add some notes, move some code around. Implement unswitching of loops
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/Function.h"
33 #include "llvm/Instructions.h"
34 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
35 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
37 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
38 #include "llvm/Support/Debug.h"
39 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
40 #include <algorithm>
41 #include <iostream>
42 #include <set>
43 using namespace llvm;
44
45 namespace {
46   Statistic<> NumUnswitched("loop-unswitch", "Number of loops unswitched");
47   cl::opt<unsigned>
48   Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
49             cl::init(10), cl::Hidden);
50   
51   class LoopUnswitch : public FunctionPass {
52     LoopInfo *LI;  // Loop information
53   public:
54     virtual bool runOnFunction(Function &F);
55     bool visitLoop(Loop *L);
56
57     /// This transformation requires natural loop information & requires that
58     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
59     ///
60     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
61       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
62       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
63       AU.addRequired<LoopInfo>();
64       AU.addPreserved<LoopInfo>();
65     }
66
67   private:
68     unsigned getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC);
69     void VersionLoop(Value *LIC, Loop *L, Loop *&Out1, Loop *&Out2);
70     BasicBlock *SplitBlock(BasicBlock *BB, bool SplitAtTop);
71     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC, bool Val);
72     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, bool EntersLoopOnCond,
73                                   BasicBlock *ExitBlock);
74   };
75   RegisterOpt<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
76 }
77
78 FunctionPass *llvm::createLoopUnswitchPass() { return new LoopUnswitch(); }
79
80 bool LoopUnswitch::runOnFunction(Function &F) {
81   bool Changed = false;
82   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
83
84   // Transform all the top-level loops.  Copy the loop list so that the child
85   // can update the loop tree if it needs to delete the loop.
86   std::vector<Loop*> SubLoops(LI->begin(), LI->end());
87   for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
88     Changed |= visitLoop(SubLoops[i]);
89
90   return Changed;
91 }
92
93
94 /// LoopValuesUsedOutsideLoop - Return true if there are any values defined in
95 /// the loop that are used by instructions outside of it.
96 static bool LoopValuesUsedOutsideLoop(Loop *L) {
97   // We will be doing lots of "loop contains block" queries.  Loop::contains is
98   // linear time, use a set to speed this up.
99   std::set<BasicBlock*> LoopBlocks;
100
101   for (Loop::block_iterator BB = L->block_begin(), E = L->block_end();
102        BB != E; ++BB)
103     LoopBlocks.insert(*BB);
104   
105   for (Loop::block_iterator BB = L->block_begin(), E = L->block_end();
106        BB != E; ++BB) {
107     for (BasicBlock::iterator I = (*BB)->begin(), E = (*BB)->end(); I != E; ++I)
108       for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
109            ++UI) {
110         BasicBlock *UserBB = cast<Instruction>(*UI)->getParent();
111         if (!LoopBlocks.count(UserBB))
112           return true;
113       }
114   }
115   return false;
116 }
117
118 /// FindTrivialLoopExitBlock - We know that we have a branch from the loop
119 /// header to the specified latch block.   See if one of the successors of the
120 /// latch block is an exit, and if so what block it is.
121 static BasicBlock *FindTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *Latch) {
122   BasicBlock *Header = L->getHeader();
123   BranchInst *LatchBranch = dyn_cast<BranchInst>(Latch->getTerminator());
124   if (!LatchBranch || !LatchBranch->isConditional()) return 0;
125   
126   // Simple case, the latch block is a conditional branch.  The target that
127   // doesn't go to the loop header is our block if it is not in the loop.
128   if (LatchBranch->getSuccessor(0) == Header) {
129     if (L->contains(LatchBranch->getSuccessor(1))) return false;
130     return LatchBranch->getSuccessor(1);
131   } else {
132     assert(LatchBranch->getSuccessor(1) == Header);
133     if (L->contains(LatchBranch->getSuccessor(0))) return false;
134     return LatchBranch->getSuccessor(0);
135   }
136 }
137
138
139 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
140 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
141 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
142 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
143 /// loop, which gets deleted).
