Fix for 2006-06-27-DeadSwitchCase.ll
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/Function.h"
33 #include "llvm/Instructions.h"
34 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
35 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
38 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
39 #include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
40 #include "llvm/Support/Debug.h"
41 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
42 #include <algorithm>
43 #include <iostream>
44 #include <set>
45 using namespace llvm;
46
47 namespace {
48   Statistic<> NumBranches("loop-unswitch", "Number of branches unswitched");
49   Statistic<> NumSwitches("loop-unswitch", "Number of switches unswitched");
50   Statistic<> NumSelects ("loop-unswitch", "Number of selects unswitched");
51   Statistic<> NumTrivial ("loop-unswitch",
52                           "Number of unswitches that are trivial");
53   Statistic<> NumSimplify("loop-unswitch", 
54                           "Number of simplifications of unswitched code");
55   cl::opt<unsigned>
56   Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
57             cl::init(10), cl::Hidden);
58   
59   class LoopUnswitch : public FunctionPass {
60     LoopInfo *LI;  // Loop information
61
62     // LoopProcessWorklist - List of loops we need to process.
63     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
64   public:
65     virtual bool runOnFunction(Function &F);
66     bool visitLoop(Loop *L);
67
68     /// This transformation requires natural loop information & requires that
69     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
70     ///
71     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
72       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
73       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
74       AU.addRequired<LoopInfo>();
75       AU.addPreserved<LoopInfo>();
76       AU.addRequiredID(LCSSAID);
77       AU.addPreservedID(LCSSAID);
78     }
79
80   private:
81     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
82     /// remove it.
83     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
84       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
85                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
86       if (I != LoopProcessWorklist.end())
87         LoopProcessWorklist.erase(I);
88     }
89       
90     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L);
91     unsigned getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC);
92     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
93                                   BasicBlock *ExitBlock);
94     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
95     BasicBlock *SplitEdge(BasicBlock *From, BasicBlock *To);
96     BasicBlock *SplitBlock(BasicBlock *Old, Instruction *SplitPt);
97
98     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
99                                               Constant *Val, bool isEqual);
100     
101     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist);
102     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
103                            std::vector<Instruction*> &Worklist);
104     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
105   };
106   RegisterOpt<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
107 }
108
109 FunctionPass *llvm::createLoopUnswitchPass() { return new LoopUnswitch(); }
110
111 bool LoopUnswitch::runOnFunction(Function &F) {
112   bool Changed = false;
113   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
114
115   // Populate the worklist of loops to process in post-order.
116   for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end(); I != E; ++I)
117     for (po_iterator<Loop*> LI = po_begin(*I), E = po_end(*I); LI != E; ++LI)
118       LoopProcessWorklist.push_back(*LI);
119
120   // Process the loops in worklist order, this is a post-order visitation of
121   // the loops.  We use a worklist of loops so that loops can be removed at any
122   // time if they are deleted (e.g. the backedge of a loop is removed).
123   while (!LoopProcessWorklist.empty()) {
124     Loop *L = LoopProcessWorklist.back();
125     LoopProcessWorklist.pop_back();    
126     Changed |= visitLoop(L);
127   }
128
129   return Changed;
130 }
131
132 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
133 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
134 /// Otherwise, return null.
135 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
136   // Constants should be folded, not unswitched on!
137   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
138   
139   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
140   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
141   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
142   
143   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
144     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
145         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
146       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
147       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
148       // simplify in the other one.
149       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
150         return LHS;
151       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
152         return RHS;
153     }
154       
155       return 0;
156 }
157
158 bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
159   assert(L->isLCSSAForm());
160   
161   bool Changed = false;
162   
163   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
164   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
165   // loop.
166   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
167        I != E; ++I) {
168     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
169     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
170       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
171       // it.
172       if (BI->isConditional()) {
173         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
174         // unswitch on it if we desire.
175         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), L, Changed);
176         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantBool::True, L)) {
177           ++NumBranches;
178           return true;
179         }
180       }      
181     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
182       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
183       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
184         // Find a value to unswitch on:
185         // FIXME: this should chose the most expensive case!
