Be a bit more efficient when processing the active and inactive
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SCCP.cpp
1 //===- SCCP.cpp - Sparse Conditional Constant Propagation -----------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements sparse conditional constant propagation and merging:
11 //
12 // Specifically, this:
13 //   * Assumes values are constant unless proven otherwise
14 //   * Assumes BasicBlocks are dead unless proven otherwise
15 //   * Proves values to be constant, and replaces them with constants
16 //   * Proves conditional branches to be unconditional
17 //
18 // Notice that:
19 //   * This pass has a habit of making definitions be dead.  It is a good idea
20 //     to to run a DCE pass sometime after running this pass.
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
25 #include "llvm/Constants.h"
26 #include "llvm/Function.h"
27 #include "llvm/GlobalVariable.h"
28 #include "llvm/Instructions.h"
29 #include "llvm/Pass.h"
30 #include "llvm/Type.h"
31 #include "llvm/Support/InstVisitor.h"
32 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
33 #include "Support/Debug.h"
34 #include "Support/hash_map"
35 #include "Support/Statistic.h"
36 #include "Support/STLExtras.h"
37 #include <algorithm>
38 #include <set>
39 using namespace llvm;
40
41 // InstVal class - This class represents the different lattice values that an 
42 // instruction may occupy.  It is a simple class with value semantics.
43 //
44 namespace {
45   Statistic<> NumInstRemoved("sccp", "Number of instructions removed");
46
47 class InstVal {
48   enum { 
49     undefined,           // This instruction has no known value
50     constant,            // This instruction has a constant value
51     overdefined          // This instruction has an unknown value
52   } LatticeValue;        // The current lattice position
53   Constant *ConstantVal; // If Constant value, the current value
54 public:
55   inline InstVal() : LatticeValue(undefined), ConstantVal(0) {}
56
57   // markOverdefined - Return true if this is a new status to be in...
58   inline bool markOverdefined() {
59     if (LatticeValue != overdefined) {
60       LatticeValue = overdefined;
61       return true;
62     }
63     return false;
64   }
65
66   // markConstant - Return true if this is a new status for us...
67   inline bool markConstant(Constant *V) {
68     if (LatticeValue != constant) {
69       LatticeValue = constant;
70       ConstantVal = V;
71       return true;
72     } else {
73       assert(ConstantVal == V && "Marking constant with different value");
74     }
75     return false;
76   }
77
78   inline bool isUndefined()   const { return LatticeValue == undefined; }
79   inline bool isConstant()    const { return LatticeValue == constant; }
80   inline bool isOverdefined() const { return LatticeValue == overdefined; }
81
82   inline Constant *getConstant() const {
83     assert(isConstant() && "Cannot get the constant of a non-constant!");
84     return ConstantVal;
85   }
86 };
87
88 } // end anonymous namespace
89
90
91 //===----------------------------------------------------------------------===//
92 // SCCP Class
93 //
94 // This class does all of the work of Sparse Conditional Constant Propagation.
95 //
96 namespace {
97 class SCCP : public FunctionPass, public InstVisitor<SCCP> {
98   std::set<BasicBlock*>     BBExecutable;// The basic blocks that are executable
99   hash_map<Value*, InstVal> ValueState;  // The state each value is in...
100
101   // The reason for two worklists is that overdefined is the lowest state
102   // on the lattice, and moving things to overdefined as fast as possible
103   // makes SCCP converge much faster.
104   // By having a separate worklist, we accomplish this because everything
105   // possibly overdefined will become overdefined at the soonest possible
106   // point.
107   std::vector<Instruction*> OverdefinedInstWorkList;// The overdefined 
108                                                     // instruction work list
109   std::vector<Instruction*> InstWorkList;// The instruction work list
110
111
112   std::vector<BasicBlock*>  BBWorkList;  // The BasicBlock work list
113
114   /// UsersOfOverdefinedPHIs - Keep track of any users of PHI nodes that are not
115   /// overdefined, despite the fact that the PHI node is overdefined.
