Expunge DomSet from BreakCriticalEdges. This is part of the continuing
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / BreakCriticalEdges.cpp
1 //===- BreakCriticalEdges.cpp - Critical Edge Elimination Pass ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // BreakCriticalEdges pass - Break all of the critical edges in the CFG by
11 // inserting a dummy basic block.  This pass may be "required" by passes that
12 // cannot deal with critical edges.  For this usage, the structure type is
13 // forward declared.  This pass obviously invalidates the CFG, but can update
14 // forward dominator (set, immediate dominators, tree, and frontier)
15 // information.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "break-crit-edges"
20 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
21 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
22 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
23 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
24 #include "llvm/Function.h"
25 #include "llvm/Instructions.h"
26 #include "llvm/Type.h"
27 #include "llvm/Support/CFG.h"
28 #include "llvm/Support/Compiler.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
30 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
31 using namespace llvm;
32
33 STATISTIC(NumBroken, "Number of blocks inserted");
34
35 namespace {
36   struct VISIBILITY_HIDDEN BreakCriticalEdges : public FunctionPass {
37     virtual bool runOnFunction(Function &F);
38
39     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
40       AU.addPreserved<ETForest>();
41       AU.addPreserved<ImmediateDominators>();
42       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
43       AU.addPreserved<LoopInfo>();
44
45       // No loop canonicalization guarantees are broken by this pass.
46       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
47     }
48   };
49
50   RegisterPass<BreakCriticalEdges> X("break-crit-edges",
51                                     "Break critical edges in CFG");
52 }
53
54 // Publically exposed interface to pass...
55 const PassInfo *llvm::BreakCriticalEdgesID = X.getPassInfo();
56 FunctionPass *llvm::createBreakCriticalEdgesPass() {
57   return new BreakCriticalEdges();
58 }
59
60 // runOnFunction - Loop over all of the edges in the CFG, breaking critical
61 // edges as they are found.
62 //
63 bool BreakCriticalEdges::runOnFunction(Function &F) {
64   bool Changed = false;
65   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I) {
66     TerminatorInst *TI = I->getTerminator();
67     if (TI->getNumSuccessors() > 1)
68       for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
69         if (SplitCriticalEdge(TI, i, this)) {
70           ++NumBroken;
71           Changed = true;
72         }
73   }
74
75   return Changed;
76 }
77
78 //===----------------------------------------------------------------------===//
79 //    Implementation of the external critical edge manipulation functions
80 //===----------------------------------------------------------------------===//
81
82 // isCriticalEdge - Return true if the specified edge is a critical edge.
83 // Critical edges are edges from a block with multiple successors to a block
84 // with multiple predecessors.
85 //
86 bool llvm::isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
87                           bool AllowIdenticalEdges) {
88   assert(SuccNum < TI->getNumSuccessors() && "Illegal edge specification!");
89   if (TI->getNumSuccessors() == 1) return false;
90
91   const BasicBlock *Dest = TI->getSuccessor(SuccNum);
92   pred_const_iterator I = pred_begin(Dest), E = pred_end(Dest);
93
94   // If there is more than one predecessor, this is a critical edge...
95   assert(I != E && "No preds, but we have an edge to the block?");
96   const BasicBlock *FirstPred = *I;
97   ++I;        // Skip one edge due to the incoming arc from TI.
98   if (!AllowIdenticalEdges)
99     return I != E;
100   
101   // If AllowIdenticalEdges is true, then we allow this edge to be considered
102   // non-critical iff all preds come from TI's block.
103   for (; I != E; ++I)
104     if (*I != FirstPred) return true;
105   return false;
106 }
107
108 // SplitCriticalEdge - If this edge is a critical edge, insert a new node to
109 // split the critical edge.  This will update ETForest, ImmediateDominator,
110 // DominatorTree, and DominatorFrontier information if it is available, thus
111 // calling this pass will not invalidate any of them.  This returns true if
112 // the edge was split, false otherwise.  This ensures that all edges to that
113 // dest go to one block instead of each going to a different block.
114 //
115 bool llvm::SplitCriticalEdge(TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum, Pass *P,
116                              bool MergeIdenticalEdges) {
117   if (!isCriticalEdge(TI, SuccNum, MergeIdenticalEdges)) return false;
118   BasicBlock *TIBB = TI->getParent();
119   BasicBlock *DestBB = TI->getSuccessor(SuccNum);
120
121   // Create a new basic block, linking it into the CFG.
122   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock(TIBB->getName() + "." +
123                                      DestBB->getName() + "_crit_edge");
124   // Create our unconditional branch...
125   new BranchInst(DestBB, NewBB);
126
127   // Branch to the new block, breaking the edge.
128   TI->setSuccessor(SuccNum, NewBB);
129
130   // Insert the block into the function... right after the block TI lives in.
131   Function &F = *TIBB->getParent();
132   F.getBasicBlockList().insert(TIBB->getNext(), NewBB);
133   
134   // If there are any PHI nodes in DestBB, we need to update them so that they
135   // merge incoming values from NewBB instead of from TIBB.
136   //
137   for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
138     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
139     // We no longer enter through TIBB, now we come in through NewBB.  Revector
140     // exactly one entry in the PHI node that used to come from TIBB to come
141     // from NewBB.
142     int BBIdx = PN->getBasicBlockIndex(TIBB);
143     PN->setIncomingBlock(BBIdx, NewBB);
144   }
145   
146   // If there are any other edges from TIBB to DestBB, update those to go
147   // through the split block, making those edges non-critical as well (and
148   // reducing the number of phi entries in the DestBB if relevant).
149   if (MergeIdenticalEdges) {
150     for (unsigned i = SuccNum+1, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
151       if (TI->getSuccessor(i) != DestBB) continue;
152       
153       // Remove an entry for TIBB from DestBB phi nodes.
