Rename loop preheaders pass to loop simplify
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / BreakCriticalEdges.cpp
1 //===- BreakCriticalEdges.cpp - Critical Edge Elimination Pass ------------===//
2 //
3 // BreakCriticalEdges pass - Break all of the critical edges in the CFG by
4 // inserting a dummy basic block.  This pass may be "required" by passes that
5 // cannot deal with critical edges.  For this usage, the structure type is
6 // forward declared.  This pass obviously invalidates the CFG, but can update
7 // forward dominator (set, immediate dominators, and tree) information.
8 //
9 //===----------------------------------------------------------------------===//
10
11 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
12 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
13 #include "llvm/Function.h"
14 #include "llvm/iTerminators.h"
15 #include "llvm/iPHINode.h"
16 #include "llvm/Support/CFG.h"
17 #include "Support/Statistic.h"
18
19 namespace {
20   Statistic<> NumBroken("break-crit-edges", "Number of blocks inserted");
21
22   struct BreakCriticalEdges : public FunctionPass {
23     virtual bool runOnFunction(Function &F);
24     
25     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
26       AU.addPreserved<DominatorSet>();
27       AU.addPreserved<ImmediateDominators>();
28       AU.addPreserved<DominatorTree>();
29       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
30
31       // No loop canonicalization guarantees are broken by this pass.
32       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
33     }
34   };
35
36   RegisterOpt<BreakCriticalEdges> X("break-crit-edges",
37                                     "Break critical edges in CFG");
38 }
39
40 // Publically exposed interface to pass...
41 const PassInfo *BreakCriticalEdgesID = X.getPassInfo();
42 Pass *createBreakCriticalEdgesPass() { return new BreakCriticalEdges(); }
43
44
45 // isCriticalEdge - Return true if the specified edge is a critical edge.
46 // Critical edges are edges from a block with multiple successors to a block
47 // with multiple predecessors.
48 //
49 bool isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum) {
50   assert(SuccNum < TI->getNumSuccessors() && "Illegal edge specification!");
51   if (TI->getNumSuccessors() == 1) return false;
52
53   const BasicBlock *Dest = TI->getSuccessor(SuccNum);
54   pred_const_iterator I = pred_begin(Dest), E = pred_end(Dest);
55
56   // If there is more than one predecessor, this is a critical edge...
57   assert(I != E && "No preds, but we have an edge to the block?");
58   ++I;        // Skip one edge due to the incoming arc from TI.
59   return I != E;
60 }
61
62 // SplitCriticalEdge - Insert a new node node to split the critical edge.  This
63 // will update DominatorSet, ImmediateDominator and DominatorTree information if
64 // it is available, thus calling this pass will not invalidate either of them.
65 //
66 void SplitCriticalEdge(TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum, Pass *P) {
67   assert(isCriticalEdge(TI, SuccNum) &&
68          "Cannot break a critical edge, if it isn't a critical edge");
69   BasicBlock *TIBB = TI->getParent();
70   BasicBlock *DestBB = TI->getSuccessor(SuccNum);
71
72   // Create a new basic block, linking it into the CFG.
73   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock(TIBB->getName() + "." +
74                                      DestBB->getName() + "_crit_edge");
75   // Create our unconditional branch...
76   BranchInst *BI = new BranchInst(DestBB);
77   NewBB->getInstList().push_back(BI);
78   
79   // Branch to the new block, breaking the edge...
80   TI->setSuccessor(SuccNum, NewBB);
81
82   // Insert the block into the function... right after the block TI lives in.
83   Function &F = *TIBB->getParent();
84   F.getBasicBlockList().insert(TIBB->getNext(), NewBB);
85
86   // If there are any PHI nodes in DestBB, we need to update them so that they
87   // merge incoming values from NewBB instead of from TIBB.
88   //
89   for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin();
90        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
91     // We no longer enter through TIBB, now we come in through NewBB.
92     PN->replaceUsesOfWith(TIBB, NewBB);
93   }
94
95   // If we don't have a pass object, we can't update anything...
96   if (P == 0) return;
97
98   // Now update analysis information.  These are the analyses that we are
99   // currently capable of updating...
100   //
101
102   // Should we update DominatorSet information?
103   if (DominatorSet *DS = P->getAnalysisToUpdate<DominatorSet>()) {
104     // The blocks that dominate the new one are the blocks that dominate TIBB
105     // plus the new block itself.
106     DominatorSet::DomSetType DomSet = DS->getDominators(TIBB);
107     DomSet.insert(NewBB);  // A block always dominates itself.
108     DS->addBasicBlock(NewBB, DomSet);
109   }
110
111   // Should we update ImmediateDominator information?
112   if (ImmediateDominators *ID = P->getAnalysisToUpdate<ImmediateDominators>()) {
113     // TIBB is the new immediate dominator for NewBB.  NewBB doesn't dominate
114     // anything.
115     ID->addNewBlock(NewBB, TIBB);
116   }
117   
118   // Should we update DominatorTree information?
119   if (DominatorTree *DT = P->getAnalysisToUpdate<DominatorTree>()) {
120     DominatorTree::Node *TINode = DT->getNode(TIBB);
121     
122     // The new block is not the immediate dominator for any other nodes, but
123     // TINode is the immediate dominator for the new node.
124     //
125     if (TINode)        // Don't break unreachable code!
126       DT->createNewNode(NewBB, TINode);
127   }
128
129   // Should we update DominanceFrontier information?
130   if (DominanceFrontier *DF = P->getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>()) {
131     // Since the new block is dominated by its only predecessor TIBB,
132     // it cannot be in any block's dominance frontier.  Its dominance
133     // frontier is {DestBB}.
134     DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
135     NewDFSet.insert(DestBB);
136     DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
137   }
138 }
139
140 // runOnFunction - Loop over all of the edges in the CFG, breaking critical
141 // edges as they are found.
142 //
143 bool BreakCriticalEdges::runOnFunction(Function &F) {
144   bool Changed = false;
145   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I) {
146     TerminatorInst *TI = I->getTerminator();
147     if (TI->getNumSuccessors() > 1)
148       for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
149         if (isCriticalEdge(TI, i)) {
150           SplitCriticalEdge(TI, i, this);
151           ++NumBroken;
152           Changed = true;
153         }
154   }
155
156   return Changed;
157 }