116   std::multimap<PHINode*, Instruction*> UsersOfOverdefinedPHIs;
117
118   /// KnownFeasibleEdges - Entries in this set are edges which have already had
119   /// PHI nodes retriggered.
120   typedef std::pair<BasicBlock*,BasicBlock*> Edge;
121   std::set<Edge> KnownFeasibleEdges;
122 public:
123
124   // runOnFunction - Run the Sparse Conditional Constant Propagation algorithm,
125   // and return true if the function was modified.
126   //
127   bool runOnFunction(Function &F);
128
129   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
130     AU.setPreservesCFG();
131   }
132
133
134   //===--------------------------------------------------------------------===//
135   // The implementation of this class
136   //
137 private:
138   friend class InstVisitor<SCCP>;        // Allow callbacks from visitor
139
140   // markConstant - Make a value be marked as "constant".  If the value
141   // is not already a constant, add it to the instruction work list so that 
142   // the users of the instruction are updated later.
143   //
144   inline void markConstant(InstVal &IV, Instruction *I, Constant *C) {
145     if (IV.markConstant(C)) {
146       DEBUG(std::cerr << "markConstant: " << *C << ": " << *I);
147       InstWorkList.push_back(I);
148     }
149   }
150   inline void markConstant(Instruction *I, Constant *C) {
151     markConstant(ValueState[I], I, C);
152   }
153
154   // markOverdefined - Make a value be marked as "overdefined". If the
155   // value is not already overdefined, add it to the overdefined instruction 
156   // work list so that the users of the instruction are updated later.
157   
158   inline void markOverdefined(InstVal &IV, Instruction *I) {
159     if (IV.markOverdefined()) {
160       DEBUG(std::cerr << "markOverdefined: " << *I);
161       OverdefinedInstWorkList.push_back(I);  // Only instructions go on the work list
162     }
163   }
164   inline void markOverdefined(Instruction *I) {
165     markOverdefined(ValueState[I], I);
166   }
167
168   // getValueState - Return the InstVal object that corresponds to the value.
169   // This function is necessary because not all values should start out in the
170   // underdefined state... Argument's should be overdefined, and
171   // constants should be marked as constants.  If a value is not known to be an
172   // Instruction object, then use this accessor to get its value from the map.
173   //
174   inline InstVal &getValueState(Value *V) {
175     hash_map<Value*, InstVal>::iterator I = ValueState.find(V);
176     if (I != ValueState.end()) return I->second;  // Common case, in the map
177       
178     if (Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V)) {  // Constants are constant
179       ValueState[CPV].markConstant(CPV);
180     } else if (isa<Argument>(V)) {                // Arguments are overdefined
181       ValueState[V].markOverdefined();
182     }
183     // All others are underdefined by default...
184     return ValueState[V];
185   }
186
187   // markEdgeExecutable - Mark a basic block as executable, adding it to the BB 
188   // work list if it is not already executable...
189   // 
190   void markEdgeExecutable(BasicBlock *Source, BasicBlock *Dest) {
191     if (!KnownFeasibleEdges.insert(Edge(Source, Dest)).second)
192       return;  // This edge is already known to be executable!
193
194     if (BBExecutable.count(Dest)) {
195       DEBUG(std::cerr << "Marking Edge Executable: " << Source->getName()
196                       << " -> " << Dest->getName() << "\n");
197
198       // The destination is already executable, but we just made an edge
199       // feasible that wasn't before.  Revisit the PHI nodes in the block
200       // because they have potentially new operands.
201       for (BasicBlock::iterator I = Dest->begin();
202            PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I)
203         visitPHINode(*PN);
204
205     } else {
206       DEBUG(std::cerr << "Marking Block Executable: " << Dest->getName()<<"\n");
207       BBExecutable.insert(Dest);   // Basic block is executable!
208       BBWorkList.push_back(Dest);  // Add the block to the work list!
209     }
210   }
211
212
213   // visit implementations - Something changed in this instruction... Either an 
214   // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
215   // the value type of I to reflect these changes if appropriate.
