Drop 'const'
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / BreakCriticalEdges.cpp
1 //===- BreakCriticalEdges.cpp - Critical Edge Elimination Pass ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // BreakCriticalEdges pass - Break all of the critical edges in the CFG by
11 // inserting a dummy basic block.  This pass may be "required" by passes that
12 // cannot deal with critical edges.  For this usage, the structure type is
13 // forward declared.  This pass obviously invalidates the CFG, but can update
14 // forward dominator (set, immediate dominators, tree, and frontier)
15 // information.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "break-crit-edges"
20 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
21 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
22 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
23 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
24 #include "llvm/Function.h"
25 #include "llvm/Instructions.h"
26 #include "llvm/Type.h"
27 #include "llvm/Support/CFG.h"
28 #include "llvm/Support/Compiler.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
30 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
31 using namespace llvm;
32
33 STATISTIC(NumBroken, "Number of blocks inserted");
34
35 namespace {
36   struct VISIBILITY_HIDDEN BreakCriticalEdges : public FunctionPass {
37     static char ID; // Pass identifcation, replacement for typeid
38     BreakCriticalEdges() : FunctionPass((intptr_t)&ID) {}
39
40     virtual bool runOnFunction(Function &F);
41
42     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
43       AU.addPreserved<ETForest>();
44       AU.addPreserved<DominatorTree>();
45       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
46       AU.addPreserved<LoopInfo>();
47
48       // No loop canonicalization guarantees are broken by this pass.
49       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
50     }
51   };
52
53   char BreakCriticalEdges::ID = 0;
54   RegisterPass<BreakCriticalEdges> X("break-crit-edges",
55                                     "Break critical edges in CFG");
56 }
57
58 // Publically exposed interface to pass...
59 const PassInfo *llvm::BreakCriticalEdgesID = X.getPassInfo();
60 FunctionPass *llvm::createBreakCriticalEdgesPass() {
61   return new BreakCriticalEdges();
62 }
63
64 // runOnFunction - Loop over all of the edges in the CFG, breaking critical
65 // edges as they are found.
66 //
67 bool BreakCriticalEdges::runOnFunction(Function &F) {
68   bool Changed = false;
69   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I) {
70     TerminatorInst *TI = I->getTerminator();
71     if (TI->getNumSuccessors() > 1)
72       for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
73         if (SplitCriticalEdge(TI, i, this)) {
74           ++NumBroken;
75           Changed = true;
76         }
77   }
78
79   return Changed;
80 }
81
82 //===----------------------------------------------------------------------===//
83 //    Implementation of the external critical edge manipulation functions
84 //===----------------------------------------------------------------------===//
85
86 // isCriticalEdge - Return true if the specified edge is a critical edge.
87 // Critical edges are edges from a block with multiple successors to a block
88 // with multiple predecessors.
89 //
90 bool llvm::isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
91                           bool AllowIdenticalEdges) {
92   assert(SuccNum < TI->getNumSuccessors() && "Illegal edge specification!");
93   if (TI->getNumSuccessors() == 1) return false;
94
95   const BasicBlock *Dest = TI->getSuccessor(SuccNum);
96   pred_const_iterator I = pred_begin(Dest), E = pred_end(Dest);
97
98   // If there is more than one predecessor, this is a critical edge...
99   assert(I != E && "No preds, but we have an edge to the block?");
100   const BasicBlock *FirstPred = *I;
101   ++I;        // Skip one edge due to the incoming arc from TI.
102   if (!AllowIdenticalEdges)
103     return I != E;
104   
105   // If AllowIdenticalEdges is true, then we allow this edge to be considered
106   // non-critical iff all preds come from TI's block.
107   for (; I != E; ++I)
108     if (*I != FirstPred) return true;
109   return false;
110 }
111
112 // SplitCriticalEdge - If this edge is a critical edge, insert a new node to
113 // split the critical edge.  This will update ETForest, ImmediateDominator,
114 // DominatorTree, and DominatorFrontier information if it is available, thus
115 // calling this pass will not invalidate any of them.  This returns true if
116 // the edge was split, false otherwise.  This ensures that all edges to that
117 // dest go to one block instead of each going to a different block.
118 //
119 bool llvm::SplitCriticalEdge(TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum, Pass *P,
120                              bool MergeIdenticalEdges) {
121   if (!isCriticalEdge(TI, SuccNum, MergeIdenticalEdges)) return false;
122   BasicBlock *TIBB = TI->getParent();
123   BasicBlock *DestBB = TI->getSuccessor(SuccNum);
124
125   // Create a new basic block, linking it into the CFG.
126   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock(TIBB->getName() + "." +
127                                      DestBB->getName() + "_crit_edge");
128   // Create our unconditional branch...
129   new BranchInst(DestBB, NewBB);
130
131   // Branch to the new block, breaking the edge.
132   TI->setSuccessor(SuccNum, NewBB);
133
134   // Insert the block into the function... right after the block TI lives in.
135   Function &F = *TIBB->getParent();
136   Function::iterator FBBI = TIBB;
137   F.getBasicBlockList().insert(++FBBI, NewBB);
138   
139   // If there are any PHI nodes in DestBB, we need to update them so that they
140   // merge incoming values from NewBB instead of from TIBB.
141   //
142   for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
143     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
144     // We no longer enter through TIBB, now we come in through NewBB.  Revector
145     // exactly one entry in the PHI node that used to come from TIBB to come
146     // from NewBB.
