VStudio compiler errors and placing Function*->ExFunc map under ManagedStatic control.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
39 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
40 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
42 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
43 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
44 #include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
45 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
46 #include "llvm/Support/Compiler.h"
47 #include "llvm/Support/Debug.h"
48 #include <algorithm>
49 #include <set>
50 using namespace llvm;
51
52 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
53 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
54 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
55 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
56 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
57
58 namespace {
59   cl::opt<unsigned>
60   Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
61             cl::init(10), cl::Hidden);
62   
63   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
64     LoopInfo *LI;  // Loop information
65     LPPassManager *LPM;
66
67     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
68     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
69     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
70     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
71     
72     bool OptimizeForSize;
73   public:
74     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
75     LoopUnswitch(bool Os = false) : 
76       LoopPass((intptr_t)&ID), OptimizeForSize(Os) {}
77
78     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
79
80     /// This transformation requires natural loop information & requires that
81     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
82     ///
83     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
84       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
85       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
86       AU.addRequired<LoopInfo>();
87       AU.addPreserved<LoopInfo>();
88       AU.addRequiredID(LCSSAID);
89     }
90
91   private:
92     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
93     /// remove it.
94     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
95       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
96                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
97       if (I != LoopProcessWorklist.end())
98         LoopProcessWorklist.erase(I);
99     }
100       
101     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L);
102     unsigned getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC);
103     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
104                                   BasicBlock *ExitBlock);
105     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
106
107     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
108                                               Constant *Val, bool isEqual);
109
110     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
111                                         BasicBlock *TrueDest, 
112                                         BasicBlock *FalseDest,
113                                         Instruction *InsertPt);
114
115     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist);
116     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
117                            std::vector<Instruction*> &Worklist);
118     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
119   };
120   char LoopUnswitch::ID = 0;
121   RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
122 }
123
124 LoopPass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
125   return new LoopUnswitch(Os); 
126 }
127
128 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
129 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
130 /// Otherwise, return null.
131 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
132   // Constants should be folded, not unswitched on!
133   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
134
135   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
136   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
137   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
138   
139   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
140     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
141         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
142       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
143       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
144       // simplify in the other one.
145       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
146         return LHS;
147       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
148         return RHS;
149     }
150       
151       return 0;
152 }
153
154 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
155   assert(L->isLCSSAForm());
156   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
157   LPM = &LPM_Ref;
158   bool Changed = false;
159   
160   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
161   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
162   // loop.
163   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
164        I != E; ++I) {
165     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
166     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
167       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
168       // it.
169       if (BI->isConditional()) {
170         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
171         // unswitch on it if we desire.
172         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), L, Changed);
173         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(),
174                                              L)) {
175           ++NumBranches;
176           return true;
177         }
178       }      
179     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
180       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
181       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
182         // Find a value to unswitch on:
183         // FIXME: this should chose the most expensive case!
184         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
185         // Do not process same value again and again.
186         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
187           continue;
188
189         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal, L)) {
190           ++NumSwitches;
191           return true;
192         }
193       }
194     }
195     
196     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
197     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
198          BBI != E; ++BBI)
199       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
200         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
201         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(),
202                                              L)) {
203           ++NumSelects;
204           return true;
205         }
206       }
207   }
208   
209   assert(L->isLCSSAForm());
210   
211   return Changed;
212 }
213
214 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
215 ///   1. Exit the loop with no side effects.
216 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
217 ///
218 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
219 /// exit through.
220 ///
221 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
222                                          BasicBlock *&ExitBB,
223                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
224   if (!Visited.insert(BB).second) {
225     // Already visited and Ok, end of recursion.
226     return true;
227   } else if (!L->contains(BB)) {
228     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
229     // first exit.
230     if (ExitBB != 0) return false;
231     ExitBB = BB;
232     return true;
233   }
234   
235   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
236   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
237     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
238     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
239       return false;
240   }
241
242   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
243   // doesn't include any side effects.
244   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
245     if (I->mayWriteToMemory())
246       return false;
247   
248   return true;
249 }
250
251 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
252 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
253 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
254 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
255   std::set<BasicBlock*> Visited;
256   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
257   BasicBlock *ExitBB = 0;
258   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
259     return ExitBB;
260   return 0;
261 }
262
263 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
264 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
265 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
266 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
267 /// loop, which gets deleted).
268 ///
269 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
270 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
271 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
272 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
273 /// Cond == Val.
274 ///
275 static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant **Val = 0,
276                                        BasicBlock **LoopExit = 0) {
277   BasicBlock *Header = L->getHeader();
278   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
279   
280   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
281   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
282     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
283     // can't handle it.