216   //
217   void visitPHINode(PHINode &I);
218
219   // Terminators
220   void visitReturnInst(ReturnInst &I) { /*does not have an effect*/ }
221   void visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI);
222
223   void visitCastInst(CastInst &I);
224   void visitSelectInst(SelectInst &I);
225   void visitBinaryOperator(Instruction &I);
226   void visitShiftInst(ShiftInst &I) { visitBinaryOperator(I); }
227
228   // Instructions that cannot be folded away...
229   void visitStoreInst     (Instruction &I) { /*returns void*/ }
230   void visitLoadInst      (LoadInst &I);
231   void visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I);
232   void visitCallInst      (CallInst &I);
233   void visitInvokeInst    (TerminatorInst &I) {
234     if (I.getType() != Type::VoidTy) markOverdefined(&I);
235     visitTerminatorInst(I);
236   }
237   void visitUnwindInst    (TerminatorInst &I) { /*returns void*/ }
238   void visitAllocationInst(Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
239   void visitVANextInst    (Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
240   void visitVAArgInst     (Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
241   void visitFreeInst      (Instruction &I) { /*returns void*/ }
242
243   void visitInstruction(Instruction &I) {
244     // If a new instruction is added to LLVM that we don't handle...
245     std::cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << I;
246     markOverdefined(&I);   // Just in case
247   }
248
249   // getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
250   // successors are reachable from a given terminator instruction.
251   //
252   void getFeasibleSuccessors(TerminatorInst &TI, std::vector<bool> &Succs);
253
254   // isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
255   // block to the 'To' basic block is currently feasible...
256   //
257   bool isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To);
258
259   // OperandChangedState - This method is invoked on all of the users of an
260   // instruction that was just changed state somehow....  Based on this
261   // information, we need to update the specified user of this instruction.
262   //
263   void OperandChangedState(User *U) {
264     // Only instructions use other variable values!
265     Instruction &I = cast<Instruction>(*U);
266     if (BBExecutable.count(I.getParent()))   // Inst is executable?
267       visit(I);
268   }
269 };
270
271   RegisterOpt<SCCP> X("sccp", "Sparse Conditional Constant Propagation");
272 } // end anonymous namespace
273
274
275 // createSCCPPass - This is the public interface to this file...
276 Pass *llvm::createSCCPPass() {
277   return new SCCP();
278 }
279
280
281 //===----------------------------------------------------------------------===//
282 // SCCP Class Implementation
283
284
285 // runOnFunction() - Run the Sparse Conditional Constant Propagation algorithm,
286 // and return true if the function was modified.
287 //
288 bool SCCP::runOnFunction(Function &F) {
289   // Mark the first block of the function as being executable...
290   BBExecutable.insert(F.begin());   // Basic block is executable!
291   BBWorkList.push_back(F.begin());  // Add the block to the work list!
292
293   // Process the work lists until they are empty!
294   while (!BBWorkList.empty() || !InstWorkList.empty() || 
295          !OverdefinedInstWorkList.empty()) {
296     // Process the instruction work list...
297     while (!OverdefinedInstWorkList.empty()) {
298       Instruction *I = OverdefinedInstWorkList.back();
299       OverdefinedInstWorkList.pop_back();
300
301       DEBUG(std::cerr << "\nPopped off OI-WL: " << I);
302       
303       // "I" got into the work list because it either made the transition from
304       // bottom to constant
305       //
306       // Anything on this worklist that is overdefined need not be visited
307       // since all of its users will have already been marked as overdefined
308       // Update all of the users of this instruction's value...
309       //
310       for_each(I->use_begin(), I->use_end(),
311                bind_obj(this, &SCCP::OperandChangedState));
312     }
313     // Process the instruction work list...
314     while (!InstWorkList.empty()) {
315       Instruction *I = InstWorkList.back();
316       InstWorkList.pop_back();
317
318       DEBUG(std::cerr << "\nPopped off I-WL: " << *I);
319       
320       // "I" got into the work list because it either made the transition from
321       // bottom to constant
322       //
323       // Anything on this worklist that is overdefined need not be visited
324       // since all of its users will have already been marked as overdefined.
325       // Update all of the users of this instruction's value...
