Use efficient container SmallPtrSet
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
38 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
39 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
40 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
41 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
42 #include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
43 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
44 #include "llvm/Support/Compiler.h"
45 #include "llvm/Support/Debug.h"
46 #include <algorithm>
47 #include <set>
48 using namespace llvm;
49
50 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
51 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
52 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
53 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
54 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
55
56 namespace {
57   cl::opt<unsigned>
58   Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
59             cl::init(10), cl::Hidden);
60   
61   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public FunctionPass {
62     LoopInfo *LI;  // Loop information
63
64     // LoopProcessWorklist - List of loops we need to process.
65     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
66     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
67
68   public:
69     virtual bool runOnFunction(Function &F);
70     bool visitLoop(Loop *L);
71
72     /// This transformation requires natural loop information & requires that
73     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
74     ///
75     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
76       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
77       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
78       AU.addRequired<LoopInfo>();
79       AU.addPreserved<LoopInfo>();
80       AU.addRequiredID(LCSSAID);
81       AU.addPreservedID(LCSSAID);
82     }
83
84   private:
85     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
86     /// remove it.
87     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
88       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
89                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
90       if (I != LoopProcessWorklist.end())
91         LoopProcessWorklist.erase(I);
92     }
93       
94     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L);
95     unsigned getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC);
96     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
97                                   BasicBlock *ExitBlock);
98     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
99     BasicBlock *SplitEdge(BasicBlock *From, BasicBlock *To);
100     BasicBlock *SplitBlock(BasicBlock *Old, Instruction *SplitPt);
101
102     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
103                                               Constant *Val, bool isEqual);
104     
105     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist);
106     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
107                            std::vector<Instruction*> &Worklist);
108     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
109   };
110   RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
111 }
112
113 FunctionPass *llvm::createLoopUnswitchPass() { return new LoopUnswitch(); }
114
115 bool LoopUnswitch::runOnFunction(Function &F) {
116   bool Changed = false;
117   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
118
119   // Populate the worklist of loops to process in post-order.
120   for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end(); I != E; ++I)
121     for (po_iterator<Loop*> LI = po_begin(*I), E = po_end(*I); LI != E; ++LI)
122       LoopProcessWorklist.push_back(*LI);
123
124   // Process the loops in worklist order, this is a post-order visitation of
125   // the loops.  We use a worklist of loops so that loops can be removed at any
126   // time if they are deleted (e.g. the backedge of a loop is removed).
127   while (!LoopProcessWorklist.empty()) {
128     Loop *L = LoopProcessWorklist.back();
129     LoopProcessWorklist.pop_back();    
130     Changed |= visitLoop(L);
131   }
132
133   UnswitchedVals.clear();
134   return Changed;
135 }
136
137 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
138 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
139 /// Otherwise, return null.
140 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
141   // Constants should be folded, not unswitched on!
142   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
143   
144   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
145   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
146   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
147   
148   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
149     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
150         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
151       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
152       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
153       // simplify in the other one.
154       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
155         return LHS;
156       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
157         return RHS;
158     }
159       
160       return 0;
161 }
162
163 bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
164   assert(L->isLCSSAForm());
165   
166   bool Changed = false;
167   
168   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
169   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
170   // loop.
171   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
172        I != E; ++I) {
173     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
174     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
175       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
176       // it.
177       if (BI->isConditional()) {
178         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
179         // unswitch on it if we desire.
180         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), L, Changed);
181         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(),
182                                              L)) {
183           ++NumBranches;
184           return true;
185         }
186       }      
187     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
188       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
189       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
190         // Find a value to unswitch on:
191         // FIXME: this should chose the most expensive case!
192         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
193         // Do not process same value again and again.
