Revert "[C++11] Add predecessors(BasicBlock *) / successors(BasicBlock *) iterator...
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / Sink.cpp
1 //===-- Sink.cpp - Code Sinking -------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass moves instructions into successor blocks, when possible, so that
11 // they aren't executed on paths where their results aren't needed.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
16 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
17 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
18 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
19 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
20 #include "llvm/IR/CFG.h"
21 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
22 #include "llvm/IR/Dominators.h"
23 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
26 using namespace llvm;
27
28 #define DEBUG_TYPE "sink"
29
30 STATISTIC(NumSunk, "Number of instructions sunk");
31 STATISTIC(NumSinkIter, "Number of sinking iterations");
32
33 namespace {
34   class Sinking : public FunctionPass {
35     DominatorTree *DT;
36     LoopInfo *LI;
37     AliasAnalysis *AA;
38     const DataLayout *DL;
39
40   public:
41     static char ID; // Pass identification
42     Sinking() : FunctionPass(ID) {
43       initializeSinkingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
44     }
45
46     bool runOnFunction(Function &F) override;
47
48     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
49       AU.setPreservesCFG();
50       FunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
51       AU.addRequired<AliasAnalysis>();
52       AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
53       AU.addRequired<LoopInfo>();
54       AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
55       AU.addPreserved<LoopInfo>();
56     }
57   private:
58     bool ProcessBlock(BasicBlock &BB);
59     bool SinkInstruction(Instruction *I, SmallPtrSet<Instruction *, 8> &Stores);
60     bool AllUsesDominatedByBlock(Instruction *Inst, BasicBlock *BB) const;
61     bool IsAcceptableTarget(Instruction *Inst, BasicBlock *SuccToSinkTo) const;
62   };
63 } // end anonymous namespace
64
65 char Sinking::ID = 0;
66 INITIALIZE_PASS_BEGIN(Sinking, "sink", "Code sinking", false, false)
67 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfo)
68 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTreeWrapperPass)
69 INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(AliasAnalysis)
70 INITIALIZE_PASS_END(Sinking, "sink", "Code sinking", false, false)
71
72 FunctionPass *llvm::createSinkingPass() { return new Sinking(); }
73
74 /// AllUsesDominatedByBlock - Return true if all uses of the specified value
75 /// occur in blocks dominated by the specified block.
76 bool Sinking::AllUsesDominatedByBlock(Instruction *Inst,
77                                       BasicBlock *BB) const {
78   // Ignoring debug uses is necessary so debug info doesn't affect the code.
79   // This may leave a referencing dbg_value in the original block, before
80   // the definition of the vreg.  Dwarf generator handles this although the
81   // user might not get the right info at runtime.
82   for (Use &U : Inst->uses()) {
83     // Determine the block of the use.
84     Instruction *UseInst = cast<Instruction>(U.getUser());
85     BasicBlock *UseBlock = UseInst->getParent();
86     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(UseInst)) {
87       // PHI nodes use the operand in the predecessor block, not the block with
88       // the PHI.
89       unsigned Num = PHINode::getIncomingValueNumForOperand(U.getOperandNo());
90       UseBlock = PN->getIncomingBlock(Num);
91     }
92     // Check that it dominates.
93     if (!DT->dominates(BB, UseBlock))
94       return false;
95   }
96   return true;
97 }
98
99 bool Sinking::runOnFunction(Function &F) {
100   DT = &getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
101   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
102   AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
103   DataLayoutPass *DLP = getAnalysisIfAvailable<DataLayoutPass>();
104   DL = DLP ? &DLP->getDataLayout() : nullptr;
105
106   bool MadeChange, EverMadeChange = false;
107
108   do {
109     MadeChange = false;
110     DEBUG(dbgs() << "Sinking iteration " << NumSinkIter << "\n");
111     // Process all basic blocks.
112     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end();
113          I != E; ++I)
114       MadeChange |= ProcessBlock(*I);
115     EverMadeChange |= MadeChange;
116     NumSinkIter++;
117   } while (MadeChange);
118
119   return EverMadeChange;
120 }
121
122 bool Sinking::ProcessBlock(BasicBlock &BB) {
123   // Can't sink anything out of a block that has less than two successors.
124   if (BB.getTerminator()->getNumSuccessors() <= 1 || BB.empty()) return false;
125
126   // Don't bother sinking code out of unreachable blocks. In addition to being
127   // unprofitable, it can also lead to infinite looping, because in an
128   // unreachable loop there may be nowhere to stop.
129   if (!DT->isReachableFromEntry(&BB)) return false;
130
131   bool MadeChange = false;
132
133   // Walk the basic block bottom-up.  Remember if we saw a store.
134   BasicBlock::iterator I = BB.end();
135   --I;
136   bool ProcessedBegin = false;
137   SmallPtrSet<Instruction *, 8> Stores;
138   do {
139     Instruction *Inst = I;  // The instruction to sink.
140
141     // Predecrement I (if it's not begin) so that it isn't invalidated by
142     // sinking.
143     ProcessedBegin = I == BB.begin();
144     if (!ProcessedBegin)
145       --I;
146
147     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(Inst))
148       continue;
149
150     if (SinkInstruction(Inst, Stores))
151       ++NumSunk, MadeChange = true;
152
153     // If we just processed the first instruction in the block, we're done.
