Add the actual code for r147175.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/Analysis/InlineCost.h"
36 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
38 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
39 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
40 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
42 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
43 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
44 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
45 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
46 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
47 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
48 #include "llvm/Support/Debug.h"
49 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
50 #include <algorithm>
51 #include <set>
52 using namespace llvm;
53
54 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
55 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
56 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
57 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
58 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
59
60 // The specific value of 50 here was chosen based only on intuition and a
61 // few specific examples.
62 static cl::opt<unsigned>
63 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
64           cl::init(50), cl::Hidden);
65   
66 namespace {
67   class LoopUnswitch : public LoopPass {
68     LoopInfo *LI;  // Loop information
69     LPPassManager *LPM;
70
71     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
72     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
73     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
74     
75     // FIXME: Consider custom class for this.
76     std::map<const SwitchInst*, SmallPtrSet<const Value *,8> > UnswitchedVals;
77     
78     bool OptimizeForSize;
79     bool redoLoop;
80
81     Loop *currentLoop;
82     DominatorTree *DT;
83     BasicBlock *loopHeader;
84     BasicBlock *loopPreheader;
85     
86     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
87     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
88     // loop, in that order.
89     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
90     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
91     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
92
93   public:
94     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
95     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) : 
96       LoopPass(ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false), 
97       currentLoop(NULL), DT(NULL), loopHeader(NULL),
98       loopPreheader(NULL) {
99         initializeLoopUnswitchPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
100       }
101
102     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
103     bool processCurrentLoop();
104
105     /// This transformation requires natural loop information & requires that
106     /// loop preheaders be inserted into the CFG.
107     ///
108     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
109       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
110       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
111       AU.addRequired<LoopInfo>();
112       AU.addPreserved<LoopInfo>();
113       AU.addRequiredID(LCSSAID);
114       AU.addPreservedID(LCSSAID);
115       AU.addPreserved<DominatorTree>();
116       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
117     }
118
119   private:
120
121     virtual void releaseMemory() {
122       // We need to forget about all switches in the current loop.
123       // FIXME: Do it better than enumerating all blocks of code
124       // and see if it is a switch instruction.
125       for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
126            E = currentLoop->block_end(); I != E; ++I) {
127         SwitchInst* SI = dyn_cast<SwitchInst>((*I)->getTerminator());
128         if (SI)
129           UnswitchedVals.erase(SI);
130       }
131     }
132
133     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
134     /// remove it.
135     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
136       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
137                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
138       if (I != LoopProcessWorklist.end())
139         LoopProcessWorklist.erase(I);
140     }
141     
142     /// For new loop switches we clone info about values that was
143     /// already unswitched and has redundant successors.
144     /// Note, that new loop data is stored inside the VMap.
145     void CloneUnswitchedVals(const ValueToValueMapTy& VMap,
146                                     const BasicBlock* SrcBB);     
147
148     void initLoopData() {
149       loopHeader = currentLoop->getHeader();
150       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
151     }
152
153     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
154     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
155     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks);
156
157     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
158     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
159                                   BasicBlock *ExitBlock);
160     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
161
162     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
163                                               Constant *Val, bool isEqual);
164
165     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
166                                         BasicBlock *TrueDest, 
167                                         BasicBlock *FalseDest,
168                                         Instruction *InsertPt);
169
170     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
171     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
172                            std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *l);
173     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
174     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
175                                     BasicBlock **LoopExit = 0);
176
177   };
178 }
179 char LoopUnswitch::ID = 0;
180 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
181                       false, false)
182 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
183 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfo)
184 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
185 INITIALIZE_PASS_END(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
186                       false, false)
187
188 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
189   return new LoopUnswitch(Os); 
190 }
191
192 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
193 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
194 /// Otherwise, return null.
195 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
196   // We can never unswitch on vector conditions.
197   if (Cond->getType()->isVectorTy())
198     return 0;
199
200   // Constants should be folded, not unswitched on!
201   if (isa<Constant>(Cond)) return 0;
202
203   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
204
205   // Hoist simple values out.