284     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
285       return false;
286   
287     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
288     // latch block or exit through a one exit block without having any 
289     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
290     // this.
291     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(0)))) {
292       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue();
293     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(1)))) {
294       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse();
295     }
296   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
297     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
298     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
299     
300     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
301     // latch block or exit through a one exit block without having any 
302     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
303     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
304     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
305       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, SI->getSuccessor(i)))) {
306         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
307         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
308         break;
309       }
310   }
311
312   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
313   // contains phi nodes, this isn't trivial.
314   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
315     return false;   // Can't handle this.
316   
317   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
318   
319   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
320   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
321   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
322   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
323   // tail, check the header now.
324   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
325     if (I->mayWriteToMemory())
326       return false;
327   return true;
328 }
329
330 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
331 /// we choose to unswitch the specified loop on the specified value.
332 ///
333 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC) {
334   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
335   // this case.
336   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LIC))
337     return 0;
338   
339   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
340   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
341   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
342   // someone figures out how a good estimation.
343   return L->getBlocks().size();
344   
345   unsigned Cost = 0;
346   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
347   // shrinkage.
348   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
349        I != E; ++I) {
350     BasicBlock *BB = *I;
351     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
352     // loop canonicalization and will be removed.
353     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
354       continue;
355     
356     // Count basic blocks.
357     ++Cost;
358   }
359
360   return Cost;
361 }
362
363 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch L when
364 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
365 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
366 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L){
367   // Check to see if it would be profitable to unswitch this loop.
368   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(L, LoopCond);
369
370   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
371   if (Cost && OptimizeForSize)
372     return false;
373
374   if (Cost > Threshold) {
375     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
376     // resultant unswitched loops.
377     //
378     DOUT << "NOT unswitching loop %"
379          << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
380          << L->getBlocks().size() << "\n";
381     return false;
382   }
383   
384   // If this is a trivial condition to unswitch (which results in no code
385   // duplication), do it now.
386   Constant *CondVal;
387   BasicBlock *ExitBlock;
388   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
389     UnswitchTrivialCondition(L, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
390   } else {
391     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, L);
392   }
393  
394   return true;
395 }
396
397 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
398 // current values into those specified by ValueMap.
399 //
400 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
401                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
402   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
403     Value *Op = I->getOperand(op);
404     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
405     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
406     I->setOperand(op, Op);
407   }
408 }
409
410 // CloneDomInfo - NewBB is cloned from Orig basic block. Now clone Dominator Info.
411 //
412 // If Orig block's immediate dominator is mapped in VM then use corresponding
413 // immediate dominator from the map. Otherwise Orig block's dominator is also
414 // NewBB's dominator.
415 //
416 // OrigPreheader is loop pre-header before this pass started
417 // updating CFG. NewPrehader is loops new pre-header. However, after CFG
418 // manipulation, loop L may not exist. So rely on input parameter NewPreheader.
419 void CloneDomInfo(BasicBlock *NewBB, BasicBlock *Orig, 
420                   BasicBlock *NewPreheader, BasicBlock *OrigPreheader, 
421                   BasicBlock *OrigHeader,
422                   DominatorTree *DT, DominanceFrontier *DF,
423                   DenseMap<const Value*, Value*> &VM) {
424
425   // If NewBB alreay has found its place in domiantor tree then no need to do
426   // anything.
427   if (DT->getNode(NewBB))
428     return;
429
430   // If Orig does not have any immediate domiantor then its clone, NewBB, does 
431   // not need any immediate dominator.
432   DomTreeNode *OrigNode = DT->getNode(Orig);
433   if (!OrigNode)
434     return;
435   DomTreeNode *OrigIDomNode = OrigNode->getIDom();
436   if (!OrigIDomNode)
437     return;
438
439   BasicBlock *OrigIDom = NULL; 
440
441   // If Orig is original loop header then its immediate dominator is
442   // NewPreheader.
443   if (Orig == OrigHeader)
444     OrigIDom = NewPreheader;
445
446   // If Orig is new pre-header then its immediate dominator is
447   // original pre-header.
448   else if (Orig == NewPreheader)
449     OrigIDom = OrigPreheader;
450
451   // Other as DT to find Orig's immediate dominator.
452   else
453      OrigIDom = OrigIDomNode->getBlock();
454
455    // Initially use Orig's immediate dominator as NewBB's immediate dominator.
456    BasicBlock *NewIDom = OrigIDom;
457    DenseMap<const Value*, Value*>::iterator I = VM.find(OrigIDom);
458    if (I != VM.end()) {
459      //    if (!DT->getNode(OrigIDom))
460      // CloneDomInfo(NewIDom, OrigIDom, NewPreheader, OrigPreheader, 
461      //              OrigHeader, DT, DF, VM);
462
463      NewIDom = cast<BasicBlock>(I->second);
464
465      // If NewIDom does not have corresponding dominatore tree node then
466      // get one.
