Preserve line number information while converting Invoke into a Call.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFGPass.cpp
1 //===- SimplifyCFGPass.cpp - CFG Simplification Pass ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging, along
11 // with a collection of other peephole control flow optimizations.  For example:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //   * Changes invoke instructions to nounwind functions to be calls.
19 //   * Change things like "if (x) if (y)" into "if (x&y)".
20 //   * etc..
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
25 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
26 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
27 #include "llvm/Constants.h"
28 #include "llvm/Instructions.h"
29 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
30 #include "llvm/Module.h"
31 #include "llvm/Attributes.h"
32 #include "llvm/Support/CFG.h"
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/Target/TargetData.h"
35 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
36 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
37 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
38 using namespace llvm;
39
40 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
41
42 namespace {
43   struct CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
44     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
45     CFGSimplifyPass() : FunctionPass(ID) {
46       initializeCFGSimplifyPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
47     }
48
49     virtual bool runOnFunction(Function &F);
50   };
51 }
52
53 char CFGSimplifyPass::ID = 0;
54 INITIALIZE_PASS(CFGSimplifyPass, "simplifycfg",
55                 "Simplify the CFG", false, false)
56
57 // Public interface to the CFGSimplification pass
58 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
59   return new CFGSimplifyPass();
60 }
61
62 /// ChangeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
63 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
64 static void ChangeToUnreachable(Instruction *I, bool UseLLVMTrap) {
65   BasicBlock *BB = I->getParent();
66   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
67   // nodes.
68   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
69     (*SI)->removePredecessor(BB);
70   
71   // Insert a call to llvm.trap right before this.  This turns the undefined
72   // behavior into a hard fail instead of falling through into random code.
73   if (UseLLVMTrap) {
74     Function *TrapFn =
75       Intrinsic::getDeclaration(BB->getParent()->getParent(), Intrinsic::trap);
76     CallInst *CallTrap = CallInst::Create(TrapFn, "", I);
77     CallTrap->setDebugLoc(I->getDebugLoc());
78   }
79   new UnreachableInst(I->getContext(), I);
80   
81   // All instructions after this are dead.
82   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
83   while (BBI != BBE) {
84     if (!BBI->use_empty())
85       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
86     BB->getInstList().erase(BBI++);
87   }
88 }
89
90 /// ChangeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
91 static void ChangeToCall(InvokeInst *II) {
92   BasicBlock *BB = II->getParent();
93   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin(), II->op_end() - 3);
94   CallInst *NewCall = CallInst::Create(II->getCalledValue(), Args.begin(),
95                                        Args.end(), "", II);
96   NewCall->takeName(II);
97   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
98   NewCall->setAttributes(II->getAttributes());
99   NewCall->setDebugLoc(II->getDebugLoc());
100   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
101
102   // Follow the call by a branch to the normal destination.
103   BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
104
105   // Update PHI nodes in the unwind destination
106   II->getUnwindDest()->removePredecessor(BB);
107   BB->getInstList().erase(II);
108 }
109
110 static bool MarkAliveBlocks(BasicBlock *BB,
111                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
112   
113   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
114   Worklist.push_back(BB);
115   bool Changed = false;
116   do {
117     BB = Worklist.pop_back_val();
118     
119     if (!Reachable.insert(BB))
120       continue;
121
122     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
123     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
124     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
125     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
126       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
127         if (CI->doesNotReturn()) {
128           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
129           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
130           // though.
131           ++BBI;
132           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
133             // Don't insert a call to llvm.trap right before the unreachable.
134             ChangeToUnreachable(BBI, false);
135             Changed = true;
136           }
137           break;
138         }
139       }
140       
141       // Store to undef and store to null are undefined and used to signal that
142       // they should be changed to unreachable by passes that can't modify the
143       // CFG.
144       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
145         // Don't touch volatile stores.
146         if (SI->isVolatile()) continue;
147
148         Value *Ptr = SI->getOperand(1);
149         
150         if (isa<UndefValue>(Ptr) ||
151             (isa<ConstantPointerNull>(Ptr) &&
152              SI->getPointerAddressSpace() == 0)) {
153           ChangeToUnreachable(SI, true);
154           Changed = true;
155           break;
156         }
157       }
158     }
159
160     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
161     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
162       if (II->doesNotThrow()) {
163         ChangeToCall(II);
164         Changed = true;
165       }
166
167     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB, true);
168     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
169       Worklist.push_back(*SI);
170   } while (!Worklist.empty());
171   return Changed;
172 }
173
174 /// RemoveUnreachableBlocksFromFn - Remove blocks that are not reachable, even 
175 /// if they are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false 
176 /// otherwise.
177 static bool RemoveUnreachableBlocksFromFn(Function &F) {
178   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
179   bool Changed = MarkAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
180   
181   // If there are unreachable blocks in the CFG...
182   if (Reachable.size() == F.size())
183     return Changed;
184   
185   assert(Reachable.size() < F.size());
186   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
187   
188   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
189   // their internal references...
