Fixes to the reassociate pass to make it respect dominance properties
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / Reassociate.cpp
1 //===- Reassociate.cpp - Reassociate binary expressions -------------------===//
2 //
3 // This pass reassociates commutative expressions in an order that is designed
4 // to promote better constant propogation, GCSE, LICM, PRE...
5 //
6 // For example: 4 + (x + 5) -> x + (4 + 5)
7 //
8 // Note that this pass works best if left shifts have been promoted to explicit
9 // multiplies before this pass executes.
10 //
11 // In the implementation of this algorithm, constants are assigned rank = 0,
12 // function arguments are rank = 1, and other values are assigned ranks
13 // corresponding to the reverse post order traversal of current function
14 // (starting at 2), which effectively gives values in deep loops higher rank
15 // than values not in loops.
16 //
17 // This code was originally written by Chris Lattner, and was then cleaned up
18 // and perfected by Casey Carter.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/iOperators.h"
25 #include "llvm/Type.h"
26 #include "llvm/Pass.h"
27 #include "llvm/Constant.h"
28 #include "llvm/Support/CFG.h"
29 #include "Support/PostOrderIterator.h"
30 #include "Support/Statistic.h"
31
32 namespace {
33   Statistic<> NumLinear ("reassociate","Number of insts linearized");
34   Statistic<> NumChanged("reassociate","Number of insts reassociated");
35   Statistic<> NumSwapped("reassociate","Number of insts with operands swapped");
36
37   class Reassociate : public FunctionPass {
38     std::map<BasicBlock*, unsigned> RankMap;
39   public:
40     bool runOnFunction(Function &F);
41
42     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
43       AU.setPreservesCFG();
44     }
45   private:
46     void BuildRankMap(Function &F);
47     unsigned getRank(Value *V);
48     bool ReassociateExpr(BinaryOperator *I);
49     bool ReassociateBB(BasicBlock *BB);
50   };
51
52   RegisterOpt<Reassociate> X("reassociate", "Reassociate expressions");
53 }
54
55 Pass *createReassociatePass() { return new Reassociate(); }
56
57 void Reassociate::BuildRankMap(Function &F) {
58   unsigned i = 1;
59   ReversePostOrderTraversal<Function*> RPOT(&F);
60   for (ReversePostOrderTraversal<Function*>::rpo_iterator I = RPOT.begin(),
61          E = RPOT.end(); I != E; ++I)
62     RankMap[*I] = ++i;
63 }
64
65 unsigned Reassociate::getRank(Value *V) {
66   if (isa<Argument>(V)) return 1;   // Function argument...
67   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
68     // If this is an expression, return the MAX(rank(LHS), rank(RHS)) so that we
69     // can reassociate expressions for code motion!  Since we do not recurse for
70     // PHI nodes, we cannot have infinite recursion here, because there cannot
71     // be loops in the value graph (except for PHI nodes).
72     //
73     if (I->getOpcode() == Instruction::PHINode ||
74         I->getOpcode() == Instruction::Alloca ||
75         I->getOpcode() == Instruction::Malloc || isa<TerminatorInst>(I) ||
76         I->hasSideEffects())
77       return RankMap[I->getParent()];
78
79     unsigned Rank = 0, MaxRank = RankMap[I->getParent()];
80     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands();
81          i != e && Rank != MaxRank; ++i)
82       Rank = std::max(Rank, getRank(I->getOperand(i)));
83
84     return Rank;
85   }
86
87   // Otherwise it's a global or constant, rank 0.
88   return 0;
89 }
90
91
92 bool Reassociate::ReassociateExpr(BinaryOperator *I) {
93   Value *LHS = I->getOperand(0);
94   Value *RHS = I->getOperand(1);
95   unsigned LHSRank = getRank(LHS);
96   unsigned RHSRank = getRank(RHS);
97   
98   bool Changed = false;
99
100   // Make sure the LHS of the operand always has the greater rank...
101   if (LHSRank < RHSRank) {
102     bool Success = !I->swapOperands();
103     assert(Success && "swapOperands failed");
104
105     std::swap(LHS, RHS);
106     std::swap(LHSRank, RHSRank);
107     Changed = true;
108     ++NumSwapped;
109     DEBUG(std::cerr << "Transposed: " << I << " Result BB: " << I->getParent());
110   }
111   
112   // If the LHS is the same operator as the current one is, and if we are the
113   // only expression using it...
114   //
115   if (BinaryOperator *LHSI = dyn_cast<BinaryOperator>(LHS))
116     if (LHSI->getOpcode() == I->getOpcode() && LHSI->use_size() == 1) {
117       // If the rank of our current RHS is less than the rank of the LHS's LHS,
118       // then we reassociate the two instructions...
119       if (RHSRank < getRank(LHSI->getOperand(0))) {
120         unsigned TakeOp = 0;
121         if (BinaryOperator *IOp = dyn_cast<BinaryOperator>(LHSI->getOperand(0)))
122           if (IOp->getOpcode() == LHSI->getOpcode())
123             TakeOp = 1;   // Hoist out non-tree portion
124
125         // Convert ((a + 12) + 10) into (a + (12 + 10))
126         I->setOperand(0, LHSI->getOperand(TakeOp));
127
128         // Move the LHS expression forward, to ensure that it is dominated by
129         // its operands.