206   if (L->makeLoopInvariant(Cond, Changed))
207     return Cond;
208
209   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
210     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
211         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
212       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
213       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
214       // simplify in the other one.
215       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
216         return LHS;
217       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
218         return RHS;
219     }
220   
221   return 0;
222 }
223
224 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
225   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
226   LPM = &LPM_Ref;
227   DT = getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>();
228   currentLoop = L;
229   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
230   bool Changed = false;
231   do {
232     assert(currentLoop->isLCSSAForm(*DT));
233     redoLoop = false;
234     Changed |= processCurrentLoop();
235   } while(redoLoop);
236
237   if (Changed) {
238     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
239     if (DT)
240       DT->runOnFunction(*F);
241   }
242   return Changed;
243 }
244
245 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible 
246 /// and profitable.
247 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
248   bool Changed = false;
249   LLVMContext &Context = currentLoop->getHeader()->getContext();
250
251   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
252   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
253   // loop.
254   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
255          E = currentLoop->block_end(); I != E; ++I) {
256     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
257     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
258       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
259       // it.
260       if (BI->isConditional()) {
261         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
262         // unswitch on it if we desire.
263         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), 
264                                                currentLoop, Changed);
265         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
266                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
267           ++NumBranches;
268           return true;
269         }
270       }      
271     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
272       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
273                                              currentLoop, Changed);
274       unsigned NumCases = SI->getNumCases(); 
275       if (LoopCond && NumCases > 1) {
276         // Find a value to unswitch on:
277         // FIXME: this should chose the most expensive case!
278         // FIXME: scan for a case with a non-critical edge?
279         Constant *UnswitchVal = NULL;
280         
281         // Do not process same value again and again.
282         // At this point we have some cases already unswitched and
283         // some not yet unswitched. Let's find the first not yet unswitched one.
284         for (unsigned i = 1; i < NumCases; ++i) {
285           Constant* UnswitchValCandidate = SI->getCaseValue(i);
286           if (!UnswitchedVals[SI].count(UnswitchValCandidate)) {
287             UnswitchVal = UnswitchValCandidate;
288             break;
289           }
290         }
291         
292         if (!UnswitchVal)
293           continue;
294
295         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
296           ++NumSwitches;
297           return true;
298         }
299       }
300     }
301     
302     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
303     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
304          BBI != E; ++BBI)
305       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
306         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
307                                                currentLoop, Changed);
308         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
309                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
310           ++NumSelects;
311           return true;
312         }
313       }
314   }
315   return Changed;
316 }
317
318 /// For new loop switches we clone info about values that was
319 /// already unswitched and has redundant successors.
320 /// Not that new loop data is stored inside the VMap.
321 void LoopUnswitch::CloneUnswitchedVals(const ValueToValueMapTy& VMap,
322                                              const BasicBlock* SrcBB) {
323   
324   const SwitchInst* SI = dyn_cast<SwitchInst>(SrcBB->getTerminator());
325   if (SI && UnswitchedVals.count(SI)) {
326     // Don't clone a totally simplified switch.
327     if (isa<Constant>(SI->getCondition()))
328       return;
329     Value* I = VMap.lookup(SI);
330     assert(I && "All instructions that are in SrcBB must be in VMap.");
331     UnswitchedVals[cast<SwitchInst>(I)] = UnswitchedVals[SI];
332   }
333 }
334
335 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB exit the
336 /// loop with no side effects (including infinite loops).
337 ///
338 /// If true, we return true and set ExitBB to the block we
339 /// exit through.
340 ///
341 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
342                                          BasicBlock *&ExitBB,
343                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
344   if (!Visited.insert(BB).second) {
345     // Already visited. Without more analysis, this could indicate an infinte loop.
346     return false;
347   } else if (!L->contains(BB)) {
348     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
349     // first exit.
350     if (ExitBB != 0) return false;
351     ExitBB = BB;
352     return true;
353   }
354   
355   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
356   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
357     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
358     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
359       return false;
360   }
361
362   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
363   // doesn't include any side effects.
