Make iostream #inclusion explicit
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/Function.h"
33 #include "llvm/Instructions.h"
34 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
35 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
38 #include "llvm/Support/Debug.h"
39 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
40 #include <algorithm>
41 #include <iostream>
42 using namespace llvm;
43
44 namespace {
45   Statistic<> NumUnswitched("loop-unswitch", "Number of loops unswitched");
46
47   class LoopUnswitch : public FunctionPass {
48     LoopInfo *LI;  // Loop information
49     DominatorSet *DS;
50   public:
51     virtual bool runOnFunction(Function &F);
52     bool visitLoop(Loop *L);
53
54     /// This transformation requires natural loop information & requires that
55     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
56     ///
57     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
58       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
59       //AU.addRequired<DominatorSet>();
60       AU.addRequired<LoopInfo>();
61       AU.addPreserved<LoopInfo>();
62     }
63
64   private:
65     void VersionLoop(Value *LIC, Loop *L);
66     BasicBlock *SplitBlock(BasicBlock *BB, bool SplitAtTop);
67     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC, bool Val);
68   };
69   RegisterOpt<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
70 }
71
72 FunctionPass *llvm::createLoopUnswitchPass() { return new LoopUnswitch(); }
73
74 bool LoopUnswitch::runOnFunction(Function &F) {
75   bool Changed = false;
76   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
77   DS = 0; //&getAnalysis<DominatorSet>();
78
79   // Transform all the top-level loops.  Copy the loop list so that the child
80   // can update the loop tree if it needs to delete the loop.
81   std::vector<Loop*> SubLoops(LI->begin(), LI->end());
82   for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
83     Changed |= visitLoop(SubLoops[i]);
84
85   return Changed;
86 }
87
88 bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
89   bool Changed = false;
90
91   // Recurse through all subloops before we process this loop.  Copy the loop
92   // list so that the child can update the loop tree if it needs to delete the
93   // loop.
94   std::vector<Loop*> SubLoops(L->begin(), L->end());
95   for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
96     Changed |= visitLoop(SubLoops[i]);
97
98   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
99   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
100   // loop.
101   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
102        I != E; ++I) {
103     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
104     if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
105       if (!isa<Constant>(SI) && L->isLoopInvariant(SI->getCondition()))
106         DEBUG(std::cerr << "Can't unswitching 'switch' loop %"
107               << L->getHeader()->getName() << ", cost = "
108               << L->getBlocks().size() << "\n" << **I);
109     } else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI))
110       if (BI->isConditional() && !isa<Constant>(BI->getCondition()) &&
111           L->isLoopInvariant(BI->getCondition())) {
112         // Check to see if it would be profitable to unswitch this loop.
113         if (L->getBlocks().size() > 10) {
114           DEBUG(std::cerr << "NOT unswitching loop %"
115                 << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
116                 << L->getBlocks().size() << "\n");
117         } else {
118           // FIXME: check for profitability.
119           //std::cerr << "BEFORE:\n"; LI->dump();
120
121           VersionLoop(BI->getCondition(), L);
122
123           //std::cerr << "AFTER:\n"; LI->dump();
124           return true;
125         }
126       }
127   }
128
129   return Changed;
130 }
131
132 /// SplitBlock - Split the specified basic block into two pieces.  If SplitAtTop
133 /// is false, this splits the block so the second half only has an unconditional
134 /// branch.  If SplitAtTop is true, it makes it so the first half of the block
135 /// only has an unconditional branch in it.
136 ///
137 /// This method updates the LoopInfo for this function to correctly reflect the
138 /// CFG changes made.
139 BasicBlock *LoopUnswitch::SplitBlock(BasicBlock *BB, bool SplitAtTop) {
140   BasicBlock::iterator SplitPoint;
141   if (!SplitAtTop)
142     SplitPoint = BB->getTerminator();
143   else {
144     SplitPoint = BB->begin();
145     while (isa<PHINode>(SplitPoint)) ++SplitPoint;
146   }
147
148   BasicBlock *New = BB->splitBasicBlock(SplitPoint, BB->getName()+".tail");
149   // New now lives in whichever loop that BB used to.
150   if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
151     L->addBasicBlockToLoop(New, *LI);
152   return SplitAtTop ? BB : New;
153 }
154
155
156 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
157 // current values into those specified by ValueMap.
158 //
159 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
160                                     std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
161   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
162     Value *Op = I->getOperand(op);
163     std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
164     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
165     I->setOperand(op, Op);
166   }
167 }
168
169 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
170 /// mapping the blocks with the specified map.
171 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, std::map<const Value*, Value*> &VM,
172                        LoopInfo *LI) {
173   Loop *New = new Loop();
174
175   if (PL)
176     PL->addChildLoop(New);
177   else
178     LI->addTopLevelLoop(New);
179
180   // Add all of the blocks in L to the new loop.
181   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
182        I != E; ++I)
183     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
184       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
185
186   // Add all of the subloops to the new loop.
187   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
188     CloneLoop(*I, New, VM, LI);
189
190   return New;
191 }
192
193
194 /// InsertPHINodesForUsesOutsideLoop - If this instruction is used outside of
195 /// the specified loop, insert a PHI node in the appropriate exit block to merge
196 /// the values in the two different loop versions.
197 ///
198 /// Most values are not used outside of the loop they are defined in, so be
199 /// efficient for this case.
