fix 80-cols; NFC
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
30 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
32 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
33 #include "llvm/Analysis/AssumptionCache.h"
34 #include "llvm/Analysis/CodeMetrics.h"
35 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
39 #include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
40 #include "llvm/IR/Constants.h"
41 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
42 #include "llvm/IR/Dominators.h"
43 #include "llvm/IR/Function.h"
44 #include "llvm/IR/Instructions.h"
45 #include "llvm/IR/Module.h"
46 #include "llvm/IR/MDBuilder.h"
47 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
48 #include "llvm/Support/Debug.h"
49 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
50 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
51 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
52 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
53 #include <algorithm>
54 #include <map>
55 #include <set>
56 using namespace llvm;
57
58 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
59
60 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
61 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
62 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
63 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
64 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
65 STATISTIC(TotalInsts,  "Total number of instructions analyzed");
66
67 // The specific value of 100 here was chosen based only on intuition and a
68 // few specific examples.
69 static cl::opt<unsigned>
70 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
71           cl::init(100), cl::Hidden);
72
73 namespace {
74
75   class LUAnalysisCache {
76
77     typedef DenseMap<const SwitchInst*, SmallPtrSet<const Value *, 8> >
78       UnswitchedValsMap;
79
80     typedef UnswitchedValsMap::iterator UnswitchedValsIt;
81
82     struct LoopProperties {
83       unsigned CanBeUnswitchedCount;
84       unsigned WasUnswitchedCount;
85       unsigned SizeEstimation;
86       UnswitchedValsMap UnswitchedVals;
87     };
88
89     // Here we use std::map instead of DenseMap, since we need to keep valid
90     // LoopProperties pointer for current loop for better performance.
91     typedef std::map<const Loop*, LoopProperties> LoopPropsMap;
92     typedef LoopPropsMap::iterator LoopPropsMapIt;
93
94     LoopPropsMap LoopsProperties;
95     UnswitchedValsMap *CurLoopInstructions;
96     LoopProperties *CurrentLoopProperties;
97
98     // A loop unswitching with an estimated cost above this threshold
99     // is not performed. MaxSize is turned into unswitching quota for
100     // the current loop, and reduced correspondingly, though note that
101     // the quota is returned by releaseMemory() when the loop has been
102     // processed, so that MaxSize will return to its previous
103     // value. So in most cases MaxSize will equal the Threshold flag
104     // when a new loop is processed. An exception to that is that
105     // MaxSize will have a smaller value while processing nested loops
106     // that were introduced due to loop unswitching of an outer loop.
107     //
108     // FIXME: The way that MaxSize works is subtle and depends on the
109     // pass manager processing loops and calling releaseMemory() in a
110     // specific order. It would be good to find a more straightforward
111     // way of doing what MaxSize does.
112     unsigned MaxSize;
113
114   public:
115     LUAnalysisCache()
116         : CurLoopInstructions(nullptr), CurrentLoopProperties(nullptr),
117           MaxSize(Threshold) {}
118
119     // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
120     // it. Returns true if we can unswitch this loop.
121     bool countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
122                    AssumptionCache *AC);
123
124     // Clean all data related to given loop.
125     void forgetLoop(const Loop *L);
126
127     // Mark case value as unswitched.
128     // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
129     // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
130     void setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
131
132     // Check was this case value unswitched before or not.
133     bool isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
134
135     // Returns true if another unswitching could be done within the cost
136     // threshold.
137     bool CostAllowsUnswitching();
138
139     // Clone all loop-unswitch related loop properties.
140     // Redistribute unswitching quotas.
141     // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
142     void cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
143                    const ValueToValueMapTy &VMap);
144   };
145
146   class LoopUnswitch : public LoopPass {
147     LoopInfo *LI;  // Loop information
148     LPPassManager *LPM;
149     AssumptionCache *AC;
150
151     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
152     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
153     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
154
155     LUAnalysisCache BranchesInfo;
156
157     bool OptimizeForSize;
158     bool redoLoop;
159
160     Loop *currentLoop;
161     DominatorTree *DT;
162     BasicBlock *loopHeader;
163     BasicBlock *loopPreheader;
164
165     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
166     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the
167     // loop, in that order.
168     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
169     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
170     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
171
172   public:
173     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
174     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) :
175       LoopPass(ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false),
176       currentLoop(nullptr), DT(nullptr), loopHeader(nullptr),
177       loopPreheader(nullptr) {
178         initializeLoopUnswitchPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
179       }
180
181     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM) override;
182     bool processCurrentLoop();
183
184     /// This transformation requires natural loop information & requires that
185     /// loop preheaders be inserted into the CFG.