186         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
187         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal, L)) {
188           ++NumSwitches;
189           return true;
190         }
191       }
192     }
193     
194     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
195     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
196          BBI != E; ++BBI)
197       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
198         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
199         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantBool::True, L)) {
200           ++NumSelects;
201           return true;
202         }
203       }
204   }
205   
206   assert(L->isLCSSAForm());
207   
208   return Changed;
209 }
210
211 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
212 ///   1. Exit the loop with no side effects.
213 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
214 ///
215 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
216 /// exit through.
217 ///
218 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
219                                          BasicBlock *&ExitBB,
220                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
221   if (!Visited.insert(BB).second) {
222     // Already visited and Ok, end of recursion.
223     return true;
224   } else if (!L->contains(BB)) {
225     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
226     // first exit.
227     if (ExitBB != 0) return false;
228     ExitBB = BB;
229     return true;
230   }
231   
232   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
233   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
234     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
235     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
236       return false;
237   }
238
239   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
240   // doesn't include any side effects.
241   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
242     if (I->mayWriteToMemory())
243       return false;
244   
245   return true;
246 }
247
248 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
249 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
250 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
251 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
252   std::set<BasicBlock*> Visited;
253   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
254   BasicBlock *ExitBB = 0;
255   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
256     return ExitBB;
257   return 0;
258 }
259
260 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
261 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
262 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
263 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
264 /// loop, which gets deleted).
265 ///
266 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
267 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
268 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
269 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
270 /// Cond == Val.
271 ///
272 static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant **Val = 0,
273                                        BasicBlock **LoopExit = 0) {
274   BasicBlock *Header = L->getHeader();
275   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
276   
277   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
278   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
279     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
280     // can't handle it.
281     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
282       return false;
283   
284     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
285     // latch block or exit through a one exit block without having any 
286     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
287     // this.
288     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(0)))) {
289       if (Val) *Val = ConstantBool::True;
290     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(1)))) {
291       if (Val) *Val = ConstantBool::False;
292     }
293   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
294     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
295     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
296     
297     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
298     // latch block or exit through a one exit block without having any 
299     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
300     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
301     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
302       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, SI->getSuccessor(i)))) {
303         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
304         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
305         break;
306       }
307   }
308
309   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
310   // contains phi nodes, this isn't trivial.
311   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
312     return false;   // Can't handle this.
313   
314   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
315   
316   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
317   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
318   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
319   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
320   // tail, check the header now.
321   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
322     if (I->mayWriteToMemory())
323       return false;
324   return true;
325 }
326
327 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
328 /// we choose to unswitch the specified loop on the specified value.
329 ///
330 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC) {
331   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
332   // this case.
333   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LIC))
334     return 0;
335   
336   unsigned Cost = 0;
337   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
338   // shrinkage.
339   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
340        I != E; ++I) {
341     BasicBlock *BB = *I;
342     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
343     // loop canonicalization and will be removed.
344     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
345       continue;
346     
347     // Count basic blocks.
348     ++Cost;
349   }
350
351   return Cost;
352 }
353
354 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch L when
355 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
356 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
357 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L){
358   // Check to see if it would be profitable to unswitch this loop.
359   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(L, LoopCond);
360   if (Cost > Threshold) {
361     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
362     // resultant unswitched loops.
363     //
364     DEBUG(std::cerr << "NOT unswitching loop %"
365                     << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
366                     << L->getBlocks().size() << "\n");
367     return false;
368   }
369   
370   // If this is a trivial condition to unswitch (which results in no code
371   // duplication), do it now.
372   Constant *CondVal;
373   BasicBlock *ExitBlock;
374   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
375     UnswitchTrivialCondition(L, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
376   } else {
377     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, L);
378   }
379  
380   return true;
381 }
382
383 /// SplitBlock - Split the specified block at the specified instruction - every
384 /// thing before SplitPt stays in Old and everything starting with SplitPt moves
385 /// to a new block.  The two blocks are joined by an unconditional branch and
386 /// the loop info is updated.
387 ///
388 BasicBlock *LoopUnswitch::SplitBlock(BasicBlock *Old, Instruction *SplitPt) {
389   BasicBlock::iterator SplitIt = SplitPt;
390   while (isa<PHINode>(SplitIt))
391     ++SplitIt;
392   BasicBlock *New = Old->splitBasicBlock(SplitIt, Old->getName()+".split");
393
394   // The new block lives in whichever loop the old one did.
