This case isn't implemented yet. It seems unlikely to be needed, but if it
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / BreakCriticalEdges.cpp
1 //===- BreakCriticalEdges.cpp - Critical Edge Elimination Pass ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // BreakCriticalEdges pass - Break all of the critical edges in the CFG by
11 // inserting a dummy basic block.  This pass may be "required" by passes that
12 // cannot deal with critical edges.  For this usage, the structure type is
13 // forward declared.  This pass obviously invalidates the CFG, but can update
14 // forward dominator (set, immediate dominators, tree, and frontier)
15 // information.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
20 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
21 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
22 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Type.h"
26 #include "llvm/Support/CFG.h"
27 #include "llvm/Support/Compiler.h"
28 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
29 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
30 using namespace llvm;
31
32 namespace {
33   Statistic<> NumBroken("break-crit-edges", "Number of blocks inserted");
34
35   struct VISIBILITY_HIDDEN BreakCriticalEdges : public FunctionPass {
36     virtual bool runOnFunction(Function &F);
37
38     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
39       AU.addPreserved<ETForest>();
40       AU.addPreserved<DominatorSet>();
41       AU.addPreserved<ImmediateDominators>();
42       AU.addPreserved<DominatorTree>();
43       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
44       AU.addPreserved<LoopInfo>();
45
46       // No loop canonicalization guarantees are broken by this pass.
47       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
48     }
49   };
50
51   RegisterPass<BreakCriticalEdges> X("break-crit-edges",
52                                     "Break critical edges in CFG");
53 }
54
55 // Publically exposed interface to pass...
56 const PassInfo *llvm::BreakCriticalEdgesID = X.getPassInfo();
57 FunctionPass *llvm::createBreakCriticalEdgesPass() {
58   return new BreakCriticalEdges();
59 }
60
61 // runOnFunction - Loop over all of the edges in the CFG, breaking critical
62 // edges as they are found.
63 //
64 bool BreakCriticalEdges::runOnFunction(Function &F) {
65   bool Changed = false;
66   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I) {
67     TerminatorInst *TI = I->getTerminator();
68     if (TI->getNumSuccessors() > 1)
69       for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
70         if (SplitCriticalEdge(TI, i, this)) {
71           ++NumBroken;
72           Changed = true;
73         }
74   }
75
76   return Changed;
77 }
78
79 //===----------------------------------------------------------------------===//
80 //    Implementation of the external critical edge manipulation functions
81 //===----------------------------------------------------------------------===//
82
83 // isCriticalEdge - Return true if the specified edge is a critical edge.
84 // Critical edges are edges from a block with multiple successors to a block
85 // with multiple predecessors.
86 //
87 bool llvm::isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum) {
88   assert(SuccNum < TI->getNumSuccessors() && "Illegal edge specification!");
89   if (TI->getNumSuccessors() == 1) return false;
90
91   const BasicBlock *Dest = TI->getSuccessor(SuccNum);
92   pred_const_iterator I = pred_begin(Dest), E = pred_end(Dest);
93
94   // If there is more than one predecessor, this is a critical edge...
95   assert(I != E && "No preds, but we have an edge to the block?");
96   ++I;        // Skip one edge due to the incoming arc from TI.
97   return I != E;
98 }
99
100 // SplitCriticalEdge - If this edge is a critical edge, insert a new node to
101 // split the critical edge.  This will update DominatorSet, ImmediateDominator,
102 // DominatorTree, and DominatorFrontier information if it is available, thus
103 // calling this pass will not invalidate either of them.  This returns true if
104 // the edge was split, false otherwise.
105 //
106 bool llvm::SplitCriticalEdge(TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum, Pass *P) {
107   if (!isCriticalEdge(TI, SuccNum)) return false;
108   BasicBlock *TIBB = TI->getParent();
109   BasicBlock *DestBB = TI->getSuccessor(SuccNum);
110
111   // Create a new basic block, linking it into the CFG.
112   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock(TIBB->getName() + "." +
113                                      DestBB->getName() + "_crit_edge");
114   // Create our unconditional branch...
115   new BranchInst(DestBB, NewBB);
116
117   // Branch to the new block, breaking the edge...
118   TI->setSuccessor(SuccNum, NewBB);
119
120   // Insert the block into the function... right after the block TI lives in.
121   Function &F = *TIBB->getParent();
122   F.getBasicBlockList().insert(TIBB->getNext(), NewBB);
123
124   // If there are any PHI nodes in DestBB, we need to update them so that they
125   // merge incoming values from NewBB instead of from TIBB.
126   //
127   for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
128     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
129     // We no longer enter through TIBB, now we come in through NewBB.  Revector
130     // exactly one entry in the PHI node that used to come from TIBB to come
131     // from NewBB.
132     int BBIdx = PN->getBasicBlockIndex(TIBB);
133     PN->setIncomingBlock(BBIdx, NewBB);
134   }
135
136   // If we don't have a pass object, we can't update anything...
137   if (P == 0) return true;
138
139   // Now update analysis information.  Since the only predecessor of NewBB is
140   // the TIBB, TIBB clearly dominates NewBB.  TIBB usually doesn't dominate
141   // anything, as there are other successors of DestBB.  However, if all other
142   // predecessors of DestBB are already dominated by DestBB (e.g. DestBB is a
143   // loop header) then NewBB dominates DestBB.
144   SmallVector<BasicBlock*, 8> OtherPreds;
145
146   for (pred_iterator I = pred_begin(DestBB), E = pred_end(DestBB); I != E; ++I)
147     if (*I != NewBB)
148       OtherPreds.push_back(*I);
149   
150   // NewBBDominatesDestBB is valid if OtherPreds is empty, otherwise it isn't
151   // yet computed.