186     ///
187     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
188       AU.addRequired<AssumptionCacheTracker>();
189       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
190       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
191       AU.addRequired<LoopInfoWrapperPass>();
192       AU.addPreserved<LoopInfoWrapperPass>();
193       AU.addRequiredID(LCSSAID);
194       AU.addPreservedID(LCSSAID);
195       AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
196       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
197       AU.addRequired<TargetTransformInfoWrapperPass>();
198     }
199
200   private:
201
202     void releaseMemory() override {
203       BranchesInfo.forgetLoop(currentLoop);
204     }
205
206     void initLoopData() {
207       loopHeader = currentLoop->getHeader();
208       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
209     }
210
211     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
212     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
213     void SplitExitEdges(Loop *L,
214                         const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks);
215
216     bool TryTrivialLoopUnswitch(bool &Changed);
217
218     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,
219                               TerminatorInst *TI = nullptr);
220     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
221                                   BasicBlock *ExitBlock, TerminatorInst *TI);
222     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L,
223                                      TerminatorInst *TI);
224
225     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
226                                               Constant *Val, bool isEqual);
227
228     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
229                                         BasicBlock *TrueDest,
230                                         BasicBlock *FalseDest,
231                                         Instruction *InsertPt,
232                                         TerminatorInst *TI);
233
234     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
235   };
236 }
237
238 // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
239 // it. Returns true if we can unswitch this loop.
240 bool LUAnalysisCache::countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
241                                 AssumptionCache *AC) {
242
243   LoopPropsMapIt PropsIt;
244   bool Inserted;
245   std::tie(PropsIt, Inserted) =
246       LoopsProperties.insert(std::make_pair(L, LoopProperties()));
247
248   LoopProperties &Props = PropsIt->second;
249
250   if (Inserted) {
251     // New loop.
252
253     // Limit the number of instructions to avoid causing significant code
254     // expansion, and the number of basic blocks, to avoid loops with
255     // large numbers of branches which cause loop unswitching to go crazy.
256     // This is a very ad-hoc heuristic.
257
258     SmallPtrSet<const Value *, 32> EphValues;
259     CodeMetrics::collectEphemeralValues(L, AC, EphValues);
260
261     // FIXME: This is overly conservative because it does not take into
262     // consideration code simplification opportunities and code that can
263     // be shared by the resultant unswitched loops.
264     CodeMetrics Metrics;
265     for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); I != E;
266          ++I)
267       Metrics.analyzeBasicBlock(*I, TTI, EphValues);
268
269     Props.SizeEstimation = Metrics.NumInsts;
270     Props.CanBeUnswitchedCount = MaxSize / (Props.SizeEstimation);
271     Props.WasUnswitchedCount = 0;
272     MaxSize -= Props.SizeEstimation * Props.CanBeUnswitchedCount;
273
274     if (Metrics.notDuplicatable) {
275       DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
276                    << L->getHeader()->getName() << ", contents cannot be "
277                    << "duplicated!\n");
278       return false;
279     }
280   }
281
282   // Be careful. This links are good only before new loop addition.
283   CurrentLoopProperties = &Props;
284   CurLoopInstructions = &Props.UnswitchedVals;
285
286   return true;
287 }
288
289 // Clean all data related to given loop.
290 void LUAnalysisCache::forgetLoop(const Loop *L) {
291
292   LoopPropsMapIt LIt = LoopsProperties.find(L);
293
294   if (LIt != LoopsProperties.end()) {
295     LoopProperties &Props = LIt->second;
296     MaxSize += (Props.CanBeUnswitchedCount + Props.WasUnswitchedCount) *
297                Props.SizeEstimation;
298     LoopsProperties.erase(LIt);
299   }
300
301   CurrentLoopProperties = nullptr;
302   CurLoopInstructions = nullptr;
303 }
304
305 // Mark case value as unswitched.
306 // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
307 // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
308 void LUAnalysisCache::setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
309   (*CurLoopInstructions)[SI].insert(V);
310 }
311
312 // Check was this case value unswitched before or not.
313 bool LUAnalysisCache::isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
314   return (*CurLoopInstructions)[SI].count(V);
315 }
316
317 bool LUAnalysisCache::CostAllowsUnswitching() {
318   return CurrentLoopProperties->CanBeUnswitchedCount > 0;
319 }
320
321 // Clone all loop-unswitch related loop properties.
322 // Redistribute unswitching quotas.