194         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
195           continue;
196
197         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal, L)) {
198           ++NumSwitches;
199           return true;
200         }
201       }
202     }
203     
204     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
205     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
206          BBI != E; ++BBI)
207       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
208         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
209         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(),
210                                              L)) {
211           ++NumSelects;
212           return true;
213         }
214       }
215   }
216   
217   assert(L->isLCSSAForm());
218   
219   return Changed;
220 }
221
222 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
223 ///   1. Exit the loop with no side effects.
224 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
225 ///
226 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
227 /// exit through.
228 ///
229 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
230                                          BasicBlock *&ExitBB,
231                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
232   if (!Visited.insert(BB).second) {
233     // Already visited and Ok, end of recursion.
234     return true;
235   } else if (!L->contains(BB)) {
236     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
237     // first exit.
238     if (ExitBB != 0) return false;
239     ExitBB = BB;
240     return true;
241   }
242   
243   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
244   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
245     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
246     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
247       return false;
248   }
249
250   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
251   // doesn't include any side effects.
252   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
253     if (I->mayWriteToMemory())
254       return false;
255   
256   return true;
257 }
258
259 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
260 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
261 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
262 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
263   std::set<BasicBlock*> Visited;
264   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
265   BasicBlock *ExitBB = 0;
266   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
267     return ExitBB;
268   return 0;
269 }
270
271 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
272 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
273 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
274 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
275 /// loop, which gets deleted).
276 ///
277 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
278 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
279 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
280 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
281 /// Cond == Val.
282 ///
283 static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant **Val = 0,
284                                        BasicBlock **LoopExit = 0) {
285   BasicBlock *Header = L->getHeader();
286   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
287   
288   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
289   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
290     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
291     // can't handle it.
292     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
293       return false;
294   
295     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
296     // latch block or exit through a one exit block without having any 
297     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
298     // this.
299     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(0)))) {
300       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue();
301     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(1)))) {
302       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse();
303     }
304   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
305     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
306     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
307     
308     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
309     // latch block or exit through a one exit block without having any 
310     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
311     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
312     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
313       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, SI->getSuccessor(i)))) {
314         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
315         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
316         break;
317       }
318   }
319
320   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
321   // contains phi nodes, this isn't trivial.
322   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
323     return false;   // Can't handle this.
324   
325   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
326   
327   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
328   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
329   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
330   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
331   // tail, check the header now.
332   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
333     if (I->mayWriteToMemory())
334       return false;
335   return true;
336 }
337
338 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
339 /// we choose to unswitch the specified loop on the specified value.
340 ///
341 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC) {
342   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
343   // this case.
344   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LIC))
345     return 0;
346   
347   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
348   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
349   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
350   // someone figures out how a good estimation.
351   return L->getBlocks().size();
352   
353   unsigned Cost = 0;
354   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
355   // shrinkage.
356   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
357        I != E; ++I) {
358     BasicBlock *BB = *I;
359     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
360     // loop canonicalization and will be removed.
361     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
362       continue;
363     
364     // Count basic blocks.
365     ++Cost;
366   }
367
368   return Cost;
369 }
370
371 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch L when
372 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
373 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
374 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L){
375   // Check to see if it would be profitable to unswitch this loop.
376   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(L, LoopCond);
377   if (Cost > Threshold) {
378     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
379     // resultant unswitched loops.
380     //
381     DOUT << "NOT unswitching loop %"
382          << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
383          << L->getBlocks().size() << "\n";
384     return false;
385   }
386   
387   // If this is a trivial condition to unswitch (which results in no code
388   // duplication), do it now.
389   Constant *CondVal;
390   BasicBlock *ExitBlock;
391   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
392     UnswitchTrivialCondition(L, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
393   } else {
394     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, L);
395   }
396  
397   return true;
398 }
399
400 /// SplitBlock - Split the specified block at the specified instruction - every
401 /// thing before SplitPt stays in Old and everything starting with SplitPt moves
402 /// to a new block.  The two blocks are joined by an unconditional branch and
403 /// the loop info is updated.
