Disable claims to preserve analysis until open issues are resolved.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
39 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
40 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
42 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
43 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
44 #include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
45 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
46 #include "llvm/Support/Compiler.h"
47 #include "llvm/Support/Debug.h"
48 #include <algorithm>
49 #include <set>
50 using namespace llvm;
51
52 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
53 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
54 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
55 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
56 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
57
58 namespace {
59   cl::opt<unsigned>
60   Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
61             cl::init(10), cl::Hidden);
62   
63   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
64     LoopInfo *LI;  // Loop information
65     LPPassManager *LPM;
66
67     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
68     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
69     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
70     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
71     
72     bool OptimizeForSize;
73   public:
74     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
75     LoopUnswitch(bool Os = false) : 
76       LoopPass((intptr_t)&ID), OptimizeForSize(Os) {}
77
78     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
79
80     /// This transformation requires natural loop information & requires that
81     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
82     ///
83     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
84       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
85       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
86       AU.addRequired<LoopInfo>();
87       AU.addPreserved<LoopInfo>();
88       AU.addRequiredID(LCSSAID);
89     }
90
91   private:
92     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
93     /// remove it.
94     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
95       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
96                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
97       if (I != LoopProcessWorklist.end())
98         LoopProcessWorklist.erase(I);
99     }
100       
101     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L);
102     unsigned getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC);
103     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
104                                   BasicBlock *ExitBlock);
105     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
106
107     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
108                                               Constant *Val, bool isEqual);
109
110     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
111                                         BasicBlock *TrueDest, 
112                                         BasicBlock *FalseDest,
113                                         Instruction *InsertPt);
114
115     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist);
116     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
117                            std::vector<Instruction*> &Worklist);
118     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
119   };
120   char LoopUnswitch::ID = 0;
121   RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
122 }
123
124 LoopPass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
125   return new LoopUnswitch(Os); 
126 }
127
128 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
129 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
130 /// Otherwise, return null.
131 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
132   // Constants should be folded, not unswitched on!
133   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
134
135   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
136   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
137   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
138   
139   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
140     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
141         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
142       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
143       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
144       // simplify in the other one.
145       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
146         return LHS;
147       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
148         return RHS;
149     }
150       
151       return 0;
152 }
153
154 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
155   assert(L->isLCSSAForm());
156   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
157   LPM = &LPM_Ref;
158   bool Changed = false;
159   
160   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
161   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
162   // loop.
163   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
164        I != E; ++I) {
165     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
166     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
167       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
168       // it.
169       if (BI->isConditional()) {
170         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
171         // unswitch on it if we desire.
172         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), L, Changed);
173         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(),
174                                              L)) {
175           ++NumBranches;
176           return true;
177         }
178       }      
179     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
180       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
181       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
182         // Find a value to unswitch on:
183         // FIXME: this should chose the most expensive case!
184         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
185         // Do not process same value again and again.
186         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
187           continue;
188
189         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal, L)) {
190           ++NumSwitches;
191           return true;
192         }
193       }
194     }
195     
196     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
197     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
198          BBI != E; ++BBI)
199       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
200         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
201         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(),
202                                              L)) {
203           ++NumSelects;
204           return true;
205         }
206       }
207   }
208   
209   assert(L->isLCSSAForm());
210   
211   return Changed;
212 }
213
214 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
215 ///   1. Exit the loop with no side effects.
216 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
217 ///
218 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
219 /// exit through.
220 ///
221 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
222                                          BasicBlock *&ExitBB,
223                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
224   if (!Visited.insert(BB).second) {
225     // Already visited and Ok, end of recursion.
226     return true;
227   } else if (!L->contains(BB)) {
228     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
229     // first exit.
230     if (ExitBB != 0) return false;
231     ExitBB = BB;
232     return true;
233   }
234   
235   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
236   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
237     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
238     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
239       return false;
240   }
241
242   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
243   // doesn't include any side effects.
244   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
245     if (I->mayWriteToMemory())
246       return false;
247   
248   return true;
249 }
250
251 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
252 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
253 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
254 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
255   std::set<BasicBlock*> Visited;
256   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
257   BasicBlock *ExitBB = 0;
258   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
259     return ExitBB;
260   return 0;
261 }
262
263 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
264 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
265 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
266 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
267 /// loop, which gets deleted).
