Simplify control flow a bit, note that unswitch preserves canonical loop form
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/Function.h"
33 #include "llvm/Instructions.h"
34 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
35 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
37 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
38 #include "llvm/Support/Debug.h"
39 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
40 #include <algorithm>
41 #include <iostream>
42 #include <set>
43 using namespace llvm;
44
45 namespace {
46   Statistic<> NumUnswitched("loop-unswitch", "Number of loops unswitched");
47   cl::opt<unsigned>
48   Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
49             cl::init(10), cl::Hidden);
50   
51   class LoopUnswitch : public FunctionPass {
52     LoopInfo *LI;  // Loop information
53   public:
54     virtual bool runOnFunction(Function &F);
55     bool visitLoop(Loop *L);
56
57     /// This transformation requires natural loop information & requires that
58     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
59     ///
60     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
61       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
62       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
63       AU.addRequired<LoopInfo>();
64       AU.addPreserved<LoopInfo>();
65     }
66
67   private:
68     void VersionLoop(Value *LIC, Loop *L, Loop *&Out1, Loop *&Out2);
69     BasicBlock *SplitBlock(BasicBlock *BB, bool SplitAtTop);
70     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC, bool Val);
71   };
72   RegisterOpt<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
73 }
74
75 FunctionPass *llvm::createLoopUnswitchPass() { return new LoopUnswitch(); }
76
77 bool LoopUnswitch::runOnFunction(Function &F) {
78   bool Changed = false;
79   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
80
81   // Transform all the top-level loops.  Copy the loop list so that the child
82   // can update the loop tree if it needs to delete the loop.
83   std::vector<Loop*> SubLoops(LI->begin(), LI->end());
84   for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
85     Changed |= visitLoop(SubLoops[i]);
86
87   return Changed;
88 }
89
90
91 /// InsertPHINodesForUsesOutsideLoop - If this instruction is used outside of
92 /// the specified loop, insert a PHI node in the appropriate exit block to merge
93 /// the values in the two different loop versions.
94 ///
95 /// Most values are not used outside of the loop they are defined in, so be
96 /// efficient for this case.
97 ///
98 static bool LoopValuesUsedOutsideLoop(Loop *L) {
99   // We will be doing lots of "loop contains block" queries.  Loop::contains is
100   // linear time, use a set to speed this up.
101   std::set<BasicBlock*> LoopBlocks;
102
103   for (Loop::block_iterator BB = L->block_begin(), E = L->block_end();
104        BB != E; ++BB)
105     LoopBlocks.insert(*BB);
106   
107   for (Loop::block_iterator BB = L->block_begin(), E = L->block_end();
108        BB != E; ++BB) {
109     for (BasicBlock::iterator I = (*BB)->begin(), E = (*BB)->end(); I != E; ++I)
110       for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
111            ++UI) {
112         BasicBlock *UserBB = cast<Instruction>(*UI)->getParent();
113         if (!LoopBlocks.count(UserBB))
114           return true;
115       }
116   }
117   return false;
118 }
119
120 bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
121   bool Changed = false;
122
123   // Recurse through all subloops before we process this loop.  Copy the loop
124   // list so that the child can update the loop tree if it needs to delete the
125   // loop.
126   std::vector<Loop*> SubLoops(L->begin(), L->end());
127   for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
128     Changed |= visitLoop(SubLoops[i]);
129
130   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
131   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
132   // loop.
133   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
134        I != E; ++I) {
135     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
136     if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
137       if (!isa<Constant>(SI) && L->isLoopInvariant(SI->getCondition()))
138         DEBUG(std::cerr << "TODO: Implement unswitching 'switch' loop %"
139               << L->getHeader()->getName() << ", cost = "
140               << L->getBlocks().size() << "\n" << **I);
141       continue;
142     }
143     
144     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI);
145     if (!BI) continue;
146     
147     // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch it.
148     if (!BI->isConditional() || isa<Constant>(BI->getCondition()) ||
149         !L->isLoopInvariant(BI->getCondition()))
150       continue;
151     
152     // Check to see if it would be profitable to unswitch this loop.
153     if (L->getBlocks().size() > Threshold) {
154       // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
155       // resultant unswitched loops.  This should have no code growth:
156       //    for () { if (iv) {...} }
157       // as one copy of the loop will be empty.
158       //
159       DEBUG(std::cerr << "NOT unswitching loop %"
160             << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
161             << L->getBlocks().size() << "\n");
162       continue;
163     }
164     
165     // If this loop has live-out values, we can't unswitch it. We need something
166     // like loop-closed SSA form in order to know how to insert PHI nodes for
167     // these values.
168     if (LoopValuesUsedOutsideLoop(L)) {
169       DEBUG(std::cerr << "NOT unswitching loop %"
170                       << L->getHeader()->getName()
171                       << ", a loop value is used outside loop!\n");
172       continue;
173     }
174       
175     //std::cerr << "BEFORE:\n"; LI->dump();
176     Loop *First = 0, *Second = 0;
177     VersionLoop(BI->getCondition(), L, First, Second);
178     //std::cerr << "AFTER:\n"; LI->dump();
179     
180     // Try to unswitch each of our new loops now!
