Turn invokes of nounwind functions into ordinary calls.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFG.cpp
1 //===- SimplifyCFG.cpp - CFG Simplification Pass --------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging.
11 // Specifically:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
22 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
24 #include "llvm/Constants.h"
25 #include "llvm/Instructions.h"
26 #include "llvm/Module.h"
27 #include "llvm/ParameterAttributes.h"
28 #include "llvm/Support/CFG.h"
29 #include "llvm/Support/Compiler.h"
30 #include "llvm/Pass.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 using namespace llvm;
35
36 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
37
38 namespace {
39   struct VISIBILITY_HIDDEN CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
40     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
41     CFGSimplifyPass() : FunctionPass((intptr_t)&ID) {}
42
43     virtual bool runOnFunction(Function &F);
44   };
45   char CFGSimplifyPass::ID = 0;
46   RegisterPass<CFGSimplifyPass> X("simplifycfg", "Simplify the CFG");
47 }
48
49 // Public interface to the CFGSimplification pass
50 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
51   return new CFGSimplifyPass();
52 }
53
54 /// ChangeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
55 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
56 static void ChangeToUnreachable(Instruction *I) {
57   BasicBlock *BB = I->getParent();
58   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
59   // nodes.
60   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
61     (*SI)->removePredecessor(BB);
62   
63   new UnreachableInst(I);
64   
65   // All instructions after this are dead.
66   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
67   while (BBI != BBE) {
68     if (!BBI->use_empty())
69       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
70     BB->getInstList().erase(BBI++);
71   }
72 }
73
74 /// ChangeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
75 static void ChangeToCall(InvokeInst *II) {
76   BasicBlock *BB = II->getParent();
77   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
78   CallInst *NewCall = new CallInst(II->getCalledValue(), Args.begin(),
79                                    Args.end(), "", II);
80   NewCall->takeName(II);
81   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
82   NewCall->setParamAttrs(II->getParamAttrs());
83   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
84
85   // Follow the call by a branch to the normal destination.
86   new BranchInst(II->getNormalDest(), II);
87
88   // Update PHI nodes in the unwind destination
89   II->getUnwindDest()->removePredecessor(BB);
90   BB->getInstList().erase(II);
91
92   if (NewCall->use_empty())
93     BB->getInstList().erase(NewCall);
94 }
95
96 /// IsNoReturn - Return true if the specified call is to a no-return function.
97 static bool IsNoReturn(const CallInst *CI) {
98   if (const ParamAttrsList *Attrs = CI->getParamAttrs())
99     if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoReturn))
100       return true;
101   
102   if (const Function *Callee = CI->getCalledFunction()) {
103     if (const ParamAttrsList *Attrs = Callee->getParamAttrs())
104       if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoReturn))
105         return true;
106   
107     const FunctionType *FT = Callee->getFunctionType();
108     if (const ParamAttrsList *Attrs = FT->getParamAttrs())
109       if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoReturn))
110         return true;
111   }
112   return false;
113 }
114
115 /// IsNoUnwind - Return true if the specified invoke is to a no-unwind function.
116 static bool IsNoUnwind(const InvokeInst *II) {
117   if (const ParamAttrsList *Attrs = II->getParamAttrs())
118     if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoUnwind))
119       return true;
120   
121   if (const Function *Callee = II->getCalledFunction()) {
122     if (const ParamAttrsList *Attrs = Callee->getParamAttrs())
123       if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoUnwind))
124         return true;
125   
126     const FunctionType *FT = Callee->getFunctionType();
127     if (const ParamAttrsList *Attrs = FT->getParamAttrs())
128       if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoUnwind))
129         return true;
130   }
131   return false;
132 }
133
134
135 static bool MarkAliveBlocks(BasicBlock *BB,
136                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
137   
138   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
139   Worklist.push_back(BB);
140   bool Changed = false;
141   while (!Worklist.empty()) {
142     BB = Worklist.back();
143     Worklist.pop_back();
144     
145     if (!Reachable.insert(BB))
146       continue;
147
148     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
149     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
150     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
151     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
152       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
153         if (IsNoReturn(CI)) {
154           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
155           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
156           // though.
157           ++BBI;
158           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
159             ChangeToUnreachable(BBI);
160             Changed = true;
161           }
162           break;
163         }
164       }
165       
166       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI))
167         if (isa<ConstantPointerNull>(SI->getOperand(1)) ||
168             isa<UndefValue>(SI->getOperand(1))) {
169           ChangeToUnreachable(SI);
170           Changed = true;
171           break;
172         }
173     }
174
175     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
176     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
177       if (IsNoUnwind(II)) {
178         ChangeToCall(II);
179         Changed = true;
180       }
181
182     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB);
183     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
184       Worklist.push_back(*SI);
185   }
186   return Changed;
187 }
188
189 /// RemoveUnreachableBlocks - Remove blocks that are not reachable, even if they
190 /// are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false otherwise.
191 static bool RemoveUnreachableBlocks(Function &F) {
192   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
193   bool Changed = MarkAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
194   
195   // If there are unreachable blocks in the CFG...
196   if (Reachable.size() == F.size())
197     return Changed;
198   
199   assert(Reachable.size() < F.size());
200   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
201   
202   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
203   // their internal references...
204   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)
205     if (!Reachable.count(BB)) {
206       for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI!=SE; ++SI)
207         if (Reachable.count(*SI))
208           (*SI)->removePredecessor(BB);
209       BB->dropAllReferences();
210     }
211   
212   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
213     if (!Reachable.count(I))
214       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
215     else
216       ++I;
217   
218   return true;
219 }
220
221 /// IterativeSimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
222 /// iterating until no more changes are made.
223 static bool IterativeSimplifyCFG(Function &F) {
224   bool Changed = false;
225   bool LocalChange = true;
226   while (LocalChange) {
227     LocalChange = false;
228     
229     // Loop over all of the basic blocks (except the first one) and remove them
230     // if they are unneeded...
231     //
232     for (Function::iterator BBIt = ++F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
233       if (SimplifyCFG(BBIt++)) {
234         LocalChange = true;
235         ++NumSimpl;
236       }
237     }
238     Changed |= LocalChange;
239   }
240   return Changed;
241 }
242
243 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
244 // simplify the CFG.
245 //
246 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
247   bool EverChanged = RemoveUnreachableBlocks(F);
248   EverChanged |= IterativeSimplifyCFG(F);
249   
250   // If neither pass changed anything, we're done.
251   if (!EverChanged) return false;
252
253   // IterativeSimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
254   // RemoveUnreachableBlocks is needed to nuke them, which means we should
255   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
256   // avoid reruning IterativeSimplifyCFG if the second pass of 
257   // RemoveUnreachableBlocks doesn't do anything.
258   if (!RemoveUnreachableBlocks(F))
259     return true;
260   
261   do {
262     EverChanged = IterativeSimplifyCFG(F);
263     EverChanged |= RemoveUnreachableBlocks(F);
264   } while (EverChanged);
265   
266   return true;
267 }