make "trivial" unswitching significantly more general. It can now handle
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/Function.h"
33 #include "llvm/Instructions.h"
34 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
35 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
38 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
39 #include "llvm/Support/Debug.h"
40 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
41 #include <algorithm>
42 #include <iostream>
43 #include <set>
44 using namespace llvm;
45
46 namespace {
47   Statistic<> NumBranches("loop-unswitch", "Number of branches unswitched");
48   Statistic<> NumSwitches("loop-unswitch", "Number of switches unswitched");
49   Statistic<> NumSelects ("loop-unswitch", "Number of selects unswitched");
50   Statistic<> NumTrivial ("loop-unswitch",
51                           "Number of unswitches that are trivial");
52   cl::opt<unsigned>
53   Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
54             cl::init(10), cl::Hidden);
55   
56   class LoopUnswitch : public FunctionPass {
57     LoopInfo *LI;  // Loop information
58   public:
59     virtual bool runOnFunction(Function &F);
60     bool visitLoop(Loop *L);
61
62     /// This transformation requires natural loop information & requires that
63     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
64     ///
65     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
66       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
67       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
68       AU.addRequired<LoopInfo>();
69       AU.addPreserved<LoopInfo>();
70     }
71
72   private:
73     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L);
74     unsigned getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC);
75     void VersionLoop(Value *LIC, Constant *OnVal,
76                      Loop *L, Loop *&Out1, Loop *&Out2);
77     BasicBlock *SplitEdge(BasicBlock *From, BasicBlock *To);
78     BasicBlock *SplitBlock(BasicBlock *Old, Instruction *SplitPt);
79     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,Constant *Val,
80                                               bool isEqual);
81     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
82                                   BasicBlock *ExitBlock);
83   };
84   RegisterOpt<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
85 }
86
87 FunctionPass *llvm::createLoopUnswitchPass() { return new LoopUnswitch(); }
88
89 bool LoopUnswitch::runOnFunction(Function &F) {
90   bool Changed = false;
91   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
92
93   // Transform all the top-level loops.  Copy the loop list so that the child
94   // can update the loop tree if it needs to delete the loop.
95   std::vector<Loop*> SubLoops(LI->begin(), LI->end());
96   for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
97     Changed |= visitLoop(SubLoops[i]);
98
99   return Changed;
100 }
101
102
103 /// LoopValuesUsedOutsideLoop - Return true if there are any values defined in
104 /// the loop that are used by instructions outside of it.
105 static bool LoopValuesUsedOutsideLoop(Loop *L) {
106   // We will be doing lots of "loop contains block" queries.  Loop::contains is
107   // linear time, use a set to speed this up.
108   std::set<BasicBlock*> LoopBlocks;
109
110   for (Loop::block_iterator BB = L->block_begin(), E = L->block_end();
111        BB != E; ++BB)
112     LoopBlocks.insert(*BB);
113   
114   for (Loop::block_iterator BB = L->block_begin(), E = L->block_end();
115        BB != E; ++BB) {
116     for (BasicBlock::iterator I = (*BB)->begin(), E = (*BB)->end(); I != E; ++I)
117       for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
118            ++UI) {
119         BasicBlock *UserBB = cast<Instruction>(*UI)->getParent();
120         if (!LoopBlocks.count(UserBB))
121           return true;
122       }
123   }
124   return false;
125 }
126
127 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
128 ///   1. Exit the loop with no side effects.
129 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
130 ///
131 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
132 /// exit through.
133 ///
134 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
135                                          BasicBlock *&ExitBB,
136                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
137   BasicBlock *Header = L->getHeader();
138   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
139     if (!Visited.insert(*SI).second) {
140       // Already visited and Ok, end of recursion.
141     } else if (L->contains(*SI)) {
142       // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
143       if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
144         return false;
145     } else {
146       // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
147       // first exit.
148       if (ExitBB != 0) return false;
149       ExitBB = *SI;
150     }
151   }
152
153   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
154   // doesn't include any side effects.
155   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
156     if (I->mayWriteToMemory())
157       return false;
158   
159   return true;
160 }
161
162 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
163   std::set<BasicBlock*> Visited;
164   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
165   Visited.insert(BB);              // Don't revisit BB after we do.
166   BasicBlock *ExitBB = 0;
167   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
168     return ExitBB;
169   return 0;
170 }
171
172 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
173 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
174 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
175 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
176 /// loop, which gets deleted).
177 ///
178 /// If this is a trivial condition, return ConstantBool::True if the loop body
179 /// runs when the condition is true, False if the loop body executes when the
180 /// condition is false.  Otherwise, return null to indicate a complex condition.
