SimplifyCFG: don't turn volatile stores to null/undef into unreachable. Fixes PR7369.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFGPass.cpp
1 //===- SimplifyCFGPass.cpp - CFG Simplification Pass ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging, along
11 // with a collection of other peephole control flow optimizations.  For example:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //   * Changes invoke instructions to nounwind functions to be calls.
19 //   * Change things like "if (x) if (y)" into "if (x&y)".
20 //   * etc..
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
25 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
26 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
27 #include "llvm/Constants.h"
28 #include "llvm/Instructions.h"
29 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
30 #include "llvm/Module.h"
31 #include "llvm/Attributes.h"
32 #include "llvm/Support/CFG.h"
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/Target/TargetData.h"
35 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
36 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
37 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
38 using namespace llvm;
39
40 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
41
42 namespace {
43   struct CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
44     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
45     CFGSimplifyPass() : FunctionPass(&ID) {}
46
47     virtual bool runOnFunction(Function &F);
48   };
49 }
50
51 char CFGSimplifyPass::ID = 0;
52 static RegisterPass<CFGSimplifyPass> X("simplifycfg", "Simplify the CFG");
53
54 // Public interface to the CFGSimplification pass
55 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
56   return new CFGSimplifyPass();
57 }
58
59 /// ChangeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
60 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
61 static void ChangeToUnreachable(Instruction *I, bool UseLLVMTrap) {
62   BasicBlock *BB = I->getParent();
63   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
64   // nodes.
65   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
66     (*SI)->removePredecessor(BB);
67   
68   // Insert a call to llvm.trap right before this.  This turns the undefined
69   // behavior into a hard fail instead of falling through into random code.
70   if (UseLLVMTrap) {
71     Function *TrapFn =
72       Intrinsic::getDeclaration(BB->getParent()->getParent(), Intrinsic::trap);
73     CallInst::Create(TrapFn, "", I);
74   }
75   new UnreachableInst(I->getContext(), I);
76   
77   // All instructions after this are dead.
78   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
79   while (BBI != BBE) {
80     if (!BBI->use_empty())
81       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
82     BB->getInstList().erase(BBI++);
83   }
84 }
85
86 /// ChangeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
87 static void ChangeToCall(InvokeInst *II) {
88   BasicBlock *BB = II->getParent();
89   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin(), II->op_end() - 3);
90   CallInst *NewCall = CallInst::Create(II->getCalledValue(), Args.begin(),
91                                        Args.end(), "", II);
92   NewCall->takeName(II);
93   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
94   NewCall->setAttributes(II->getAttributes());
95   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
96
97   // Follow the call by a branch to the normal destination.
98   BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
99
100   // Update PHI nodes in the unwind destination
101   II->getUnwindDest()->removePredecessor(BB);
102   BB->getInstList().erase(II);
103 }
104
105 static bool MarkAliveBlocks(BasicBlock *BB,
106                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
107   
108   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
109   Worklist.push_back(BB);
110   bool Changed = false;
111   do {
112     BB = Worklist.pop_back_val();
113     
114     if (!Reachable.insert(BB))
115       continue;
116
117     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
118     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
119     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
120     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
121       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
122         if (CI->doesNotReturn()) {
123           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
124           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
125           // though.
126           ++BBI;
127           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
128             // Don't insert a call to llvm.trap right before the unreachable.
129             ChangeToUnreachable(BBI, false);
130             Changed = true;
131           }
132           break;
133         }
134       }
135       
136       // Store to undef and store to null are undefined and used to signal that
137       // they should be changed to unreachable by passes that can't modify the
138       // CFG.
139       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
140         // Don't touch volatile stores.
141         if (SI->isVolatile()) continue;
142
143         Value *Ptr = SI->getOperand(1);
144         
145         if (isa<UndefValue>(Ptr) ||
146             (isa<ConstantPointerNull>(Ptr) &&
147              SI->getPointerAddressSpace() == 0)) {
148           ChangeToUnreachable(SI, true);
149           Changed = true;
150           break;
151         }
152       }
153     }
154
155     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
156     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
157       if (II->doesNotThrow()) {
158         ChangeToCall(II);
159         Changed = true;
160       }
161
162     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB);
163     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
164       Worklist.push_back(*SI);
165   } while (!Worklist.empty());
166   return Changed;
167 }
168
169 /// RemoveUnreachableBlocksFromFn - Remove blocks that are not reachable, even 
170 /// if they are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false 
171 /// otherwise.
172 static bool RemoveUnreachableBlocksFromFn(Function &F) {
173   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
174   bool Changed = MarkAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
175   
176   // If there are unreachable blocks in the CFG...
177   if (Reachable.size() == F.size())
178     return Changed;
179   
180   assert(Reachable.size() < F.size());
181   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
182   
183   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
184   // their internal references...
