eliminate VISIBILITY_HIDDEN from Transforms/Scalar. PR4861
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFGPass.cpp
1 //===- SimplifyCFGPass.cpp - CFG Simplification Pass ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging, along
11 // with a collection of other peephole control flow optimizations.  For example:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //   * Changes invoke instructions to nounwind functions to be calls.
19 //   * Change things like "if (x) if (y)" into "if (x&y)".
20 //   * etc..
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
25 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
26 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
27 #include "llvm/Constants.h"
28 #include "llvm/Instructions.h"
29 #include "llvm/LLVMContext.h"
30 #include "llvm/Module.h"
31 #include "llvm/Attributes.h"
32 #include "llvm/Support/CFG.h"
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
35 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
36 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
37 using namespace llvm;
38
39 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
40
41 namespace {
42   struct CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
43     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
44     CFGSimplifyPass() : FunctionPass(&ID) {}
45
46     virtual bool runOnFunction(Function &F);
47   };
48 }
49
50 char CFGSimplifyPass::ID = 0;
51 static RegisterPass<CFGSimplifyPass> X("simplifycfg", "Simplify the CFG");
52
53 // Public interface to the CFGSimplification pass
54 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
55   return new CFGSimplifyPass();
56 }
57
58 /// ChangeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
59 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
60 static void ChangeToUnreachable(Instruction *I, LLVMContext &Context) {
61   BasicBlock *BB = I->getParent();
62   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
63   // nodes.
64   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
65     (*SI)->removePredecessor(BB);
66   
67   new UnreachableInst(I->getContext(), I);
68   
69   // All instructions after this are dead.
70   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
71   while (BBI != BBE) {
72     if (!BBI->use_empty())
73       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
74     BB->getInstList().erase(BBI++);
75   }
76 }
77
78 /// ChangeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
79 static void ChangeToCall(InvokeInst *II) {
80   BasicBlock *BB = II->getParent();
81   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
82   CallInst *NewCall = CallInst::Create(II->getCalledValue(), Args.begin(),
83                                        Args.end(), "", II);
84   NewCall->takeName(II);
85   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
86   NewCall->setAttributes(II->getAttributes());
87   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
88
89   // Follow the call by a branch to the normal destination.
90   BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
91
92   // Update PHI nodes in the unwind destination
93   II->getUnwindDest()->removePredecessor(BB);
94   BB->getInstList().erase(II);
95 }
96
97 static bool MarkAliveBlocks(BasicBlock *BB,
98                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable,
99                             LLVMContext &Context) {
100   
101   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
102   Worklist.push_back(BB);
103   bool Changed = false;
104   while (!Worklist.empty()) {
105     BB = Worklist.back();
106     Worklist.pop_back();
107     
108     if (!Reachable.insert(BB))
109       continue;
110
111     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
112     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
113     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
114     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
115       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
116         if (CI->doesNotReturn()) {
117           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
118           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
119           // though.
120           ++BBI;
121           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
122             ChangeToUnreachable(BBI, Context);
123             Changed = true;
124           }
125           break;
126         }
127       }
128       
129       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
130         Value *Ptr = SI->getOperand(1);
131         
132         if (isa<UndefValue>(Ptr) ||
133             (isa<ConstantPointerNull>(Ptr) &&
134              SI->getPointerAddressSpace() == 0)) {
135           ChangeToUnreachable(SI, Context);
136           Changed = true;
137           break;
138         }
139       }
140     }
141
142     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
143     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
144       if (II->doesNotThrow()) {
145         ChangeToCall(II);
146         Changed = true;
147       }
148
149     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB);
150     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
151       Worklist.push_back(*SI);
152   }
153   return Changed;
154 }
155
156 /// RemoveUnreachableBlocksFromFn - Remove blocks that are not reachable, even 
157 /// if they are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false 
158 /// otherwise.
159 static bool RemoveUnreachableBlocksFromFn(Function &F) {
160   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
161   bool Changed = MarkAliveBlocks(F.begin(), Reachable, F.getContext());
162   
163   // If there are unreachable blocks in the CFG...
164   if (Reachable.size() == F.size())
165     return Changed;
166   
167   assert(Reachable.size() < F.size());
168   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
169   
170   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
171   // their internal references...
172   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
173     if (Reachable.count(BB))
174       continue;
175     
176     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
177       if (Reachable.count(*SI))
178         (*SI)->removePredecessor(BB);
179     BB->dropAllReferences();
180   }
181   
182   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
183     if (!Reachable.count(I))
184       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
185     else
186       ++I;
187   
188   return true;
189 }
190
191 /// IterativeSimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
192 /// iterating until no more changes are made.
193 static bool IterativeSimplifyCFG(Function &F) {
194   bool Changed = false;
195   bool LocalChange = true;
196   while (LocalChange) {
197     LocalChange = false;
198     
199     // Loop over all of the basic blocks (except the first one) and remove them
200     // if they are unneeded...
201     //
202     for (Function::iterator BBIt = ++F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
203       if (SimplifyCFG(BBIt++)) {
204         LocalChange = true;
205         ++NumSimpl;
206       }
207     }
208     Changed |= LocalChange;
209   }
210   return Changed;
211 }
212
213 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
214 // simplify the CFG.
215 //
216 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
217   bool EverChanged = RemoveUnreachableBlocksFromFn(F);
218   EverChanged |= IterativeSimplifyCFG(F);
219   
220   // If neither pass changed anything, we're done.
221   if (!EverChanged) return false;
222
223   // IterativeSimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
224   // RemoveUnreachableBlocksFromFn is needed to nuke them, which means we should
225   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
226   // avoid reruning IterativeSimplifyCFG if the second pass of 
227   // RemoveUnreachableBlocksFromFn doesn't do anything.
228   if (!RemoveUnreachableBlocksFromFn(F))
229     return true;
230   
231   do {
232     EverChanged = IterativeSimplifyCFG(F);
233     EverChanged |= RemoveUnreachableBlocksFromFn(F);
234   } while (EverChanged);
235   
236   return true;
237 }