Push LLVMContexts through the IntegerType APIs.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFGPass.cpp
1 //===- SimplifyCFGPass.cpp - CFG Simplification Pass ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging, along
11 // with a collection of other peephole control flow optimizations.  For example:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //   * Changes invoke instructions to nounwind functions to be calls.
19 //   * Change things like "if (x) if (y)" into "if (x&y)".
20 //   * etc..
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
25 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
26 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
27 #include "llvm/Constants.h"
28 #include "llvm/Instructions.h"
29 #include "llvm/LLVMContext.h"
30 #include "llvm/Module.h"
31 #include "llvm/Attributes.h"
32 #include "llvm/Support/CFG.h"
33 #include "llvm/Support/Compiler.h"
34 #include "llvm/Pass.h"
35 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
36 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
37 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
38 using namespace llvm;
39
40 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
41
42 namespace {
43   struct VISIBILITY_HIDDEN CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
44     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
45     CFGSimplifyPass() : FunctionPass(&ID) {}
46
47     virtual bool runOnFunction(Function &F);
48   };
49 }
50
51 char CFGSimplifyPass::ID = 0;
52 static RegisterPass<CFGSimplifyPass> X("simplifycfg", "Simplify the CFG");
53
54 // Public interface to the CFGSimplification pass
55 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
56   return new CFGSimplifyPass();
57 }
58
59 /// ChangeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
60 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
61 static void ChangeToUnreachable(Instruction *I, LLVMContext &Context) {
62   BasicBlock *BB = I->getParent();
63   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
64   // nodes.
65   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
66     (*SI)->removePredecessor(BB);
67   
68   new UnreachableInst(I->getContext(), I);
69   
70   // All instructions after this are dead.
71   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
72   while (BBI != BBE) {
73     if (!BBI->use_empty())
74       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
75     BB->getInstList().erase(BBI++);
76   }
77 }
78
79 /// ChangeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
80 static void ChangeToCall(InvokeInst *II) {
81   BasicBlock *BB = II->getParent();
82   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
83   CallInst *NewCall = CallInst::Create(II->getCalledValue(), Args.begin(),
84                                        Args.end(), "", II);
85   NewCall->takeName(II);
86   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
87   NewCall->setAttributes(II->getAttributes());
88   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
89
90   // Follow the call by a branch to the normal destination.
91   BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
92
93   // Update PHI nodes in the unwind destination
94   II->getUnwindDest()->removePredecessor(BB);
95   BB->getInstList().erase(II);
96 }
97
98 static bool MarkAliveBlocks(BasicBlock *BB,
99                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable,
100                             LLVMContext &Context) {
101   
102   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
103   Worklist.push_back(BB);
104   bool Changed = false;
105   while (!Worklist.empty()) {
106     BB = Worklist.back();
107     Worklist.pop_back();
108     
109     if (!Reachable.insert(BB))
110       continue;
111
112     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
113     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
114     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
115     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
116       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
117         if (CI->doesNotReturn()) {
118           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
119           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
120           // though.
121           ++BBI;
122           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
123             ChangeToUnreachable(BBI, Context);
124             Changed = true;
125           }
126           break;
127         }
128       }
129       
130       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
131         Value *Ptr = SI->getOperand(1);
132         
133         if (isa<UndefValue>(Ptr) ||
134             (isa<ConstantPointerNull>(Ptr) &&
135              cast<PointerType>(Ptr->getType())->getAddressSpace() == 0)) {
136           ChangeToUnreachable(SI, Context);
137           Changed = true;
138           break;
139         }
140       }
141     }
142
143     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
144     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
145       if (II->doesNotThrow()) {
146         ChangeToCall(II);
147         Changed = true;
148       }
149
150     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB);
151     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
152       Worklist.push_back(*SI);
153   }
154   return Changed;
155 }
156
157 /// RemoveUnreachableBlocksFromFn - Remove blocks that are not reachable, even 
158 /// if they are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false 
159 /// otherwise.
160 static bool RemoveUnreachableBlocksFromFn(Function &F) {
161   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
162   bool Changed = MarkAliveBlocks(F.begin(), Reachable, F.getContext());
163   
164   // If there are unreachable blocks in the CFG...
165   if (Reachable.size() == F.size())
166     return Changed;
167   
168   assert(Reachable.size() < F.size());
169   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
170   
171   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
172   // their internal references...
173   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
174     if (Reachable.count(BB))
175       continue;
176     
177     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
178       if (Reachable.count(*SI))
179         (*SI)->removePredecessor(BB);
180     BB->dropAllReferences();
181   }
182   
183   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
184     if (!Reachable.count(I))
185       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
186     else
187       ++I;
188   
189   return true;
190 }
191
192 /// IterativeSimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
193 /// iterating until no more changes are made.
194 static bool IterativeSimplifyCFG(Function &F) {
195   bool Changed = false;
196   bool LocalChange = true;
197   while (LocalChange) {
198     LocalChange = false;
199     
200     // Loop over all of the basic blocks (except the first one) and remove them
201     // if they are unneeded...
202     //
203     for (Function::iterator BBIt = ++F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
204       if (SimplifyCFG(BBIt++)) {
205         LocalChange = true;
206         ++NumSimpl;
207       }
208     }
209     Changed |= LocalChange;
210   }
211   return Changed;
212 }
213
214 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
215 // simplify the CFG.
216 //
217 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
218   bool EverChanged = RemoveUnreachableBlocksFromFn(F);
219   EverChanged |= IterativeSimplifyCFG(F);
220   
221   // If neither pass changed anything, we're done.
222   if (!EverChanged) return false;
223
224   // IterativeSimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
225   // RemoveUnreachableBlocksFromFn is needed to nuke them, which means we should
226   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
227   // avoid reruning IterativeSimplifyCFG if the second pass of 
228   // RemoveUnreachableBlocksFromFn doesn't do anything.
229   if (!RemoveUnreachableBlocksFromFn(F))
230     return true;
231   
232   do {
233     EverChanged = IterativeSimplifyCFG(F);
234     EverChanged |= RemoveUnreachableBlocksFromFn(F);
235   } while (EverChanged);
236   
237   return true;
238 }