[LoopUnswitch] Preserve make.implicit metadata for unswitched conditions
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
30 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
32 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
33 #include "llvm/Analysis/AssumptionCache.h"
34 #include "llvm/Analysis/CodeMetrics.h"
35 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
39 #include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
40 #include "llvm/IR/Constants.h"
41 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
42 #include "llvm/IR/Dominators.h"
43 #include "llvm/IR/Function.h"
44 #include "llvm/IR/Instructions.h"
45 #include "llvm/IR/Module.h"
46 #include "llvm/IR/MDBuilder.h"
47 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
48 #include "llvm/Support/Debug.h"
49 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
50 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
51 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
52 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
53 #include <algorithm>
54 #include <map>
55 #include <set>
56 using namespace llvm;
57
58 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
59
60 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
61 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
62 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
63 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
64 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
65 STATISTIC(TotalInsts,  "Total number of instructions analyzed");
66
67 // The specific value of 100 here was chosen based only on intuition and a
68 // few specific examples.
69 static cl::opt<unsigned>
70 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
71           cl::init(100), cl::Hidden);
72
73 namespace {
74
75   class LUAnalysisCache {
76
77     typedef DenseMap<const SwitchInst*, SmallPtrSet<const Value *, 8> >
78       UnswitchedValsMap;
79
80     typedef UnswitchedValsMap::iterator UnswitchedValsIt;
81
82     struct LoopProperties {
83       unsigned CanBeUnswitchedCount;
84       unsigned WasUnswitchedCount;
85       unsigned SizeEstimation;
86       UnswitchedValsMap UnswitchedVals;
87     };
88
89     // Here we use std::map instead of DenseMap, since we need to keep valid
90     // LoopProperties pointer for current loop for better performance.
91     typedef std::map<const Loop*, LoopProperties> LoopPropsMap;
92     typedef LoopPropsMap::iterator LoopPropsMapIt;
93
94     LoopPropsMap LoopsProperties;
95     UnswitchedValsMap *CurLoopInstructions;
96     LoopProperties *CurrentLoopProperties;
97
98     // A loop unswitching with an estimated cost above this threshold
99     // is not performed. MaxSize is turned into unswitching quota for
100     // the current loop, and reduced correspondingly, though note that
101     // the quota is returned by releaseMemory() when the loop has been
102     // processed, so that MaxSize will return to its previous
103     // value. So in most cases MaxSize will equal the Threshold flag
104     // when a new loop is processed. An exception to that is that
105     // MaxSize will have a smaller value while processing nested loops
106     // that were introduced due to loop unswitching of an outer loop.
107     //
108     // FIXME: The way that MaxSize works is subtle and depends on the
109     // pass manager processing loops and calling releaseMemory() in a
110     // specific order. It would be good to find a more straightforward
111     // way of doing what MaxSize does.
112     unsigned MaxSize;
113
114   public:
115     LUAnalysisCache()
116         : CurLoopInstructions(nullptr), CurrentLoopProperties(nullptr),
117           MaxSize(Threshold) {}
118
119     // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
120     // it. Returns true if we can unswitch this loop.
121     bool countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
122                    AssumptionCache *AC);
123
124     // Clean all data related to given loop.
125     void forgetLoop(const Loop *L);
126
127     // Mark case value as unswitched.
128     // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
129     // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
130     void setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
131
132     // Check was this case value unswitched before or not.
133     bool isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
134
135     // Returns true if another unswitching could be done within the cost
136     // threshold.
137     bool CostAllowsUnswitching();
138
139     // Clone all loop-unswitch related loop properties.
140     // Redistribute unswitching quotas.
141     // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
142     void cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
143                    const ValueToValueMapTy &VMap);
144   };
145
146   class LoopUnswitch : public LoopPass {
147     LoopInfo *LI;  // Loop information
148     LPPassManager *LPM;
149     AssumptionCache *AC;
150
151     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
152     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
153     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
154
155     LUAnalysisCache BranchesInfo;
156
157     bool OptimizeForSize;
158     bool redoLoop;
159
160     Loop *currentLoop;
161     DominatorTree *DT;
162     BasicBlock *loopHeader;
163     BasicBlock *loopPreheader;
164
165     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
166     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the
167     // loop, in that order.