181 static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond,
182                                        Constant **Val = 0,
183                                        BasicBlock **LoopExit = 0) {
184   BasicBlock *Header = L->getHeader();
185   BranchInst *HeaderTerm = dyn_cast<BranchInst>(Header->getTerminator());
186   
187   // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we can't
188   // handle it.
189   if (!HeaderTerm || !HeaderTerm->isConditional() ||
190       HeaderTerm->getCondition() != Cond)
191     return false;
192   
193   // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the latch
194   // block or exit through a one exit block without having any side-effects.  If
195   // so, determine the value of Cond that causes it to do this.
196   BasicBlock *LoopExitBlock = 0;
197   if ((LoopExitBlock = isTrivialLoopExitBlock(L, HeaderTerm->getSuccessor(0)))){
198     if (Val) *Val = ConstantBool::True;
199   } else if ((LoopExitBlock = 
200                   isTrivialLoopExitBlock(L, HeaderTerm->getSuccessor(1)))) {
201     if (Val) *Val = ConstantBool::False;
202   }
203
204   if (!LoopExitBlock)
205     return false;   // Can't handle this.
206   
207   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBlock;
208   
209   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
210   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
211   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
212   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
213   // tail, check the header now.
214   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
215     if (I->mayWriteToMemory())
216       return false;
217   return true;
218 }
219
220 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
221 /// we choose to unswitch the specified loop on the specified value.
222 ///
223 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC) {
224   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
225   // this case.
226   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LIC))
227     return 0;
228   
229   unsigned Cost = 0;
230   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
231   // shrinkage.
232   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
233        I != E; ++I) {
234     BasicBlock *BB = *I;
235     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
236     // loop canonicalization and will be removed.
237     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
238       continue;
239     
240     // Count basic blocks.
241     ++Cost;
242   }
243
244   return Cost;
245 }
246
247 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
248 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
249 /// Otherwise, return null.
250 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
251   // Constants should be folded, not unswitched on!
252   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
253   
254   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
255   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
256   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
257   
258   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
259     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
260         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
261       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
262       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
263       // simplify in the other one.
264       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
265         return LHS;
266       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
267         return RHS;
268     }
269   
270   return 0;
271 }
272
273 bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
274   bool Changed = false;
275
276   // Recurse through all subloops before we process this loop.  Copy the loop
277   // list so that the child can update the loop tree if it needs to delete the
278   // loop.
279   std::vector<Loop*> SubLoops(L->begin(), L->end());
280   for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
281     Changed |= visitLoop(SubLoops[i]);
282
283   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
284   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
285   // loop.
286   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
287        I != E; ++I) {
288     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
289     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
290       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
291       // it.
292       if (BI->isConditional()) {
293         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
294         // unswitch on it if we desire.
295         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), L, Changed);
296         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantBool::True, L)) {
297           ++NumBranches;
298           return true;
299         }
300       }      
301     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
302       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
303       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
304         // Find a value to unswitch on:
305         // FIXME: this should chose the most expensive case!
306         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
307         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal, L)) {
308           ++NumSwitches;
309           return true;
310         }
311       }
312     }
313     
314     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
315     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
316          BBI != E; ++BBI)
317       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
318         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
319         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantBool::True, L)) {
320           ++NumSelects;
321           return true;
322         }
323       }
324   }
325     
326   return Changed;
327 }
328
329 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch L when
330 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
331 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
332 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L){
333   // Check to see if it would be profitable to unswitch this loop.
334   if (getLoopUnswitchCost(L, LoopCond) > Threshold) {
335     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
336     // resultant unswitched loops.
337     //
338     DEBUG(std::cerr << "NOT unswitching loop %"
339                     << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
340                     << L->getBlocks().size() << "\n");
341     return false;
342   }
343     
344   // If this loop has live-out values, we can't unswitch it. We need something
345   // like loop-closed SSA form in order to know how to insert PHI nodes for
346   // these values.
347   if (LoopValuesUsedOutsideLoop(L)) {
348     DEBUG(std::cerr << "NOT unswitching loop %" << L->getHeader()->getName()
349                     << ", a loop value is used outside loop!\n");
350     return false;
351   }
352       
353   //std::cerr << "BEFORE:\n"; LI->dump();
354   Loop *NewLoop1 = 0, *NewLoop2 = 0;
355  
356   // If this is a trivial condition to unswitch (which results in no code
357   // duplication), do it now.
