Use the new script to sort the includes of every file under lib.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFGPass.cpp
1 //===- SimplifyCFGPass.cpp - CFG Simplification Pass ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging, along
11 // with a collection of other peephole control flow optimizations.  For example:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //   * Changes invoke instructions to nounwind functions to be calls.
19 //   * Change things like "if (x) if (y)" into "if (x&y)".
20 //   * etc..
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
25 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
27 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
28 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
29 #include "llvm/Attributes.h"
30 #include "llvm/Constants.h"
31 #include "llvm/DataLayout.h"
32 #include "llvm/Instructions.h"
33 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
34 #include "llvm/Module.h"
35 #include "llvm/Pass.h"
36 #include "llvm/Support/CFG.h"
37 #include "llvm/TargetTransformInfo.h"
38 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
39 using namespace llvm;
40
41 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
42
43 namespace {
44   struct CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
45     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
46     CFGSimplifyPass() : FunctionPass(ID) {
47       initializeCFGSimplifyPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
48     }
49
50     virtual bool runOnFunction(Function &F);
51   };
52 }
53
54 char CFGSimplifyPass::ID = 0;
55 INITIALIZE_PASS(CFGSimplifyPass, "simplifycfg",
56                 "Simplify the CFG", false, false)
57
58 // Public interface to the CFGSimplification pass
59 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
60   return new CFGSimplifyPass();
61 }
62
63 /// changeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
64 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
65 static void changeToUnreachable(Instruction *I, bool UseLLVMTrap) {
66   BasicBlock *BB = I->getParent();
67   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
68   // nodes.
69   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
70     (*SI)->removePredecessor(BB);
71
72   // Insert a call to llvm.trap right before this.  This turns the undefined
73   // behavior into a hard fail instead of falling through into random code.
74   if (UseLLVMTrap) {
75     Function *TrapFn =
76       Intrinsic::getDeclaration(BB->getParent()->getParent(), Intrinsic::trap);
77     CallInst *CallTrap = CallInst::Create(TrapFn, "", I);
78     CallTrap->setDebugLoc(I->getDebugLoc());
79   }
80   new UnreachableInst(I->getContext(), I);
81
82   // All instructions after this are dead.
83   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
84   while (BBI != BBE) {
85     if (!BBI->use_empty())
86       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
87     BB->getInstList().erase(BBI++);
88   }
89 }
90
91 /// changeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
92 static void changeToCall(InvokeInst *II) {
93   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin(), II->op_end() - 3);
94   CallInst *NewCall = CallInst::Create(II->getCalledValue(), Args, "", II);
95   NewCall->takeName(II);
96   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
97   NewCall->setAttributes(II->getAttributes());
98   NewCall->setDebugLoc(II->getDebugLoc());
99   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
100
101   // Follow the call by a branch to the normal destination.
102   BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
103
104   // Update PHI nodes in the unwind destination
105   II->getUnwindDest()->removePredecessor(II->getParent());
106   II->eraseFromParent();
107 }
108
109 static bool markAliveBlocks(BasicBlock *BB,
110                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
111
112   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
113   Worklist.push_back(BB);
114   bool Changed = false;
115   do {
116     BB = Worklist.pop_back_val();
117
118     if (!Reachable.insert(BB))
119       continue;
120
121     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
122     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
123     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
124     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
125       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
126         if (CI->doesNotReturn()) {
127           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
128           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
129           // though.
130           ++BBI;
131           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
132             // Don't insert a call to llvm.trap right before the unreachable.
133             changeToUnreachable(BBI, false);
134             Changed = true;
135           }
136           break;
137         }
138       }
139
140       // Store to undef and store to null are undefined and used to signal that
141       // they should be changed to unreachable by passes that can't modify the
142       // CFG.
143       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
144         // Don't touch volatile stores.
145         if (SI->isVolatile()) continue;
146
147         Value *Ptr = SI->getOperand(1);
148
149         if (isa<UndefValue>(Ptr) ||
150             (isa<ConstantPointerNull>(Ptr) &&
151              SI->getPointerAddressSpace() == 0)) {
152           changeToUnreachable(SI, true);
153           Changed = true;
154           break;
155         }
156       }
157     }
158
159     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
160     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator())) {
161       Value *Callee = II->getCalledValue();
162       if (isa<ConstantPointerNull>(Callee) || isa<UndefValue>(Callee)) {
163         changeToUnreachable(II, true);
164         Changed = true;
165       } else if (II->doesNotThrow()) {
166         if (II->use_empty() && II->onlyReadsMemory()) {
167           // jump to the normal destination branch.
168           BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
169           II->getUnwindDest()->removePredecessor(II->getParent());
170           II->eraseFromParent();
171         } else
172           changeToCall(II);
173         Changed = true;
174       }
175     }
176
177     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB, true);
178     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
179       Worklist.push_back(*SI);
180   } while (!Worklist.empty());
181   return Changed;
182 }
183
184 /// removeUnreachableBlocksFromFn - Remove blocks that are not reachable, even
185 /// if they are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false
186 /// otherwise.
187 static bool removeUnreachableBlocksFromFn(Function &F) {
188   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
189   bool Changed = markAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
190
191   // If there are unreachable blocks in the CFG...
192   if (Reachable.size() == F.size())
193     return Changed;
194
195   assert(Reachable.size() < F.size());
196   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
197
198   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
199   // their internal references...