364   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
365     if (I->mayHaveSideEffects())
366       return false;
367   
368   return true;
369 }
370
371 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
372 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
373 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
374 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
375   std::set<BasicBlock*> Visited;
376   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header make infinite loops.
377   BasicBlock *ExitBB = 0;
378   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
379     return ExitBB;
380   return 0;
381 }
382
383 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
384 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
385 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
386 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
387 /// loop, which gets deleted).
388 ///
389 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
390 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
391 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
392 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
393 /// Cond == Val.
394 ///
395 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
396                                        BasicBlock **LoopExit) {
397   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
398   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
399   LLVMContext &Context = Header->getContext();
400   
401   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
402   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
403     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
404     // can't handle it.
405     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
406       return false;
407   
408     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to 
409     // exit through a unique exit block without having any 
410     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
411     // this.
412     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
413                                              BI->getSuccessor(0)))) {
414       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue(Context);
415     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
416                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
417       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse(Context);
418     }
419   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
420     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
421     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
422     
423     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
424     // latch block or exit through a one exit block without having any 
425     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
426     // this. 
427     // Note that we can't trivially unswitch on the default case or
428     // on already unswitched cases.
429     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
430       BasicBlock* LoopExitCandidate;
431       if ((LoopExitCandidate = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
432                                                SI->getSuccessor(i)))) {
433         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
434         ConstantInt* CaseVal = SI->getCaseValue(i);
435
436         // Check that it was not unswitched before, since already unswitched
437         // trivial vals are looks trivial too.
438         if (UnswitchedVals[SI].count(CaseVal))
439           continue;
440         LoopExitBB = LoopExitCandidate;
441         if (Val) *Val = CaseVal;
442         break;
443       }
444     }
445   }
446
447   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
448   // contains phi nodes, this isn't trivial.
449   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
450     return false;   // Can't handle this.
451   
452   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
453   
454   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
455   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
456   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
457   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
458   // tail, check the header now.
459   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
460     if (I->mayHaveSideEffects())
461       return false;
462   return true;
463 }
464
465 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
466 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
467 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
468 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val) {
469
470   initLoopData();
471
472   // If LoopSimplify was unable to form a preheader, don't do any unswitching.
473   if (!loopPreheader)
474     return false;
475
476   Function *F = loopHeader->getParent();
477
478   Constant *CondVal = 0;
479   BasicBlock *ExitBlock = 0;
480   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
481     // If the condition is trivial, always unswitch. There is no code growth
482     // for this case.
483     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
484     return true;
485   }
486
487   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
488
489   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
490   if (OptimizeForSize || F->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize))
491     return false;
492
493   // FIXME: This is overly conservative because it does not take into
494   // consideration code simplification opportunities and code that can
495   // be shared by the resultant unswitched loops.
496   CodeMetrics Metrics;
497   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
498          E = currentLoop->block_end();
499        I != E; ++I)
500     Metrics.analyzeBasicBlock(*I);
501
502   // Limit the number of instructions to avoid causing significant code
503   // expansion, and the number of basic blocks, to avoid loops with
504   // large numbers of branches which cause loop unswitching to go crazy.
505   // This is a very ad-hoc heuristic.
506   
507   unsigned NumUnswitched =
508       (NumSwitches + NumBranches) + 1 /*take in account current iteration*/;
509   
510   unsigned NumInsts = Metrics.NumInsts * NumUnswitched;
511   unsigned NumBlocks = Metrics.NumBlocks * NumUnswitched;
512   
513   if (NumInsts > Threshold || NumBlocks * 5 > Threshold ||
514       Metrics.containsIndirectBr || Metrics.isRecursive) {
515     DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
516           << currentLoop->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
517           << currentLoop->getBlocks().size() << "\n");
518     return false;
519   }
520
521   UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
522   return true;
523 }
524
525 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
526 /// mapping the blocks with the specified map.