358   Constant *CondVal;
359   BasicBlock *ExitBlock;
360   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)){
361     UnswitchTrivialCondition(L, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
362     NewLoop1 = L;
363   } else {
364     VersionLoop(LoopCond, Val, L, NewLoop1, NewLoop2);
365   }
366   
367   //std::cerr << "AFTER:\n"; LI->dump();
368   
369   // Try to unswitch each of our new loops now!
370   if (NewLoop1) visitLoop(NewLoop1);
371   if (NewLoop2) visitLoop(NewLoop2);
372   return true;
373 }
374
375 /// SplitBlock - Split the specified block at the specified instruction - every
376 /// thing before SplitPt stays in Old and everything starting with SplitPt moves
377 /// to a new block.  The two blocks are joined by an unconditional branch and
378 /// the loop info is updated.
379 ///
380 BasicBlock *LoopUnswitch::SplitBlock(BasicBlock *Old, Instruction *SplitPt) {
381   while (isa<PHINode>(SplitPt))
382     ++SplitPt;
383   BasicBlock *New = Old->splitBasicBlock(SplitPt, Old->getName()+".split");
384
385   // The new block lives in whichever loop the old one did.
386   if (Loop *L = LI->getLoopFor(Old))
387     L->addBasicBlockToLoop(New, *LI);
388   
389   return New;
390 }
391
392
393 BasicBlock *LoopUnswitch::SplitEdge(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
394   TerminatorInst *LatchTerm = BB->getTerminator();
395   unsigned SuccNum = 0;
396   for (unsigned i = 0, e = LatchTerm->getNumSuccessors(); ; ++i) {
397     assert(i != e && "Didn't find edge?");
398     if (LatchTerm->getSuccessor(i) == Succ) {
399       SuccNum = i;
400       break;
401     }
402   }
403   
404   // If this is a critical edge, let SplitCriticalEdge do it.
405   if (SplitCriticalEdge(BB->getTerminator(), SuccNum, this))
406     return LatchTerm->getSuccessor(SuccNum);
407
408   // If the edge isn't critical, then BB has a single successor or Succ has a
409   // single pred.  Split the block.
410   BasicBlock *BlockToSplit;
411   BasicBlock::iterator SplitPoint;
412   if (BasicBlock *SP = Succ->getSinglePredecessor()) {
413     // If the successor only has a single pred, split the top of the successor
414     // block.
415     assert(SP == BB && "CFG broken");
416     return SplitBlock(Succ, Succ->begin());
417   } else {
418     // Otherwise, if BB has a single successor, split it at the bottom of the
419     // block.
420     assert(BB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
421            "Should have a single succ!"); 
422     return SplitBlock(BB, BB->getTerminator());
423   }
424 }
425   
426
427
428 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
429 // current values into those specified by ValueMap.
430 //
431 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
432                                     std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
433   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
434     Value *Op = I->getOperand(op);
435     std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
436     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
437     I->setOperand(op, Op);
438   }
439 }
440
441 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
442 /// mapping the blocks with the specified map.
443 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, std::map<const Value*, Value*> &VM,
444                        LoopInfo *LI) {
445   Loop *New = new Loop();
446
447   if (PL)
448     PL->addChildLoop(New);
449   else
450     LI->addTopLevelLoop(New);
451
452   // Add all of the blocks in L to the new loop.
453   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
454        I != E; ++I)
455     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
456       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
457
458   // Add all of the subloops to the new loop.
459   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
460     CloneLoop(*I, New, VM, LI);
461
462   return New;
463 }
464
465 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
466 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
467 /// code immediately before InsertPt.
468 static void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
469                                            BasicBlock *TrueDest,
470                                            BasicBlock *FalseDest,
471                                            Instruction *InsertPt) {
472   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
473   // code is the true version and the new code is the false version.
474   Value *BranchVal = LIC;
475   if (!isa<ConstantBool>(Val)) {
476     BranchVal = BinaryOperator::createSetEQ(LIC, Val, "tmp", InsertPt);
477   } else if (Val != ConstantBool::True) {
478     // We want to enter the new loop when the condition is true.
479     std::swap(TrueDest, FalseDest);
480   }
481
482   // Insert the new branch.
483   new BranchInst(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
484 }
485
486
487 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
488 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
489 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
490 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
491 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
492 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
493                                             Constant *Val,
494                                             BasicBlock *ExitBlock) {
495   DEBUG(std::cerr << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
496         << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
497         << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
498         << " on cond:" << *Cond << "\n");
499   
500   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
501   // to insert the conditional branch.  We will change 'OrigPH' to have a
502   // conditional branch on Cond.
503   BasicBlock *OrigPH = L->getLoopPreheader();
504   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(OrigPH, L->getHeader());
505
506   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
507   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
508   // short-circuit to.