185   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
186     if (Reachable.count(BB))
187       continue;
188     
189     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
190       if (Reachable.count(*SI))
191         (*SI)->removePredecessor(BB);
192     BB->dropAllReferences();
193   }
194   
195   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
196     if (!Reachable.count(I))
197       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
198     else
199       ++I;
200   
201   return true;
202 }
203
204 /// MergeEmptyReturnBlocks - If we have more than one empty (other than phi
205 /// node) return blocks, merge them together to promote recursive block merging.
206 static bool MergeEmptyReturnBlocks(Function &F) {
207   bool Changed = false;
208   
209   BasicBlock *RetBlock = 0;
210   
211   // Scan all the blocks in the function, looking for empty return blocks.
212   for (Function::iterator BBI = F.begin(), E = F.end(); BBI != E; ) {
213     BasicBlock &BB = *BBI++;
214     
215     // Only look at return blocks.
216     ReturnInst *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(BB.getTerminator());
217     if (Ret == 0) continue;
218     
219     // Only look at the block if it is empty or the only other thing in it is a
220     // single PHI node that is the operand to the return.
221     if (Ret != &BB.front()) {
222       // Check for something else in the block.
223       BasicBlock::iterator I = Ret;
224       --I;
225       // Skip over debug info.
226       while (isa<DbgInfoIntrinsic>(I) && I != BB.begin())
227         --I;
228       if (!isa<DbgInfoIntrinsic>(I) &&
229           (!isa<PHINode>(I) || I != BB.begin() ||
230            Ret->getNumOperands() == 0 ||
231            Ret->getOperand(0) != I))
232         continue;
233     }
234
235     // If this is the first returning block, remember it and keep going.
236     if (RetBlock == 0) {
237       RetBlock = &BB;
238       continue;
239     }
240     
241     // Otherwise, we found a duplicate return block.  Merge the two.
242     Changed = true;
243     
244     // Case when there is no input to the return or when the returned values
245     // agree is trivial.  Note that they can't agree if there are phis in the
246     // blocks.
247     if (Ret->getNumOperands() == 0 ||
248         Ret->getOperand(0) == 
249           cast<ReturnInst>(RetBlock->getTerminator())->getOperand(0)) {
250       BB.replaceAllUsesWith(RetBlock);
251       BB.eraseFromParent();
252       continue;
253     }
254     
255     // If the canonical return block has no PHI node, create one now.
256     PHINode *RetBlockPHI = dyn_cast<PHINode>(RetBlock->begin());
257     if (RetBlockPHI == 0) {
258       Value *InVal = cast<ReturnInst>(RetBlock->getTerminator())->getOperand(0);
259       RetBlockPHI = PHINode::Create(Ret->getOperand(0)->getType(), "merge",
260                                     &RetBlock->front());
261       
262       for (pred_iterator PI = pred_begin(RetBlock), E = pred_end(RetBlock);
263            PI != E; ++PI)
264         RetBlockPHI->addIncoming(InVal, *PI);
265       RetBlock->getTerminator()->setOperand(0, RetBlockPHI);
266     }
267     
268     // Turn BB into a block that just unconditionally branches to the return
269     // block.  This handles the case when the two return blocks have a common
270     // predecessor but that return different things.
271     RetBlockPHI->addIncoming(Ret->getOperand(0), &BB);
272     BB.getTerminator()->eraseFromParent();
273     BranchInst::Create(RetBlock, &BB);
274   }
275   
276   return Changed;
277 }
278
279 /// IterativeSimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
280 /// iterating until no more changes are made.
281 static bool IterativeSimplifyCFG(Function &F, const TargetData *TD) {
282   bool Changed = false;
283   bool LocalChange = true;
284   while (LocalChange) {
285     LocalChange = false;
286     
287     // Loop over all of the basic blocks (except the first one) and remove them
288     // if they are unneeded...
289     //
290     for (Function::iterator BBIt = ++F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
291       if (SimplifyCFG(BBIt++, TD)) {
292         LocalChange = true;
293         ++NumSimpl;
294       }
295     }
296     Changed |= LocalChange;
297   }
298   return Changed;
299 }
300
301 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
302 // simplify the CFG.
303 //
304 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
305   const TargetData *TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
306   bool EverChanged = RemoveUnreachableBlocksFromFn(F);
307   EverChanged |= MergeEmptyReturnBlocks(F);
308   EverChanged |= IterativeSimplifyCFG(F, TD);
309
310   // If neither pass changed anything, we're done.
311   if (!EverChanged) return false;
312
313   // IterativeSimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
314   // RemoveUnreachableBlocksFromFn is needed to nuke them, which means we should
315   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
316   // avoid reruning IterativeSimplifyCFG if the second pass of 
317   // RemoveUnreachableBlocksFromFn doesn't do anything.
318   if (!RemoveUnreachableBlocksFromFn(F))
319     return true;
320
321   do {
322     EverChanged = IterativeSimplifyCFG(F, TD);
323     EverChanged |= RemoveUnreachableBlocksFromFn(F);
324   } while (EverChanged);
325
326   return true;
327 }