527 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, ValueToValueMapTy &VM,
528                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
529   Loop *New = new Loop();
530   LPM->insertLoop(New, PL);
531
532   // Add all of the blocks in L to the new loop.
533   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
534        I != E; ++I)
535     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
536       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
537
538   // Add all of the subloops to the new loop.
539   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
540     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
541
542   return New;
543 }
544
545 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
546 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
547 /// code immediately before InsertPt.
548 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
549                                                   BasicBlock *TrueDest,
550                                                   BasicBlock *FalseDest,
551                                                   Instruction *InsertPt) {
552   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
553   // code is the true version and the new code is the false version.
554   Value *BranchVal = LIC;
555   if (!isa<ConstantInt>(Val) ||
556       Val->getType() != Type::getInt1Ty(LIC->getContext()))
557     BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val);
558   else if (Val != ConstantInt::getTrue(Val->getContext()))
559     // We want to enter the new loop when the condition is true.
560     std::swap(TrueDest, FalseDest);
561
562   // Insert the new branch.
563   BranchInst *BI = BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
564
565   // If either edge is critical, split it. This helps preserve LoopSimplify
566   // form for enclosing loops.
567   SplitCriticalEdge(BI, 0, this);
568   SplitCriticalEdge(BI, 1, this);
569 }
570
571 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
572 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
573 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
574 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
575 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
576 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
577                                             Constant *Val, 
578                                             BasicBlock *ExitBlock) {
579   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
580         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
581         << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
582         << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n");
583   
584   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
585   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
586   // conditional branch on Cond.
587   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
588
589   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
590   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
591   // short-circuit to.
592   
593   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
594   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
595   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
596   // loop header, not the preheader).
597   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
598   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
599     
600   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
601   // insert the new conditional branch.
602   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
603                                  loopPreheader->getTerminator());
604   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
605   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
606
607   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
608   redoLoop = true;
609   
610   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
611   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
612   // at least eliminate the old branch.
613   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
614   ++NumTrivial;
615 }
616
617 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
618 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
619 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L, 
620                                 const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks){
621
622   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
623     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
624     SmallVector<BasicBlock *, 4> Preds(pred_begin(ExitBlock),
625                                        pred_end(ExitBlock));
626
627     // Although SplitBlockPredecessors doesn't preserve loop-simplify in
628     // general, if we call it on all predecessors of all exits then it does.
629     if (!ExitBlock->isLandingPad()) {
630       SplitBlockPredecessors(ExitBlock, Preds, ".us-lcssa", this);
631     } else {
632       SmallVector<BasicBlock*, 2> NewBBs;
633       SplitLandingPadPredecessors(ExitBlock, Preds, ".us-lcssa", ".us-lcssa",
634                                   this, NewBBs);
635     }
636   }
637 }
638
639 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable 
640 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the 
641 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
642 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
643                                                Loop *L) {
644   Function *F = loopHeader->getParent();
645   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
646         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
647         << " blocks] in Function " << F->getName()
648         << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
649
650   if (ScalarEvolution *SE = getAnalysisIfAvailable<ScalarEvolution>())
651     SE->forgetLoop(L);
652
653   LoopBlocks.clear();
654   NewBlocks.clear();
655
656   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
657   // the LoopBlocks list.
658   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
659   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
660
661   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
662   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
663
664   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
665   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
666
667   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
668   // the appropriate Phi nodes as we do so.
669   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
670
671   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
672   ExitBlocks.clear();
673   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
674
675   // Add exit blocks to the loop blocks.
676   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
677
678   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
679   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
680   // the instructions and blocks.
681   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
682   ValueToValueMapTy VMap;
683   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
684     BasicBlock *NewBB = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], VMap, ".us", F);
685     
686     // Inherit simplified switches info for NewBB
687     // We needn't pass NewBB since its instructions are already contained
688     // inside the VMap.
689     CloneUnswitchedVals(VMap, LoopBlocks[i]);
690     
691     NewBlocks.push_back(NewBB);
692     VMap[LoopBlocks[i]] = NewBB;  // Keep the BB mapping.
693     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], NewBB, L);
694   }
695
696   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
697   // original preheader.