144 ///
145 /// If this is a trivial condition, return ConstantBool::True if the loop body
146 /// runs when the condition is true, False if the loop body executes when the
147 /// condition is false.  Otherwise, return null to indicate a complex condition.
148 static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond,
149                                        bool *CondEntersLoop = 0,
150                                        BasicBlock **LoopExit = 0) {
151   BasicBlock *Header = L->getHeader();
152   BranchInst *HeaderTerm = dyn_cast<BranchInst>(Header->getTerminator());
153   
154   // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we can't
155   // handle it.
156   if (!HeaderTerm || !HeaderTerm->isConditional() ||
157       HeaderTerm->getCondition() != Cond)
158     return false;
159   
160   // Check to see if the conditional branch goes to the latch block.  If not,
161   // it's not trivial.  This also determines the value of Cond that will execute
162   // the loop.
163   BasicBlock *Latch = L->getLoopLatch();
164   if (HeaderTerm->getSuccessor(1) == Latch) {
165     if (CondEntersLoop) *CondEntersLoop = true;
166   } else if (HeaderTerm->getSuccessor(0) == Latch)
167     if (CondEntersLoop) *CondEntersLoop = false;
168   else
169     return false;  // Doesn't branch to latch block.
170   
171   // The latch block must end with a conditional branch where one edge goes to
172   // the header (this much we know) and one edge goes OUT of the loop.
173   BasicBlock *LoopExitBlock = FindTrivialLoopExitBlock(L, Latch);
174   if (!LoopExitBlock) return 0;
175   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBlock;
176   
177   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
178   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
179   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
180   // part of the loop that the code *would* execute.
181   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
182     if (I->mayWriteToMemory())
183       return false;
184   for (BasicBlock::iterator I = Latch->begin(), E = Latch->end(); I != E; ++I)
185     if (I->mayWriteToMemory())
186       return false;
187   return true;
188 }
189
190 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
191 /// we choose to unswitch the specified loop on the specified value.
192 ///
193 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC) {
194   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
195   // this case.
196   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LIC))
197     return 0;
198   
199   unsigned Cost = 0;
200   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
201   // shrinkage.
202   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
203        I != E; ++I) {
204     BasicBlock *BB = *I;
205     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
206     // loop canonicalization and will be removed.
207     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
208       continue;
209     
210     // Count basic blocks.
211     ++Cost;
212   }
213
214   return Cost;
215 }
216
217 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
218 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
219 /// Otherwise, return null.
220 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
221   // Constants should be folded, not unswitched on!
222   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
223   
224   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
225   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
226   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
227   
228   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
229     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
230         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
231       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
232       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
233       // simplify in the other one.
234       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
235         return LHS;
236       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
237         return RHS;
238     }
239   
240   return 0;
241 }
242
243 bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
244   bool Changed = false;
245
246   // Recurse through all subloops before we process this loop.  Copy the loop
247   // list so that the child can update the loop tree if it needs to delete the
248   // loop.
249   std::vector<Loop*> SubLoops(L->begin(), L->end());
250   for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
251     Changed |= visitLoop(SubLoops[i]);
252
253   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
254   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
255   // loop.
256   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
257        I != E; ++I) {
258     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
259     // FIXME: Handle invariant select instructions.
260     
261     if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
262       if (!isa<Constant>(SI) && L->isLoopInvariant(SI->getCondition()))
263         DEBUG(std::cerr << "TODO: Implement unswitching 'switch' loop %"
264               << L->getHeader()->getName() << ", cost = "
265               << L->getBlocks().size() << "\n" << **I);
266       continue;
267     }
268     
269     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI);
270     if (!BI) continue;
271     
272     // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch it.
273     if (!BI->isConditional())
274       continue;
275     
276     // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
277     // unswitch on it if we desire.
278     Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), L, Changed);
279     if (LoopCond == 0) continue;
280     
281     // Check to see if it would be profitable to unswitch this loop.