404 ///
405 BasicBlock *LoopUnswitch::SplitBlock(BasicBlock *Old, Instruction *SplitPt) {
406   BasicBlock::iterator SplitIt = SplitPt;
407   while (isa<PHINode>(SplitIt))
408     ++SplitIt;
409   BasicBlock *New = Old->splitBasicBlock(SplitIt, Old->getName()+".split");
410
411   // The new block lives in whichever loop the old one did.
412   if (Loop *L = LI->getLoopFor(Old))
413     L->addBasicBlockToLoop(New, *LI);
414   
415   return New;
416 }
417
418
419 BasicBlock *LoopUnswitch::SplitEdge(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
420   TerminatorInst *LatchTerm = BB->getTerminator();
421   unsigned SuccNum = 0;
422   for (unsigned i = 0, e = LatchTerm->getNumSuccessors(); ; ++i) {
423     assert(i != e && "Didn't find edge?");
424     if (LatchTerm->getSuccessor(i) == Succ) {
425       SuccNum = i;
426       break;
427     }
428   }
429   
430   // If this is a critical edge, let SplitCriticalEdge do it.
431   if (SplitCriticalEdge(BB->getTerminator(), SuccNum, this))
432     return LatchTerm->getSuccessor(SuccNum);
433
434   // If the edge isn't critical, then BB has a single successor or Succ has a
435   // single pred.  Split the block.
436   BasicBlock::iterator SplitPoint;
437   if (BasicBlock *SP = Succ->getSinglePredecessor()) {
438     // If the successor only has a single pred, split the top of the successor
439     // block.
440     assert(SP == BB && "CFG broken");
441     return SplitBlock(Succ, Succ->begin());
442   } else {
443     // Otherwise, if BB has a single successor, split it at the bottom of the
444     // block.
445     assert(BB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
446            "Should have a single succ!"); 
447     return SplitBlock(BB, BB->getTerminator());
448   }
449 }
450   
451
452
453 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
454 // current values into those specified by ValueMap.
455 //
456 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
457                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
458   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
459     Value *Op = I->getOperand(op);
460     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
461     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
462     I->setOperand(op, Op);
463   }
464 }
465
466 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
467 /// mapping the blocks with the specified map.
468 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
469                        LoopInfo *LI) {
470   Loop *New = new Loop();
471
472   if (PL)
473     PL->addChildLoop(New);
474   else
475     LI->addTopLevelLoop(New);
476
477   // Add all of the blocks in L to the new loop.
478   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
479        I != E; ++I)
480     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
481       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
482
483   // Add all of the subloops to the new loop.
484   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
485     CloneLoop(*I, New, VM, LI);
486
487   return New;
488 }
489
490 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
491 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
492 /// code immediately before InsertPt.
493 static void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
494                                            BasicBlock *TrueDest,
495                                            BasicBlock *FalseDest,
496                                            Instruction *InsertPt) {
497   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
498   // code is the true version and the new code is the false version.
499   Value *BranchVal = LIC;
500   if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
501     BranchVal = new ICmpInst(ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp", InsertPt);
502   else if (Val != ConstantInt::getTrue())
503     // We want to enter the new loop when the condition is true.
504     std::swap(TrueDest, FalseDest);
505
506   // Insert the new branch.
507   new BranchInst(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
508 }
509
510
511 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
512 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
513 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
514 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
515 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
516 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
517                                             Constant *Val, 
518                                             BasicBlock *ExitBlock) {
519   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
520        << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
521        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
522        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
523   
524   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
525   // to insert the conditional branch.  We will change 'OrigPH' to have a
526   // conditional branch on Cond.
527   BasicBlock *OrigPH = L->getLoopPreheader();
528   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(OrigPH, L->getHeader());
529
530   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
531   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
532   // short-circuit to.
533   
534   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
535   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
536   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
537   // loop header, not the preheader).
538   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
539   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin());
540     
541   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
542   // insert the new conditional branch.