509   
510   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
511   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
512   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
513   // loop header, not the preheader).
514   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
515   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin());
516     
517   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
518   // insert the new conditional branch.
519   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewPH, NewExit, 
520                                  OrigPH->getTerminator());
521   OrigPH->getTerminator()->eraseFromParent();
522
523   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
524   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
525   // at least eliminate the old branch.
526   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, true);
527   ++NumTrivial;
528 }
529
530
531 /// VersionLoop - We determined that the loop is profitable to unswitch when LIC
532 /// equal Val.  Split it into loop versions and test the condition outside of
533 /// either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
534 void LoopUnswitch::VersionLoop(Value *LIC, Constant *Val, Loop *L,
535                                Loop *&Out1, Loop *&Out2) {
536   Function *F = L->getHeader()->getParent();
537   
538   DEBUG(std::cerr << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
539                   << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
540                   << " blocks] in Function " << F->getName()
541                   << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
542
543   // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
544   // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
545   // loop, in that order.
546   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
547
548   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
549   // the LoopBlocks list.
550   BasicBlock *OrigPreheader = L->getLoopPreheader();
551   LoopBlocks.push_back(SplitEdge(OrigPreheader, L->getHeader()));
552
553   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
554   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
555
556   std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks;
557   L->getExitBlocks(ExitBlocks);
558   std::sort(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
559   ExitBlocks.erase(std::unique(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end()),
560                    ExitBlocks.end());
561   
562   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  This
563   // unswitching trivial: no phi nodes to update.
564   unsigned NumBlocks = L->getBlocks().size();
565   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
566     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
567     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
568
569     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
570       assert(L->contains(Preds[j]) &&
571              "All preds of loop exit blocks must be the same loop!");
572       SplitEdge(Preds[j], ExitBlock);
573     }
574   }
575   
576   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
577   ExitBlocks.clear();
578   L->getExitBlocks(ExitBlocks);
579   std::sort(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
580   ExitBlocks.erase(std::unique(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end()),
581                    ExitBlocks.end());
582   
583   // Add exit blocks to the loop blocks.
584   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
585
586   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
587   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
588   // the instructions and blocks.
589   std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
590   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
591   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
592   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
593     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
594     NewBlocks.push_back(New);
595     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
596   }
597
598   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
599   // original preheader.
600   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
601                                 NewBlocks[0], F->end());
602
603   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
604   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI);
605   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
606   if (ParentLoop) {
607     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
608     // as well.
609     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
610   }
611   
612   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
613     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
614     if (ParentLoop)
615       ParentLoop->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(NewExit), *LI);
616     
617     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
618            "Exit block should have been split to have one successor!");
619     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
620     
621     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
622     // NewExit.
623     PHINode *PN;
624     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
625          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
626       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
627       std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
628       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
629       PN->addIncoming(V, NewExit);
630     }
631   }
632
633   // Rewrite the code to refer to itself.
634   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
635     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
636            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
637       RemapInstruction(I, ValueMap);
638   
639   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
640   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator());
641   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
642          "Preheader splitting did not work correctly!");
643
644   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
645   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
646   OldBR->eraseFromParent();
647
648   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
649   // new code to know that the condition is false.
650   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, Val, false);
651   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
652   Out1 = L;
653   Out2 = NewLoop;
654 }
655
656 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
657 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
658 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
659 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
660                                                         Constant *Val,
661                                                         bool IsEqual) {
662   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
663   
664   // FIXME: Support correlated properties, like:
665   //  for (...)
666   //    if (li1 < li2)
667   //      ...
668   //    if (li1 > li2)
669   //      ...
670
671   // NotVal - If Val is a bool, this contains its inverse.
672   Constant *NotVal = 0;
673   if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(Val))
674     NotVal = ConstantBool::get(!CB->getValue());
675   
676   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
677   // selects, switches.
678   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
679   
680   // Haha, this loop could be unswitched.  Get it? The unswitch pass could
681   // unswitch itself. Amazing.
682   for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
683     if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i]))
684       if (L->contains(U->getParent()))
685         if (IsEqual) {
686           U->replaceUsesOfWith(LIC, Val);
687         } else if (NotVal) {
688           U->replaceUsesOfWith(LIC, NotVal);
689         } else {
690           // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
691           if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
692             for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
693               if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
694                 // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
695                 // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
696                 // be in the Users list.
697                 SI->getSuccessor(i)->removePredecessor(SI->getParent(), true);
698                 SI->removeCase(i);
699                 break;
700               }
701             }
702           }
703
704           // TODO: We could simplify stuff like X == C.
705         }
706 }