Implement PR1796 and Transforms/SimplifyCFG/noreturn-call.ll
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFG.cpp
1 //===- SimplifyCFG.cpp - CFG Simplification Pass --------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging.
11 // Specifically:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
22 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
24 #include "llvm/Constants.h"
25 #include "llvm/Instructions.h"
26 #include "llvm/Module.h"
27 #include "llvm/ParameterAttributes.h"
28 #include "llvm/Support/CFG.h"
29 #include "llvm/Support/Compiler.h"
30 #include "llvm/Pass.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 using namespace llvm;
35
36 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
37
38 namespace {
39   struct VISIBILITY_HIDDEN CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
40     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
41     CFGSimplifyPass() : FunctionPass((intptr_t)&ID) {}
42
43     virtual bool runOnFunction(Function &F);
44   };
45   char CFGSimplifyPass::ID = 0;
46   RegisterPass<CFGSimplifyPass> X("simplifycfg", "Simplify the CFG");
47 }
48
49 // Public interface to the CFGSimplification pass
50 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
51   return new CFGSimplifyPass();
52 }
53
54 /// ChangeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
55 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
56 static void ChangeToUnreachable(Instruction *I) {
57   BasicBlock *BB = I->getParent();
58   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
59   // nodes.
60   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
61     (*SI)->removePredecessor(BB);
62   
63   new UnreachableInst(I);
64   
65   // All instructions after this are dead.
66   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
67   while (BBI != BBE) {
68     if (!BBI->use_empty())
69       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
70     BB->getInstList().erase(BBI++);
71   }
72 }
73
74 /// IsNoReturn - Return true if the specified call is to a no-return function.
75 static bool IsNoReturn(const CallInst *CI) {
76   if (const ParamAttrsList *Attrs = CI->getParamAttrs())
77     if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoReturn))
78       return true;
79   
80   if (const Function *Callee = CI->getCalledFunction()) {
81     if (const ParamAttrsList *Attrs = Callee->getParamAttrs())
82       if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoReturn))
83         return true;
84   
85     const FunctionType *FT = Callee->getFunctionType();
86     if (const ParamAttrsList *Attrs = FT->getParamAttrs())
87       if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoReturn))
88         return true;
89   }
90   return false;
91 }
92
93
94 static bool MarkAliveBlocks(BasicBlock *BB,
95                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
96   
97   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
98   Worklist.push_back(BB);
99   bool Changed = false;
100   while (!Worklist.empty()) {
101     BB = Worklist.back();
102     Worklist.pop_back();
103     
104     if (!Reachable.insert(BB))
105       continue;
106
107     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
108     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
109     // canonnicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
110     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
111       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
112         if (IsNoReturn(CI)) {
113           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
114           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
115           // though.
116           ++BBI;
117           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
118             ChangeToUnreachable(BBI);
119             Changed = true;
120           }
121           break;
122         }
123       }
124       
125       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI))
126         if (isa<ConstantPointerNull>(SI->getOperand(1)) ||
127             isa<UndefValue>(SI->getOperand(1))) {
128           ChangeToUnreachable(SI);
129           Changed = true;
130           break;
131         }
132     }
133
134     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB);
135     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
136       Worklist.push_back(*SI);
137   }
138   return Changed;
139 }
140
141 /// RemoveUnreachableBlocks - Remove blocks that are not reachable, even if they
142 /// are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false otherwise.
143 static bool RemoveUnreachableBlocks(Function &F) {
144   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
145   bool Changed = MarkAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
146   
147   // If there are unreachable blocks in the CFG...
148   if (Reachable.size() == F.size())
149     return Changed;
150   
151   assert(Reachable.size() < F.size());
152   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
153   
154   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
155   // their internal references...
156   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)
157     if (!Reachable.count(BB)) {
158       for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI!=SE; ++SI)
159         if (Reachable.count(*SI))
160           (*SI)->removePredecessor(BB);
161       BB->dropAllReferences();
162     }
163   
164   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
165     if (!Reachable.count(I))
166       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
167     else
168       ++I;
169   
170   return true;
171 }
172
173 /// IterativeSimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
174 /// iterating until no more changes are made.
175 static bool IterativeSimplifyCFG(Function &F) {
176   bool Changed = false;
177   bool LocalChange = true;
178   while (LocalChange) {
179     LocalChange = false;
180     
181     // Loop over all of the basic blocks (except the first one) and remove them
182     // if they are unneeded...
183     //
184     for (Function::iterator BBIt = ++F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
185       if (SimplifyCFG(BBIt++)) {
186         LocalChange = true;
187         ++NumSimpl;
188       }
189     }
190     Changed |= LocalChange;
191   }
192   return Changed;
193 }
194
195 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
196 // simplify the CFG.
197 //
198 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
199   bool EverChanged = RemoveUnreachableBlocks(F);
200   EverChanged |= IterativeSimplifyCFG(F);
201   
202   // If neither pass changed anything, we're done.
203   if (!EverChanged) return false;
204
205   // IterativeSimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
206   // RemoveUnreachableBlocks is needed to nuke them, which means we should
207   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
208   // avoid reruning IterativeSimplifyCFG if the second pass of 
209   // RemoveUnreachableBlocks doesn't do anything.
210   if (!RemoveUnreachableBlocks(F))
211     return true;
212   
213   do {
214     EverChanged = IterativeSimplifyCFG(F);
215     EverChanged |= RemoveUnreachableBlocks(F);
216   } while (EverChanged);
217   
218   return true;
219 }