Make the levelraise pass be well behaved w.r.t the TargetData that the current
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / TransformInternals.h
1 //===-- TransformInternals.h - Shared functions for Transforms ---*- C++ -*--=//
2 //
3 //  This header file declares shared functions used by the different components
4 //  of the Transforms library.
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #ifndef TRANSFORM_INTERNALS_H
9 #define TRANSFORM_INTERNALS_H
10
11 #include "llvm/BasicBlock.h"
12 #include "llvm/Target/TargetData.h"
13 #include "llvm/DerivedTypes.h"
14 #include "llvm/Constants.h"
15 #include <map>
16 #include <set>
17
18 static inline int64_t getConstantValue(const ConstantInt *CPI) {
19   if (const ConstantSInt *CSI = dyn_cast<ConstantSInt>(CPI))
20     return CSI->getValue();
21   return (int64_t)cast<ConstantUInt>(CPI)->getValue();
22 }
23
24
25 // getPointedToComposite - If the argument is a pointer type, and the pointed to
26 // value is a composite type, return the composite type, else return null.
27 //
28 static inline const CompositeType *getPointedToComposite(const Type *Ty) {
29   const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(Ty);
30   return PT ? dyn_cast<CompositeType>(PT->getElementType()) : 0;
31 }
32
33 // ConvertableToGEP - This function returns true if the specified value V is
34 // a valid index into a pointer of type Ty.  If it is valid, Idx is filled in
35 // with the values that would be appropriate to make this a getelementptr
36 // instruction.  The type returned is the root type that the GEP would point
37 // to if it were synthesized with this operands.
38 //
39 // If BI is nonnull, cast instructions are inserted as appropriate for the
40 // arguments of the getelementptr.
41 //
42 const Type *ConvertableToGEP(const Type *Ty, Value *V,
43                              std::vector<Value*> &Indices,
44                              const TargetData &TD,
45                              BasicBlock::iterator *BI = 0);
46
47
48 //===----------------------------------------------------------------------===//
49 //  ValueHandle Class - Smart pointer that occupies a slot on the users USE list
50 //  that prevents it from being destroyed.  This "looks" like an Instruction
51 //  with Opcode UserOp1.
52 // 
53 class ValueMapCache;
54 class ValueHandle : public Instruction {
55   ValueMapCache &Cache;
56 public:
57   ValueHandle(ValueMapCache &VMC, Value *V);
58   ValueHandle(const ValueHandle &);
59   ~ValueHandle();
60
61   virtual Instruction *clone() const { abort(); return 0; }
62
63   virtual const char *getOpcodeName() const {
64     return "ValueHandle";
65   }
66
67   inline bool operator<(const ValueHandle &VH) const {
68     return getOperand(0) < VH.getOperand(0);
69   }
70
71   // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
72   static inline bool classof(const ValueHandle *) { return true; }
73   static inline bool classof(const Instruction *I) {
74     return (I->getOpcode() == Instruction::UserOp1);
75   }
76   static inline bool classof(const Value *V) {
77     return isa<Instruction>(V) && classof(cast<Instruction>(V));
78   }
79 };
80
81
82 // ------------- Expression Conversion ---------------------
83
84 typedef std::map<const Value*, const Type*> ValueTypeCache;
85
86 struct ValueMapCache {
87   // Operands mapped - Contains an entry if the first value (the user) has had
88   // the second value (the operand) mapped already.
89   //
90   std::set<const User*> OperandsMapped;
91
92   // Expression Map - Contains an entry from the old value to the new value of
93   // an expression that has been converted over.
94   //
95   std::map<const Value *, Value *> ExprMap;
96   typedef std::map<const Value *, Value *> ExprMapTy;
97
98   // Cast Map - Cast instructions can have their source and destination values
99   // changed independantly for each part.  Because of this, our old naive
100   // implementation would create a TWO new cast instructions, which would cause
101   // all kinds of problems.  Here we keep track of the newly allocated casts, so
102   // that we only create one for a particular instruction.
103   //
104   std::set<ValueHandle> NewCasts;
105 };
106
107
108 bool ExpressionConvertableToType(Value *V, const Type *Ty, ValueTypeCache &Map,
109                                  const TargetData &TD);
110 Value *ConvertExpressionToType(Value *V, const Type *Ty, ValueMapCache &VMC,
111                                const TargetData &TD);
112
113 // ValueConvertableToType - Return true if it is possible
114 bool ValueConvertableToType(Value *V, const Type *Ty,
115                             ValueTypeCache &ConvertedTypes,
116                             const TargetData &TD);
117
118 void ConvertValueToNewType(Value *V, Value *NewVal, ValueMapCache &VMC,
119                            const TargetData &TD);
120
121
122 // getStructOffsetType - Return a vector of offsets that are to be used to index
123 // into the specified struct type to get as close as possible to index as we
124 // can.  Note that it is possible that we cannot get exactly to Offset, in which
125 // case we update offset to be the offset we actually obtained.  The resultant
126 // leaf type is returned.
127 //
128 // If StopEarly is set to true (the default), the first object with the
129 // specified type is returned, even if it is a struct type itself.  In this
130 // case, this routine will not drill down to the leaf type.  Set StopEarly to
131 // false if you want a leaf
132 //
133 const Type *getStructOffsetType(const Type *Ty, unsigned &Offset,
134                                 std::vector<Value*> &Offsets,
135                                 const TargetData &TD, bool StopEarly = true);
136
137 #endif