Remove VISIBILITY_HIDDEN from class/struct found inside anonymous namespaces.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / BreakCriticalEdges.cpp
1 //===- BreakCriticalEdges.cpp - Critical Edge Elimination Pass ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // BreakCriticalEdges pass - Break all of the critical edges in the CFG by
11 // inserting a dummy basic block.  This pass may be "required" by passes that
12 // cannot deal with critical edges.  For this usage, the structure type is
13 // forward declared.  This pass obviously invalidates the CFG, but can update
14 // forward dominator (set, immediate dominators, tree, and frontier)
15 // information.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "break-crit-edges"
20 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
21 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
22 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
23 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
24 #include "llvm/Analysis/ProfileInfo.h"
25 #include "llvm/Function.h"
26 #include "llvm/Instructions.h"
27 #include "llvm/Type.h"
28 #include "llvm/Support/CFG.h"
29 #include "llvm/Support/Compiler.h"
30 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
32 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
33 using namespace llvm;
34
35 STATISTIC(NumBroken, "Number of blocks inserted");
36
37 namespace {
38   struct BreakCriticalEdges : public FunctionPass {
39     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
40     BreakCriticalEdges() : FunctionPass(&ID) {}
41
42     virtual bool runOnFunction(Function &F);
43
44     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
45       AU.addPreserved<DominatorTree>();
46       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
47       AU.addPreserved<LoopInfo>();
48       AU.addPreserved<ProfileInfo>();
49
50       // No loop canonicalization guarantees are broken by this pass.
51       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
52     }
53   };
54 }
55
56 char BreakCriticalEdges::ID = 0;
57 static RegisterPass<BreakCriticalEdges>
58 X("break-crit-edges", "Break critical edges in CFG");
59
60 // Publically exposed interface to pass...
61 const PassInfo *const llvm::BreakCriticalEdgesID = &X;
62 FunctionPass *llvm::createBreakCriticalEdgesPass() {
63   return new BreakCriticalEdges();
64 }
65
66 // runOnFunction - Loop over all of the edges in the CFG, breaking critical
67 // edges as they are found.
68 //
69 bool BreakCriticalEdges::runOnFunction(Function &F) {
70   bool Changed = false;
71   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I) {
72     TerminatorInst *TI = I->getTerminator();
73     if (TI->getNumSuccessors() > 1)
74       for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
75         if (SplitCriticalEdge(TI, i, this)) {
76           ++NumBroken;
77           Changed = true;
78         }
79   }
80
81   return Changed;
82 }
83
84 //===----------------------------------------------------------------------===//
85 //    Implementation of the external critical edge manipulation functions
86 //===----------------------------------------------------------------------===//
87
88 // isCriticalEdge - Return true if the specified edge is a critical edge.
89 // Critical edges are edges from a block with multiple successors to a block
90 // with multiple predecessors.
91 //
92 bool llvm::isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
93                           bool AllowIdenticalEdges) {
94   assert(SuccNum < TI->getNumSuccessors() && "Illegal edge specification!");
95   if (TI->getNumSuccessors() == 1) return false;
96
97   const BasicBlock *Dest = TI->getSuccessor(SuccNum);
98   pred_const_iterator I = pred_begin(Dest), E = pred_end(Dest);
99
100   // If there is more than one predecessor, this is a critical edge...
101   assert(I != E && "No preds, but we have an edge to the block?");
102   const BasicBlock *FirstPred = *I;
103   ++I;        // Skip one edge due to the incoming arc from TI.
104   if (!AllowIdenticalEdges)
105     return I != E;
106   
107   // If AllowIdenticalEdges is true, then we allow this edge to be considered
108   // non-critical iff all preds come from TI's block.
109   while (I != E) {
110     if (*I != FirstPred)
111       return true;
112     // Note: leave this as is until no one ever compiles with either gcc 4.0.1
113     // or Xcode 2. This seems to work around the pred_iterator assert in PR 2207
114     E = pred_end(*I);
115     ++I;
116   }
117   return false;
118 }
119
120 /// CreatePHIsForSplitLoopExit - When a loop exit edge is split, LCSSA form
121 /// may require new PHIs in the new exit block. This function inserts the
122 /// new PHIs, as needed.  Preds is a list of preds inside the loop, SplitBB
123 /// is the new loop exit block, and DestBB is the old loop exit, now the
124 /// successor of SplitBB.
125 static void CreatePHIsForSplitLoopExit(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &Preds,
126                                        BasicBlock *SplitBB,
127                                        BasicBlock *DestBB) {
128   // SplitBB shouldn't have anything non-trivial in it yet.
129   assert(SplitBB->getFirstNonPHI() == SplitBB->getTerminator() &&
130          "SplitBB has non-PHI nodes!");
131
132   // For each PHI in the destination block...
133   for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin();
134        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
135     unsigned Idx = PN->getBasicBlockIndex(SplitBB);
136     Value *V = PN->getIncomingValue(Idx);
137     // If the input is a PHI which already satisfies LCSSA, don't create
138     // a new one.