467      if (!DT->getNode(NewIDom))
468       CloneDomInfo(NewIDom, OrigIDom, NewPreheader, OrigPreheader, 
469                    OrigHeader, DT, DF, VM);
470   }
471    //  if (NewBB == NewIDom) {
472    // DT->addNewBlock(NewBB, OrigIDom);
473    // DT->changeImmediateDominator(NewBB, NewIDom);
474    //} else
475     DT->addNewBlock(NewBB, NewIDom);
476
477   DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
478   if (DF) {
479     DominanceFrontier::iterator DFI = DF->find(Orig);
480     if ( DFI != DF->end()) {
481       DominanceFrontier::DomSetType S = DFI->second;
482       for (DominanceFrontier::DomSetType::iterator I = S.begin(), E = S.end();
483            I != E; ++I) {
484         BasicBlock *BB = *I;
485         DenseMap<const Value*, Value*>::iterator IDM = VM.find(BB);
486         if (IDM != VM.end())
487           NewDFSet.insert(cast<BasicBlock>(IDM->second));
488         else
489           NewDFSet.insert(BB);
490       }
491     }
492     DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
493   }
494 }
495
496 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
497 /// mapping the blocks with the specified map.
498 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
499                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
500   Loop *New = new Loop();
501
502   LPM->insertLoop(New, PL);
503
504   // Add all of the blocks in L to the new loop.
505   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
506        I != E; ++I)
507     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
508       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
509
510   // Add all of the subloops to the new loop.
511   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
512     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
513
514   return New;
515 }
516
517 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
518 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
519 /// code immediately before InsertPt.
520 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
521                                                   BasicBlock *TrueDest,
522                                                   BasicBlock *FalseDest,
523                                                   Instruction *InsertPt) {
524   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
525   // code is the true version and the new code is the false version.
526   Value *BranchVal = LIC;
527   if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
528     BranchVal = new ICmpInst(ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp", InsertPt);
529   else if (Val != ConstantInt::getTrue())
530     // We want to enter the new loop when the condition is true.
531     std::swap(TrueDest, FalseDest);
532
533   // Insert the new branch.
534   BranchInst *BRI = new BranchInst(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
535
536   // Update dominator info.
537   // BranchVal is a new preheader so it dominates true and false destination
538   // loop headers.
539   if (DominatorTree *DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>()) {
540     DT->changeImmediateDominator(TrueDest, BRI->getParent());
541     DT->changeImmediateDominator(FalseDest, BRI->getParent());
542   }
543   // No need to update DominanceFrontier. BRI->getParent() dominated TrueDest
544   // and FalseDest anyway. Now it immediately dominates them.
545 }
546
547
548 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
549 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
550 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
551 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
552 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
553 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
554                                             Constant *Val, 
555                                             BasicBlock *ExitBlock) {
556   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
557        << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
558        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
559        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
560   
561   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
562   // to insert the conditional branch.  We will change 'OrigPH' to have a
563   // conditional branch on Cond.
564   BasicBlock *OrigPH = L->getLoopPreheader();
565   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(OrigPH, L->getHeader(), this);
566
567   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
568   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
569   // short-circuit to.
570   
571   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
572   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
573   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
574   // loop header, not the preheader).
575   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
576   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
577     
578   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
579   // insert the new conditional branch.
580   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
581                                  OrigPH->getTerminator());
582   OrigPH->getTerminator()->eraseFromParent();
583
584   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
585   LPM->redoLoop(L);
586   
587   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
588   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
589   // at least eliminate the old branch.
590   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
591   ++NumTrivial;
592 }
593
594 /// VersionLoop - We determined that the loop is profitable to unswitch when LIC
595 /// equal Val.  Split it into loop versions and test the condition outside of
596 /// either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
597 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
598                                                Loop *L) {
599   Function *F = L->getHeader()->getParent();
600   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
601        << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
602        << " blocks] in Function " << F->getName()
603        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
604
605   // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
606   // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
607   // loop, in that order.
608   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
609
610   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
611   // the LoopBlocks list.
612   BasicBlock *OrigHeader = L->getHeader();
613   BasicBlock *OrigPreheader = L->getLoopPreheader();
614   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(OrigPreheader, L->getHeader(), this);
615   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
616
617   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
618   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
619
620   std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks;
621   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
622
623   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
624   // the appropriate Phi nodes as we do so.