268 ///
269 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
270 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
271 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
272 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
273 /// Cond == Val.
274 ///
275 static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant **Val = 0,
276                                        BasicBlock **LoopExit = 0) {
277   BasicBlock *Header = L->getHeader();
278   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
279   
280   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
281   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
282     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
283     // can't handle it.
284     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
285       return false;
286   
287     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
288     // latch block or exit through a one exit block without having any 
289     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
290     // this.
291     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(0)))) {
292       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue();
293     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(1)))) {
294       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse();
295     }
296   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
297     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
298     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
299     
300     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
301     // latch block or exit through a one exit block without having any 
302     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
303     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
304     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
305       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, SI->getSuccessor(i)))) {
306         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
307         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
308         break;
309       }
310   }
311
312   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
313   // contains phi nodes, this isn't trivial.
314   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
315     return false;   // Can't handle this.
316   
317   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
318   
319   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
320   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
321   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
322   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
323   // tail, check the header now.
324   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
325     if (I->mayWriteToMemory())
326       return false;
327   return true;
328 }
329
330 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
331 /// we choose to unswitch the specified loop on the specified value.
332 ///
333 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC) {
334   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
335   // this case.
336   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LIC))
337     return 0;
338   
339   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
340   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
341   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
342   // someone figures out how a good estimation.
343   return L->getBlocks().size();
344   
345   unsigned Cost = 0;
346   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
347   // shrinkage.
348   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
349        I != E; ++I) {
350     BasicBlock *BB = *I;
351     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
352     // loop canonicalization and will be removed.
353     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
354       continue;
355     
356     // Count basic blocks.
357     ++Cost;
358   }
359
360   return Cost;
361 }
362
363 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch L when
364 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
365 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
366 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L){
367   // Check to see if it would be profitable to unswitch this loop.
368   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(L, LoopCond);
369
370   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
371   if (Cost && OptimizeForSize)
372     return false;
373
374   if (Cost > Threshold) {
375     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
376     // resultant unswitched loops.
377     //
378     DOUT << "NOT unswitching loop %"
379          << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
380          << L->getBlocks().size() << "\n";
381     return false;
382   }
383   
384   // If this is a trivial condition to unswitch (which results in no code
385   // duplication), do it now.
386   Constant *CondVal;
387   BasicBlock *ExitBlock;
388   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
389     UnswitchTrivialCondition(L, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
390   } else {
391     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, L);
392   }
393  
394   return true;
395 }
396
397 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
398 // current values into those specified by ValueMap.
399 //
400 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
401                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
402   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
403     Value *Op = I->getOperand(op);
404     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
405     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
406     I->setOperand(op, Op);
407   }
408 }
409
410 // CloneDomInfo - NewBB is cloned from Orig basic block. Now clone Dominator Info.
411 // If Orig is in Loop then find and use Orig dominator's cloned block as NewBB 
412 // dominator.
413 void CloneDomInfo(BasicBlock *NewBB, BasicBlock *Orig, Loop *L, 
414                   DominatorTree *DT, DominanceFrontier *DF,
415                   DenseMap<const Value*, Value*> &VM) {
416
417   DomTreeNode *OrigNode = DT->getNode(Orig);
418   if (!OrigNode)
419     return;
420   BasicBlock *OrigIDom = OrigNode->getBlock();
421   BasicBlock *NewIDom = OrigIDom;
422   if (L->contains(OrigIDom)) {
423     if (!DT->getNode(OrigIDom))
424       CloneDomInfo(NewIDom, OrigIDom, L, DT, DF, VM);
425     NewIDom = cast<BasicBlock>(VM[OrigIDom]);
426   }
427   if (NewBB == NewIDom) {
428     DT->addNewBlock(NewBB, OrigIDom);
429     DT->changeImmediateDominator(NewBB, NewIDom);
430   } else
431     DT->addNewBlock(NewBB, NewIDom);
432
433   DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
434   if (DF) {
435     DominanceFrontier::iterator DFI = DF->find(Orig);
436     if ( DFI != DF->end()) {
437       DominanceFrontier::DomSetType S = DFI->second;
438       for (DominanceFrontier::DomSetType::iterator I = S.begin(), E = S.end();
439            I != E; ++I) {
440         BasicBlock *BB = *I;
441         if (L->contains(BB)) 
442           NewDFSet.insert(cast<BasicBlock>(VM[Orig]));
443         else
444           NewDFSet.insert(BB);
445       }
446     }
447     DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
448   }
449 }
450
451 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
452 /// mapping the blocks with the specified map.