395   if (Loop *L = LI->getLoopFor(Old))
396     L->addBasicBlockToLoop(New, *LI);
397   
398   return New;
399 }
400
401
402 BasicBlock *LoopUnswitch::SplitEdge(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
403   TerminatorInst *LatchTerm = BB->getTerminator();
404   unsigned SuccNum = 0;
405   for (unsigned i = 0, e = LatchTerm->getNumSuccessors(); ; ++i) {
406     assert(i != e && "Didn't find edge?");
407     if (LatchTerm->getSuccessor(i) == Succ) {
408       SuccNum = i;
409       break;
410     }
411   }
412   
413   // If this is a critical edge, let SplitCriticalEdge do it.
414   if (SplitCriticalEdge(BB->getTerminator(), SuccNum, this))
415     return LatchTerm->getSuccessor(SuccNum);
416
417   // If the edge isn't critical, then BB has a single successor or Succ has a
418   // single pred.  Split the block.
419   BasicBlock::iterator SplitPoint;
420   if (BasicBlock *SP = Succ->getSinglePredecessor()) {
421     // If the successor only has a single pred, split the top of the successor
422     // block.
423     assert(SP == BB && "CFG broken");
424     return SplitBlock(Succ, Succ->begin());
425   } else {
426     // Otherwise, if BB has a single successor, split it at the bottom of the
427     // block.
428     assert(BB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
429            "Should have a single succ!"); 
430     return SplitBlock(BB, BB->getTerminator());
431   }
432 }
433   
434
435
436 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
437 // current values into those specified by ValueMap.
438 //
439 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
440                                     std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
441   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
442     Value *Op = I->getOperand(op);
443     std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
444     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
445     I->setOperand(op, Op);
446   }
447 }
448
449 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
450 /// mapping the blocks with the specified map.
451 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, std::map<const Value*, Value*> &VM,
452                        LoopInfo *LI) {
453   Loop *New = new Loop();
454
455   if (PL)
456     PL->addChildLoop(New);
457   else
458     LI->addTopLevelLoop(New);
459
460   // Add all of the blocks in L to the new loop.
461   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
462        I != E; ++I)
463     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
464       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
465
466   // Add all of the subloops to the new loop.
467   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
468     CloneLoop(*I, New, VM, LI);
469
470   return New;
471 }
472
473 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
474 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
475 /// code immediately before InsertPt.
476 static void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
477                                            BasicBlock *TrueDest,
478                                            BasicBlock *FalseDest,
479                                            Instruction *InsertPt) {
480   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
481   // code is the true version and the new code is the false version.
482   Value *BranchVal = LIC;
483   if (!isa<ConstantBool>(Val)) {
484     BranchVal = BinaryOperator::createSetEQ(LIC, Val, "tmp", InsertPt);
485   } else if (Val != ConstantBool::True) {
486     // We want to enter the new loop when the condition is true.
487     std::swap(TrueDest, FalseDest);
488   }
489
490   // Insert the new branch.
491   new BranchInst(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
492 }
493
494
495 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
496 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
497 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
498 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
499 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
500 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
501                                             Constant *Val, 
502                                             BasicBlock *ExitBlock) {
503   DEBUG(std::cerr << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
504         << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
505         << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
506         << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n");
507   
508   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
509   // to insert the conditional branch.  We will change 'OrigPH' to have a
510   // conditional branch on Cond.
511   BasicBlock *OrigPH = L->getLoopPreheader();
512   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(OrigPH, L->getHeader());
513
514   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
515   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
516   // short-circuit to.
517   
518   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
519   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
520   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
521   // loop header, not the preheader).
522   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
523   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin());
524     
525   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
526   // insert the new conditional branch.
527   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
528                                  OrigPH->getTerminator());
529   OrigPH->getTerminator()->eraseFromParent();
530
531   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
532   LoopProcessWorklist.push_back(L);
533   
534   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
535   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
536   // at least eliminate the old branch.
