool NewBBDominatesDestBB = true;
179   
180   // Update the forest?
181   if (ETForest *EF = P->getAnalysisToUpdate<ETForest>()) {
182     // NewBB is dominated by TIBB.
183     EF->addNewBlock(NewBB, TIBB);
184     
185     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with EF.
186     if (!OtherPreds.empty()) {
187       while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
188         NewBBDominatesDestBB = EF->dominates(DestBB, OtherPreds.back());
189         OtherPreds.pop_back();
190       }
191       OtherPreds.clear();
192     }
193     
194     // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
195     // doesn't dominate anything.
196     if (NewBBDominatesDestBB)
197       EF->setImmediateDominator(DestBB, NewBB);
198   }
199
200   // Should we update ImmediateDominator information?
201   if (ImmediateDominators *ID = P->getAnalysisToUpdate<ImmediateDominators>()) {
202     // Only do this if TIBB is reachable.
203     if (ID->get(TIBB) || &TIBB->getParent()->getEntryBlock() == TIBB) {
204       // TIBB is the new immediate dominator for NewBB.
205       ID->addNewBlock(NewBB, TIBB);
206       
207       // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with ID.
208       if (!OtherPreds.empty()) {
209         while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
210           NewBBDominatesDestBB = ID->dominates(DestBB, OtherPreds.back());
211           OtherPreds.pop_back();
212         }
213         OtherPreds.clear();
214       }
215       
216       // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
217       // doesn't dominate anything.
218       if (NewBBDominatesDestBB)
219         ID->setImmediateDominator(DestBB, NewBB);
220     }
221   }
222   
223   // Should we update DominatorTree information?
224   if (DominatorTree *DT = P->getAnalysisToUpdate<DominatorTree>()) {
225     DominatorTree::Node *TINode = DT->getNode(TIBB);
226
227     // The new block is not the immediate dominator for any other nodes, but
228     // TINode is the immediate dominator for the new node.
229     //
230     if (TINode) {       // Don't break unreachable code!
231       DominatorTree::Node *NewBBNode = DT->createNewNode(NewBB, TINode);
232       DominatorTree::Node *DestBBNode = 0;
233      
234       // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DT.
235       if (!OtherPreds.empty()) {
236         DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
237         while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
238           if (DominatorTree::Node *OPNode = DT->getNode(OtherPreds.back()))
239             NewBBDominatesDestBB = DestBBNode->dominates(OPNode);
240           OtherPreds.pop_back();
241         }
242         OtherPreds.clear();
243       }
244       
245       // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
246       // doesn't dominate anything.
247       if (NewBBDominatesDestBB) {
248         if (!DestBBNode) DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
249         DT->changeImmediateDominator(DestBBNode, NewBBNode);
250       }
251     }
252   }
253
254   // Should we update DominanceFrontier information?
255   if (DominanceFrontier *DF = P->getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>()) {
256     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DF.
257     if (!OtherPreds.empty()) {
258       // FIXME: IMPLEMENT THIS!
259       assert(0 && "Requiring domfrontiers but not idom/domtree/domset."
260              " not implemented yet!");
261     }
262     
263     // Since the new block is dominated by its only predecessor TIBB,
264     // it cannot be in any block's dominance frontier.  If NewBB dominates
265     // DestBB, its dominance frontier is the same as DestBB's, otherwise it is
266     // just {DestBB}.
267     DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
268     if (NewBBDominatesDestBB) {
269       DominanceFrontier::iterator I = DF->find(DestBB);
270       if (I != DF->end())
271         DF->addBasicBlock(NewBB, I->second);
272       else
273         DF->addBasicBlock(NewBB, DominanceFrontier::DomSetType());
274     } else {
275       DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
276       NewDFSet.insert(DestBB);
277       DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
278     }
279   }
280   
281   // Update LoopInfo if it is around.
282   if (LoopInfo *LI = P->getAnalysisToUpdate<LoopInfo>()) {
283     // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
284     // either, and thus LI doesn't need to be updated.
285     if (Loop *TIL = LI->getLoopFor(TIBB))
286       if (Loop *DestLoop = LI->getLoopFor(DestBB)) {
287         if (TIL == DestLoop) {
288           // Both in the same loop, the NewBB joins loop.
289           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
290         } else if (TIL->contains(DestLoop->getHeader())) {
291           // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
292           TIL->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
293         } else if (DestLoop->contains(TIL->getHeader())) {
294           // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
295           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
296         } else {
297           // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
298           // are natural loops, we know that the destination block must be the
299           // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
300           // create an irreducible loop).
301           assert(DestLoop->getHeader() == DestBB &&
302                  "Should not create irreducible loops!");
303           if (Loop *P = DestLoop->getParentLoop())
304             P->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
305         }
306       }
307   }
308   return true;
309 }