698   F->getBasicBlockList().splice(NewPreheader, F->getBasicBlockList(),
699                                 NewBlocks[0], F->end());
700
701   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
702   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), VMap, LI, LPM);
703   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
704   if (ParentLoop) {
705     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
706     // as well.
707     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
708   }
709
710   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
711     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(VMap[ExitBlocks[i]]);
712     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
713     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
714       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
715     
716     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
717            "Exit block should have been split to have one successor!");
718     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
719
720     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
721     // NewExit.
722     PHINode *PN;
723     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
724       PN = cast<PHINode>(I);
725       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
726       ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(V);
727       if (It != VMap.end()) V = It->second;
728       PN->addIncoming(V, NewExit);
729     }
730
731     if (LandingPadInst *LPad = NewExit->getLandingPadInst()) {
732       PN = PHINode::Create(LPad->getType(), 0, "",
733                            ExitSucc->getFirstInsertionPt());
734
735       for (pred_iterator I = pred_begin(ExitSucc), E = pred_end(ExitSucc);
736            I != E; ++I) {
737         BasicBlock *BB = *I;
738         LandingPadInst *LPI = BB->getLandingPadInst();
739         LPI->replaceAllUsesWith(PN);
740         PN->addIncoming(LPI, BB);
741       }
742     }
743   }
744
745   // Rewrite the code to refer to itself.
746   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
747     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
748            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
749       RemapInstruction(I, VMap,RF_NoModuleLevelChanges|RF_IgnoreMissingEntries);
750   
751   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
752   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
753   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
754          "Preheader splitting did not work correctly!");
755
756   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
757   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
758   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
759   OldBR->eraseFromParent();
760
761   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
762   redoLoop = true;
763
764   // Keep a WeakVH holding onto LIC.  If the first call to RewriteLoopBody
765   // deletes the instruction (for example by simplifying a PHI that feeds into
766   // the condition that we're unswitching on), we don't rewrite the second
767   // iteration.
768   WeakVH LICHandle(LIC);
769   
770   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
771   // new code to know that the condition is false.
772   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, Val, false);
773
774   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
775   // changed to another value or a constant.  If its a constant, don't simplify
776   // it.
777   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop &&
778       LICHandle && !isa<Constant>(LICHandle))
779     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LICHandle, Val, true);
780 }
781
782 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
783 /// specified.
784 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
785                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
786   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
787                                                      Worklist.end(), I);
788   while (WI != Worklist.end()) {
789     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
790     Worklist.erase(WI);
791     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
792   }
793 }
794
795 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
796 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
797 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
798                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
799                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
800   DEBUG(dbgs() << "Replace with '" << *V << "': " << *I);
801
802   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
803   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
804     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
805       Worklist.push_back(Use);
806
807   // Add users to the worklist which may be simplified now.
808   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
809        UI != E; ++UI)
810     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
811   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
812   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
813   I->replaceAllUsesWith(V);
814   I->eraseFromParent();
815   ++NumSimplify;
816 }
817
818 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
819 /// information, and remove any dead successors it has.
820 ///
821 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
822                                      std::vector<Instruction*> &Worklist,
823                                      Loop *L) {
824   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
825     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
826     // are any easy simplifications we can do now.
827     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
828       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
829       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
830         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
831                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
832                           Worklist, L, LPM);
833       
834       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
835       // have an unreachable loop.
836       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
837         if (loopHeader == BB && L->contains(Pred)) {
838           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
839           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
840           // dominates the latch).
841           LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Pred->getTerminator(), L);
842           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
843           new UnreachableInst(BB->getContext(), Pred);
844           
845           // The loop is now broken, remove it from LI.
846           RemoveLoopFromHierarchy(L);
847           
848           // Reprocess the header, which now IS dead.
849           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist, L);
850           return;
851         }
852       
853       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
854       // the two blocks will get merged.