147     int BBIdx = PN->getBasicBlockIndex(TIBB);
148     PN->setIncomingBlock(BBIdx, NewBB);
149   }
150   
151   // If there are any other edges from TIBB to DestBB, update those to go
152   // through the split block, making those edges non-critical as well (and
153   // reducing the number of phi entries in the DestBB if relevant).
154   if (MergeIdenticalEdges) {
155     for (unsigned i = SuccNum+1, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
156       if (TI->getSuccessor(i) != DestBB) continue;
157       
158       // Remove an entry for TIBB from DestBB phi nodes.
159       DestBB->removePredecessor(TIBB);
160       
161       // We found another edge to DestBB, go to NewBB instead.
162       TI->setSuccessor(i, NewBB);
163     }
164   }
165   
166   
167
168   // If we don't have a pass object, we can't update anything...
169   if (P == 0) return true;
170
171   // Now update analysis information.  Since the only predecessor of NewBB is
172   // the TIBB, TIBB clearly dominates NewBB.  TIBB usually doesn't dominate
173   // anything, as there are other successors of DestBB.  However, if all other
174   // predecessors of DestBB are already dominated by DestBB (e.g. DestBB is a
175   // loop header) then NewBB dominates DestBB.
176   SmallVector<BasicBlock*, 8> OtherPreds;
177
178   for (pred_iterator I = pred_begin(DestBB), E = pred_end(DestBB); I != E; ++I)
179     if (*I != NewBB)
180       OtherPreds.push_back(*I);
181   
182   bool NewBBDominatesDestBB = true;
183   
184   // Update the forest?
185   if (ETForest *EF = P->getAnalysisToUpdate<ETForest>()) {
186     // NewBB is dominated by TIBB.
187     EF->addNewBlock(NewBB, TIBB);
188     
189     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with EF.
190     if (!OtherPreds.empty()) {
191       while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
192         NewBBDominatesDestBB = EF->dominates(DestBB, OtherPreds.back());
193         OtherPreds.pop_back();
194       }
195       OtherPreds.clear();
196     }
197     
198     // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
199     // doesn't dominate anything.
200     if (NewBBDominatesDestBB)
201       EF->setImmediateDominator(DestBB, NewBB);
202   }
203   
204   // Should we update DominatorTree information?
205   if (DominatorTree *DT = P->getAnalysisToUpdate<DominatorTree>()) {
206     DominatorTree::Node *TINode = DT->getNode(TIBB);
207
208     // The new block is not the immediate dominator for any other nodes, but
209     // TINode is the immediate dominator for the new node.
210     //
211     if (TINode) {       // Don't break unreachable code!
212       DominatorTree::Node *NewBBNode = DT->createNewNode(NewBB, TINode);
213       DominatorTree::Node *DestBBNode = 0;
214      
215       // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DT.
216       if (!OtherPreds.empty()) {
217         DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
218         while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
219           if (DominatorTree::Node *OPNode = DT->getNode(OtherPreds.back()))
220             NewBBDominatesDestBB = DestBBNode->dominates(OPNode);
221           OtherPreds.pop_back();
222         }
223         OtherPreds.clear();
224       }
225       
226       // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
227       // doesn't dominate anything.
228       if (NewBBDominatesDestBB) {
229         if (!DestBBNode) DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
230         DT->changeImmediateDominator(DestBBNode, NewBBNode);
231       }
232     }
233   }
234
235   // Should we update DominanceFrontier information?
236   if (DominanceFrontier *DF = P->getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>()) {
237     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DF.
238     if (!OtherPreds.empty()) {
239       // FIXME: IMPLEMENT THIS!
240       assert(0 && "Requiring domfrontiers but not idom/domtree/domset."
241              " not implemented yet!");
242     }
243     
244     // Since the new block is dominated by its only predecessor TIBB,
245     // it cannot be in any block's dominance frontier.  If NewBB dominates
246     // DestBB, its dominance frontier is the same as DestBB's, otherwise it is
247     // just {DestBB}.
248     DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
249     if (NewBBDominatesDestBB) {
250       DominanceFrontier::iterator I = DF->find(DestBB);
251       if (I != DF->end())
252         DF->addBasicBlock(NewBB, I->second);
253       else
254         DF->addBasicBlock(NewBB, DominanceFrontier::DomSetType());
255     } else {
256       DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
257       NewDFSet.insert(DestBB);
258       DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
259     }
260   }
261   
262   // Update LoopInfo if it is around.
263   if (LoopInfo *LI = P->getAnalysisToUpdate<LoopInfo>()) {
264     // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
265     // either, and thus LI doesn't need to be updated.
266     if (Loop *TIL = LI->getLoopFor(TIBB))
267       if (Loop *DestLoop = LI->getLoopFor(DestBB)) {
268         if (TIL == DestLoop) {
269           // Both in the same loop, the NewBB joins loop.
270           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
271         } else if (TIL->contains(DestLoop->getHeader())) {
272           // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
273           TIL->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
274         } else if (DestLoop->contains(TIL->getHeader())) {
275           // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
276           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
277         } else {
278           // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
279           // are natural loops, we know that the destination block must be the
280           // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
281           // create an irreducible loop).
282           assert(DestLoop->getHeader() == DestBB &&
283                  "Should not create irreducible loops!");
284           if (Loop *P = DestLoop->getParentLoop())
285             P->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
286         }
287       }
288   }
289   return true;
290 }