323 // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
324 void LUAnalysisCache::cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
325                                 const ValueToValueMapTy &VMap) {
326
327   LoopProperties &NewLoopProps = LoopsProperties[NewLoop];
328   LoopProperties &OldLoopProps = *CurrentLoopProperties;
329   UnswitchedValsMap &Insts = OldLoopProps.UnswitchedVals;
330
331   // Reallocate "can-be-unswitched quota"
332
333   --OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
334   ++OldLoopProps.WasUnswitchedCount;
335   NewLoopProps.WasUnswitchedCount = 0;
336   unsigned Quota = OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
337   NewLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota / 2;
338   OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota - Quota / 2;
339
340   NewLoopProps.SizeEstimation = OldLoopProps.SizeEstimation;
341
342   // Clone unswitched values info:
343   // for new loop switches we clone info about values that was
344   // already unswitched and has redundant successors.
345   for (UnswitchedValsIt I = Insts.begin(); I != Insts.end(); ++I) {
346     const SwitchInst *OldInst = I->first;
347     Value *NewI = VMap.lookup(OldInst);
348     const SwitchInst *NewInst = cast_or_null<SwitchInst>(NewI);
349     assert(NewInst && "All instructions that are in SrcBB must be in VMap.");
350
351     NewLoopProps.UnswitchedVals[NewInst] = OldLoopProps.UnswitchedVals[OldInst];
352   }
353 }
354
355 char LoopUnswitch::ID = 0;
356 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
357                       false, false)
358 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetTransformInfoWrapperPass)
359 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AssumptionCacheTracker)
360 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
361 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfoWrapperPass)
362 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
363 INITIALIZE_PASS_END(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
364                       false, false)
365
366 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) {
367   return new LoopUnswitch(Os);
368 }
369
370 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
371 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
372 /// Otherwise, return null.
373 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
374
375   // We started analyze new instruction, increment scanned instructions counter.
376   ++TotalInsts;
377
378   // We can never unswitch on vector conditions.
379   if (Cond->getType()->isVectorTy())
380     return nullptr;
381
382   // Constants should be folded, not unswitched on!
383   if (isa<Constant>(Cond)) return nullptr;
384
385   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
386
387   // Hoist simple values out.
388   if (L->makeLoopInvariant(Cond, Changed))
389     return Cond;
390
391   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
392     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
393         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
394       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
395       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
396       // simplify in the other one.
397       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
398         return LHS;
399       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
400         return RHS;
401     }
402
403   return nullptr;
404 }
405
406 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
407   if (skipOptnoneFunction(L))
408     return false;
409
410   AC = &getAnalysis<AssumptionCacheTracker>().getAssumptionCache(
411       *L->getHeader()->getParent());
412   LI = &getAnalysis<LoopInfoWrapperPass>().getLoopInfo();
413   LPM = &LPM_Ref;
414   DominatorTreeWrapperPass *DTWP =
415       getAnalysisIfAvailable<DominatorTreeWrapperPass>();
416   DT = DTWP ? &DTWP->getDomTree() : nullptr;
417   currentLoop = L;
418   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
419   bool Changed = false;
420   do {
421     assert(currentLoop->isLCSSAForm(*DT));
422     redoLoop = false;
423     Changed |= processCurrentLoop();
424   } while(redoLoop);
425
426   if (Changed) {
427     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
428     if (DT)
429       DT->recalculate(*F);
430   }
431   return Changed;
432 }
433
434 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible
435 /// and profitable.
436 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
437   bool Changed = false;
438
439   initLoopData();
440
441   // If LoopSimplify was unable to form a preheader, don't do any unswitching.
442   if (!loopPreheader)
443     return false;
444
445   // Loops with indirectbr cannot be cloned.
446   if (!currentLoop->isSafeToClone())
447     return false;
448
449   // Without dedicated exits, splitting the exit edge may fail.
450   if (!currentLoop->hasDedicatedExits())
451     return false;
452
453   LLVMContext &Context = loopHeader->getContext();
454
455   // Probably we reach the quota of branches for this loop. If so
456   // stop unswitching.
457   if (!BranchesInfo.countLoop(
458           currentLoop, getAnalysis<TargetTransformInfoWrapperPass>().getTTI(
459                            *currentLoop->getHeader()->getParent()),
460           AC))
461     return false;
462
463   // Try trivial unswitch first before loop over other basic blocks in the loop.
464   if (TryTrivialLoopUnswitch(Changed)) {
465     return true;
466   }
467
468   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
469   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
470   // loop.
471   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(),
472          E = currentLoop->block_end(); I != E; ++I) {
473     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
474     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
475       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
476       // it.
477       if (BI->isConditional()) {
478         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
479         // unswitch on it if we desire.
480         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(),
481                                                currentLoop, Changed);
482         if (LoopCond &&
483             UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(Context), TI)) {
484           ++NumBranches;
485           return true;
486         }
487       }
488     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
489       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
490                                              currentLoop, Changed);
491       unsigned NumCases = SI->getNumCases();
492       if (LoopCond && NumCases) {
493         // Find a value to unswitch on:
494         // FIXME: this should chose the most expensive case!