625   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
626     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
627     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
628
629     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
630       BasicBlock* MiddleBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
631       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
632       BasicBlock* EndBlock;
633       if (MiddleBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
634         EndBlock = MiddleBlock;
635         MiddleBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();;
636       } else {
637         EndBlock = ExitBlock;
638       }
639       
640       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
641       PHINode* OldLCSSA = 0;
642       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
643            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
644         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(MiddleBlock);
645         PHINode* NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
646                                         OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
647                                         MiddleBlock->getTerminator());
648         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
649         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(MiddleBlock),
650                                    NewLCSSA);
651         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
652       }
653
654       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->begin();
655       while (dyn_cast<PHINode>(InsertPt)) ++InsertPt;
656       for (BasicBlock::iterator I = MiddleBlock->begin();
657          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
658          ++I) {
659         PHINode *NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
660                                         OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
661                                         InsertPt);
662         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
663         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, MiddleBlock);
664       }
665     }    
666   }
667   
668   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
669   ExitBlocks.clear();
670   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
671
672   // Add exit blocks to the loop blocks.
673   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
674
675   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
676   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
677   // the instructions and blocks.
678   std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
679   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
680   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
681   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
682     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
683     NewBlocks.push_back(New);
684     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
685   }
686
687   // Update dominator info
688   DominanceFrontier *DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>();
689   if (DominatorTree *DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>())
690     for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
691       BasicBlock *LBB = LoopBlocks[i];
692       BasicBlock *NBB = NewBlocks[i];
693       CloneDomInfo(NBB, LBB, NewPreheader, OrigPreheader, 
694                    OrigHeader, DT, DF, ValueMap);
695     }
696   
697   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
698   // original preheader.
699   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
700                                 NewBlocks[0], F->end());
701
702   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
703   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
704   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
705   if (ParentLoop) {
706     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
707     // as well.
708     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
709   }
710   
711   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
712     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
713     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
714     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
715       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
716     
717     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
718            "Exit block should have been split to have one successor!");
719     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
720     
721     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
722     // NewExit.
723     PHINode *PN;
724     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
725          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
726       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
727       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
728       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
729       PN->addIncoming(V, NewExit);
730     }
731   }
732
733   // Rewrite the code to refer to itself.
734   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
735     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
736            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
737       RemapInstruction(I, ValueMap);
738   
739   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
740   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator());
741   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
742          "Preheader splitting did not work correctly!");
743
744   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
745   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
746   OldBR->eraseFromParent();
747   
748   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
749   LPM->redoLoop(L);
750
751   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
752   // new code to know that the condition is false.
753   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
754   
755   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
756   // deleted.  If so, don't simplify it.
757   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
758     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
759 }
760
761 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
762 /// specified.
763 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
764                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
765   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
766                                                      Worklist.end(), I);
767   while (WI != Worklist.end()) {
768     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
769     Worklist.erase(WI);
770     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
771   }
772 }
773
774 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
775 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
776 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
777                               std::vector<Instruction*> &Worklist) {
778   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
779
780   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
781   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
782     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
783       Worklist.push_back(Use);
784
785   // Add users to the worklist which may be simplified now.
786   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
787        UI != E; ++UI)
788     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
789   I->replaceAllUsesWith(V);
790   I->eraseFromParent();
791   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
792   ++NumSimplify;
793 }
794
795 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
796 /// information, and remove any dead successors it has.
797 ///
798 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
799                                      std::vector<Instruction*> &Worklist) {
800   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
801     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
802     // are any easy simplifications we can do now.
803     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
804       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
805       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
806         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
807                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
808                           Worklist);
809       
810       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
811       // have an unreachable loop.
812       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
813         if (L->getHeader() == BB && L->contains(Pred)) {
814           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
815           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
816           // dominates the latch).
817           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
818           new UnreachableInst(Pred);
819           
820           // The loop is now broken, remove it from LI.
821           RemoveLoopFromHierarchy(L);
822           
823           // Reprocess the header, which now IS dead.
824           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist);
825           return;
826         }
827       
828       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
829       // the two blocks will get merged.
830       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
831         if (BI->isUnconditional())
832           Worklist.push_back(BI);
833     }
834     return;
835   }
836
837   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
838   
839   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
840   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
841     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
842     
843     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
844     // uses replaced with undefs.
845     if (!I->use_empty())
846       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
847   }
848   
849   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
850   // promote all subloops.
851   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
852     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
853       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
854   }
855
856   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
857   // was in.
858   LI->removeBlock(BB);
859   
860   
861   // Remove phi node entries in successors for this block.
