Fix the missing symbols problem Bill was hitting. Patch contributed by
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / BreakCriticalEdges.cpp
1 //===- BreakCriticalEdges.cpp - Critical Edge Elimination Pass ------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // BreakCriticalEdges pass - Break all of the critical edges in the CFG by
11 // inserting a dummy basic block.  This pass may be "required" by passes that
12 // cannot deal with critical edges.  For this usage, the structure type is
13 // forward declared.  This pass obviously invalidates the CFG, but can update
14 // forward dominator (set, immediate dominators, tree, and frontier)
15 // information.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
20 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
21 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
22 #include "llvm/Function.h"
23 #include "llvm/Instructions.h"
24 #include "llvm/Type.h"
25 #include "llvm/Support/CFG.h"
26 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
27 using namespace llvm;
28
29 namespace {
30   Statistic<> NumBroken("break-crit-edges", "Number of blocks inserted");
31
32   struct BreakCriticalEdges : public FunctionPass {
33     virtual bool runOnFunction(Function &F);
34     
35     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
36       AU.addPreserved<DominatorSet>();
37       AU.addPreserved<ImmediateDominators>();
38       AU.addPreserved<DominatorTree>();
39       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
40
41       // No loop canonicalization guarantees are broken by this pass.
42       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
43     }
44   };
45
46   RegisterOpt<BreakCriticalEdges> X("break-crit-edges",
47                                     "Break critical edges in CFG");
48 }
49
50 // Publically exposed interface to pass...
51 const PassInfo *llvm::BreakCriticalEdgesID = X.getPassInfo();
52 FunctionPass *llvm::createBreakCriticalEdgesPass() {
53   return new BreakCriticalEdges();
54 }
55
56 // runOnFunction - Loop over all of the edges in the CFG, breaking critical
57 // edges as they are found.
58 //
59 bool BreakCriticalEdges::runOnFunction(Function &F) {
60   bool Changed = false;
61   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I) {
62     TerminatorInst *TI = I->getTerminator();
63     if (TI->getNumSuccessors() > 1)
64       for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
65         if (SplitCriticalEdge(TI, i, this)) {
66           ++NumBroken;
67           Changed = true;
68         }
69   }
70
71   return Changed;
72 }
73
74 //===----------------------------------------------------------------------===//
75 //    Implementation of the external critical edge manipulation functions
76 //===----------------------------------------------------------------------===//
77
78 // isCriticalEdge - Return true if the specified edge is a critical edge.
79 // Critical edges are edges from a block with multiple successors to a block
80 // with multiple predecessors.
81 //
82 bool llvm::isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum) {
83   assert(SuccNum < TI->getNumSuccessors() && "Illegal edge specification!");
84   if (TI->getNumSuccessors() == 1) return false;
85
86   const BasicBlock *Dest = TI->getSuccessor(SuccNum);
87   pred_const_iterator I = pred_begin(Dest), E = pred_end(Dest);
88
89   // If there is more than one predecessor, this is a critical edge...
90   assert(I != E && "No preds, but we have an edge to the block?");
91   ++I;        // Skip one edge due to the incoming arc from TI.
92   return I != E;
93 }
94
95 // SplitCriticalEdge - If this edge is a critical edge, insert a new node to
96 // split the critical edge.  This will update DominatorSet, ImmediateDominator,
97 // DominatorTree, and DominatorFrontier information if it is available, thus
98 // calling this pass will not invalidate either of them.  This returns true if
99 // the edge was split, false otherwise.
100 //
101 bool llvm::SplitCriticalEdge(TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum, Pass *P) {
102   if (!isCriticalEdge(TI, SuccNum)) return false;
103   BasicBlock *TIBB = TI->getParent();
104   BasicBlock *DestBB = TI->getSuccessor(SuccNum);
105
106   // Create a new basic block, linking it into the CFG.
107   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock(TIBB->getName() + "." +
108                                      DestBB->getName() + "_crit_edge");
109   // Create our unconditional branch...
110   new BranchInst(DestBB, NewBB);
111   
112   // Branch to the new block, breaking the edge...
113   TI->setSuccessor(SuccNum, NewBB);
114
115   // Insert the block into the function... right after the block TI lives in.
116   Function &F = *TIBB->getParent();
117   F.getBasicBlockList().insert(TIBB->getNext(), NewBB);
118
119   // If there are any PHI nodes in DestBB, we need to update them so that they
120   // merge incoming values from NewBB instead of from TIBB.
121   //
122   for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
123     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
124     // We no longer enter through TIBB, now we come in through NewBB.  Revector
125     // exactly one entry in the PHI node that used to come from TIBB to come
126     // from NewBB.
127     Value *InVal = PN->removeIncomingValue(TIBB, false);
128     PN->addIncoming(InVal, NewBB);
129   }
130
131   // If we don't have a pass object, we can't update anything...
132   if (P == 0) return true;
133
134   // Now update analysis information.  These are the analyses that we are
135   // currently capable of updating...
136   //
137
138   // Should we update DominatorSet information?
139   if (DominatorSet *DS = P->getAnalysisToUpdate<DominatorSet>()) {
140     // The blocks that dominate the new one are the blocks that dominate TIBB
141     // plus the new block itself.
142     DominatorSet::DomSetType DomSet = DS->getDominators(TIBB);
143     DomSet.insert(NewBB);  // A block always dominates itself.
144     DS->addBasicBlock(NewBB, DomSet);
145   }
146
147   // Should we update ImmediateDominator information?
148   if (ImmediateDominators *ID = P->getAnalysisToUpdate<ImmediateDominators>()) {
149     // TIBB is the new immediate dominator for NewBB.  NewBB doesn't dominate
150     // anything.
151     ID->addNewBlock(NewBB, TIBB);
152   }
153   
154   // Should we update DominatorTree information?
155   if (DominatorTree *DT = P->getAnalysisToUpdate<DominatorTree>()) {
156     DominatorTree::Node *TINode = DT->getNode(TIBB);
157     
158     // The new block is not the immediate dominator for any other nodes, but
159     // TINode is the immediate dominator for the new node.
160     //
161     if (TINode)        // Don't break unreachable code!
162       DT->createNewNode(NewBB, TINode);
163   }
164
165   // Should we update DominanceFrontier information?
166   if (DominanceFrontier *DF = P->getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>()) {
167     // Since the new block is dominated by its only predecessor TIBB,
168     // it cannot be in any block's dominance frontier.  Its dominance
169     // frontier is {DestBB}.
170     DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
171     NewDFSet.insert(DestBB);
172     DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
173   }
174   return true;
175 }