453 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
454                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
455   Loop *New = new Loop();
456
457   LPM->insertLoop(New, PL);
458
459   // Add all of the blocks in L to the new loop.
460   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
461        I != E; ++I)
462     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
463       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
464
465   // Add all of the subloops to the new loop.
466   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
467     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
468
469   return New;
470 }
471
472 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
473 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
474 /// code immediately before InsertPt.
475 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
476                                                   BasicBlock *TrueDest,
477                                                   BasicBlock *FalseDest,
478                                                   Instruction *InsertPt) {
479   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
480   // code is the true version and the new code is the false version.
481   Value *BranchVal = LIC;
482   if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
483     BranchVal = new ICmpInst(ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp", InsertPt);
484   else if (Val != ConstantInt::getTrue())
485     // We want to enter the new loop when the condition is true.
486     std::swap(TrueDest, FalseDest);
487
488   // Insert the new branch.
489   BranchInst *BRI = new BranchInst(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
490
491   // Update dominator info.
492   // BranchVal is a new preheader so it dominates true and false destination
493   // loop headers.
494   if (DominatorTree *DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>()) {
495     DT->changeImmediateDominator(TrueDest, BRI->getParent());
496     DT->changeImmediateDominator(FalseDest, BRI->getParent());
497   }
498   // No need to update DominanceFrontier. BRI->getParent() dominated TrueDest
499   // and FalseDest anyway. Now it immediately dominates them.
500 }
501
502
503 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
504 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
505 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
506 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
507 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
508 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
509                                             Constant *Val, 
510                                             BasicBlock *ExitBlock) {
511   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
512        << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
513        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
514        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
515   
516   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
517   // to insert the conditional branch.  We will change 'OrigPH' to have a
518   // conditional branch on Cond.
519   BasicBlock *OrigPH = L->getLoopPreheader();
520   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(OrigPH, L->getHeader(), this);
521
522   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
523   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
524   // short-circuit to.
525   
526   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
527   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
528   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
529   // loop header, not the preheader).
530   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
531   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
532     
533   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
534   // insert the new conditional branch.
535   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
536                                  OrigPH->getTerminator());
537   OrigPH->getTerminator()->eraseFromParent();
538
539   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
540   LPM->redoLoop(L);
541   
542   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
543   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
544   // at least eliminate the old branch.
545   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
546   ++NumTrivial;
547 }
548
549 /// VersionLoop - We determined that the loop is profitable to unswitch when LIC
550 /// equal Val.  Split it into loop versions and test the condition outside of
551 /// either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
552 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
553                                                Loop *L) {
554   Function *F = L->getHeader()->getParent();
555   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
556        << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
557        << " blocks] in Function " << F->getName()
558        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
559
560   // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
561   // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
562   // loop, in that order.
563   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
564
565   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
566   // the LoopBlocks list.
567   BasicBlock *OrigPreheader = L->getLoopPreheader();
568   LoopBlocks.push_back(SplitEdge(OrigPreheader, L->getHeader(), this));
569
570   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
571   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
572
573   std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks;
574   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
575
576   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
577   // the appropriate Phi nodes as we do so.
578   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
579     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
580     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
581
582     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
583       BasicBlock* MiddleBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
584       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
585       BasicBlock* EndBlock;
586       if (MiddleBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
587         EndBlock = MiddleBlock;
588         MiddleBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();;
589       } else {
590         EndBlock = ExitBlock;
591       }
592       
593       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
594       PHINode* OldLCSSA = 0;
595       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
596            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
597         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(MiddleBlock);
598         PHINode* NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
599                                         OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
600                                         MiddleBlock->getTerminator());
601         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
602         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(MiddleBlock),
603                                    NewLCSSA);
604         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
605       }
606
607       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->begin();
608       while (dyn_cast<PHINode>(InsertPt)) ++InsertPt;
609       for (BasicBlock::iterator I = MiddleBlock->begin();
610          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
611          ++I) {
612         PHINode *NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
613                                         OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
614                                         InsertPt);
615         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
616         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, MiddleBlock);
617       }
618     }    
619   }
620   
621   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
622   ExitBlocks.clear();
623   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
624
625   // Add exit blocks to the loop blocks.