139     if (const PHINode *VP = dyn_cast<PHINode>(V))
140       if (VP->getParent() == SplitBB)
141         continue;
142     // Otherwise a new PHI is needed. Create one and populate it.
143     PHINode *NewPN = PHINode::Create(PN->getType(), "split",
144                                      SplitBB->getTerminator());
145     for (unsigned i = 0, e = Preds.size(); i != e; ++i)
146       NewPN->addIncoming(V, Preds[i]);
147     // Update the original PHI.
148     PN->setIncomingValue(Idx, NewPN);
149   }
150 }
151
152 /// SplitCriticalEdge - If this edge is a critical edge, insert a new node to
153 /// split the critical edge.  This will update DominatorTree and
154 /// DominatorFrontier  information if it is available, thus calling this pass
155 /// will not invalidate  any of them.  This returns true if the edge was split,
156 /// false otherwise.  This ensures that all edges to that dest go to one block
157 /// instead of each going to a different block.
158 //
159 BasicBlock *llvm::SplitCriticalEdge(TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
160                                     Pass *P, bool MergeIdenticalEdges) {
161   if (!isCriticalEdge(TI, SuccNum, MergeIdenticalEdges)) return 0;
162   BasicBlock *TIBB = TI->getParent();
163   BasicBlock *DestBB = TI->getSuccessor(SuccNum);
164
165   // Create a new basic block, linking it into the CFG.
166   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(TI->getContext(),
167                       TIBB->getName() + "." + DestBB->getName() + "_crit_edge");
168   // Create our unconditional branch...
169   BranchInst::Create(DestBB, NewBB);
170
171   // Branch to the new block, breaking the edge.
172   TI->setSuccessor(SuccNum, NewBB);
173
174   // Insert the block into the function... right after the block TI lives in.
175   Function &F = *TIBB->getParent();
176   Function::iterator FBBI = TIBB;
177   F.getBasicBlockList().insert(++FBBI, NewBB);
178   
179   // If there are any PHI nodes in DestBB, we need to update them so that they
180   // merge incoming values from NewBB instead of from TIBB.
181   //
182   for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
183     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
184     // We no longer enter through TIBB, now we come in through NewBB.  Revector
185     // exactly one entry in the PHI node that used to come from TIBB to come
186     // from NewBB.
187     int BBIdx = PN->getBasicBlockIndex(TIBB);
188     PN->setIncomingBlock(BBIdx, NewBB);
189   }
190   
191   // If there are any other edges from TIBB to DestBB, update those to go
192   // through the split block, making those edges non-critical as well (and
193   // reducing the number of phi entries in the DestBB if relevant).
194   if (MergeIdenticalEdges) {
195     for (unsigned i = SuccNum+1, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
196       if (TI->getSuccessor(i) != DestBB) continue;
197       
198       // Remove an entry for TIBB from DestBB phi nodes.
199       DestBB->removePredecessor(TIBB);
200       
201       // We found another edge to DestBB, go to NewBB instead.
202       TI->setSuccessor(i, NewBB);
203     }
204   }
205   
206   
207
208   // If we don't have a pass object, we can't update anything...
209   if (P == 0) return NewBB;
210
211   // Now update analysis information.  Since the only predecessor of NewBB is
212   // the TIBB, TIBB clearly dominates NewBB.  TIBB usually doesn't dominate
213   // anything, as there are other successors of DestBB.  However, if all other
214   // predecessors of DestBB are already dominated by DestBB (e.g. DestBB is a
215   // loop header) then NewBB dominates DestBB.
216   SmallVector<BasicBlock*, 8> OtherPreds;
217
218   for (pred_iterator I = pred_begin(DestBB), E = pred_end(DestBB); I != E; ++I)
219     if (*I != NewBB)
220       OtherPreds.push_back(*I);
221   
222   bool NewBBDominatesDestBB = true;
223   
224   // Should we update DominatorTree information?
225   if (DominatorTree *DT = P->getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>()) {
226     DomTreeNode *TINode = DT->getNode(TIBB);
227
228     // The new block is not the immediate dominator for any other nodes, but
229     // TINode is the immediate dominator for the new node.
230     //
231     if (TINode) {       // Don't break unreachable code!
232       DomTreeNode *NewBBNode = DT->addNewBlock(NewBB, TIBB);
233       DomTreeNode *DestBBNode = 0;
234      
235       // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DT.
236       if (!OtherPreds.empty()) {
237         DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
238         while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
239           if (DomTreeNode *OPNode = DT->getNode(OtherPreds.back()))
240             NewBBDominatesDestBB = DT->dominates(DestBBNode, OPNode);
241           OtherPreds.pop_back();
242         }
243         OtherPreds.clear();
244       }
245       
246       // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
247       // doesn't dominate anything.
248       if (NewBBDominatesDestBB) {
249         if (!DestBBNode) DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
250         DT->changeImmediateDominator(DestBBNode, NewBBNode);
251       }
252     }
253   }
254
255   // Should we update DominanceFrontier information?
256   if (DominanceFrontier *DF = P->getAnalysisIfAvailable<DominanceFrontier>()) {
257     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DF.
258     if (!OtherPreds.empty()) {
259       // FIXME: IMPLEMENT THIS!