855       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
856         if (BI->isUnconditional())
857           Worklist.push_back(BI);
858     }
859     return;
860   }
861
862   DEBUG(dbgs() << "Nuking dead block: " << *BB);
863   
864   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
865   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
866     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
867     
868     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
869     // uses replaced with undefs.
870     // If I is not void type then replaceAllUsesWith undef.
871     // This allows ValueHandlers and custom metadata to adjust itself.
872     if (!I->getType()->isVoidTy())
873       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
874   }
875   
876   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
877   // promote all subloops.
878   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
879     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB) {
880       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
881       if (currentLoop == BBLoop) {
882         currentLoop = 0;
883         redoLoop = false;
884       }
885     }
886   }
887
888   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
889   // was in.
890   LI->removeBlock(BB);
891   
892   
893   // Remove phi node entries in successors for this block.
894   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
895   SmallVector<BasicBlock*, 4> Succs;
896   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
897     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
898     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
899   }
900   
901   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
902   array_pod_sort(Succs.begin(), Succs.end());
903   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
904   
905   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
906   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BB, L);  
907   BB->eraseFromParent();
908   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
909   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
910   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
911   //
912   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
913     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
914       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
915       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
916       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
917       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
918       // above and headers can only have two predecessors.
919       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
920         Succs.erase(Succs.begin()+i);
921         --i;
922       }
923     }
924   
925   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
926     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist, L);
927 }
928
929 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
930 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
931 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
932 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
933 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
934 /// removed later.
935 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
936   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
937   RemoveLoopFromWorklist(L);
938 }
939
940 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
941 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
942 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
943 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
944                                                         Constant *Val,
945                                                         bool IsEqual) {
946   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
947   
948   // FIXME: Support correlated properties, like:
949   //  for (...)
950   //    if (li1 < li2)
951   //      ...
952   //    if (li1 > li2)
953   //      ...
954   
955   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
956   // selects, switches.
957   std::vector<Instruction*> Worklist;
958   LLVMContext &Context = Val->getContext();
959
960
961   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
962   // in the loop with the appropriate one directly.
963   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) &&
964       Val->getType()->isIntegerTy(1))) {
965     Value *Replacement;
966     if (IsEqual)
967       Replacement = Val;
968     else
969       Replacement = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Val->getContext()), 
970                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
971     
972     for (Value::use_iterator UI = LIC->use_begin(), E = LIC->use_end();
973          UI != E; ++UI) {
974       Instruction *U = dyn_cast<Instruction>(*UI);
975       if (!U || !L->contains(U))
976         continue;
977       Worklist.push_back(U);
978     }
979     
980     for (std::vector<Instruction*>::iterator UI = Worklist.begin();
981          UI != Worklist.end(); ++UI)
982       (*UI)->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);        
983     
984     SimplifyCode(Worklist, L);
985     return;
986   }
987   
988   // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
989   // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
990   // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
991   for (Value::use_iterator UI = LIC->use_begin(), E = LIC->use_end();
992        UI != E; ++UI) {
993     Instruction *U = dyn_cast<Instruction>(*UI);
994     if (!U || !L->contains(U))
995       continue;
996
997     Worklist.push_back(U);
998
999     // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
1000     // 'icmp eq LIC, Val' -> false.
1001
1002     // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
1003     SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U);
1004     if (SI == 0 || !isa<ConstantInt>(Val)) continue;
1005     
1006     unsigned DeadCase = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val));
1007     if (DeadCase == 0) continue;  // Default case is live for multiple values.
1008     
1009     // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
1010     // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
1011     // be in the Users list.
1012
1013     BasicBlock *Switch = SI->getParent();
1014     BasicBlock *SISucc = SI->getSuccessor(DeadCase);
1015     BasicBlock *Latch = L->getLoopLatch();
1016     
1017     UnswitchedVals[SI].insert(Val);
1018     
1019     if (!SI->findCaseDest(SISucc)) continue;  // Edge is critical.
1020     // If the DeadCase successor dominates the loop latch, then the
1021     // transformation isn't safe since it will delete the sole predecessor edge
1022     // to the latch.