200   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
201     if (Reachable.count(BB))
202       continue;
203
204     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
205       if (Reachable.count(*SI))
206         (*SI)->removePredecessor(BB);
207     BB->dropAllReferences();
208   }
209
210   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
211     if (!Reachable.count(I))
212       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
213     else
214       ++I;
215
216   return true;
217 }
218
219 /// mergeEmptyReturnBlocks - If we have more than one empty (other than phi
220 /// node) return blocks, merge them together to promote recursive block merging.
221 static bool mergeEmptyReturnBlocks(Function &F) {
222   bool Changed = false;
223
224   BasicBlock *RetBlock = 0;
225
226   // Scan all the blocks in the function, looking for empty return blocks.
227   for (Function::iterator BBI = F.begin(), E = F.end(); BBI != E; ) {
228     BasicBlock &BB = *BBI++;
229
230     // Only look at return blocks.
231     ReturnInst *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(BB.getTerminator());
232     if (Ret == 0) continue;
233
234     // Only look at the block if it is empty or the only other thing in it is a
235     // single PHI node that is the operand to the return.
236     if (Ret != &BB.front()) {
237       // Check for something else in the block.
238       BasicBlock::iterator I = Ret;
239       --I;
240       // Skip over debug info.
241       while (isa<DbgInfoIntrinsic>(I) && I != BB.begin())
242         --I;
243       if (!isa<DbgInfoIntrinsic>(I) &&
244           (!isa<PHINode>(I) || I != BB.begin() ||
245            Ret->getNumOperands() == 0 ||
246            Ret->getOperand(0) != I))
247         continue;
248     }
249
250     // If this is the first returning block, remember it and keep going.
251     if (RetBlock == 0) {
252       RetBlock = &BB;
253       continue;
254     }
255
256     // Otherwise, we found a duplicate return block.  Merge the two.
257     Changed = true;
258
259     // Case when there is no input to the return or when the returned values
260     // agree is trivial.  Note that they can't agree if there are phis in the
261     // blocks.
262     if (Ret->getNumOperands() == 0 ||
263         Ret->getOperand(0) ==
264           cast<ReturnInst>(RetBlock->getTerminator())->getOperand(0)) {
265       BB.replaceAllUsesWith(RetBlock);
266       BB.eraseFromParent();
267       continue;
268     }
269
270     // If the canonical return block has no PHI node, create one now.
271     PHINode *RetBlockPHI = dyn_cast<PHINode>(RetBlock->begin());
272     if (RetBlockPHI == 0) {
273       Value *InVal = cast<ReturnInst>(RetBlock->getTerminator())->getOperand(0);
274       pred_iterator PB = pred_begin(RetBlock), PE = pred_end(RetBlock);
275       RetBlockPHI = PHINode::Create(Ret->getOperand(0)->getType(),
276                                     std::distance(PB, PE), "merge",
277                                     &RetBlock->front());
278
279       for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI)
280         RetBlockPHI->addIncoming(InVal, *PI);
281       RetBlock->getTerminator()->setOperand(0, RetBlockPHI);
282     }
283
284     // Turn BB into a block that just unconditionally branches to the return
285     // block.  This handles the case when the two return blocks have a common
286     // predecessor but that return different things.
287     RetBlockPHI->addIncoming(Ret->getOperand(0), &BB);
288     BB.getTerminator()->eraseFromParent();
289     BranchInst::Create(RetBlock, &BB);
290   }
291
292   return Changed;
293 }
294
295 /// iterativelySimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
296 /// iterating until no more changes are made.
297 static bool iterativelySimplifyCFG(Function &F, const DataLayout *TD,
298                                    const TargetTransformInfo *TTI) {
299   bool Changed = false;
300   bool LocalChange = true;
301   while (LocalChange) {
302     LocalChange = false;
303
304     // Loop over all of the basic blocks and remove them if they are unneeded...
305     //
306     for (Function::iterator BBIt = F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
307       if (SimplifyCFG(BBIt++, TD, TTI)) {
308         LocalChange = true;
309         ++NumSimpl;
310       }
311     }
312     Changed |= LocalChange;
313   }
314   return Changed;
315 }
316
317 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
318 // simplify the CFG.
319 //
320 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
321   const DataLayout *TD = getAnalysisIfAvailable<DataLayout>();
322   const TargetTransformInfo *TTI =
323       getAnalysisIfAvailable<TargetTransformInfo>();
324   bool EverChanged = removeUnreachableBlocksFromFn(F);
325   EverChanged |= mergeEmptyReturnBlocks(F);
326   EverChanged |= iterativelySimplifyCFG(F, TD, TTI);
327
328   // If neither pass changed anything, we're done.
329   if (!EverChanged) return false;
330
331   // iterativelySimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
332   // removeUnreachableBlocksFromFn is needed to nuke them, which means we should
333   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
334   // avoid reruning iterativelySimplifyCFG if the second pass of
335   // removeUnreachableBlocksFromFn doesn't do anything.
336   if (!removeUnreachableBlocksFromFn(F))
337     return true;
338
339   do {
340     EverChanged = iterativelySimplifyCFG(F, TD, TTI);
341     EverChanged |= removeUnreachableBlocksFromFn(F);
342   } while (EverChanged);
343
344   return true;
345 }