326       //
327       InstVal &Ival = getValueState (I);
328       if (!Ival.isOverdefined())
329         for_each(I->use_begin(), I->use_end(),
330                  bind_obj(this, &SCCP::OperandChangedState));
331     }
332
333     // Process the basic block work list...
334     while (!BBWorkList.empty()) {
335       BasicBlock *BB = BBWorkList.back();
336       BBWorkList.pop_back();
337
338       DEBUG(std::cerr << "\nPopped off BBWL: " << *BB);
339
340       // Notify all instructions in this basic block that they are newly
341       // executable.
342       visit(BB);
343     }
344   }
345
346   if (DebugFlag) {
347     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
348       if (!BBExecutable.count(I))
349         std::cerr << "BasicBlock Dead:" << *I;
350   }
351
352   // Iterate over all of the instructions in a function, replacing them with
353   // constants if we have found them to be of constant values.
354   //
355   bool MadeChanges = false;
356   for (Function::iterator BB = F.begin(), BBE = F.end(); BB != BBE; ++BB)
357     for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(); BI != BB->end();) {
358       Instruction &Inst = *BI;
359       InstVal &IV = ValueState[&Inst];
360       if (IV.isConstant()) {
361         Constant *Const = IV.getConstant();
362         DEBUG(std::cerr << "Constant: " << *Const << " = " << Inst);
363
364         // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
365         Inst.replaceAllUsesWith(Const);
366
367         // Remove the operator from the list of definitions... and delete it.
368         BI = BB->getInstList().erase(BI);
369
370         // Hey, we just changed something!
371         MadeChanges = true;
372         ++NumInstRemoved;
373       } else {
374         ++BI;
375       }
376     }
377
378   // Reset state so that the next invocation will have empty data structures
379   BBExecutable.clear();
380   ValueState.clear();
381   std::vector<Instruction*>().swap(OverdefinedInstWorkList);
382   std::vector<Instruction*>().swap(InstWorkList);
383   std::vector<BasicBlock*>().swap(BBWorkList);
384
385   return MadeChanges;
386 }
387
388
389 // getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
390 // successors are reachable from a given terminator instruction.
391 //
392 void SCCP::getFeasibleSuccessors(TerminatorInst &TI, std::vector<bool> &Succs) {
393   Succs.resize(TI.getNumSuccessors());
394   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(&TI)) {
395     if (BI->isUnconditional()) {
396       Succs[0] = true;
397     } else {
398       InstVal &BCValue = getValueState(BI->getCondition());
399       if (BCValue.isOverdefined() ||
400           (BCValue.isConstant() && !isa<ConstantBool>(BCValue.getConstant()))) {
401         // Overdefined condition variables, and branches on unfoldable constant
402         // conditions, mean the branch could go either way.
403         Succs[0] = Succs[1] = true;
404       } else if (BCValue.isConstant()) {
405         // Constant condition variables mean the branch can only go a single way
406         Succs[BCValue.getConstant() == ConstantBool::False] = true;
407       }
408     }
409   } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&TI)) {
410     // Invoke instructions successors are always executable.
411     Succs[0] = Succs[1] = true;
412   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(&TI)) {
413     InstVal &SCValue = getValueState(SI->getCondition());
414     if (SCValue.isOverdefined() ||   // Overdefined condition?
415         (SCValue.isConstant() && !isa<ConstantInt>(SCValue.getConstant()))) {
416       // All destinations are executable!
417       Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
418     } else if (SCValue.isConstant()) {
419       Constant *CPV = SCValue.getConstant();
420       // Make sure to skip the "default value" which isn't a value
421       for (unsigned i = 1, E = SI->getNumSuccessors(); i != E; ++i) {
422         if (SI->getSuccessorValue(i) == CPV) {// Found the right branch...
423           Succs[i] = true;
424           return;
425         }
426       }
427
428       // Constant value not equal to any of the branches... must execute
429       // default branch then...
430       Succs[0] = true;
431     }
432   } else {
433     std::cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << TI;
434     Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
435   }
436 }
437
438
439 // isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
440 // block to the 'To' basic block is currently feasible...