626   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
627
628   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
629   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
630   // the instructions and blocks.
631   std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
632   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
633   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
634   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
635     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
636     NewBlocks.push_back(New);
637     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
638   }
639
640   // Update dominator info
641   DominanceFrontier *DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>();
642   if (DominatorTree *DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>())
643     for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
644       BasicBlock *LBB = LoopBlocks[i];
645       BasicBlock *NBB = NewBlocks[i];
646       CloneDomInfo(NBB, LBB, L, DT, DF, ValueMap);
647     }
648   
649   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
650   // original preheader.
651   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
652                                 NewBlocks[0], F->end());
653
654   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
655   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
656   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
657   if (ParentLoop) {
658     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
659     // as well.
660     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
661   }
662   
663   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
664     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
665     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
666     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
667       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
668     
669     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
670            "Exit block should have been split to have one successor!");
671     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
672     
673     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
674     // NewExit.
675     PHINode *PN;
676     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
677          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
678       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
679       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
680       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
681       PN->addIncoming(V, NewExit);
682     }
683   }
684
685   // Rewrite the code to refer to itself.
686   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
687     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
688            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
689       RemapInstruction(I, ValueMap);
690   
691   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
692   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator());
693   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
694          "Preheader splitting did not work correctly!");
695
696   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
697   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
698   OldBR->eraseFromParent();
699   
700   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
701   LPM->redoLoop(L);
702
703   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
704   // new code to know that the condition is false.
705   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
706   
707   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
708   // deleted.  If so, don't simplify it.
709   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
710     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
711 }
712
713 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
714 /// specified.
715 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
716                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
717   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
718                                                      Worklist.end(), I);
719   while (WI != Worklist.end()) {
720     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
721     Worklist.erase(WI);
722     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
723   }
724 }
725
726 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
727 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
728 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
729                               std::vector<Instruction*> &Worklist) {
730   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
731
732   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
733   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
734     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
735       Worklist.push_back(Use);
736
737   // Add users to the worklist which may be simplified now.
738   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
739        UI != E; ++UI)
740     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
741   I->replaceAllUsesWith(V);
742   I->eraseFromParent();
743   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
744   ++NumSimplify;
745 }
746
747 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
748 /// information, and remove any dead successors it has.
749 ///
750 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
751                                      std::vector<Instruction*> &Worklist) {
752   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
753     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
754     // are any easy simplifications we can do now.
755     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
756       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
757       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
758         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
759                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
760                           Worklist);
761       
762       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
763       // have an unreachable loop.
764       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
765         if (L->getHeader() == BB && L->contains(Pred)) {
766           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
767           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
768           // dominates the latch).
769           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
770           new UnreachableInst(Pred);
771           
772           // The loop is now broken, remove it from LI.
773           RemoveLoopFromHierarchy(L);
774           
775           // Reprocess the header, which now IS dead.
776           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist);
777           return;
778         }
779       
780       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
781       // the two blocks will get merged.
782       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
783         if (BI->isUnconditional())
784           Worklist.push_back(BI);
785     }
786     return;
787   }
788
789   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
790   
791   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
792   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
793     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
794     
795     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
796     // uses replaced with undefs.
797     if (!I->use_empty())
798       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
799   }
800   
801   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
802   // promote all subloops.
803   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
804     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
805       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
806   }
807
808   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
809   // was in.
810   LI->removeBlock(BB);
811   
812   
813   // Remove phi node entries in successors for this block.
814   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
815   std::vector<BasicBlock*> Succs;
816   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
817     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
818     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
819   }
820   
821   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
822   std::sort(Succs.begin(), Succs.end());
823   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
824   
825   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
826   BB->eraseFromParent();
827   
828   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
829   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
830   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
831   //
832   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
833     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
834       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
835       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
836       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
837       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
838       // above and headers can only have two predecessors.