543   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
544                                  OrigPH->getTerminator());
545   OrigPH->getTerminator()->eraseFromParent();
546
547   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
548   LoopProcessWorklist.push_back(L);
549   
550   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
551   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
552   // at least eliminate the old branch.
553   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
554   ++NumTrivial;
555 }
556
557
558 /// VersionLoop - We determined that the loop is profitable to unswitch when LIC
559 /// equal Val.  Split it into loop versions and test the condition outside of
560 /// either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
561 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
562                                                Loop *L) {
563   Function *F = L->getHeader()->getParent();
564   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
565        << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
566        << " blocks] in Function " << F->getName()
567        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
568
569   // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
570   // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
571   // loop, in that order.
572   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
573
574   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
575   // the LoopBlocks list.
576   BasicBlock *OrigPreheader = L->getLoopPreheader();
577   LoopBlocks.push_back(SplitEdge(OrigPreheader, L->getHeader()));
578
579   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
580   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
581
582   std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks;
583   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
584
585   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
586   // the appropriate Phi nodes as we do so.
587   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
588     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
589     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
590
591     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
592       assert(L->contains(Preds[j]) &&
593              "All preds of loop exit blocks must be the same loop!");
594       BasicBlock* MiddleBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock);
595       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
596       BasicBlock* EndBlock;
597       if (MiddleBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
598         EndBlock = MiddleBlock;
599         MiddleBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();;
600       } else {
601         EndBlock = ExitBlock;
602       }
603       
604       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
605       PHINode* OldLCSSA = 0;
606       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
607            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
608         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(MiddleBlock);
609         PHINode* NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
610                                         OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
611                                         MiddleBlock->getTerminator());
612         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
613         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(MiddleBlock),
614                                    NewLCSSA);
615         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
616       }
617
618       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->begin();
619       while (dyn_cast<PHINode>(InsertPt)) ++InsertPt;
620       for (BasicBlock::iterator I = MiddleBlock->begin();
621          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
622          ++I) {
623         PHINode *NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
624                                         OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
625                                         InsertPt);
626         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
627         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, MiddleBlock);
628       }
629     }    
630   }
631   
632   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
633   ExitBlocks.clear();
634   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
635
636   // Add exit blocks to the loop blocks.
637   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
638
639   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
640   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
641   // the instructions and blocks.
642   std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
643   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
644   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
645   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
646     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
647     NewBlocks.push_back(New);
648     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
649   }
650
651   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
652   // original preheader.
653   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
654                                 NewBlocks[0], F->end());
655
656   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
657   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI);
658   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
659   if (ParentLoop) {
660     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
661     // as well.
662     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
663   }
664   
665   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
666     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
667     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
668     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
669       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
670     
671     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
672            "Exit block should have been split to have one successor!");
673     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
674     
675     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
676     // NewExit.
677     PHINode *PN;
678     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
679          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
680       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
681       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
682       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
683       PN->addIncoming(V, NewExit);
684     }
685   }
686
687   // Rewrite the code to refer to itself.
688   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
689     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
690            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
691       RemapInstruction(I, ValueMap);
692   
693   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
694   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator());
695   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
696          "Preheader splitting did not work correctly!");
697
698   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
699   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
700   OldBR->eraseFromParent();
701   
702   LoopProcessWorklist.push_back(L);
703   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
704
705   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
706   // new code to know that the condition is false.
707   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
708   
709   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
710   // deleted.  If so, don't simplify it.
711   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
712     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
713 }
714
715 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
716 /// specified.
717 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
718                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
719   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
720                                                      Worklist.end(), I);
721   while (WI != Worklist.end()) {
722     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
723     Worklist.erase(WI);
724     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
725   }
726 }
727
728 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
729 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
730 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
731                               std::vector<Instruction*> &Worklist) {
732   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
733
734   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
735   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
736     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
737       Worklist.push_back(Use);
738
739   // Add users to the worklist which may be simplified now.