441 //
442 bool SCCP::isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To) {
443   assert(BBExecutable.count(To) && "Dest should always be alive!");
444
445   // Make sure the source basic block is executable!!
446   if (!BBExecutable.count(From)) return false;
447   
448   // Check to make sure this edge itself is actually feasible now...
449   TerminatorInst *TI = From->getTerminator();
450   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
451     if (BI->isUnconditional())
452       return true;
453     else {
454       InstVal &BCValue = getValueState(BI->getCondition());
455       if (BCValue.isOverdefined()) {
456         // Overdefined condition variables mean the branch could go either way.
457         return true;
458       } else if (BCValue.isConstant()) {
459         // Not branching on an evaluatable constant?
460         if (!isa<ConstantBool>(BCValue.getConstant())) return true;
461
462         // Constant condition variables mean the branch can only go a single way
463         return BI->getSuccessor(BCValue.getConstant() == 
464                                        ConstantBool::False) == To;
465       }
466       return false;
467     }
468   } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TI)) {
469     // Invoke instructions successors are always executable.
470     return true;
471   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
472     InstVal &SCValue = getValueState(SI->getCondition());
473     if (SCValue.isOverdefined()) {  // Overdefined condition?
474       // All destinations are executable!
475       return true;
476     } else if (SCValue.isConstant()) {
477       Constant *CPV = SCValue.getConstant();
478       if (!isa<ConstantInt>(CPV))
479         return true;  // not a foldable constant?
480
481       // Make sure to skip the "default value" which isn't a value
482       for (unsigned i = 1, E = SI->getNumSuccessors(); i != E; ++i)
483         if (SI->getSuccessorValue(i) == CPV) // Found the taken branch...
484           return SI->getSuccessor(i) == To;
485
486       // Constant value not equal to any of the branches... must execute
487       // default branch then...
488       return SI->getDefaultDest() == To;
489     }
490     return false;
491   } else {
492     std::cerr << "Unknown terminator instruction: " << *TI;
493     abort();
494   }
495 }
496
497 // visit Implementations - Something changed in this instruction... Either an
498 // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
499 // the value type of I to reflect these changes if appropriate.  This method
500 // makes sure to do the following actions:
501 //
502 // 1. If a phi node merges two constants in, and has conflicting value coming
503 //    from different branches, or if the PHI node merges in an overdefined
504 //    value, then the PHI node becomes overdefined.
505 // 2. If a phi node merges only constants in, and they all agree on value, the
506 //    PHI node becomes a constant value equal to that.
507 // 3. If V <- x (op) y && isConstant(x) && isConstant(y) V = Constant
508 // 4. If V <- x (op) y && (isOverdefined(x) || isOverdefined(y)) V = Overdefined
509 // 5. If V <- MEM or V <- CALL or V <- (unknown) then V = Overdefined
510 // 6. If a conditional branch has a value that is constant, make the selected
511 //    destination executable
512 // 7. If a conditional branch has a value that is overdefined, make all
513 //    successors executable.
514 //
515 void SCCP::visitPHINode(PHINode &PN) {
516   InstVal &PNIV = getValueState(&PN);
517   if (PNIV.isOverdefined()) {
518     // There may be instructions using this PHI node that are not overdefined
519     // themselves.  If so, make sure that they know that the PHI node operand
520     // changed.
521     std::multimap<PHINode*, Instruction*>::iterator I, E;
522     tie(I, E) = UsersOfOverdefinedPHIs.equal_range(&PN);
523     if (I != E) {
524       std::vector<Instruction*> Users;
525       Users.reserve(std::distance(I, E));
526       for (; I != E; ++I) Users.push_back(I->second);
527       while (!Users.empty()) {
528         visit(Users.back());
529         Users.pop_back();
530       }
531     }
532     return;  // Quick exit
533   }
534
535   // Super-extra-high-degree PHI nodes are unlikely to ever be marked constant,
536   // and slow us down a lot.  Just mark them overdefined.