260       llvm_unreachable("Requiring domfrontiers but not idom/domtree/domset."
261                        " not implemented yet!");
262     }
263     
264     // Since the new block is dominated by its only predecessor TIBB,
265     // it cannot be in any block's dominance frontier.  If NewBB dominates
266     // DestBB, its dominance frontier is the same as DestBB's, otherwise it is
267     // just {DestBB}.
268     DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
269     if (NewBBDominatesDestBB) {
270       DominanceFrontier::iterator I = DF->find(DestBB);
271       if (I != DF->end()) {
272         DF->addBasicBlock(NewBB, I->second);
273         
274         if (I->second.count(DestBB)) {
275           // However NewBB's frontier does not include DestBB.
276           DominanceFrontier::iterator NF = DF->find(NewBB);
277           DF->removeFromFrontier(NF, DestBB);
278         }
279       }
280       else
281         DF->addBasicBlock(NewBB, DominanceFrontier::DomSetType());
282     } else {
283       DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
284       NewDFSet.insert(DestBB);
285       DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
286     }
287   }
288   
289   // Update LoopInfo if it is around.
290   if (LoopInfo *LI = P->getAnalysisIfAvailable<LoopInfo>()) {
291     if (Loop *TIL = LI->getLoopFor(TIBB)) {
292       // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
293       // either, and thus LI doesn't need to be updated.
294       if (Loop *DestLoop = LI->getLoopFor(DestBB)) {
295         if (TIL == DestLoop) {
296           // Both in the same loop, the NewBB joins loop.
297           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, LI->getBase());
298         } else if (TIL->contains(DestLoop->getHeader())) {
299           // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
300           TIL->addBasicBlockToLoop(NewBB, LI->getBase());
301         } else if (DestLoop->contains(TIL->getHeader())) {
302           // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
303           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, LI->getBase());
304         } else {
305           // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
306           // are natural loops, we know that the destination block must be the
307           // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
308           // create an irreducible loop).
309           assert(DestLoop->getHeader() == DestBB &&
310                  "Should not create irreducible loops!");
311           if (Loop *P = DestLoop->getParentLoop())
312             P->addBasicBlockToLoop(NewBB, LI->getBase());
313         }
314       }
315       // If TIBB is in a loop and DestBB is outside of that loop, split the
316       // other exit blocks of the loop that also have predecessors outside
317       // the loop, to maintain a LoopSimplify guarantee.
318       if (!TIL->contains(DestBB) &&
319           P->mustPreserveAnalysisID(LoopSimplifyID)) {
320         assert(!TIL->contains(NewBB) &&
321                "Split point for loop exit is contained in loop!");
322
323         // Update LCSSA form in the newly created exit block.
324         if (P->mustPreserveAnalysisID(LCSSAID)) {
325           SmallVector<BasicBlock *, 1> OrigPred;
326           OrigPred.push_back(TIBB);
327           CreatePHIsForSplitLoopExit(OrigPred, NewBB, DestBB);
328         }
329
330         // For each unique exit block...
331         SmallVector<BasicBlock *, 4> ExitBlocks;
332         TIL->getExitBlocks(ExitBlocks);
333         for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
334           // Collect all the preds that are inside the loop, and note
335           // whether there are any preds outside the loop.
336           SmallVector<BasicBlock *, 4> Preds;
337           bool HasPredOutsideOfLoop = false;
338           BasicBlock *Exit = ExitBlocks[i];
339           for (pred_iterator I = pred_begin(Exit), E = pred_end(Exit);
340                I != E; ++I)
341             if (TIL->contains(*I))
342               Preds.push_back(*I);
343             else
344               HasPredOutsideOfLoop = true;
345           // If there are any preds not in the loop, we'll need to split
346           // the edges. The Preds.empty() check is needed because a block
347           // may appear multiple times in the list. We can't use
348           // getUniqueExitBlocks above because that depends on LoopSimplify
349           // form, which we're in the process of restoring!
350           if (!Preds.empty() && HasPredOutsideOfLoop) {
351             BasicBlock *NewExitBB =
352               SplitBlockPredecessors(Exit, Preds.data(), Preds.size(),
353                                      "split", P);
354             if (P->mustPreserveAnalysisID(LCSSAID))
355               CreatePHIsForSplitLoopExit(Preds, NewExitBB, Exit);
356           }
357         }
358       }
359       // LCSSA form was updated above for the case where LoopSimplify is
360       // available, which means that all predecessors of loop exit blocks
361       // are within the loop. Without LoopSimplify form, it would be
362       // necessary to insert a new phi.
363       assert((!P->mustPreserveAnalysisID(LCSSAID) ||
364               P->mustPreserveAnalysisID(LoopSimplifyID)) &&
365              "SplitCriticalEdge doesn't know how to update LCCSA form "
366              "without LoopSimplify!");
367     }
368   }
369
370   // Update ProfileInfo if it is around.
371   if (ProfileInfo *PI = P->getAnalysisIfAvailable<ProfileInfo>()) {
372     PI->splitEdge(TIBB,DestBB,NewBB,MergeIdenticalEdges);
373   }
374
375   return NewBB;
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