495         // FIXME: scan for a case with a non-critical edge?
496         Constant *UnswitchVal = nullptr;
497
498         // Do not process same value again and again.
499         // At this point we have some cases already unswitched and
500         // some not yet unswitched. Let's find the first not yet unswitched one.
501         for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
502              i != e; ++i) {
503           Constant *UnswitchValCandidate = i.getCaseValue();
504           if (!BranchesInfo.isUnswitched(SI, UnswitchValCandidate)) {
505             UnswitchVal = UnswitchValCandidate;
506             break;
507           }
508         }
509
510         if (!UnswitchVal)
511           continue;
512
513         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
514           ++NumSwitches;
515           return true;
516         }
517       }
518     }
519
520     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
521     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end();
522          BBI != E; ++BBI)
523       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
524         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
525                                                currentLoop, Changed);
526         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond,
527                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
528           ++NumSelects;
529           return true;
530         }
531       }
532   }
533   return Changed;
534 }
535
536 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB exit the
537 /// loop with no side effects (including infinite loops).
538 ///
539 /// If true, we return true and set ExitBB to the block we
540 /// exit through.
541 ///
542 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
543                                          BasicBlock *&ExitBB,
544                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
545   if (!Visited.insert(BB).second) {
546     // Already visited. Without more analysis, this could indicate an infinite
547     // loop.
548     return false;
549   }
550   if (!L->contains(BB)) {
551     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
552     // first exit.
553     if (ExitBB) return false;
554     ExitBB = BB;
555     return true;
556   }
557
558   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
559   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
560     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
561     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
562       return false;
563   }
564
565   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
566   // doesn't include any side effects.
567   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
568     if (I->mayHaveSideEffects())
569       return false;
570
571   return true;
572 }
573
574 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
575 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the
576 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
577 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
578   std::set<BasicBlock*> Visited;
579   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header make infinite loops.
580   BasicBlock *ExitBB = nullptr;
581   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
582     return ExitBB;
583   return nullptr;
584 }
585
586 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
587 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
588 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
589 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,
590                                         TerminatorInst *TI) {
591   Function *F = loopHeader->getParent();
592
593   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
594   if (!BranchesInfo.CostAllowsUnswitching()) {
595     DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
596                  << currentLoop->getHeader()->getName()
597                  << " at non-trivial condition '" << *Val
598                  << "' == " << *LoopCond << "\n"
599                  << ". Cost too high.\n");
600     return false;
601   }
602
603   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
604   // FIXME: Use Function::optForSize().
605   if (OptimizeForSize || F->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeForSize))
606     return false;
607
608   UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop, TI);
609   return true;
610 }
611
612 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
613 /// mapping the blocks with the specified map.
614 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, ValueToValueMapTy &VM,
615                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
616   Loop *New = new Loop();
617   LPM->insertLoop(New, PL);
618
619   // Add all of the blocks in L to the new loop.
620   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
621        I != E; ++I)
622     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
623       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
624
625   // Add all of the subloops to the new loop.
626   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
627     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
628
629   return New;
630 }
631
632 static void copyMetadata(Instruction *DstInst, const Instruction *SrcInst,
633                          bool Swapped) {
634   if (!SrcInst || !SrcInst->hasMetadata())
635     return;
636
637   SmallVector<std::pair<unsigned, MDNode *>, 4> MDs;
638   SrcInst->getAllMetadata(MDs);
639   for (auto &MD : MDs) {
640     switch (MD.first) {
641     default:
642       break;
643     case LLVMContext::MD_prof:
644       if (Swapped && MD.second->getNumOperands() == 3 &&
645           isa<MDString>(MD.second->getOperand(0))) {
646         MDString *MDName = cast<MDString>(MD.second->getOperand(0));
647         if (MDName->getString() == "branch_weights") {
648           auto *ValT = cast_or_null<ConstantAsMetadata>(
649                            MD.second->getOperand(1))->getValue();
650           auto *ValF = cast_or_null<ConstantAsMetadata>(
651                            MD.second->getOperand(2))->getValue();
652           assert(ValT && ValF && "Invalid Operands of branch_weights");
653           auto NewMD =
654               MDBuilder(DstInst->getParent()->getContext())
655                   .createBranchWeights(cast<ConstantInt>(ValF)->getZExtValue(),
656                                        cast<ConstantInt>(ValT)->getZExtValue());
657           MD.second = NewMD;
658         }
659       }
660       // fallthrough.
661     case LLVMContext::MD_make_implicit:
662     case LLVMContext::MD_dbg:
663       DstInst->setMetadata(MD.first, MD.second);
664     }
665   }
666 }
667
668 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
669 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
670 /// code immediately before InsertPt.