1023     if (Latch && DT->dominates(SISucc, Latch))
1024       continue;
1025
1026     // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
1027     // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
1028     // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
1029     // loop structure and put the block on a dead code path.
1030     SplitEdge(Switch, SISucc, this);
1031     // Compute the successors instead of relying on the return value
1032     // of SplitEdge, since it may have split the switch successor
1033     // after PHI nodes.
1034     BasicBlock *NewSISucc = SI->getSuccessor(DeadCase);
1035     BasicBlock *OldSISucc = *succ_begin(NewSISucc);
1036     // Create an "unreachable" destination.
1037     BasicBlock *Abort = BasicBlock::Create(Context, "us-unreachable",
1038                                            Switch->getParent(),
1039                                            OldSISucc);
1040     new UnreachableInst(Context, Abort);
1041     // Force the new case destination to branch to the "unreachable"
1042     // block while maintaining a (dead) CFG edge to the old block.
1043     NewSISucc->getTerminator()->eraseFromParent();
1044     BranchInst::Create(Abort, OldSISucc,
1045                        ConstantInt::getTrue(Context), NewSISucc);
1046     // Release the PHI operands for this edge.
1047     for (BasicBlock::iterator II = NewSISucc->begin();
1048          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(II); ++II)
1049       PN->setIncomingValue(PN->getBasicBlockIndex(Switch),
1050                            UndefValue::get(PN->getType()));
1051     // Tell the domtree about the new block. We don't fully update the
1052     // domtree here -- instead we force it to do a full recomputation
1053     // after the pass is complete -- but we do need to inform it of
1054     // new blocks.
1055     if (DT)
1056       DT->addNewBlock(Abort, NewSISucc);
1057   }
1058   
1059   SimplifyCode(Worklist, L);
1060 }
1061
1062 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the
1063 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
1064 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
1065 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
1066 /// it must not be used.
1067 ///
1068 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1069 /// pass.
1070 ///
1071 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
1072   while (!Worklist.empty()) {
1073     Instruction *I = Worklist.back();
1074     Worklist.pop_back();
1075
1076     // Simple DCE.
1077     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1078       DEBUG(dbgs() << "Remove dead instruction '" << *I);
1079       
1080       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1081       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1082         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1083           Worklist.push_back(Use);
1084       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1085       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1086       I->eraseFromParent();
1087       ++NumSimplify;
1088       continue;
1089     }
1090
1091     // See if instruction simplification can hack this up.  This is common for
1092     // things like "select false, X, Y" after unswitching made the condition be
1093     // 'false'.
1094     if (Value *V = SimplifyInstruction(I, 0, 0, DT))
1095       if (LI->replacementPreservesLCSSAForm(I, V)) {
1096         ReplaceUsesOfWith(I, V, Worklist, L, LPM);
1097         continue;
1098       }
1099
1100     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1101     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I)) {
1102       if (BI->isUnconditional()) {
1103         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1104         // together.
1105         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1106         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1107         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1108         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1109         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1110
1111         DEBUG(dbgs() << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1112               << Succ->getName() << "\n");
1113         
1114         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1115         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1116           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1117         
1118         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1119         // entries coming from Pred instead of Succ.
1120         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1121         
1122         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1123         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1124                                    Succ->end());
1125         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1126         BI->eraseFromParent();
1127         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1128         
1129         // Remove Succ from the loop tree.
1130         LI->removeBlock(Succ);
1131         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1132         Succ->eraseFromParent();
1133         ++NumSimplify;
1134         continue;
1135       }
1136       
1137       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1138         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1139         // remove dead blocks.
1140         continue;  // FIXME: Enable.
1141
1142         DEBUG(dbgs() << "Folded branch: " << *BI);
1143         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1144         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1145         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1146         Worklist.push_back(BranchInst::Create(LiveSucc, BI));
1147         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1148         BI->eraseFromParent();
1149         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1150         ++NumSimplify;
1151
1152         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist, L);
1153       }
1154       continue;
1155     }
1156   }
1157 }