537   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
538   ++NumTrivial;
539 }
540
541
542 /// VersionLoop - We determined that the loop is profitable to unswitch when LIC
543 /// equal Val.  Split it into loop versions and test the condition outside of
544 /// either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
545 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
546                                                Loop *L) {
547   Function *F = L->getHeader()->getParent();
548   DEBUG(std::cerr << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
549                   << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
550                   << " blocks] in Function " << F->getName()
551                   << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
552
553   // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
554   // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
555   // loop, in that order.
556   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
557
558   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
559   // the LoopBlocks list.
560   BasicBlock *OrigPreheader = L->getLoopPreheader();
561   LoopBlocks.push_back(SplitEdge(OrigPreheader, L->getHeader()));
562
563   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
564   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
565
566   std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks;
567   L->getExitBlocks(ExitBlocks);
568   std::sort(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
569   ExitBlocks.erase(std::unique(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end()),
570                    ExitBlocks.end());
571   
572   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
573   // the appropriate Phi nodes as we do so.
574   unsigned NumBlocks = L->getBlocks().size();
575   
576   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
577     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
578     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
579
580     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
581       assert(L->contains(Preds[j]) &&
582              "All preds of loop exit blocks must be the same loop!");
583       BasicBlock* MiddleBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock);
584       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
585       BasicBlock* EndBlock;
586       if (MiddleBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
587         EndBlock = MiddleBlock;
588         MiddleBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();;
589       } else {
590         EndBlock = ExitBlock;
591       }
592       
593       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
594       PHINode* OldLCSSA = 0;
595       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
596            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
597         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(MiddleBlock);
598         PHINode* NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
599                                         OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
600                                         MiddleBlock->getTerminator());
601         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
602         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(MiddleBlock),
603                                    NewLCSSA);
604         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
605       }
606
607       Instruction* InsertPt = EndBlock->begin();
608       while (dyn_cast<PHINode>(InsertPt)) ++InsertPt;
609       for (BasicBlock::iterator I = MiddleBlock->begin();
610          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
611          ++I) {
612         PHINode *NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
613                                         OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
614                                         InsertPt);
615         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
616         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, MiddleBlock);
617       }
618     }    
619   }
620   
621   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
622   ExitBlocks.clear();
623   L->getExitBlocks(ExitBlocks);
624   std::sort(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
625   ExitBlocks.erase(std::unique(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end()),
626                    ExitBlocks.end());
627   
628   // Add exit blocks to the loop blocks.
629   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
630
631   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
632   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
633   // the instructions and blocks.
634   std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
635   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
636   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
637   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
638     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
639     NewBlocks.push_back(New);
640     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
641   }
642
643   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
644   // original preheader.
645   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
646                                 NewBlocks[0], F->end());
647
648   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
649   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI);
650   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
651   if (ParentLoop) {
652     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
653     // as well.
654     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
655   }
656   
657   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
658     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
659     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
660     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
661       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
662     
663     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
664            "Exit block should have been split to have one successor!");
665     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
666     
667     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
668     // NewExit.
669     PHINode *PN;
670     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
671          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
672       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
673       std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
674       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
675       PN->addIncoming(V, NewExit);
676     }
677   }
678
679   // Rewrite the code to refer to itself.
680   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
681     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
682            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
683       RemapInstruction(I, ValueMap);
684   
685   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
686   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator());
687   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
688          "Preheader splitting did not work correctly!");
689
690   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
691   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
692   OldBR->eraseFromParent();
693   
694   LoopProcessWorklist.push_back(L);
695   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
696
697   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
698   // new code to know that the condition is false.
699   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
700   
701   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
702   // deleted.  If so, don't simplify it.
703   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
704     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
705 }
706
707 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
708 /// specified.
709 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
710                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
711   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
712                                                      Worklist.end(), I);
713   while (WI != Worklist.end()) {
714     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
715     Worklist.erase(WI);
716     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
717   }
718 }
719
720 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
721 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
722 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
723                               std::vector<Instruction*> &Worklist) {
724   DEBUG(std::cerr << "Replace with '" << *V << "': " << *I);
725
726   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
727   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
728     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
729       Worklist.push_back(Use);
730
731   // Add users to the worklist which may be simplified now.