537   if (PN.getNumIncomingValues() > 64) {
538     markOverdefined(PNIV, &PN);
539     return;
540   }
541
542   // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
543   // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  If they are all
544   // constant, and they agree with each other, the PHI becomes the identical
545   // constant.  If they are constant and don't agree, the PHI is overdefined.
546   // If there are no executable operands, the PHI remains undefined.
547   //
548   Constant *OperandVal = 0;
549   for (unsigned i = 0, e = PN.getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
550     InstVal &IV = getValueState(PN.getIncomingValue(i));
551     if (IV.isUndefined()) continue;  // Doesn't influence PHI node.
552     
553     if (isEdgeFeasible(PN.getIncomingBlock(i), PN.getParent())) {
554       if (IV.isOverdefined()) {   // PHI node becomes overdefined!
555         markOverdefined(PNIV, &PN);
556         return;
557       }
558
559       if (OperandVal == 0) {   // Grab the first value...
560         OperandVal = IV.getConstant();
561       } else {                // Another value is being merged in!
562         // There is already a reachable operand.  If we conflict with it,
563         // then the PHI node becomes overdefined.  If we agree with it, we
564         // can continue on.
565         
566         // Check to see if there are two different constants merging...
567         if (IV.getConstant() != OperandVal) {
568           // Yes there is.  This means the PHI node is not constant.
569           // You must be overdefined poor PHI.
570           //
571           markOverdefined(PNIV, &PN);    // The PHI node now becomes overdefined
572           return;    // I'm done analyzing you
573         }
574       }
575     }
576   }
577
578   // If we exited the loop, this means that the PHI node only has constant
579   // arguments that agree with each other(and OperandVal is the constant) or
580   // OperandVal is null because there are no defined incoming arguments.  If
581   // this is the case, the PHI remains undefined.
582   //
583   if (OperandVal)
584     markConstant(PNIV, &PN, OperandVal);      // Acquire operand value
585 }
586
587 void SCCP::visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI) {
588   std::vector<bool> SuccFeasible;
589   getFeasibleSuccessors(TI, SuccFeasible);
590
591   BasicBlock *BB = TI.getParent();
592
593   // Mark all feasible successors executable...
594   for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
595     if (SuccFeasible[i])
596       markEdgeExecutable(BB, TI.getSuccessor(i));
597 }
598
599 void SCCP::visitCastInst(CastInst &I) {
600   Value *V = I.getOperand(0);
601   InstVal &VState = getValueState(V);
602   if (VState.isOverdefined())          // Inherit overdefinedness of operand
603     markOverdefined(&I);
604   else if (VState.isConstant())        // Propagate constant value
605     markConstant(&I, ConstantExpr::getCast(VState.getConstant(), I.getType()));
606 }
607
608 void SCCP::visitSelectInst(SelectInst &I) {
609   InstVal &CondValue = getValueState(I.getCondition());
610   if (CondValue.isOverdefined())
611     markOverdefined(&I);
612   else if (CondValue.isConstant()) {
613     if (CondValue.getConstant() == ConstantBool::True) {
614       InstVal &Val = getValueState(I.getTrueValue());
615       if (Val.isOverdefined())
616         markOverdefined(&I);
617       else if (Val.isConstant())
618         markConstant(&I, Val.getConstant());
619     } else if (CondValue.getConstant() == ConstantBool::False) {
620       InstVal &Val = getValueState(I.getFalseValue());
621       if (Val.isOverdefined())
622         markOverdefined(&I);
623       else if (Val.isConstant())
624         markConstant(&I, Val.getConstant());
625     } else
626       markOverdefined(&I);
627   }
628 }
629
630 // Handle BinaryOperators and Shift Instructions...
631 void SCCP::visitBinaryOperator(Instruction &I) {
632   InstVal &IV = ValueState[&I];
633   if (IV.isOverdefined()) return;
634
635   InstVal &V1State = getValueState(I.getOperand(0));
636   InstVal &V2State = getValueState(I.getOperand(1));
637
638   if (V1State.isOverdefined() || V2State.isOverdefined()) {
639     // If both operands are PHI nodes, it is possible that this instruction has
640     // a constant value, despite the fact that the PHI node doesn't.  Check for
641     // this condition now.