168     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
169     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
170     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
171
172   public:
173     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
174     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) :
175       LoopPass(ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false),
176       currentLoop(nullptr), DT(nullptr), loopHeader(nullptr),
177       loopPreheader(nullptr) {
178         initializeLoopUnswitchPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
179       }
180
181     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM) override;
182     bool processCurrentLoop();
183
184     /// This transformation requires natural loop information & requires that
185     /// loop preheaders be inserted into the CFG.
186     ///
187     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
188       AU.addRequired<AssumptionCacheTracker>();
189       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
190       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
191       AU.addRequired<LoopInfoWrapperPass>();
192       AU.addPreserved<LoopInfoWrapperPass>();
193       AU.addRequiredID(LCSSAID);
194       AU.addPreservedID(LCSSAID);
195       AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
196       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
197       AU.addRequired<TargetTransformInfoWrapperPass>();
198     }
199
200   private:
201
202     void releaseMemory() override {
203       BranchesInfo.forgetLoop(currentLoop);
204     }
205
206     void initLoopData() {
207       loopHeader = currentLoop->getHeader();
208       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
209     }
210
211     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
212     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
213     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks);
214
215     bool TryTrivialLoopUnswitch(bool &Changed);
216
217     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,
218                               TerminatorInst *TI = nullptr);
219     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
220                                   BasicBlock *ExitBlock, TerminatorInst *TI);
221     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L,
222                                      TerminatorInst *TI);
223
224     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
225                                               Constant *Val, bool isEqual);
226
227     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
228                                         BasicBlock *TrueDest,
229                                         BasicBlock *FalseDest,
230                                         Instruction *InsertPt,
231                                         TerminatorInst *TI);
232
233     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
234   };
235 }
236
237 // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
238 // it. Returns true if we can unswitch this loop.
239 bool LUAnalysisCache::countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
240                                 AssumptionCache *AC) {
241
242   LoopPropsMapIt PropsIt;
243   bool Inserted;
244   std::tie(PropsIt, Inserted) =
245       LoopsProperties.insert(std::make_pair(L, LoopProperties()));
246
247   LoopProperties &Props = PropsIt->second;
248
249   if (Inserted) {
250     // New loop.
251
252     // Limit the number of instructions to avoid causing significant code
253     // expansion, and the number of basic blocks, to avoid loops with
254     // large numbers of branches which cause loop unswitching to go crazy.
255     // This is a very ad-hoc heuristic.
256
257     SmallPtrSet<const Value *, 32> EphValues;
258     CodeMetrics::collectEphemeralValues(L, AC, EphValues);
259
260     // FIXME: This is overly conservative because it does not take into
261     // consideration code simplification opportunities and code that can
262     // be shared by the resultant unswitched loops.
263     CodeMetrics Metrics;
264     for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); I != E;
265          ++I)
266       Metrics.analyzeBasicBlock(*I, TTI, EphValues);
267
268     Props.SizeEstimation = Metrics.NumInsts;
269     Props.CanBeUnswitchedCount = MaxSize / (Props.SizeEstimation);
270     Props.WasUnswitchedCount = 0;
271     MaxSize -= Props.SizeEstimation * Props.CanBeUnswitchedCount;
272
273     if (Metrics.notDuplicatable) {
274       DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
275                    << L->getHeader()->getName() << ", contents cannot be "
276                    << "duplicated!\n");
277       return false;
278     }
279   }
280
281   // Be careful. This links are good only before new loop addition.
282   CurrentLoopProperties = &Props;
283   CurLoopInstructions = &Props.UnswitchedVals;
284
285   return true;
286 }
287
288 // Clean all data related to given loop.