190   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
191     if (Reachable.count(BB))
192       continue;
193     
194     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
195       if (Reachable.count(*SI))
196         (*SI)->removePredecessor(BB);
197     BB->dropAllReferences();
198   }
199   
200   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
201     if (!Reachable.count(I))
202       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
203     else
204       ++I;
205   
206   return true;
207 }
208
209 /// MergeEmptyReturnBlocks - If we have more than one empty (other than phi
210 /// node) return blocks, merge them together to promote recursive block merging.
211 static bool MergeEmptyReturnBlocks(Function &F) {
212   bool Changed = false;
213   
214   BasicBlock *RetBlock = 0;
215   
216   // Scan all the blocks in the function, looking for empty return blocks.
217   for (Function::iterator BBI = F.begin(), E = F.end(); BBI != E; ) {
218     BasicBlock &BB = *BBI++;
219     
220     // Only look at return blocks.
221     ReturnInst *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(BB.getTerminator());
222     if (Ret == 0) continue;
223     
224     // Only look at the block if it is empty or the only other thing in it is a
225     // single PHI node that is the operand to the return.
226     if (Ret != &BB.front()) {
227       // Check for something else in the block.
228       BasicBlock::iterator I = Ret;
229       --I;
230       // Skip over debug info.
231       while (isa<DbgInfoIntrinsic>(I) && I != BB.begin())
232         --I;
233       if (!isa<DbgInfoIntrinsic>(I) &&
234           (!isa<PHINode>(I) || I != BB.begin() ||
235            Ret->getNumOperands() == 0 ||
236            Ret->getOperand(0) != I))
237         continue;
238     }
239
240     // If this is the first returning block, remember it and keep going.
241     if (RetBlock == 0) {
242       RetBlock = &BB;
243       continue;
244     }
245     
246     // Otherwise, we found a duplicate return block.  Merge the two.
247     Changed = true;
248     
249     // Case when there is no input to the return or when the returned values
250     // agree is trivial.  Note that they can't agree if there are phis in the
251     // blocks.
252     if (Ret->getNumOperands() == 0 ||
253         Ret->getOperand(0) == 
254           cast<ReturnInst>(RetBlock->getTerminator())->getOperand(0)) {
255       BB.replaceAllUsesWith(RetBlock);
256       BB.eraseFromParent();
257       continue;
258     }
259     
260     // If the canonical return block has no PHI node, create one now.
261     PHINode *RetBlockPHI = dyn_cast<PHINode>(RetBlock->begin());
262     if (RetBlockPHI == 0) {
263       Value *InVal = cast<ReturnInst>(RetBlock->getTerminator())->getOperand(0);
264       pred_iterator PB = pred_begin(RetBlock), PE = pred_end(RetBlock);
265       RetBlockPHI = PHINode::Create(Ret->getOperand(0)->getType(),
266                                     std::distance(PB, PE), "merge",
267                                     &RetBlock->front());
268       
269       for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI)
270         RetBlockPHI->addIncoming(InVal, *PI);
271       RetBlock->getTerminator()->setOperand(0, RetBlockPHI);
272     }
273     
274     // Turn BB into a block that just unconditionally branches to the return
275     // block.  This handles the case when the two return blocks have a common
276     // predecessor but that return different things.
277     RetBlockPHI->addIncoming(Ret->getOperand(0), &BB);
278     BB.getTerminator()->eraseFromParent();
279     BranchInst::Create(RetBlock, &BB);
280   }
281   
282   return Changed;
283 }
284
285 /// IterativeSimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
286 /// iterating until no more changes are made.
287 static bool IterativeSimplifyCFG(Function &F, const TargetData *TD) {
288   bool Changed = false;
289   bool LocalChange = true;
290   while (LocalChange) {
291     LocalChange = false;
292     
293     // Loop over all of the basic blocks and remove them if they are unneeded...
294     //
295     for (Function::iterator BBIt = F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
296       if (SimplifyCFG(BBIt++, TD)) {
297         LocalChange = true;
298         ++NumSimpl;
299       }
300     }
301     Changed |= LocalChange;
302   }
303   return Changed;
304 }
305
306 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
307 // simplify the CFG.
308 //
309 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
310   const TargetData *TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
311   bool EverChanged = RemoveUnreachableBlocksFromFn(F);
312   EverChanged |= MergeEmptyReturnBlocks(F);
313   EverChanged |= IterativeSimplifyCFG(F, TD);
314
315   // If neither pass changed anything, we're done.
316   if (!EverChanged) return false;
317
318   // IterativeSimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
319   // RemoveUnreachableBlocksFromFn is needed to nuke them, which means we should
320   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
321   // avoid reruning IterativeSimplifyCFG if the second pass of 
322   // RemoveUnreachableBlocksFromFn doesn't do anything.
323   if (!RemoveUnreachableBlocksFromFn(F))
324     return true;
325
326   do {
327     EverChanged = IterativeSimplifyCFG(F, TD);
328     EverChanged |= RemoveUnreachableBlocksFromFn(F);
329   } while (EverChanged);
330
331   return true;
332 }