740   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
741        UI != E; ++UI)
742     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
743   I->replaceAllUsesWith(V);
744   I->eraseFromParent();
745   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
746   ++NumSimplify;
747 }
748
749 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
750 /// information, and remove any dead successors it has.
751 ///
752 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
753                                      std::vector<Instruction*> &Worklist) {
754   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
755     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
756     // are any easy simplifications we can do now.
757     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
758       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
759       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
760         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
761                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
762                           Worklist);
763       
764       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
765       // have an unreachable loop.
766       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
767         if (L->getHeader() == BB && L->contains(Pred)) {
768           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
769           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
770           // dominates the latch).
771           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
772           new UnreachableInst(Pred);
773           
774           // The loop is now broken, remove it from LI.
775           RemoveLoopFromHierarchy(L);
776           
777           // Reprocess the header, which now IS dead.
778           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist);
779           return;
780         }
781       
782       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
783       // the two blocks will get merged.
784       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
785         if (BI->isUnconditional())
786           Worklist.push_back(BI);
787     }
788     return;
789   }
790
791   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
792   
793   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
794   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
795     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
796     
797     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
798     // uses replaced with undefs.
799     if (!I->use_empty())
800       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
801   }
802   
803   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
804   // promote all subloops.
805   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
806     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
807       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
808   }
809
810   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
811   // was in.
812   LI->removeBlock(BB);
813   
814   
815   // Remove phi node entries in successors for this block.
816   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
817   std::vector<BasicBlock*> Succs;
818   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
819     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
820     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
821   }
822   
823   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
824   std::sort(Succs.begin(), Succs.end());
825   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
826   
827   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
828   BB->eraseFromParent();
829   
830   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
831   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
832   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
833   //
834   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
835     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
836       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
837       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
838       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
839       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
840       // above and headers can only have two predecessors.
841       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
842         Succs.erase(Succs.begin()+i);
843         --i;
844       }
845     }
846   
847   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
848     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist);
849 }
850
851 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
852 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
853 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
854 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
855 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
856 /// removed later.
857 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
858   if (Loop *ParentLoop = L->getParentLoop()) { // Not a top-level loop.
859     // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had a parent,
860     // they are now all in it.
861     for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); 
862          I != E; ++I)
863       if (LI->getLoopFor(*I) == L)    // Don't change blocks in subloops.
864         LI->changeLoopFor(*I, ParentLoop);
865     
866     // Remove the loop from its parent loop.
867     for (Loop::iterator I = ParentLoop->begin(), E = ParentLoop->end();;
868          ++I) {
869       assert(I != E && "Couldn't find loop");
870       if (*I == L) {
871         ParentLoop->removeChildLoop(I);
872         break;
873       }
874     }
875     
876     // Move all subloops into the parent loop.
877     while (L->begin() != L->end())
878       ParentLoop->addChildLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
879   } else {
880     // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had no parent,
881     // they no longer in a loop at all.
882     
883     for (unsigned i = 0; i != L->getBlocks().size(); ++i) {
884       // Don't change blocks in subloops.
885       if (LI->getLoopFor(L->getBlocks()[i]) == L) {
886         LI->removeBlock(L->getBlocks()[i]);
887         --i;
888       }
889     }
890
891     // Remove the loop from the top-level LoopInfo object.
892     for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end();; ++I) {
893       assert(I != E && "Couldn't find loop");
894       if (*I == L) {
895         LI->removeLoop(I);
896         break;
897       }
898     }
899
900     // Move all of the subloops to the top-level.
901     while (L->begin() != L->end())
902       LI->addTopLevelLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
903   }
904
905   delete L;
906   RemoveLoopFromWorklist(L);
907 }
908
909
910
911 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
912 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
913 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
914 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
915                                                         Constant *Val,
916                                                         bool IsEqual) {
917   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
918   
919   // FIXME: Support correlated properties, like:
920   //  for (...)
921   //    if (li1 < li2)
922   //      ...