289 void LUAnalysisCache::forgetLoop(const Loop *L) {
290
291   LoopPropsMapIt LIt = LoopsProperties.find(L);
292
293   if (LIt != LoopsProperties.end()) {
294     LoopProperties &Props = LIt->second;
295     MaxSize += (Props.CanBeUnswitchedCount + Props.WasUnswitchedCount) *
296                Props.SizeEstimation;
297     LoopsProperties.erase(LIt);
298   }
299
300   CurrentLoopProperties = nullptr;
301   CurLoopInstructions = nullptr;
302 }
303
304 // Mark case value as unswitched.
305 // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
306 // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
307 void LUAnalysisCache::setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
308   (*CurLoopInstructions)[SI].insert(V);
309 }
310
311 // Check was this case value unswitched before or not.
312 bool LUAnalysisCache::isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
313   return (*CurLoopInstructions)[SI].count(V);
314 }
315
316 bool LUAnalysisCache::CostAllowsUnswitching() {
317   return CurrentLoopProperties->CanBeUnswitchedCount > 0;
318 }
319
320 // Clone all loop-unswitch related loop properties.
321 // Redistribute unswitching quotas.
322 // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
323 void LUAnalysisCache::cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
324                                 const ValueToValueMapTy &VMap) {
325
326   LoopProperties &NewLoopProps = LoopsProperties[NewLoop];
327   LoopProperties &OldLoopProps = *CurrentLoopProperties;
328   UnswitchedValsMap &Insts = OldLoopProps.UnswitchedVals;
329
330   // Reallocate "can-be-unswitched quota"
331
332   --OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
333   ++OldLoopProps.WasUnswitchedCount;
334   NewLoopProps.WasUnswitchedCount = 0;
335   unsigned Quota = OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
336   NewLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota / 2;
337   OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota - Quota / 2;
338
339   NewLoopProps.SizeEstimation = OldLoopProps.SizeEstimation;
340
341   // Clone unswitched values info:
342   // for new loop switches we clone info about values that was
343   // already unswitched and has redundant successors.
344   for (UnswitchedValsIt I = Insts.begin(); I != Insts.end(); ++I) {
345     const SwitchInst *OldInst = I->first;
346     Value *NewI = VMap.lookup(OldInst);
347     const SwitchInst *NewInst = cast_or_null<SwitchInst>(NewI);
348     assert(NewInst && "All instructions that are in SrcBB must be in VMap.");
349
350     NewLoopProps.UnswitchedVals[NewInst] = OldLoopProps.UnswitchedVals[OldInst];
351   }
352 }
353
354 char LoopUnswitch::ID = 0;
355 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
356                       false, false)
357 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetTransformInfoWrapperPass)
358 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AssumptionCacheTracker)
359 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
360 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfoWrapperPass)
361 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
362 INITIALIZE_PASS_END(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
363                       false, false)
364
365 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) {
366   return new LoopUnswitch(Os);
367 }
368
369 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
370 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
371 /// Otherwise, return null.
372 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
373
374   // We started analyze new instruction, increment scanned instructions counter.
375   ++TotalInsts;
376
377   // We can never unswitch on vector conditions.
378   if (Cond->getType()->isVectorTy())
379     return nullptr;
380
381   // Constants should be folded, not unswitched on!
382   if (isa<Constant>(Cond)) return nullptr;
383
384   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
385
386   // Hoist simple values out.
387   if (L->makeLoopInvariant(Cond, Changed))
388     return Cond;
389
390   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
391     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
392         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
393       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
394       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
395       // simplify in the other one.