671 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
672                                                   BasicBlock *TrueDest,
673                                                   BasicBlock *FalseDest,
674                                                   Instruction *InsertPt,
675                                                   TerminatorInst *TI) {
676   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
677   // code is the true version and the new code is the false version.
678   Value *BranchVal = LIC;
679   bool Swapped = false;
680   if (!isa<ConstantInt>(Val) ||
681       Val->getType() != Type::getInt1Ty(LIC->getContext()))
682     BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val);
683   else if (Val != ConstantInt::getTrue(Val->getContext())) {
684     // We want to enter the new loop when the condition is true.
685     std::swap(TrueDest, FalseDest);
686     Swapped = true;
687   }
688
689   // Insert the new branch.
690   BranchInst *BI = BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
691   copyMetadata(BI, TI, Swapped);
692
693   // If either edge is critical, split it. This helps preserve LoopSimplify
694   // form for enclosing loops.
695   auto Options = CriticalEdgeSplittingOptions(DT, LI).setPreserveLCSSA();
696   SplitCriticalEdge(BI, 0, Options);
697   SplitCriticalEdge(BI, 1, Options);
698 }
699
700 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
701 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
702 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no
703 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
704 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
705 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
706                                             BasicBlock *ExitBlock,
707                                             TerminatorInst *TI) {
708   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
709                << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
710                << " blocks] in Function "
711                << L->getHeader()->getParent()->getName() << " on cond: " << *Val
712                << " == " << *Cond << "\n");
713
714   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
715   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
716   // conditional branch on Cond.
717   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
718
719   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
720   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
721   // short-circuit to.
722
723   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
724   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
725   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
726   // loop header, not the preheader).
727   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
728   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), DT, LI);
729
730   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to,
731   // insert the new conditional branch.
732   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH,
733                                  loopPreheader->getTerminator(), TI);
734   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
735   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
736
737   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
738   redoLoop = true;
739
740   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
741   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
742   // at least eliminate the old branch.
743   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
744   ++NumTrivial;
745 }
746
747 /// Check if the first non-constant condition starting from the loop header is
748 /// a trivial unswitch condition: that is, a condition controls whether or not
749 /// the loop does anything at all. If it is a trivial condition, unswitching
750 /// produces no code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and
751 /// a new empty loop, which gets deleted). Therefore always unswitch trivial
752 /// condition.
753 bool LoopUnswitch::TryTrivialLoopUnswitch(bool &Changed) {
754   BasicBlock *CurrentBB = currentLoop->getHeader();
755   TerminatorInst *CurrentTerm = CurrentBB->getTerminator();
756   LLVMContext &Context = CurrentBB->getContext();
757
758   // If loop header has only one reachable successor (currently via an
759   // unconditional branch or constant foldable conditional branch, but
760   // should also consider adding constant foldable switch instruction in
761   // future), we should keep looking for trivial condition candidates in
762   // the successor as well. An alternative is to constant fold conditions
763   // and merge successors into loop header (then we only need to check header's
764   // terminator). The reason for not doing this in LoopUnswitch pass is that
765   // it could potentially break LoopPassManager's invariants. Folding dead
766   // branches could either eliminate the current loop or make other loops
767   // unreachable. LCSSA form might also not be preserved after deleting
768   // branches. The following code keeps traversing loop header's successors
769   // until it finds the trivial condition candidate (condition that is not a
770   // constant). Since unswitching generates branches with constant conditions,
771   // this scenario could be very common in practice.
772   SmallSet<BasicBlock*, 8> Visited;
773
774   while (true) {
775     // If we exit loop or reach a previous visited block, then
776     // we can not reach any trivial condition candidates (unfoldable
777     // branch instructions or switch instructions) and no unswitch
778     // can happen. Exit and return false.
779     if (!currentLoop->contains(CurrentBB) || !Visited.insert(CurrentBB).second)
780       return false;
781
782     // Check if this loop will execute any side-effecting instructions (e.g.
783     // stores, calls, volatile loads) in the part of the loop that the code
784     // *would* execute. Check the header first.
785     for (BasicBlock::iterator I : *CurrentBB)
786       if (I->mayHaveSideEffects())
787         return false;
788
789     // FIXME: add check for constant foldable switch instructions.
790     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(CurrentTerm)) {
791       if (BI->isUnconditional()) {
792         CurrentBB = BI->getSuccessor(0);
793       } else if (BI->getCondition() == ConstantInt::getTrue(Context)) {
794         CurrentBB = BI->getSuccessor(0);
795       } else if (BI->getCondition() == ConstantInt::getFalse(Context)) {
796         CurrentBB = BI->getSuccessor(1);
797       } else {
798         // Found a trivial condition candidate: non-foldable conditional branch.