282     if (getLoopUnswitchCost(L, LoopCond) > Threshold) {
283       // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
284       // resultant unswitched loops.  This should have no code growth:
285       //    for () { if (iv) {...} }
286       // as one copy of the loop will be empty.
287       //
288       DEBUG(std::cerr << "NOT unswitching loop %"
289             << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
290             << L->getBlocks().size() << "\n");
291       continue;
292     }
293     
294     // If this loop has live-out values, we can't unswitch it. We need something
295     // like loop-closed SSA form in order to know how to insert PHI nodes for
296     // these values.
297     if (LoopValuesUsedOutsideLoop(L)) {
298       DEBUG(std::cerr << "NOT unswitching loop %"
299                       << L->getHeader()->getName()
300                       << ", a loop value is used outside loop!\n");
301       continue;
302     }
303       
304     //std::cerr << "BEFORE:\n"; LI->dump();
305     Loop *NewLoop1 = 0, *NewLoop2 = 0;
306  
307     // If this is a trivial condition to unswitch (which results in no code
308     // duplication), do it now.
309     bool EntersLoopOnCond;
310     BasicBlock *ExitBlock;
311     if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LoopCond, &EntersLoopOnCond, &ExitBlock)){
312       UnswitchTrivialCondition(L, LoopCond, EntersLoopOnCond, ExitBlock);
313       NewLoop1 = L;
314     } else {
315       VersionLoop(LoopCond, L, NewLoop1, NewLoop2);
316     }
317     
318     //std::cerr << "AFTER:\n"; LI->dump();
319     
320     // Try to unswitch each of our new loops now!
321     if (NewLoop1) visitLoop(NewLoop1);
322     if (NewLoop2) visitLoop(NewLoop2);
323     return true;
324   }
325
326   return Changed;
327 }
328
329 /// SplitBlock - Split the specified basic block into two pieces.  If SplitAtTop
330 /// is false, this splits the block so the second half only has an unconditional
331 /// branch.  If SplitAtTop is true, it makes it so the first half of the block
332 /// only has an unconditional branch in it.
333 ///
334 /// This method updates the LoopInfo for this function to correctly reflect the
335 /// CFG changes made.
336 ///
337 /// This routine returns the new basic block that was inserted, which is always
338 /// the later part of the block.
339 BasicBlock *LoopUnswitch::SplitBlock(BasicBlock *BB, bool SplitAtTop) {
340   BasicBlock::iterator SplitPoint;
341   if (!SplitAtTop)
342     SplitPoint = BB->getTerminator();
343   else {
344     SplitPoint = BB->begin();
345     while (isa<PHINode>(SplitPoint)) ++SplitPoint;
346   }
347   
348   BasicBlock *New = BB->splitBasicBlock(SplitPoint, BB->getName()+".tail");
349   // New now lives in whichever loop that BB used to.
350   if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
351     L->addBasicBlockToLoop(New, *LI);
352   return New;
353 }
354
355
356 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
357 // current values into those specified by ValueMap.
358 //
359 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
360                                     std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
361   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
362     Value *Op = I->getOperand(op);
363     std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
364     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
365     I->setOperand(op, Op);
366   }
367 }
368
369 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
370 /// mapping the blocks with the specified map.
371 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, std::map<const Value*, Value*> &VM,
372                        LoopInfo *LI) {
373   Loop *New = new Loop();
374
375   if (PL)
376     PL->addChildLoop(New);
377   else
378     LI->addTopLevelLoop(New);
379
380   // Add all of the blocks in L to the new loop.
381   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
382        I != E; ++I)
383     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
384       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
385
386   // Add all of the subloops to the new loop.
387   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
388     CloneLoop(*I, New, VM, LI);
389
390   return New;
391 }
392
393 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
394 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
395 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
396 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
397 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
398 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
399                                             bool EnterOnCond,
400                                             BasicBlock *ExitBlock) {
401   DEBUG(std::cerr << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
402         << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
403         << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
404         << " on cond:" << *Cond << "\n");
405   
406   // First step, split the preahder, so that we know that there is a safe place
407   // to insert the conditional branch.  We will change 'OrigPH' to have a
408   // conditional branch on Cond.