200 ///
201 static AllocaInst *
202 InsertPHINodesForUsesOutsideLoop(Instruction *OI, Instruction *NI,
203                                  DominatorSet &DS, Loop *OL, Loop *NL,
204                                  std::vector<BasicBlock*> &OldExitBlocks,
205                                  std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
206   assert(OI->getType() == NI->getType() && OI->getOpcode() == NI->getOpcode() &&
207          "Hrm, should be mapping between identical instructions!");
208   for (Value::use_iterator UI = OI->use_begin(), E = OI->use_end(); UI != E;
209        ++UI)
210     if (!OL->contains(cast<Instruction>(*UI)->getParent()) &&
211         !NL->contains(cast<Instruction>(*UI)->getParent()))
212       goto UsedOutsideOfLoop;
213   return 0;
214
215 UsedOutsideOfLoop:
216   // Okay, this instruction is used outside of the current loop.  Insert a PHI
217   // nodes for the instruction merging the values together.
218
219   // FIXME: For now we just spill the object to the stack, assuming that a
220   // subsequent mem2reg pass will clean up after us.  This should be improved in
221   // two ways:
222   //  1. If there is only one exit block, trivially insert the PHI nodes
223   //  2. Once we update domfrontier, we should do the promotion after everything
224   //     is stable again.
225   AllocaInst *Result = DemoteRegToStack(*OI);
226
227   // Store to the stack location right after the new instruction.
228   BasicBlock::iterator InsertPoint = NI;
229   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(NI))
230     InsertPoint = II->getNormalDest()->begin();
231   else
232     ++InsertPoint;
233   while (isa<PHINode>(InsertPoint)) ++InsertPoint;
234   new StoreInst(NI, Result, InsertPoint);
235   return Result;
236 }
237
238
239
240 /// VersionLoop - We determined that the loop is profitable to unswitch and
241 /// contains a branch on a loop invariant condition.  Split it into loop
242 /// versions and test the condition outside of either loop.
243 void LoopUnswitch::VersionLoop(Value *LIC, Loop *L) {
244   Function *F = L->getHeader()->getParent();
245
246   DEBUG(std::cerr << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
247         << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
248         << " blocks] in Function " << F->getName()
249         << " on cond:" << *LIC << "\n");
250
251   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
252
253   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
254   // the LoopBlocks list.
255   BasicBlock *OrigPreheader = L->getLoopPreheader();
256   LoopBlocks.push_back(SplitBlock(OrigPreheader, false));
257
258   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
259   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
260
261   std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks;
262   L->getExitBlocks(ExitBlocks);
263   std::sort(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
264   ExitBlocks.erase(std::unique(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end()),
265                    ExitBlocks.end());
266   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i)
267     LoopBlocks.push_back(ExitBlocks[i] = SplitBlock(ExitBlocks[i], true));
268
269   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
270   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
271   // the instructions and blocks.
272   std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
273   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
274   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
275   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
276     NewBlocks.push_back(CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F));
277     ValueMap[LoopBlocks[i]] = NewBlocks.back();  // Keep the BB mapping.
278   }
279
280   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
281   // original preheader.
282   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
283                                 NewBlocks[0], F->end());
284
285   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
286   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI);
287   if (Loop *Parent = L->getParentLoop()) {
288     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
289     // as well.
290     Parent->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
291     for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i)
292       Parent->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]),
293                                   *LI);
294   }
295
296   // Rewrite the code to refer to itself.
297   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
298     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
299            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
300       RemapInstruction(I, ValueMap);
301
302   // If the instructions are used outside of the loop, insert a PHI node in any
303   // exit blocks dominated by the instruction.
304   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
305     for (BasicBlock::iterator OI = LoopBlocks[i]->begin(),
306            E = LoopBlocks[i]->end(); OI != E; ++OI)
307       if (!OI->use_empty()) {
308         std::map<const Value*,Value*>::iterator OII = ValueMap.find(OI);
309         // The PHINode rewriting stuff can insert stores that are not in the
310         // mapping.  Don't mess around with them.
311         if (OII != ValueMap.end()) {
312           Instruction *NI = cast<Instruction>(OII->second);
313           InsertPHINodesForUsesOutsideLoop(OI, NI, *DS, L, NewLoop,
314                                            ExitBlocks, ValueMap);
315         }
316       }
317
318   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
319   assert(isa<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator()) &&
320          cast<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator())->isUnconditional() &&
321          OrigPreheader->getTerminator()->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
322          "Preheader splitting did not work correctly!");
323   // Remove the unconditional branch to LoopBlocks[0].
324   OrigPreheader->getInstList().pop_back();
325
326   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
327   // code is the true version and the new code is the false version.
328   new BranchInst(LoopBlocks[0], NewBlocks[0], LIC, OrigPreheader);
329
330   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
331   // new code to know that the condition is false.
332   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, true);
333   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, false);
334   ++NumUnswitched;
335
336   // Try to unswitch each of our new loops now!
337   visitLoop(L);
338   visitLoop(NewLoop);
339 }
340
341 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know that the boolean value LIC has
342 // the value specified by Val in the specified loop.  Rewrite any uses of LIC or
343 // of properties correlated to it.
344 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
345                                                         bool Val) {
346   // FIXME: Support correlated properties, like:
347   //  for (...)
348   //    if (li1 < li2)
349   //      ...
350   //    if (li1 > li2)
351   //      ...
352   ConstantBool *BoolVal = ConstantBool::get(Val);
353
354   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
355   for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
356     if (Instruction *U = dyn_cast<Instruction>(Users[i]))
357       if (L->contains(U->getParent()))
358         U->replaceUsesOfWith(LIC, BoolVal);
359 }