799         break;
800       }
801     } else {
802       break;
803     }
804
805     CurrentTerm = CurrentBB->getTerminator();
806   }
807
808   // CondVal is the condition that controls the trivial condition.
809   // LoopExitBB is the BasicBlock that loop exits when meets trivial condition.
810   Constant *CondVal = nullptr;
811   BasicBlock *LoopExitBB = nullptr;
812
813   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(CurrentTerm)) {
814     // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch it.
815     if (!BI->isConditional())
816       return false;
817
818     Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(),
819                                            currentLoop, Changed);
820
821     // Unswitch only if the trivial condition itself is an LIV (not
822     // partial LIV which could occur in and/or)
823     if (!LoopCond || LoopCond != BI->getCondition())
824       return false;
825
826     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to
827     // exit through a unique exit block without having any
828     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes
829     // it to do this.
830     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
831                                              BI->getSuccessor(0)))) {
832       CondVal = ConstantInt::getTrue(Context);
833     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
834                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
835       CondVal = ConstantInt::getFalse(Context);
836     }
837
838     // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit
839     // block contains phi nodes, this isn't trivial.
840     if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
841       return false;   // Can't handle this.
842
843     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, LoopExitBB,
844                              CurrentTerm);
845     ++NumBranches;
846     return true;
847   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(CurrentTerm)) {
848     // If this isn't switching on an invariant condition, we can't unswitch it.
849     Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
850                                            currentLoop, Changed);
851
852     // Unswitch only if the trivial condition itself is an LIV (not
853     // partial LIV which could occur in and/or)
854     if (!LoopCond || LoopCond != SI->getCondition())
855       return false;
856
857     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
858     // latch block or exit through a one exit block without having any
859     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
860     // this.
861     // Note that we can't trivially unswitch on the default case or
862     // on already unswitched cases.
863     for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
864          i != e; ++i) {
865       BasicBlock *LoopExitCandidate;
866       if ((LoopExitCandidate = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
867                                                i.getCaseSuccessor()))) {
868         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
869         ConstantInt *CaseVal = i.getCaseValue();
870
871         // Check that it was not unswitched before, since already unswitched
872         // trivial vals are looks trivial too.
873         if (BranchesInfo.isUnswitched(SI, CaseVal))
874           continue;
875         LoopExitBB = LoopExitCandidate;
876         CondVal = CaseVal;
877         break;
878       }
879     }
880
881     // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit
882     // block contains phi nodes, this isn't trivial.
883     if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
884       return false;   // Can't handle this.
885
886     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, LoopExitBB,
887                              nullptr);
888     ++NumSwitches;
889     return true;
890   }
891   return false;
892 }
893
894 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
895 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
896 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L,
897                                const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks){
898
899   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
900     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
901     SmallVector<BasicBlock *, 4> Preds(pred_begin(ExitBlock),
902                                        pred_end(ExitBlock));
903
904     // Although SplitBlockPredecessors doesn't preserve loop-simplify in
905     // general, if we call it on all predecessors of all exits then it does.
906     SplitBlockPredecessors(ExitBlock, Preds, ".us-lcssa", DT, LI,
907                            /*PreserveLCSSA*/ true);
908   }
909 }
910
911 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable
912 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the
913 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
914 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
915                                                Loop *L, TerminatorInst *TI) {
916   Function *F = loopHeader->getParent();
917   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
918         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
919         << " blocks] in Function " << F->getName()
920         << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
921
922   if (ScalarEvolution *SE = getAnalysisIfAvailable<ScalarEvolution>())
923     SE->forgetLoop(L);
924
925   LoopBlocks.clear();
926   NewBlocks.clear();
927
928   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
929   // the LoopBlocks list.
930   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
931   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
932
933   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
934   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
935
936   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
937   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
938
939   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
940   // the appropriate Phi nodes as we do so.
941   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
942
943   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
944   ExitBlocks.clear();
945   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
946
947   // Add exit blocks to the loop blocks.
948   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
949
950   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
951   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
952   // the instructions and blocks.
953   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
954   ValueToValueMapTy VMap;
955   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
956     BasicBlock *NewBB = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], VMap, ".us", F);
957
958     NewBlocks.push_back(NewBB);
959     VMap[LoopBlocks[i]] = NewBB;  // Keep the BB mapping.
960     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], NewBB, L);
961   }
962
963   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
964   // original preheader.
965   F->getBasicBlockList().splice(NewPreheader, F->getBasicBlockList(),
966                                 NewBlocks[0], F->end());
967
968   // FIXME: We could register any cloned assumptions instead of clearing the
969   // whole function's cache.