181     if (First)  visitLoop(First);
182     if (Second) visitLoop(Second);
183     return true;
184   }
185
186   return Changed;
187 }
188
189 /// SplitBlock - Split the specified basic block into two pieces.  If SplitAtTop
190 /// is false, this splits the block so the second half only has an unconditional
191 /// branch.  If SplitAtTop is true, it makes it so the first half of the block
192 /// only has an unconditional branch in it.
193 ///
194 /// This method updates the LoopInfo for this function to correctly reflect the
195 /// CFG changes made.
196 BasicBlock *LoopUnswitch::SplitBlock(BasicBlock *BB, bool SplitAtTop) {
197   BasicBlock::iterator SplitPoint;
198   if (!SplitAtTop)
199     SplitPoint = BB->getTerminator();
200   else {
201     SplitPoint = BB->begin();
202     while (isa<PHINode>(SplitPoint)) ++SplitPoint;
203   }
204
205   BasicBlock *New = BB->splitBasicBlock(SplitPoint, BB->getName()+".tail");
206   // New now lives in whichever loop that BB used to.
207   if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
208     L->addBasicBlockToLoop(New, *LI);
209   return SplitAtTop ? BB : New;
210 }
211
212
213 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
214 // current values into those specified by ValueMap.
215 //
216 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
217                                     std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
218   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
219     Value *Op = I->getOperand(op);
220     std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
221     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
222     I->setOperand(op, Op);
223   }
224 }
225
226 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
227 /// mapping the blocks with the specified map.
228 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, std::map<const Value*, Value*> &VM,
229                        LoopInfo *LI) {
230   Loop *New = new Loop();
231
232   if (PL)
233     PL->addChildLoop(New);
234   else
235     LI->addTopLevelLoop(New);
236
237   // Add all of the blocks in L to the new loop.
238   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
239        I != E; ++I)
240     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
241       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
242
243   // Add all of the subloops to the new loop.
244   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
245     CloneLoop(*I, New, VM, LI);
246
247   return New;
248 }
249
250
251 /// VersionLoop - We determined that the loop is profitable to unswitch and
252 /// contains a branch on a loop invariant condition.  Split it into loop
253 /// versions and test the condition outside of either loop.  Return the loops
254 /// created as Out1/Out2.
255 void LoopUnswitch::VersionLoop(Value *LIC, Loop *L, Loop *&Out1, Loop *&Out2) {
256   Function *F = L->getHeader()->getParent();
257
258   DEBUG(std::cerr << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
259         << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
260         << " blocks] in Function " << F->getName()
261         << " on cond:" << *LIC << "\n");
262
263   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
264
265   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
266   // the LoopBlocks list.
267   BasicBlock *OrigPreheader = L->getLoopPreheader();
268   LoopBlocks.push_back(SplitBlock(OrigPreheader, false));
269
270   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
271   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
272
273   std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks;
274   L->getExitBlocks(ExitBlocks);
275   std::sort(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
276   ExitBlocks.erase(std::unique(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end()),
277                    ExitBlocks.end());
278   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i)
279     LoopBlocks.push_back(ExitBlocks[i] = SplitBlock(ExitBlocks[i], true));
280
281   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
282   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
283   // the instructions and blocks.
284   std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
285   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
286   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
287   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
288     NewBlocks.push_back(CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F));
289     ValueMap[LoopBlocks[i]] = NewBlocks.back();  // Keep the BB mapping.
290   }
291
292   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
293   // original preheader.
294   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
295                                 NewBlocks[0], F->end());
296
297   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
298   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI);
299   if (Loop *Parent = L->getParentLoop()) {
300     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
301     // as well.
302     Parent->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
303     for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i)
304       Parent->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]),
305                                   *LI);
306   }
307
308   // Rewrite the code to refer to itself.
309   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
310     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
311            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
312       RemapInstruction(I, ValueMap);
313   
314   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
315   assert(isa<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator()) &&
316          cast<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator())->isUnconditional() &&
317          OrigPreheader->getTerminator()->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
318          "Preheader splitting did not work correctly!");
319   // Remove the unconditional branch to LoopBlocks[0].
320   OrigPreheader->getInstList().pop_back();
321
322   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
323   // code is the true version and the new code is the false version.
324   new BranchInst(LoopBlocks[0], NewBlocks[0], LIC, OrigPreheader);
325
326   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
327   // new code to know that the condition is false.
328   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, true);
329   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, false);
330   ++NumUnswitched;
331   Out1 = L;
332   Out2 = NewLoop;
333 }
334
335 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know that the boolean value LIC has
336 // the value specified by Val in the specified loop.  Rewrite any uses of LIC or
337 // of properties correlated to it.
338 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
339                                                         bool Val) {
340   // FIXME: Support correlated properties, like:
341   //  for (...)
342   //    if (li1 < li2)
343   //      ...
344   //    if (li1 > li2)
345   //      ...
346   ConstantBool *BoolVal = ConstantBool::get(Val);
347
348   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
349   for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
350     if (Instruction *U = dyn_cast<Instruction>(Users[i]))
351       if (L->contains(U->getParent()))
352         U->replaceUsesOfWith(LIC, BoolVal);
353 }