732   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
733        UI != E; ++UI)
734     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
735   I->replaceAllUsesWith(V);
736   I->eraseFromParent();
737   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
738   ++NumSimplify;
739 }
740
741 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
742 /// information, and remove any dead successors it has.
743 ///
744 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
745                                      std::vector<Instruction*> &Worklist) {
746   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
747     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
748     // are any easy simplifications we can do now.
749     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
750       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
751       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
752         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
753                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
754                           Worklist);
755       
756       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
757       // have an unreachable loop.
758       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
759         if (L->getHeader() == BB && L->contains(Pred)) {
760           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
761           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
762           // dominates the latch).
763           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
764           new UnreachableInst(Pred);
765           
766           // The loop is now broken, remove it from LI.
767           RemoveLoopFromHierarchy(L);
768           
769           // Reprocess the header, which now IS dead.
770           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist);
771           return;
772         }
773       
774       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
775       // the two blocks will get merged.
776       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
777         if (BI->isUnconditional())
778           Worklist.push_back(BI);
779     }
780     return;
781   }
782
783   DEBUG(std::cerr << "Nuking dead block: " << *BB);
784   
785   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
786   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
787     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
788     
789     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
790     // uses replaced with undefs.
791     if (!I->use_empty())
792       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
793   }
794   
795   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
796   // promote all subloops.
797   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
798     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
799       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
800   }
801
802   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
803   // was in.
804   LI->removeBlock(BB);
805   
806   
807   // Remove phi node entries in successors for this block.
808   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
809   std::vector<BasicBlock*> Succs;
810   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
811     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
812     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
813   }
814   
815   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
816   std::sort(Succs.begin(), Succs.end());
817   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
818   
819   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
820   BB->eraseFromParent();
821   
822   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
823   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
824   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
825   //
826   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
827     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
828       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
829       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
830       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
831       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
832       // above and headers can only have two predecessors.
833       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
834         Succs.erase(Succs.begin()+i);
835         --i;
836       }
837     }
838   
839   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
840     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist);
841 }
842
843 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
844 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
845 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
846 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
847 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
848 /// removed later.
849 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
850   if (Loop *ParentLoop = L->getParentLoop()) { // Not a top-level loop.
851     // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had a parent,
852     // they are now all in it.
853     for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); 
854          I != E; ++I)
855       if (LI->getLoopFor(*I) == L)    // Don't change blocks in subloops.
856         LI->changeLoopFor(*I, ParentLoop);
857     
858     // Remove the loop from its parent loop.
859     for (Loop::iterator I = ParentLoop->begin(), E = ParentLoop->end();;
860          ++I) {
861       assert(I != E && "Couldn't find loop");
862       if (*I == L) {
863         ParentLoop->removeChildLoop(I);
864         break;
865       }
866     }
867     
868     // Move all subloops into the parent loop.
869     while (L->begin() != L->end())
870       ParentLoop->addChildLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
871   } else {
872     // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had no parent,
873     // they no longer in a loop at all.
874     
875     for (unsigned i = 0; i != L->getBlocks().size(); ++i) {
876       // Don't change blocks in subloops.
877       if (LI->getLoopFor(L->getBlocks()[i]) == L) {
878         LI->removeBlock(L->getBlocks()[i]);
879         --i;
880       }
881     }
882
883     // Remove the loop from the top-level LoopInfo object.
884     for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end();; ++I) {
885       assert(I != E && "Couldn't find loop");
886       if (*I == L) {
887         LI->removeLoop(I);
888         break;
889       }
890     }
891
892     // Move all of the subloops to the top-level.
893     while (L->begin() != L->end())
894       LI->addTopLevelLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
895   }
896
897   delete L;
898   RemoveLoopFromWorklist(L);
899 }
900
901
902
903 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
904 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
905 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
906 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
907                                                         Constant *Val,
908                                                         bool IsEqual) {
909   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
910   
911   // FIXME: Support correlated properties, like:
912   //  for (...)
913   //    if (li1 < li2)
914   //      ...
915   //    if (li1 > li2)
916   //      ...
917   
918   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
919   // selects, switches.
920   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
921   std::vector<Instruction*> Worklist;
922
923   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
924   // in the loop with the appropriate one directly.