154   } while (!ProcessedBegin);
155
156   return MadeChange;
157 }
158
159 static bool isSafeToMove(Instruction *Inst, AliasAnalysis *AA,
160                          SmallPtrSet<Instruction *, 8> &Stores) {
161
162   if (Inst->mayWriteToMemory()) {
163     Stores.insert(Inst);
164     return false;
165   }
166
167   if (LoadInst *L = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
168     AliasAnalysis::Location Loc = AA->getLocation(L);
169     for (SmallPtrSet<Instruction *, 8>::iterator I = Stores.begin(),
170          E = Stores.end(); I != E; ++I)
171       if (AA->getModRefInfo(*I, Loc) & AliasAnalysis::Mod)
172         return false;
173   }
174
175   if (isa<TerminatorInst>(Inst) || isa<PHINode>(Inst))
176     return false;
177
178   return true;
179 }
180
181 /// IsAcceptableTarget - Return true if it is possible to sink the instruction
182 /// in the specified basic block.
183 bool Sinking::IsAcceptableTarget(Instruction *Inst,
184                                  BasicBlock *SuccToSinkTo) const {
185   assert(Inst && "Instruction to be sunk is null");
186   assert(SuccToSinkTo && "Candidate sink target is null");
187
188   // It is not possible to sink an instruction into its own block.  This can
189   // happen with loops.
190   if (Inst->getParent() == SuccToSinkTo)
191     return false;
192
193   // If the block has multiple predecessors, this would introduce computation
194   // on different code paths.  We could split the critical edge, but for now we
195   // just punt.
196   // FIXME: Split critical edges if not backedges.
197   if (SuccToSinkTo->getUniquePredecessor() != Inst->getParent()) {
198     // We cannot sink a load across a critical edge - there may be stores in
199     // other code paths.
200     if (!isSafeToSpeculativelyExecute(Inst, DL))
201       return false;
202
203     // We don't want to sink across a critical edge if we don't dominate the
204     // successor. We could be introducing calculations to new code paths.
205     if (!DT->dominates(Inst->getParent(), SuccToSinkTo))
206       return false;
207
208     // Don't sink instructions into a loop.
209     Loop *succ = LI->getLoopFor(SuccToSinkTo);
210     Loop *cur = LI->getLoopFor(Inst->getParent());
211     if (succ != nullptr && succ != cur)
212       return false;
213   }
214
215   // Finally, check that all the uses of the instruction are actually
216   // dominated by the candidate
217   return AllUsesDominatedByBlock(Inst, SuccToSinkTo);
218 }
219
220 /// SinkInstruction - Determine whether it is safe to sink the specified machine
221 /// instruction out of its current block into a successor.
222 bool Sinking::SinkInstruction(Instruction *Inst,
223                               SmallPtrSet<Instruction *, 8> &Stores) {
224
225   // Don't sink static alloca instructions.  CodeGen assumes allocas outside the
226   // entry block are dynamically sized stack objects.
227   if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(Inst))
228     if (AI->isStaticAlloca())
229       return false;
230
231   // Check if it's safe to move the instruction.
232   if (!isSafeToMove(Inst, AA, Stores))
233     return false;
234
235   // FIXME: This should include support for sinking instructions within the
236   // block they are currently in to shorten the live ranges.  We often get
237   // instructions sunk into the top of a large block, but it would be better to
238   // also sink them down before their first use in the block.  This xform has to
239   // be careful not to *increase* register pressure though, e.g. sinking
240   // "x = y + z" down if it kills y and z would increase the live ranges of y
241   // and z and only shrink the live range of x.
242
243   // SuccToSinkTo - This is the successor to sink this instruction to, once we
244   // decide.
245   BasicBlock *SuccToSinkTo = nullptr;
246
247   // Instructions can only be sunk if all their uses are in blocks
248   // dominated by one of the successors.
249   // Look at all the postdominators and see if we can sink it in one.
250   DomTreeNode *DTN = DT->getNode(Inst->getParent());
251   for (DomTreeNode::iterator I = DTN->begin(), E = DTN->end();
252       I != E && SuccToSinkTo == nullptr; ++I) {
253     BasicBlock *Candidate = (*I)->getBlock();
254     if ((*I)->getIDom()->getBlock() == Inst->getParent() &&
255         IsAcceptableTarget(Inst, Candidate))
256       SuccToSinkTo = Candidate;
257   }
258
259   // If no suitable postdominator was found, look at all the successors and
260   // decide which one we should sink to, if any.
261   for (succ_iterator I = succ_begin(Inst->getParent()),
262       E = succ_end(Inst->getParent()); I != E && !SuccToSinkTo; ++I) {
263     if (IsAcceptableTarget(Inst, *I))
264       SuccToSinkTo = *I;
265   }
266
267   // If we couldn't find a block to sink to, ignore this instruction.
268   if (!SuccToSinkTo)
269     return false;
270
271   DEBUG(dbgs() << "Sink" << *Inst << " (";
272         Inst->getParent()->printAsOperand(dbgs(), false);
273         dbgs() << " -> ";
274         SuccToSinkTo->printAsOperand(dbgs(), false);
275         dbgs() << ")\n");
276
277   // Move the instruction.
278   Inst->moveBefore(SuccToSinkTo->getFirstInsertionPt());
279   return true;
280 }