923   //    if (li1 > li2)
924   //      ...
925   
926   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
927   // selects, switches.
928   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
929   std::vector<Instruction*> Worklist;
930
931   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
932   // in the loop with the appropriate one directly.
933   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
934     Value *Replacement;
935     if (IsEqual)
936       Replacement = Val;
937     else
938       Replacement = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
939                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
940     
941     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
942       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
943         if (!L->contains(U->getParent()))
944           continue;
945         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
946         Worklist.push_back(U);
947       }
948   } else {
949     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
950     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
951     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
952     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
953       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
954         if (!L->contains(U->getParent()))
955           continue;
956
957         Worklist.push_back(U);
958
959         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
960         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
961           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
962             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
963               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
964               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
965               // be in the Users list.
966               
967               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
968               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
969               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
970               // loop structure and put the block on an dead code path.
971               
972               BasicBlock* Old = SI->getParent();
973               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI);
974               
975               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
976               new BranchInst(Split, SI->getSuccessor(i),
977                              ConstantInt::getTrue(), OldTerm);
978               
979               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
980               
981               
982               PHINode *PN;
983               for (BasicBlock::iterator II = SI->getSuccessor(i)->begin();
984                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
985                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
986                 PN->addIncoming(InVal, Old);
987               }
988
989               SI->removeCase(i);
990               break;
991             }
992           }
993         }
994         
995         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
996         // LIC == Val -> false.
997       }
998   }
999   
1000   SimplifyCode(Worklist);
1001 }
1002
1003 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
1004 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
1005 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
1006 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
1007 /// it must not be used.
1008 ///
1009 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1010 /// pass.
1011 ///
1012 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist) {
1013   while (!Worklist.empty()) {
1014     Instruction *I = Worklist.back();
1015     Worklist.pop_back();
1016     
1017     // Simple constant folding.
1018     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
1019       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist);
1020       continue;
1021     }
1022     
1023     // Simple DCE.
1024     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1025       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
1026       
1027       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1028       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1029         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1030           Worklist.push_back(Use);
1031       I->eraseFromParent();
1032       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1033       ++NumSimplify;
1034       continue;
1035     }
1036     
1037     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1038     switch (I->getOpcode()) {
1039     case Instruction::Select:
1040       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
1041         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist);
1042         continue;
1043       }
1044       break;
1045     case Instruction::And:
1046       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1047           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1048         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1049       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1050         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1051           if (CB->getZExtValue())   // X & 1 -> X
1052             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
1053           else                  // X & 0 -> 0
1054             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
1055           continue;
1056         }
1057       break;
1058     case Instruction::Or:
1059       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1060           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1061         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1062       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1063         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1064           if (CB->getZExtValue())   // X | 1 -> 1
1065             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
1066           else                  // X | 0 -> X
1067             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
1068           continue;
1069         }
1070       break;
1071     case Instruction::Br: {
1072       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1073       if (BI->isUnconditional()) {
1074         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1075         // together.
1076         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1077         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1078         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1079         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1080         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1081
1082         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1083              << Succ->getName() << "\n";
1084         
1085         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1086         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1087           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist);
1088         
1089         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1090         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1091                                    Succ->end());
1092         BI->eraseFromParent();
1093         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1094         
1095         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1096         // entries coming from Pred instead of Succ.
1097         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1098         
1099         // Remove Succ from the loop tree.
1100         LI->removeBlock(Succ);
1101         Succ->eraseFromParent();
1102         ++NumSimplify;
1103       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1104         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1105         // remove dead blocks.
1106         break;  // FIXME: Enable.
1107
1108         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1109         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1110         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1111         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1112         Worklist.push_back(new BranchInst(LiveSucc, BI));
1113         BI->eraseFromParent();
1114         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1115         ++NumSimplify;
1116
1117         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist);
1118       }
1119       break;
1120     }
1121     }
1122   }
1123 }