Use do+while instead of while for loops which obviously have a
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFGPass.cpp
1 //===- SimplifyCFGPass.cpp - CFG Simplification Pass ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging, along
11 // with a collection of other peephole control flow optimizations.  For example:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //   * Changes invoke instructions to nounwind functions to be calls.
19 //   * Change things like "if (x) if (y)" into "if (x&y)".
20 //   * etc..
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
25 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
26 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
27 #include "llvm/Constants.h"
28 #include "llvm/Instructions.h"
29 #include "llvm/Module.h"
30 #include "llvm/Attributes.h"
31 #include "llvm/Support/CFG.h"
32 #include "llvm/Pass.h"
33 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
34 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
35 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
36 using namespace llvm;
37
38 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
39
40 namespace {
41   struct CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
42     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
43     CFGSimplifyPass() : FunctionPass(&ID) {}
44
45     virtual bool runOnFunction(Function &F);
46   };
47 }
48
49 char CFGSimplifyPass::ID = 0;
50 static RegisterPass<CFGSimplifyPass> X("simplifycfg", "Simplify the CFG");
51
52 // Public interface to the CFGSimplification pass
53 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
54   return new CFGSimplifyPass();
55 }
56
57 /// ChangeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
58 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
59 static void ChangeToUnreachable(Instruction *I) {
60   BasicBlock *BB = I->getParent();
61   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
62   // nodes.
63   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
64     (*SI)->removePredecessor(BB);
65   
66   new UnreachableInst(I->getContext(), I);
67   
68   // All instructions after this are dead.
69   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
70   while (BBI != BBE) {
71     if (!BBI->use_empty())
72       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
73     BB->getInstList().erase(BBI++);
74   }
75 }
76
77 /// ChangeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
78 static void ChangeToCall(InvokeInst *II) {
79   BasicBlock *BB = II->getParent();
80   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
81   CallInst *NewCall = CallInst::Create(II->getCalledValue(), Args.begin(),
82                                        Args.end(), "", II);
83   NewCall->takeName(II);
84   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
85   NewCall->setAttributes(II->getAttributes());
86   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
87
88   // Follow the call by a branch to the normal destination.
89   BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
90
91   // Update PHI nodes in the unwind destination
92   II->getUnwindDest()->removePredecessor(BB);
93   BB->getInstList().erase(II);
94 }
95
96 static bool MarkAliveBlocks(BasicBlock *BB,
97                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
98   
99   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
100   Worklist.push_back(BB);
101   bool Changed = false;
102   do {
103     BB = Worklist.pop_back_val();
104     
105     if (!Reachable.insert(BB))
106       continue;
107
108     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
109     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
110     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
111     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
112       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
113         if (CI->doesNotReturn()) {
114           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
115           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
116           // though.
117           ++BBI;
118           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
119             ChangeToUnreachable(BBI);
120             Changed = true;
121           }
122           break;
123         }
124       }
125       
126       // Store to undef and store to null are undefined and used to signal that
127       // they should be changed to unreachable by passes that can't modify the
128       // CFG.
129       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
130         Value *Ptr = SI->getOperand(1);
131         
132         if (isa<UndefValue>(Ptr) ||
133             (isa<ConstantPointerNull>(Ptr) &&
134              SI->getPointerAddressSpace() == 0)) {
135           ChangeToUnreachable(SI);
136           Changed = true;
137           break;
138         }
139       }
140     }
141
142     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
143     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
144       if (II->doesNotThrow()) {
145         ChangeToCall(II);
146         Changed = true;
147       }
148
149     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB);
150     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
151       Worklist.push_back(*SI);
152   } while (!Worklist.empty());
153   return Changed;
154 }
155
156 /// RemoveUnreachableBlocksFromFn - Remove blocks that are not reachable, even 
157 /// if they are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false 
158 /// otherwise.
159 static bool RemoveUnreachableBlocksFromFn(Function &F) {
160   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
161   bool Changed = MarkAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
162   
163   // If there are unreachable blocks in the CFG...
164   if (Reachable.size() == F.size())
165     return Changed;
166   
167   assert(Reachable.size() < F.size());
168   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
169   
170   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
171   // their internal references...
172   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
173     if (Reachable.count(BB))
174       continue;
175     
176     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
177       if (Reachable.count(*SI))
178         (*SI)->removePredecessor(BB);
179     BB->dropAllReferences();
180   }
181   
182   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
183     if (!Reachable.count(I))
184       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
185     else
186       ++I;
187   
188   return true;
189 }
190
191 /// MergeEmptyReturnBlocks - If we have more than one empty (other than phi
192 /// node) return blocks, merge them together to promote recursive block merging.