152   bool NewBBDominatesDestBB = true;
153   
154   // Should we update DominatorSet information?
155   if (DominatorSet *DS = P->getAnalysisToUpdate<DominatorSet>()) {
156     // The blocks that dominate the new one are the blocks that dominate TIBB
157     // plus the new block itself.
158     DominatorSet::DomSetType DomSet = DS->getDominators(TIBB);
159     DomSet.insert(NewBB);  // A block always dominates itself.
160     DS->addBasicBlock(NewBB, DomSet);
161     
162     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DS.
163     if (!OtherPreds.empty()) {
164       while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
165         NewBBDominatesDestBB = DS->dominates(DestBB, OtherPreds.back());
166         OtherPreds.pop_back();
167       }
168       OtherPreds.clear();
169     }
170     
171     // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
172     // doesn't dominate anything.  If NewBB does dominates DestBB, then it
173     // dominates everything that DestBB dominates.
174     if (NewBBDominatesDestBB) {
175       for (DominatorSet::iterator I = DS->begin(), E = DS->end(); I != E; ++I)
176         if (I->second.count(DestBB))
177           I->second.insert(NewBB);
178     }
179   }
180
181   // Should we update ImmediateDominator information?
182   if (ImmediateDominators *ID = P->getAnalysisToUpdate<ImmediateDominators>()) {
183     // TIBB is the new immediate dominator for NewBB.
184     ID->addNewBlock(NewBB, TIBB);
185     
186     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with ID.
187     if (!OtherPreds.empty()) {
188       while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
189         NewBBDominatesDestBB = ID->dominates(DestBB, OtherPreds.back());
190         OtherPreds.pop_back();
191       }
192       OtherPreds.clear();
193     }
194     
195     // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
196     // doesn't dominate anything.
197     if (NewBBDominatesDestBB)
198       ID->setImmediateDominator(DestBB, NewBB);
199   }
200
201   // Update the forest?
202   if (ETForest *EF = P->getAnalysisToUpdate<ETForest>()) {
203     // NewBB is dominated by TIBB.
204     EF->addNewBlock(NewBB, TIBB);
205     
206     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with EF.
207     if (!OtherPreds.empty()) {
208       while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
209         NewBBDominatesDestBB = EF->dominates(DestBB, OtherPreds.back());
210         OtherPreds.pop_back();
211       }
212       OtherPreds.clear();
213     }
214     
215     // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
216     // doesn't dominate anything.
217     if (NewBBDominatesDestBB)
218       EF->setImmediateDominator(DestBB, NewBB);
219   }
220
221   // Should we update DominatorTree information?
222   if (DominatorTree *DT = P->getAnalysisToUpdate<DominatorTree>()) {
223     DominatorTree::Node *TINode = DT->getNode(TIBB);
224
225     // The new block is not the immediate dominator for any other nodes, but
226     // TINode is the immediate dominator for the new node.
227     //
228     if (TINode) {       // Don't break unreachable code!
229       DominatorTree::Node *NewBBNode = DT->createNewNode(NewBB, TINode);
230       DominatorTree::Node *DestBBNode = 0;
231      
232       // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DT.
233       if (!OtherPreds.empty()) {
234         DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
235         while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
236           if (DominatorTree::Node *OPNode = DT->getNode(OtherPreds.back()))
237             NewBBDominatesDestBB = DestBBNode->dominates(OPNode);
238           OtherPreds.pop_back();
239         }
240         OtherPreds.clear();
241       }
242       
243       // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
244       // doesn't dominate anything.
245       if (NewBBDominatesDestBB) {
246         if (!DestBBNode) DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
247         DT->changeImmediateDominator(DestBBNode, NewBBNode);
248       }
249     }
250   }
251
252   // Should we update DominanceFrontier information?
253   if (DominanceFrontier *DF = P->getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>()) {
254     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DF.
255     if (!OtherPreds.empty()) {
256       // FIXME: IMPLEMENT THIS!
257       assert(0 && "Requiring domfrontiers but not idom/domtree/domset."
258              " not implemented yet!");
259     }
260     
261     // Since the new block is dominated by its only predecessor TIBB,
262     // it cannot be in any block's dominance frontier.  If NewBB dominates
263     // DestBB, its dominance frontier is the same as DestBB's, otherwise it is
264     // just {DestBB}.
265     DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
266     if (NewBBDominatesDestBB) {
267       DominanceFrontier::iterator I = DF->find(DestBB);
268       if (I != DF->end())
269         DF->addBasicBlock(NewBB, I->second);
270       else
271         DF->addBasicBlock(NewBB, DominanceFrontier::DomSetType());
272     } else {
273       DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
274       NewDFSet.insert(DestBB);
275       DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
276     }
277   }
278   
279   // Update LoopInfo if it is around.
280   if (LoopInfo *LI = P->getAnalysisToUpdate<LoopInfo>()) {
281     // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
282     // either, and thus LI doesn't need to be updated.
283     if (Loop *TIL = LI->getLoopFor(TIBB))
284       if (Loop *DestLoop = LI->getLoopFor(DestBB)) {
285         if (TIL == DestLoop) {
286           // Both in the same loop, the NewBB joins loop.
287           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
288         } else if (TIL->contains(DestLoop->getHeader())) {
289           // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
290           TIL->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
291         } else if (DestLoop->contains(TIL->getHeader())) {
292           // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
293           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
294         } else {
295           // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
296           // are natural loops, we know that the destination block must be the
297           // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
298           // create an irreducible loop).
299           assert(DestLoop->getHeader() == DestBB &&
300                  "Should not create irreducible loops!");
301           if (Loop *P = DestLoop->getParentLoop())
302             P->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
303         }
304       }
305   }
306   return true;
307 }