862   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
863   std::vector<BasicBlock*> Succs;
864   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
865     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
866     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
867   }
868   
869   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
870   std::sort(Succs.begin(), Succs.end());
871   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
872   
873   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
874   BB->eraseFromParent();
875   
876   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
877   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
878   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
879   //
880   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
881     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
882       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
883       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
884       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
885       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
886       // above and headers can only have two predecessors.
887       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
888         Succs.erase(Succs.begin()+i);
889         --i;
890       }
891     }
892   
893   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
894     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist);
895 }
896
897 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
898 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
899 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
900 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
901 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
902 /// removed later.
903 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
904   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
905   RemoveLoopFromWorklist(L);
906 }
907
908
909
910 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
911 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
912 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
913 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
914                                                         Constant *Val,
915                                                         bool IsEqual) {
916   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
917   
918   // FIXME: Support correlated properties, like:
919   //  for (...)
920   //    if (li1 < li2)
921   //      ...
922   //    if (li1 > li2)
923   //      ...
924   
925   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
926   // selects, switches.
927   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
928   std::vector<Instruction*> Worklist;
929
930   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
931   // in the loop with the appropriate one directly.
932   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
933     Value *Replacement;
934     if (IsEqual)
935       Replacement = Val;
936     else
937       Replacement = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
938                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
939     
940     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
941       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
942         if (!L->contains(U->getParent()))
943           continue;
944         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
945         Worklist.push_back(U);
946       }
947   } else {
948     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
949     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
950     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
951     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
952       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
953         if (!L->contains(U->getParent()))
954           continue;
955
956         Worklist.push_back(U);
957
958         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
959         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
960           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
961             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
962               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
963               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
964               // be in the Users list.
965               
966               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
967               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
968               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
969               // loop structure and put the block on an dead code path.
970               
971               BasicBlock* Old = SI->getParent();
972               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
973               
974               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
975               new BranchInst(Split, SI->getSuccessor(i),
976                              ConstantInt::getTrue(), OldTerm);
977               
978               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
979               
980               
981               PHINode *PN;
982               for (BasicBlock::iterator II = SI->getSuccessor(i)->begin();
983                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
984                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
985                 PN->addIncoming(InVal, Old);
986               }
987
988               SI->removeCase(i);
989               break;
990             }
991           }
992         }
993         
994         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
995         // LIC == Val -> false.
996       }
997   }
998   
999   SimplifyCode(Worklist);
1000 }
1001
1002 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
1003 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
1004 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
1005 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
1006 /// it must not be used.
1007 ///
1008 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1009 /// pass.
1010 ///
1011 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist) {
1012   while (!Worklist.empty()) {
1013     Instruction *I = Worklist.back();
1014     Worklist.pop_back();
1015     
1016     // Simple constant folding.
1017     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
1018       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist);
1019       continue;
1020     }
1021     
1022     // Simple DCE.
1023     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1024       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
1025       
1026       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1027       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1028         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1029           Worklist.push_back(Use);
1030       I->eraseFromParent();
1031       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1032       ++NumSimplify;
1033       continue;
1034     }
1035     
1036     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1037     switch (I->getOpcode()) {
1038     case Instruction::Select:
1039       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
1040         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist);
1041         continue;
1042       }
1043       break;
1044     case Instruction::And:
1045       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1046           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1047         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1048       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1049         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1050           if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
1051             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
1052           else                  // X & 0 -> 0
1053             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
1054           continue;
1055         }
1056       break;
1057     case Instruction::Or:
1058       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1059           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1060         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1061       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1062         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1063           if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
1064             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
1065           else                  // X | 0 -> X
1066             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
1067           continue;
1068         }
1069       break;
1070     case Instruction::Br: {
1071       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1072       if (BI->isUnconditional()) {
1073         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1074         // together.
1075         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1076         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1077         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1078         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1079         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1080
1081         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1082              << Succ->getName() << "\n";
1083         
1084         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1085         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1086           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist);
1087         
1088         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1089         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1090                                    Succ->end());
1091         BI->eraseFromParent();
1092         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1093         
1094         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1095         // entries coming from Pred instead of Succ.
1096         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1097         
1098         // Remove Succ from the loop tree.
1099         LI->removeBlock(Succ);
1100         Succ->eraseFromParent();
1101         ++NumSimplify;
1102       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1103         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1104         // remove dead blocks.
1105         break;  // FIXME: Enable.
1106
1107         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1108         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1109         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1110         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1111         Worklist.push_back(new BranchInst(LiveSucc, BI));
1112         BI->eraseFromParent();
1113         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1114         ++NumSimplify;
1115
1116         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist);
1117       }
1118       break;
1119     }
1120     }
1121   }
1122 }