130         std::string Name = LHSI->getName();
131         LHSI->setName("");
132         BinaryOperator *NewLHS =
133           BinaryOperator::create(LHSI->getOpcode(),
134                                  LHSI->getOperand(0), LHSI->getOperand(1),
135                                  Name, I);
136
137         NewLHS->setOperand(TakeOp, RHS);
138         I->setOperand(1, NewLHS);
139
140         assert(LHSI->use_size() == 0 && "References to LHS shouldn't exist!");
141         LHSI->getParent()->getInstList().erase(LHSI);
142
143         ++NumChanged;
144         DEBUG(std::cerr << "Reassociated: " << I << " Result BB: "
145                         << I->getParent());
146
147         // Since we modified the RHS instruction, make sure that we recheck it.
148         ReassociateExpr(NewLHS);
149         return true;
150       }
151     }
152
153   return Changed;
154 }
155
156
157 // NegateValue - Insert instructions before the instruction pointed to by BI,
158 // that computes the negative version of the value specified.  The negative
159 // version of the value is returned, and BI is left pointing at the instruction
160 // that should be processed next by the reassociation pass.
161 //
162 static Value *NegateValue(Value *V, BasicBlock::iterator &BI) {
163   // We are trying to expose opportunity for reassociation.  One of the things
164   // that we want to do to achieve this is to push a negation as deep into an
165   // expression chain as possible, to expose the add instructions.  In practice,
166   // this means that we turn this:
167   //   X = -(A+12+C+D)   into    X = -A + -12 + -C + -D = -12 + -A + -C + -D
168   // so that later, a: Y = 12+X could get reassociated with the -12 to eliminate
169   // the constants.  We assume that instcombine will clean up the mess later if
170   // we introduce tons of unneccesary negation instructions...
171   //
172   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
173     if (I->getOpcode() == Instruction::Add && I->use_size() == 1) {
174       Value *RHS = NegateValue(I->getOperand(1), BI);
175       Value *LHS = NegateValue(I->getOperand(0), BI);
176
177       // We must actually insert a new add instruction here, because the neg
178       // instructions do not dominate the old add instruction in general.  By
179       // adding it now, we are assured that the neg instructions we just
180       // inserted dominate the instruction we are about to insert after them.
181       //
182       return BinaryOperator::create(Instruction::Add, LHS, RHS,
183                                     I->getName()+".neg",
184                                     cast<Instruction>(RHS)->getNext());
185     }
186
187   // Insert a 'neg' instruction that subtracts the value from zero to get the
188   // negation.
189   //
190   return BI = BinaryOperator::createNeg(V, V->getName() + ".neg", BI);
191 }
192
193
194 bool Reassociate::ReassociateBB(BasicBlock *BB) {
195   bool Changed = false;
196   for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(); BI != BB->end(); ++BI) {
197
198     if (BI->getOpcode() == Instruction::Sub && !BinaryOperator::isNeg(BI)) {
199       // Convert a subtract into an add and a neg instruction... so that sub
200       // instructions can be commuted with other add instructions...
201       //
202       // Calculate the negative value of Operand 1 of the sub instruction...
203       // and set it as the RHS of the add instruction we just made...
204       //
205       std::string Name = BI->getName();
206       BI->setName("");
207       Instruction *New =
208         BinaryOperator::create(Instruction::Add, BI->getOperand(0),
209                                BI->getOperand(1), Name, BI);
210
211       // Everyone now refers to the add instruction...
212       BI->replaceAllUsesWith(New);
213
214       // Put the new add in the place of the subtract... deleting the subtract
215       BB->getInstList().erase(BI);
216
217       BI = New;
218       New->setOperand(1, NegateValue(New->getOperand(1), BI));
219       
220       Changed = true;
221       DEBUG(std::cerr << "Negated: " << New << " Result BB: " << BB);
222     }
223
224     // If this instruction is a commutative binary operator, and the ranks of
225     // the two operands are sorted incorrectly, fix it now.
226     //
227     if (BI->isAssociative()) {
228       BinaryOperator *I = cast<BinaryOperator>(&*BI);
229       if (!I->use_empty()) {
230         // Make sure that we don't have a tree-shaped computation.  If we do,
231         // linearize it.  Convert (A+B)+(C+D) into ((A+B)+C)+D
232         //
233         Instruction *LHSI = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(0));
234         Instruction *RHSI = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(1));
235         if (LHSI && (int)LHSI->getOpcode() == I->getOpcode() &&
236             RHSI && (int)RHSI->getOpcode() == I->getOpcode() &&
237             RHSI->use_size() == 1) {
238           // Insert a new temporary instruction... (A+B)+C
239           BinaryOperator *Tmp = BinaryOperator::create(I->getOpcode(), LHSI,
240                                                        RHSI->getOperand(0),
241                                                        RHSI->getName()+".ra",
242                                                        BI);
243           BI = Tmp;
244           I->setOperand(0, Tmp);
245           I->setOperand(1, RHSI->getOperand(1));
246
247           // Process the temporary instruction for reassociation now.
248           I = Tmp;
249           ++NumLinear;
250           Changed = true;
251           DEBUG(std::cerr << "Linearized: " << I << " Result BB: " << BB);
252         }
253
254         // Make sure that this expression is correctly reassociated with respect
255         // to it's used values...
256         //
257         Changed |= ReassociateExpr(I);
258       }
259     }
260   }
261
262   return Changed;
263 }
264
265
266 bool Reassociate::runOnFunction(Function &F) {
267   // Recalculate the rank map for F
268   BuildRankMap(F);
269
270   bool Changed = false;
271   for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE; ++FI)
272     Changed |= ReassociateBB(FI);
273
274   // We are done with the rank map...
275   RankMap.clear();
276   return Changed;
277 }