925   if (IsEqual || isa<ConstantBool>(Val)) {
926     Value *Replacement;
927     if (IsEqual)
928       Replacement = Val;
929     else
930       Replacement = ConstantBool::get(!cast<ConstantBool>(Val)->getValue());
931     
932     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
933       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
934         if (!L->contains(U->getParent()))
935           continue;
936         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
937         Worklist.push_back(U);
938       }
939   } else {
940     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
941     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
942     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
943     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
944       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
945         if (!L->contains(U->getParent()))
946           continue;
947
948         Worklist.push_back(U);
949
950         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
951         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
952           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
953             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
954               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
955               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
956               // be in the Users list.
957               
958               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
959               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
960               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
961               // loop structure and put the block on an dead code path.
962               
963               BasicBlock* Old = SI->getParent();
964               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI);
965               
966               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
967               BranchInst* Branch = new BranchInst(Split,
968                                         SI->getSuccessor(i),
969                                         ConstantBool::True,
970                                         OldTerm);
971               
972               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
973               
974               
975               PHINode *PN;
976               for (BasicBlock::iterator II = SI->getSuccessor(i)->begin();
977                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
978                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
979                 PN->addIncoming(InVal, Old);
980               }
981
982               SI->removeCase(i);
983               break;
984             }
985           }
986         }
987         
988         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
989         // LIC == Val -> false.
990       }
991   }
992   
993   SimplifyCode(Worklist);
994 }
995
996 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
997 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
998 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
999 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
1000 /// it must not be used.
1001 ///
1002 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1003 /// pass.
1004 ///
1005 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist) {
1006   while (!Worklist.empty()) {
1007     Instruction *I = Worklist.back();
1008     Worklist.pop_back();
1009     
1010     // Simple constant folding.
1011     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
1012       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist);
1013       continue;
1014     }
1015     
1016     // Simple DCE.
1017     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1018       DEBUG(std::cerr << "Remove dead instruction '" << *I);
1019       
1020       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1021       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1022         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1023           Worklist.push_back(Use);
1024       I->eraseFromParent();
1025       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1026       ++NumSimplify;
1027       continue;
1028     }
1029     
1030     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1031     switch (I->getOpcode()) {
1032     case Instruction::Select:
1033       if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(I->getOperand(0))) {
1034         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getValue()+1), Worklist);
1035         continue;
1036       }
1037       break;
1038     case Instruction::And:
1039       if (isa<ConstantBool>(I->getOperand(0)))   // constant -> RHS
1040         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1041       if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(I->getOperand(1))) {
1042         if (CB->getValue())   // X & 1 -> X
1043           ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
1044         else                  // X & 0 -> 0
1045           ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
1046         continue;
1047       }
1048       break;
1049     case Instruction::Or:
1050       if (isa<ConstantBool>(I->getOperand(0)))   // constant -> RHS
1051         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1052       if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(I->getOperand(1))) {
1053         if (CB->getValue())   // X | 1 -> 1
1054           ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
1055         else                  // X | 0 -> X
1056           ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
1057         continue;
1058       }
1059       break;
1060     case Instruction::Br: {
1061       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1062       if (BI->isUnconditional()) {
1063         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1064         // together.
1065         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1066         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1067         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1068         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1069         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1070
1071         DEBUG(std::cerr << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1072                         << Succ->getName() << "\n");
1073         
1074         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1075         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1076           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist);
1077         
1078         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1079         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1080                                    Succ->end());
1081         BI->eraseFromParent();
1082         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1083         
1084         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1085         // entries coming from Pred instead of Succ.
1086         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1087         
1088         // Remove Succ from the loop tree.
1089         LI->removeBlock(Succ);
1090         Succ->eraseFromParent();
1091         ++NumSimplify;
1092       } else if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())){
1093         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1094         // remove dead blocks.
1095         break;  // FIXME: Enable.
1096
1097         DEBUG(std::cerr << "Folded branch: " << *BI);
1098         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getValue());
1099         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getValue());
1100         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1101         Worklist.push_back(new BranchInst(LiveSucc, BI));
1102         BI->eraseFromParent();
1103         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1104         ++NumSimplify;
1105
1106         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist);
1107       }
1108       break;
1109     }
1110     }
1111   }
1112 }