839       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
840         Succs.erase(Succs.begin()+i);
841         --i;
842       }
843     }
844   
845   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
846     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist);
847 }
848
849 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
850 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
851 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
852 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
853 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
854 /// removed later.
855 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
856   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
857   RemoveLoopFromWorklist(L);
858 }
859
860
861
862 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
863 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
864 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
865 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
866                                                         Constant *Val,
867                                                         bool IsEqual) {
868   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
869   
870   // FIXME: Support correlated properties, like:
871   //  for (...)
872   //    if (li1 < li2)
873   //      ...
874   //    if (li1 > li2)
875   //      ...
876   
877   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
878   // selects, switches.
879   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
880   std::vector<Instruction*> Worklist;
881
882   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
883   // in the loop with the appropriate one directly.
884   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
885     Value *Replacement;
886     if (IsEqual)
887       Replacement = Val;
888     else
889       Replacement = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
890                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
891     
892     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
893       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
894         if (!L->contains(U->getParent()))
895           continue;
896         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
897         Worklist.push_back(U);
898       }
899   } else {
900     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
901     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
902     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
903     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
904       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
905         if (!L->contains(U->getParent()))
906           continue;
907
908         Worklist.push_back(U);
909
910         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
911         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
912           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
913             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
914               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
915               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
916               // be in the Users list.
917               
918               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
919               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
920               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
921               // loop structure and put the block on an dead code path.
922               
923               BasicBlock* Old = SI->getParent();
924               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
925               
926               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
927               new BranchInst(Split, SI->getSuccessor(i),
928                              ConstantInt::getTrue(), OldTerm);
929               
930               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
931               
932               
933               PHINode *PN;
934               for (BasicBlock::iterator II = SI->getSuccessor(i)->begin();
935                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
936                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
937                 PN->addIncoming(InVal, Old);
938               }
939
940               SI->removeCase(i);
941               break;
942             }
943           }
944         }
945         
946         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
947         // LIC == Val -> false.
948       }
949   }
950   
951   SimplifyCode(Worklist);
952 }
953
954 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
955 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
956 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
957 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
958 /// it must not be used.
959 ///
960 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
961 /// pass.
962 ///
963 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist) {
964   while (!Worklist.empty()) {
965     Instruction *I = Worklist.back();
966     Worklist.pop_back();
967     
968     // Simple constant folding.
969     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
970       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist);
971       continue;
972     }
973     
974     // Simple DCE.
975     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
976       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
977       
978       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
979       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
980         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
981           Worklist.push_back(Use);
982       I->eraseFromParent();
983       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
984       ++NumSimplify;
985       continue;
986     }
987     
988     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
989     switch (I->getOpcode()) {
990     case Instruction::Select:
991       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
992         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist);
993         continue;
994       }
995       break;
996     case Instruction::And:
997       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
998           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
999         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1000       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1001         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1002           if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
1003             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
1004           else                  // X & 0 -> 0
1005             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
1006           continue;
1007         }
1008       break;
1009     case Instruction::Or:
1010       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1011           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1012         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1013       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1014         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1015           if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
1016             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
1017           else                  // X | 0 -> X
1018             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
1019           continue;
1020         }
1021       break;
1022     case Instruction::Br: {
1023       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1024       if (BI->isUnconditional()) {
1025         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1026         // together.
1027         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1028         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1029         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1030         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1031         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1032
1033         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1034              << Succ->getName() << "\n";
1035         
1036         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1037         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1038           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist);
1039         
1040         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1041         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1042                                    Succ->end());
1043         BI->eraseFromParent();
1044         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1045         
1046         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1047         // entries coming from Pred instead of Succ.
1048         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1049         
1050         // Remove Succ from the loop tree.
1051         LI->removeBlock(Succ);
1052         Succ->eraseFromParent();
1053         ++NumSimplify;
1054       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1055         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1056         // remove dead blocks.
1057         break;  // FIXME: Enable.
1058
1059         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1060         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1061         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1062         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1063         Worklist.push_back(new BranchInst(LiveSucc, BI));
1064         BI->eraseFromParent();
1065         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1066         ++NumSimplify;
1067
1068         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist);
1069       }
1070       break;
1071     }
1072     }
1073   }
1074 }