193 static bool MergeEmptyReturnBlocks(Function &F) {
194   bool Changed = false;
195   
196   BasicBlock *RetBlock = 0;
197   
198   // Scan all the blocks in the function, looking for empty return blocks.
199   for (Function::iterator BBI = F.begin(), E = F.end(); BBI != E; ) {
200     BasicBlock &BB = *BBI++;
201     
202     // Only look at return blocks.
203     ReturnInst *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(BB.getTerminator());
204     if (Ret == 0) continue;
205     
206     // Only look at the block if it is empty or the only other thing in it is a
207     // single PHI node that is the operand to the return.
208     if (Ret != &BB.front()) {
209       // Check for something else in the block.
210       BasicBlock::iterator I = Ret;
211       --I;
212       if (!isa<PHINode>(I) || I != BB.begin() ||
213           Ret->getNumOperands() == 0 ||
214           Ret->getOperand(0) != I)
215         continue;
216     }
217     
218     // If this is the first returning block, remember it and keep going.
219     if (RetBlock == 0) {
220       RetBlock = &BB;
221       continue;
222     }
223     
224     // Otherwise, we found a duplicate return block.  Merge the two.
225     Changed = true;
226     
227     // Case when there is no input to the return or when the returned values
228     // agree is trivial.  Note that they can't agree if there are phis in the
229     // blocks.
230     if (Ret->getNumOperands() == 0 ||
231         Ret->getOperand(0) == 
232           cast<ReturnInst>(RetBlock->getTerminator())->getOperand(0)) {
233       BB.replaceAllUsesWith(RetBlock);
234       BB.eraseFromParent();
235       continue;
236     }
237     
238     // If the canonical return block has no PHI node, create one now.
239     PHINode *RetBlockPHI = dyn_cast<PHINode>(RetBlock->begin());
240     if (RetBlockPHI == 0) {
241       Value *InVal = cast<ReturnInst>(RetBlock->begin())->getOperand(0);
242       RetBlockPHI = PHINode::Create(Ret->getOperand(0)->getType(), "merge",
243                                     &RetBlock->front());
244       
245       for (pred_iterator PI = pred_begin(RetBlock), E = pred_end(RetBlock);
246            PI != E; ++PI)
247         RetBlockPHI->addIncoming(InVal, *PI);
248       RetBlock->getTerminator()->setOperand(0, RetBlockPHI);
249     }
250     
251     // Turn BB into a block that just unconditionally branches to the return
252     // block.  This handles the case when the two return blocks have a common
253     // predecessor but that return different things.
254     RetBlockPHI->addIncoming(Ret->getOperand(0), &BB);
255     BB.getTerminator()->eraseFromParent();
256     BranchInst::Create(RetBlock, &BB);
257   }
258   
259   return Changed;
260 }
261
262 /// IterativeSimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
263 /// iterating until no more changes are made.
264 static bool IterativeSimplifyCFG(Function &F) {
265   bool Changed = false;
266   bool LocalChange = true;
267   while (LocalChange) {
268     LocalChange = false;
269     
270     // Loop over all of the basic blocks (except the first one) and remove them
271     // if they are unneeded...
272     //
273     for (Function::iterator BBIt = ++F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
274       if (SimplifyCFG(BBIt++)) {
275         LocalChange = true;
276         ++NumSimpl;
277       }
278     }
279     Changed |= LocalChange;
280   }
281   return Changed;
282 }
283
284 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
285 // simplify the CFG.
286 //
287 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
288   bool EverChanged = RemoveUnreachableBlocksFromFn(F);
289   EverChanged |= MergeEmptyReturnBlocks(F);
290   EverChanged |= IterativeSimplifyCFG(F);
291   
292   // If neither pass changed anything, we're done.
293   if (!EverChanged) return false;
294
295   // IterativeSimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
296   // RemoveUnreachableBlocksFromFn is needed to nuke them, which means we should
297   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
298   // avoid reruning IterativeSimplifyCFG if the second pass of 
299   // RemoveUnreachableBlocksFromFn doesn't do anything.
300   if (!RemoveUnreachableBlocksFromFn(F))
301     return true;
302   
303   do {
304     EverChanged = IterativeSimplifyCFG(F);
305     EverChanged |= RemoveUnreachableBlocksFromFn(F);
306   } while (EverChanged);
307   
308   return true;
309 }