970   AC->clear();
971
972   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
973   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), VMap, LI, LPM);
974
975   // Recalculate unswitching quota, inherit simplified switches info for NewBB,
976   // Probably clone more loop-unswitch related loop properties.
977   BranchesInfo.cloneData(NewLoop, L, VMap);
978
979   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
980   if (ParentLoop) {
981     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
982     // as well.
983     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
984   }
985
986   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
987     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(VMap[ExitBlocks[i]]);
988     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
989     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
990       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
991
992     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
993            "Exit block should have been split to have one successor!");
994     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
995
996     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
997     // NewExit.
998     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
999          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
1000       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
1001       ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(V);
1002       if (It != VMap.end()) V = It->second;
1003       PN->addIncoming(V, NewExit);
1004     }
1005
1006     if (LandingPadInst *LPad = NewExit->getLandingPadInst()) {
1007       PHINode *PN = PHINode::Create(LPad->getType(), 0, "",
1008                                     ExitSucc->getFirstInsertionPt());
1009
1010       for (pred_iterator I = pred_begin(ExitSucc), E = pred_end(ExitSucc);
1011            I != E; ++I) {
1012         BasicBlock *BB = *I;
1013         LandingPadInst *LPI = BB->getLandingPadInst();
1014         LPI->replaceAllUsesWith(PN);
1015         PN->addIncoming(LPI, BB);
1016       }
1017     }
1018   }
1019
1020   // Rewrite the code to refer to itself.
1021   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
1022     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
1023            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
1024       RemapInstruction(I, VMap,RF_NoModuleLevelChanges|RF_IgnoreMissingEntries);
1025
1026   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
1027   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
1028   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
1029          "Preheader splitting did not work correctly!");
1030
1031   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
1032   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR,
1033                                  TI);
1034   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
1035   OldBR->eraseFromParent();
1036
1037   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
1038   redoLoop = true;
1039
1040   // Keep a WeakVH holding onto LIC.  If the first call to RewriteLoopBody
1041   // deletes the instruction (for example by simplifying a PHI that feeds into
1042   // the condition that we're unswitching on), we don't rewrite the second
1043   // iteration.
1044   WeakVH LICHandle(LIC);
1045
1046   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
1047   // new code to know that the condition is false.
1048   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, Val, false);
1049
1050   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
1051   // changed to another value or a constant.  If its a constant, don't simplify
1052   // it.
1053   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop &&
1054       LICHandle && !isa<Constant>(LICHandle))
1055     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LICHandle, Val, true);
1056 }
1057
1058 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
1059 /// specified.
1060 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I,
1061                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
1062
1063   Worklist.erase(std::remove(Worklist.begin(), Worklist.end(), I),
1064                  Worklist.end());
1065 }
1066
1067 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
1068 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
1069 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V,
1070                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
1071                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
1072   DEBUG(dbgs() << "Replace with '" << *V << "': " << *I);
1073
1074   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1075   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1076     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1077       Worklist.push_back(Use);
1078
1079   // Add users to the worklist which may be simplified now.
1080   for (User *U : I->users())
1081     Worklist.push_back(cast<Instruction>(U));
1082   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1083   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1084   I->replaceAllUsesWith(V);
1085   I->eraseFromParent();
1086   ++NumSimplify;
1087 }
1088
1089 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
1090 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
1091 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
1092 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
1093                                                         Constant *Val,
1094                                                         bool IsEqual) {
1095   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
1096
1097   // FIXME: Support correlated properties, like:
1098   //  for (...)
1099   //    if (li1 < li2)
1100   //      ...
1101   //    if (li1 > li2)
1102   //      ...
1103
1104   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
1105   // selects, switches.
1106   std::vector<Instruction*> Worklist;
1107   LLVMContext &Context = Val->getContext();
1108
1109   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
1110   // in the loop with the appropriate one directly.
1111   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) &&
1112       Val->getType()->isIntegerTy(1))) {
1113     Value *Replacement;
1114     if (IsEqual)
1115       Replacement = Val;
1116     else
1117       Replacement = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Val->getContext()),
1118                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
1119
1120     for (User *U : LIC->users()) {
1121       Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
1122       if (!UI || !L->contains(UI))
1123         continue;
1124       Worklist.push_back(UI);
1125     }
1126
1127     for (std::vector<Instruction*>::iterator UI = Worklist.begin(),
1128          UE = Worklist.end(); UI != UE; ++UI)
1129       (*UI)->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
1130
1131     SimplifyCode(Worklist, L);
1132     return;
1133   }
1134
1135   // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
1136   // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
1137   // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
1138   for (User *U : LIC->users()) {
1139     Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
1140     if (!UI || !L->contains(UI))
1141       continue;
1142
1143     Worklist.push_back(UI);
1144
1145     // TODO: We could do other simplifications, for example, turning
1146     // 'icmp eq LIC, Val' -> false.