409   BasicBlock *OrigPH = L->getLoopPreheader();
410   BasicBlock *NewPH = SplitBlock(OrigPH, false);
411
412   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
413   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
414   // short-circuit to.
415   
416   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block.
417   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
418   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, true);
419   
420   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
421   // insert the new conditional branch.
422   new BranchInst(EnterOnCond ? NewPH : NewExit, EnterOnCond ? NewExit : NewPH,
423                  Cond, OrigPH->getTerminator());
424   OrigPH->getTerminator()->eraseFromParent();
425
426   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
427   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
428   // at least eliminate the old branch.
429   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, EnterOnCond);
430   
431   ++NumUnswitched;
432 }
433
434
435 /// VersionLoop - We determined that the loop is profitable to unswitch and
436 /// contains a branch on a loop invariant condition.  Split it into loop
437 /// versions and test the condition outside of either loop.  Return the loops
438 /// created as Out1/Out2.
439 void LoopUnswitch::VersionLoop(Value *LIC, Loop *L, Loop *&Out1, Loop *&Out2) {
440   Function *F = L->getHeader()->getParent();
441   
442   DEBUG(std::cerr << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
443         << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
444         << " blocks] in Function " << F->getName()
445         << " on cond:" << *LIC << "\n");
446
447   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
448
449   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
450   // the LoopBlocks list.
451   BasicBlock *OrigPreheader = L->getLoopPreheader();
452   LoopBlocks.push_back(SplitBlock(OrigPreheader, false));
453
454   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
455   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
456
457   std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks;
458   L->getExitBlocks(ExitBlocks);
459   std::sort(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
460   ExitBlocks.erase(std::unique(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end()),
461                    ExitBlocks.end());
462   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
463     SplitBlock(ExitBlocks[i], true);
464     LoopBlocks.push_back(ExitBlocks[i]);
465   }
466
467   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
468   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
469   // the instructions and blocks.
470   std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
471   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
472   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
473   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
474     NewBlocks.push_back(CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F));
475     ValueMap[LoopBlocks[i]] = NewBlocks.back();  // Keep the BB mapping.
476   }
477
478   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
479   // original preheader.
480   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
481                                 NewBlocks[0], F->end());
482
483   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
484   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI);
485   if (Loop *Parent = L->getParentLoop()) {
486     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
487     // as well.
488     Parent->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
489     for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i)
490       Parent->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]),
491                                   *LI);
492   }
493
494   // Rewrite the code to refer to itself.
495   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
496     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
497            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
498       RemapInstruction(I, ValueMap);
499   
500   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
501   assert(isa<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator()) &&
502          cast<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator())->isUnconditional() &&
503          OrigPreheader->getTerminator()->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
504          "Preheader splitting did not work correctly!");
505   // Remove the unconditional branch to LoopBlocks[0].
506   OrigPreheader->getInstList().pop_back();
507
508   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
509   // code is the true version and the new code is the false version.
510   new BranchInst(LoopBlocks[0], NewBlocks[0], LIC, OrigPreheader);
511
512   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
513   // new code to know that the condition is false.
514   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, true);
515   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, false);
516   ++NumUnswitched;
517   Out1 = L;
518   Out2 = NewLoop;
519 }
520
521 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know that the boolean value LIC has
522 // the value specified by Val in the specified loop.  Rewrite any uses of LIC or
523 // of properties correlated to it.
524 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
525                                                         bool Val) {
526   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
527   // FIXME: Support correlated properties, like:
528   //  for (...)
529   //    if (li1 < li2)
530   //      ...
531   //    if (li1 > li2)
532   //      ...
533   ConstantBool *BoolVal = ConstantBool::get(Val);
534
535   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
536   // selects, switches.
537   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
538   for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
539     if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i]))
540       if (L->contains(U->getParent()))
541         U->replaceUsesOfWith(LIC, BoolVal);
542 }