154       DestBB->removePredecessor(TIBB);
155       
156       // We found another edge to DestBB, go to NewBB instead.
157       TI->setSuccessor(i, NewBB);
158     }
159   }
160   
161   
162
163   // If we don't have a pass object, we can't update anything...
164   if (P == 0) return true;
165
166   // Now update analysis information.  Since the only predecessor of NewBB is
167   // the TIBB, TIBB clearly dominates NewBB.  TIBB usually doesn't dominate
168   // anything, as there are other successors of DestBB.  However, if all other
169   // predecessors of DestBB are already dominated by DestBB (e.g. DestBB is a
170   // loop header) then NewBB dominates DestBB.
171   SmallVector<BasicBlock*, 8> OtherPreds;
172
173   for (pred_iterator I = pred_begin(DestBB), E = pred_end(DestBB); I != E; ++I)
174     if (*I != NewBB)
175       OtherPreds.push_back(*I);
176   
177   bool NewBBDominatesDestBB = true;
178   
179   // Update the forest?
180   if (ETForest *EF = P->getAnalysisToUpdate<ETForest>()) {
181     // NewBB is dominated by TIBB.
182     EF->addNewBlock(NewBB, TIBB);
183     
184     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with EF.
185     if (!OtherPreds.empty()) {
186       while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
187         NewBBDominatesDestBB = EF->dominates(DestBB, OtherPreds.back());
188         OtherPreds.pop_back();
189       }
190       OtherPreds.clear();
191     }
192     
193     // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
194     // doesn't dominate anything.
195     if (NewBBDominatesDestBB)
196       EF->setImmediateDominator(DestBB, NewBB);
197   }
198
199   // Should we update ImmediateDominator information?
200   if (ImmediateDominators *ID = P->getAnalysisToUpdate<ImmediateDominators>()) {
201     // Only do this if TIBB is reachable.
202     if (ID->get(TIBB) || &TIBB->getParent()->getEntryBlock() == TIBB) {
203       // TIBB is the new immediate dominator for NewBB.
204       ID->addNewBlock(NewBB, TIBB);
205       
206       // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with ID.
207       if (!OtherPreds.empty()) {
208         while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
209           NewBBDominatesDestBB = ID->dominates(DestBB, OtherPreds.back());
210           OtherPreds.pop_back();
211         }
212         OtherPreds.clear();
213       }
214       
215       // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
216       // doesn't dominate anything.
217       if (NewBBDominatesDestBB)
218         ID->setImmediateDominator(DestBB, NewBB);
219     }
220   }
221   
222   // Should we update DominatorTree information?
223   if (DominatorTree *DT = P->getAnalysisToUpdate<DominatorTree>()) {
224     DominatorTree::Node *TINode = DT->getNode(TIBB);
225
226     // The new block is not the immediate dominator for any other nodes, but
227     // TINode is the immediate dominator for the new node.
228     //
229     if (TINode) {       // Don't break unreachable code!
230       DominatorTree::Node *NewBBNode = DT->createNewNode(NewBB, TINode);
231       DominatorTree::Node *DestBBNode = 0;
232      
233       // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DT.
234       if (!OtherPreds.empty()) {
235         DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
236         while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
237           if (DominatorTree::Node *OPNode = DT->getNode(OtherPreds.back()))
238             NewBBDominatesDestBB = DestBBNode->dominates(OPNode);
239           OtherPreds.pop_back();
240         }
241         OtherPreds.clear();
242       }
243       
244       // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
245       // doesn't dominate anything.
246       if (NewBBDominatesDestBB) {
247         if (!DestBBNode) DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
248         DT->changeImmediateDominator(DestBBNode, NewBBNode);
249       }
250     }
251   }
252
253   // Should we update DominanceFrontier information?
254   if (DominanceFrontier *DF = P->getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>()) {
255     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DF.
256     if (!OtherPreds.empty()) {
257       // FIXME: IMPLEMENT THIS!
258       assert(0 && "Requiring domfrontiers but not idom/domtree/domset."
259              " not implemented yet!");
260     }
261     
262     // Since the new block is dominated by its only predecessor TIBB,
263     // it cannot be in any block's dominance frontier.  If NewBB dominates
264     // DestBB, its dominance frontier is the same as DestBB's, otherwise it is
265     // just {DestBB}.
266     DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
267     if (NewBBDominatesDestBB) {
268       DominanceFrontier::iterator I = DF->find(DestBB);
269       if (I != DF->end())
270         DF->addBasicBlock(NewBB, I->second);
271       else
272         DF->addBasicBlock(NewBB, DominanceFrontier::DomSetType());
273     } else {
274       DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
275       NewDFSet.insert(DestBB);
276       DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
277     }
278   }
279   
280   // Update LoopInfo if it is around.
281   if (LoopInfo *LI = P->getAnalysisToUpdate<LoopInfo>()) {
282     // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
283     // either, and thus LI doesn't need to be updated.
284     if (Loop *TIL = LI->getLoopFor(TIBB))
285       if (Loop *DestLoop = LI->getLoopFor(DestBB)) {
286         if (TIL == DestLoop) {
287           // Both in the same loop, the NewBB joins loop.
288           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
289         } else if (TIL->contains(DestLoop->getHeader())) {
290           // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
291           TIL->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
292         } else if (DestLoop->contains(TIL->getHeader())) {
293           // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
294           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
295         } else {
296           // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
297           // are natural loops, we know that the destination block must be the
298           // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
299           // create an irreducible loop).
300           assert(DestLoop->getHeader() == DestBB &&
301                  "Should not create irreducible loops!");
302           if (Loop *P = DestLoop->getParentLoop())
303             P->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
304         }
305       }
306   }
307   return true;
308 }