642     if (PHINode *PN1 = dyn_cast<PHINode>(I.getOperand(0)))
643       if (PHINode *PN2 = dyn_cast<PHINode>(I.getOperand(1)))
644         if (PN1->getParent() == PN2->getParent()) {
645           // Since the two PHI nodes are in the same basic block, they must have
646           // entries for the same predecessors.  Walk the predecessor list, and
647           // if all of the incoming values are constants, and the result of
648           // evaluating this expression with all incoming value pairs is the
649           // same, then this expression is a constant even though the PHI node
650           // is not a constant!
651           InstVal Result;
652           for (unsigned i = 0, e = PN1->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
653             InstVal &In1 = getValueState(PN1->getIncomingValue(i));
654             BasicBlock *InBlock = PN1->getIncomingBlock(i);
655             InstVal &In2 =getValueState(PN2->getIncomingValueForBlock(InBlock));
656
657             if (In1.isOverdefined() || In2.isOverdefined()) {
658               Result.markOverdefined();
659               break;  // Cannot fold this operation over the PHI nodes!
660             } else if (In1.isConstant() && In2.isConstant()) {
661               Constant *V = ConstantExpr::get(I.getOpcode(), In1.getConstant(),
662                                               In2.getConstant());
663               if (Result.isUndefined())
664                 Result.markConstant(V);
665               else if (Result.isConstant() && Result.getConstant() != V) {
666                 Result.markOverdefined();
667                 break;
668               }
669             }
670           }
671
672           // If we found a constant value here, then we know the instruction is
673           // constant despite the fact that the PHI nodes are overdefined.
674           if (Result.isConstant()) {
675             markConstant(IV, &I, Result.getConstant());
676             // Remember that this instruction is virtually using the PHI node
677             // operands.
678             UsersOfOverdefinedPHIs.insert(std::make_pair(PN1, &I));
679             UsersOfOverdefinedPHIs.insert(std::make_pair(PN2, &I));
680             return;
681           } else if (Result.isUndefined()) {
682             return;
683           }
684
685           // Okay, this really is overdefined now.  Since we might have
686           // speculatively thought that this was not overdefined before, and
687           // added ourselves to the UsersOfOverdefinedPHIs list for the PHIs,
688           // make sure to clean out any entries that we put there, for
689           // efficiency.
690           std::multimap<PHINode*, Instruction*>::iterator It, E;
691           tie(It, E) = UsersOfOverdefinedPHIs.equal_range(PN1);
692           while (It != E) {
693             if (It->second == &I) {
694               UsersOfOverdefinedPHIs.erase(It++);
695             } else
696               ++It;
697           }
698           tie(It, E) = UsersOfOverdefinedPHIs.equal_range(PN2);
699           while (It != E) {
700             if (It->second == &I) {
701               UsersOfOverdefinedPHIs.erase(It++);
702             } else
703               ++It;
704           }
705         }
706
707     markOverdefined(IV, &I);
708   } else if (V1State.isConstant() && V2State.isConstant()) {
709     markConstant(IV, &I, ConstantExpr::get(I.getOpcode(), V1State.getConstant(),
710                                            V2State.getConstant()));
711   }
712 }
713
714 // Handle getelementptr instructions... if all operands are constants then we
715 // can turn this into a getelementptr ConstantExpr.
716 //
717 void SCCP::visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I) {
718   InstVal &IV = ValueState[&I];
719   if (IV.isOverdefined()) return;
720
721   std::vector<Constant*> Operands;
722   Operands.reserve(I.getNumOperands());
723
724   for (unsigned i = 0, e = I.getNumOperands(); i != e; ++i) {
725     InstVal &State = getValueState(I.getOperand(i));
726     if (State.isUndefined())
727       return;  // Operands are not resolved yet...