1147
1148     // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
1149     SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(UI);
1150     if (!SI || !isa<ConstantInt>(Val)) continue;
1151
1152     SwitchInst::CaseIt DeadCase = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val));
1153     // Default case is live for multiple values.
1154     if (DeadCase == SI->case_default()) continue;
1155
1156     // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the
1157     // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
1158     // be in the Users list.
1159
1160     BasicBlock *Switch = SI->getParent();
1161     BasicBlock *SISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1162     BasicBlock *Latch = L->getLoopLatch();
1163
1164     BranchesInfo.setUnswitched(SI, Val);
1165
1166     if (!SI->findCaseDest(SISucc)) continue;  // Edge is critical.
1167     // If the DeadCase successor dominates the loop latch, then the
1168     // transformation isn't safe since it will delete the sole predecessor edge
1169     // to the latch.
1170     if (Latch && DT->dominates(SISucc, Latch))
1171       continue;
1172
1173     // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
1174     // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
1175     // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
1176     // loop structure and put the block on a dead code path.
1177     SplitEdge(Switch, SISucc, DT, LI);
1178     // Compute the successors instead of relying on the return value
1179     // of SplitEdge, since it may have split the switch successor
1180     // after PHI nodes.
1181     BasicBlock *NewSISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1182     BasicBlock *OldSISucc = *succ_begin(NewSISucc);
1183     // Create an "unreachable" destination.
1184     BasicBlock *Abort = BasicBlock::Create(Context, "us-unreachable",
1185                                            Switch->getParent(),
1186                                            OldSISucc);
1187     new UnreachableInst(Context, Abort);
1188     // Force the new case destination to branch to the "unreachable"
1189     // block while maintaining a (dead) CFG edge to the old block.
1190     NewSISucc->getTerminator()->eraseFromParent();
1191     BranchInst::Create(Abort, OldSISucc,
1192                        ConstantInt::getTrue(Context), NewSISucc);
1193     // Release the PHI operands for this edge.
1194     for (BasicBlock::iterator II = NewSISucc->begin();
1195          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(II); ++II)
1196       PN->setIncomingValue(PN->getBasicBlockIndex(Switch),
1197                            UndefValue::get(PN->getType()));
1198     // Tell the domtree about the new block. We don't fully update the
1199     // domtree here -- instead we force it to do a full recomputation
1200     // after the pass is complete -- but we do need to inform it of
1201     // new blocks.
1202     if (DT)
1203       DT->addNewBlock(Abort, NewSISucc);
1204   }
1205
1206   SimplifyCode(Worklist, L);
1207 }
1208
1209 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the
1210 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
1211 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
1212 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
1213 /// it must not be used.
1214 ///
1215 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1216 /// pass.
1217 ///
1218 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
1219   const DataLayout &DL = L->getHeader()->getModule()->getDataLayout();
1220   while (!Worklist.empty()) {
1221     Instruction *I = Worklist.back();
1222     Worklist.pop_back();
1223
1224     // Simple DCE.
1225     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1226       DEBUG(dbgs() << "Remove dead instruction '" << *I);
1227
1228       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1229       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1230         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1231           Worklist.push_back(Use);
1232       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1233       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1234       I->eraseFromParent();
1235       ++NumSimplify;
1236       continue;
1237     }
1238
1239     // See if instruction simplification can hack this up.  This is common for
1240     // things like "select false, X, Y" after unswitching made the condition be
1241     // 'false'.  TODO: update the domtree properly so we can pass it here.
1242     if (Value *V = SimplifyInstruction(I, DL))
1243       if (LI->replacementPreservesLCSSAForm(I, V)) {
1244         ReplaceUsesOfWith(I, V, Worklist, L, LPM);
1245         continue;
1246       }
1247
1248     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1249     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I)) {
1250       if (BI->isUnconditional()) {
1251         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1252         // together.
1253         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1254         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1255         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1256         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1257         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1258
1259         DEBUG(dbgs() << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- "
1260               << Succ->getName() << "\n");
1261
1262         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1263         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1264           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1265
1266         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1267         // entries coming from Pred instead of Succ.
1268         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1269
1270         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1271         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1272                                    Succ->end());
1273         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1274         BI->eraseFromParent();
1275         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1276
1277         // Remove Succ from the loop tree.
1278         LI->removeBlock(Succ);
1279         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1280         Succ->eraseFromParent();
1281         ++NumSimplify;
1282         continue;
1283       }
1284
1285       continue;
1286     }
1287   }
1288 }