396       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
397         return LHS;
398       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
399         return RHS;
400     }
401
402   return nullptr;
403 }
404
405 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
406   if (skipOptnoneFunction(L))
407     return false;
408
409   AC = &getAnalysis<AssumptionCacheTracker>().getAssumptionCache(
410       *L->getHeader()->getParent());
411   LI = &getAnalysis<LoopInfoWrapperPass>().getLoopInfo();
412   LPM = &LPM_Ref;
413   DominatorTreeWrapperPass *DTWP =
414       getAnalysisIfAvailable<DominatorTreeWrapperPass>();
415   DT = DTWP ? &DTWP->getDomTree() : nullptr;
416   currentLoop = L;
417   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
418   bool Changed = false;
419   do {
420     assert(currentLoop->isLCSSAForm(*DT));
421     redoLoop = false;
422     Changed |= processCurrentLoop();
423   } while(redoLoop);
424
425   if (Changed) {
426     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
427     if (DT)
428       DT->recalculate(*F);
429   }
430   return Changed;
431 }
432
433 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible
434 /// and profitable.
435 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
436   bool Changed = false;
437
438   initLoopData();
439
440   // If LoopSimplify was unable to form a preheader, don't do any unswitching.
441   if (!loopPreheader)
442     return false;
443
444   // Loops with indirectbr cannot be cloned.
445   if (!currentLoop->isSafeToClone())
446     return false;
447
448   // Without dedicated exits, splitting the exit edge may fail.
449   if (!currentLoop->hasDedicatedExits())
450     return false;
451
452   LLVMContext &Context = loopHeader->getContext();
453
454   // Probably we reach the quota of branches for this loop. If so
455   // stop unswitching.
456   if (!BranchesInfo.countLoop(
457           currentLoop, getAnalysis<TargetTransformInfoWrapperPass>().getTTI(
458                            *currentLoop->getHeader()->getParent()),
459           AC))
460     return false;
461
462   // Try trivial unswitch first before loop over other basic blocks in the loop.
463   if (TryTrivialLoopUnswitch(Changed)) {
464     return true;
465   }
466
467   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
468   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
469   // loop.
470   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(),
471          E = currentLoop->block_end(); I != E; ++I) {
472     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
473     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
474       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
475       // it.
476       if (BI->isConditional()) {
477         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
478         // unswitch on it if we desire.
479         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(),
480                                                currentLoop, Changed);
481         if (LoopCond &&
482             UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(Context), TI)) {
483           ++NumBranches;
484           return true;
485         }
486       }
487     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
488       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
489                                              currentLoop, Changed);
490       unsigned NumCases = SI->getNumCases();
491       if (LoopCond && NumCases) {
492         // Find a value to unswitch on:
493         // FIXME: this should chose the most expensive case!
494         // FIXME: scan for a case with a non-critical edge?
495         Constant *UnswitchVal = nullptr;
496
497         // Do not process same value again and again.
498         // At this point we have some cases already unswitched and
499         // some not yet unswitched. Let's find the first not yet unswitched one.
500         for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
501              i != e; ++i) {
502           Constant *UnswitchValCandidate = i.getCaseValue();
503           if (!BranchesInfo.isUnswitched(SI, UnswitchValCandidate)) {
504             UnswitchVal = UnswitchValCandidate;
505             break;
506           }
507         }
508
509         if (!UnswitchVal)
510           continue;
511
512         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
513           ++NumSwitches;
514           return true;
515         }
516       }
517     }
518
519     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
520     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end();
521          BBI != E; ++BBI)
522       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
523         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
524                                                currentLoop, Changed);
525         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond,
526                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
527           ++NumSelects;
528           return true;
529         }
530       }
531   }
532   return Changed;
533 }
534
535 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB exit the
536 /// loop with no side effects (including infinite loops).
537 ///
538 /// If true, we return true and set ExitBB to the block we
539 /// exit through.
540 ///
541 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
542                                          BasicBlock *&ExitBB,
543                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
544   if (!Visited.insert(BB).second) {
545     // Already visited. Without more analysis, this could indicate an infinite
546     // loop.
547     return false;
548   }
549   if (!L->contains(BB)) {
550     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
551     // first exit.
552     if (ExitBB) return false;
553     ExitBB = BB;
554     return true;
555   }
556
557   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
558   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
559     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
560     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
561       return false;
562   }
563
564   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
565   // doesn't include any side effects.