728     else if (State.isOverdefined()) {
729       markOverdefined(IV, &I);
730       return;
731     }
732     assert(State.isConstant() && "Unknown state!");
733     Operands.push_back(State.getConstant());
734   }
735
736   Constant *Ptr = Operands[0];
737   Operands.erase(Operands.begin());  // Erase the pointer from idx list...
738
739   markConstant(IV, &I, ConstantExpr::getGetElementPtr(Ptr, Operands));  
740 }
741
742 /// GetGEPGlobalInitializer - Given a constant and a getelementptr constantexpr,
743 /// return the constant value being addressed by the constant expression, or
744 /// null if something is funny.
745 ///
746 static Constant *GetGEPGlobalInitializer(Constant *C, ConstantExpr *CE) {
747   if (CE->getOperand(1) != Constant::getNullValue(CE->getOperand(1)->getType()))
748     return 0;  // Do not allow stepping over the value!
749
750   // Loop over all of the operands, tracking down which value we are
751   // addressing...
752   for (unsigned i = 2, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
753     if (ConstantUInt *CU = dyn_cast<ConstantUInt>(CE->getOperand(i))) {
754       ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(C);
755       if (CS == 0) return 0;
756       if (CU->getValue() >= CS->getNumOperands()) return 0;
757       C = CS->getOperand(CU->getValue());
758     } else if (ConstantSInt *CS = dyn_cast<ConstantSInt>(CE->getOperand(i))) {
759       ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(C);
760       if (CA == 0) return 0;
761       if ((uint64_t)CS->getValue() >= CA->getNumOperands()) return 0;
762       C = CA->getOperand(CS->getValue());
763     } else
764       return 0;
765   return C;
766 }
767
768 // Handle load instructions.  If the operand is a constant pointer to a constant
769 // global, we can replace the load with the loaded constant value!
770 void SCCP::visitLoadInst(LoadInst &I) {
771   InstVal &IV = ValueState[&I];
772   if (IV.isOverdefined()) return;
773
774   InstVal &PtrVal = getValueState(I.getOperand(0));
775   if (PtrVal.isUndefined()) return;   // The pointer is not resolved yet!
776   if (PtrVal.isConstant() && !I.isVolatile()) {
777     Value *Ptr = PtrVal.getConstant();
778     if (isa<ConstantPointerNull>(Ptr)) {
779       // load null -> null
780       markConstant(IV, &I, Constant::getNullValue(I.getType()));
781       return;
782     }
783       
784     // Transform load (constant global) into the value loaded.
785     if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(Ptr))
786       if (GV->isConstant() && !GV->isExternal()) {
787         markConstant(IV, &I, GV->getInitializer());
788         return;
789       }
790
791     // Transform load (constantexpr_GEP global, 0, ...) into the value loaded.
792     if (ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(Ptr))
793       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr)
794         if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(CE->getOperand(0)))
795           if (GV->isConstant() && !GV->isExternal())
796             if (Constant *V = 
797                 GetGEPGlobalInitializer(GV->getInitializer(), CE)) {
798               markConstant(IV, &I, V);
799               return;
800             }
801   }
802
803   // Otherwise we cannot say for certain what value this load will produce.
804   // Bail out.
805   markOverdefined(IV, &I);
806 }
807
808 void SCCP::visitCallInst(CallInst &I) {
809   InstVal &IV = ValueState[&I];
810   if (IV.isOverdefined()) return;
811
812   Function *F = I.getCalledFunction();
813   if (F == 0 || !canConstantFoldCallTo(F)) {
814     markOverdefined(IV, &I);
815     return;
816   }
817
818   std::vector<Constant*> Operands;
819   Operands.reserve(I.getNumOperands()-1);
820
821   for (unsigned i = 1, e = I.getNumOperands(); i != e; ++i) {
822     InstVal &State = getValueState(I.getOperand(i));
823     if (State.isUndefined())
824       return;  // Operands are not resolved yet...
825     else if (State.isOverdefined()) {
826       markOverdefined(IV, &I);
827       return;
828     }
829     assert(State.isConstant() && "Unknown state!");
830     Operands.push_back(State.getConstant());
831   }
832
833   if (Constant *C = ConstantFoldCall(F, Operands))
834     markConstant(IV, &I, C);
835   else
836     markOverdefined(IV, &I);
837 }