566   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
567     if (I->mayHaveSideEffects())
568       return false;
569
570   return true;
571 }
572
573 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
574 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the
575 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
576 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
577   std::set<BasicBlock*> Visited;
578   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header make infinite loops.
579   BasicBlock *ExitBB = nullptr;
580   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
581     return ExitBB;
582   return nullptr;
583 }
584
585 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
586 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
587 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
588 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,
589                                         TerminatorInst *TI) {
590   Function *F = loopHeader->getParent();
591
592   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
593   if (!BranchesInfo.CostAllowsUnswitching()) {
594     DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
595                  << currentLoop->getHeader()->getName()
596                  << " at non-trivial condition '" << *Val
597                  << "' == " << *LoopCond << "\n"
598                  << ". Cost too high.\n");
599     return false;
600   }
601
602   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
603   // FIXME: Use Function::optForSize().
604   if (OptimizeForSize || F->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeForSize))
605     return false;
606
607   UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop, TI);
608   return true;
609 }
610
611 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
612 /// mapping the blocks with the specified map.
613 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, ValueToValueMapTy &VM,
614                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
615   Loop *New = new Loop();
616   LPM->insertLoop(New, PL);
617
618   // Add all of the blocks in L to the new loop.
619   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
620        I != E; ++I)
621     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
622       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
623
624   // Add all of the subloops to the new loop.
625   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
626     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
627
628   return New;
629 }
630
631 static void copyMetadata(Instruction *DstInst, const Instruction *SrcInst,
632                          bool Swapped) {
633   if (!SrcInst || !SrcInst->hasMetadata())
634     return;
635
636   SmallVector<std::pair<unsigned, MDNode *>, 4> MDs;
637   SrcInst->getAllMetadata(MDs);
638   for (auto &MD : MDs) {
639     switch (MD.first) {
640     default:
641       break;
642     case LLVMContext::MD_prof:
643       if (Swapped && MD.second->getNumOperands() == 3 &&
644           isa<MDString>(MD.second->getOperand(0))) {
645         MDString *MDName = cast<MDString>(MD.second->getOperand(0));
646         if (MDName->getString() == "branch_weights") {
647           auto *ValT = cast_or_null<ConstantAsMetadata>(
648                            MD.second->getOperand(1))->getValue();
649           auto *ValF = cast_or_null<ConstantAsMetadata>(
650                            MD.second->getOperand(2))->getValue();
651           assert(ValT && ValF && "Invalid Operands of branch_weights");
652           auto NewMD =
653               MDBuilder(DstInst->getParent()->getContext())
654                   .createBranchWeights(cast<ConstantInt>(ValF)->getZExtValue(),
655                                        cast<ConstantInt>(ValT)->getZExtValue());
656           MD.second = NewMD;
657         }
658       }
659       // fallthrough.
660     case LLVMContext::MD_make_implicit:
661     case LLVMContext::MD_dbg:
662       DstInst->setMetadata(MD.first, MD.second);
663     }
664   }
665 }
666
667 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
668 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
669 /// code immediately before InsertPt.
670 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
671                                                   BasicBlock *TrueDest,
672                                                   BasicBlock *FalseDest,
673                                                   Instruction *InsertPt,
674                                                   TerminatorInst *TI) {
675   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
676   // code is the true version and the new code is the false version.
677   Value *BranchVal = LIC;
678   bool Swapped = false;
679   if (!isa<ConstantInt>(Val) ||
680       Val->getType() != Type::getInt1Ty(LIC->getContext()))
681     BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val);
682   else if (Val != ConstantInt::getTrue(Val->getContext())) {
683     // We want to enter the new loop when the condition is true.
684     std::swap(TrueDest, FalseDest);
685     Swapped = true;
686   }
687
688   // Insert the new branch.
689   BranchInst *BI = BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
690   copyMetadata(BI, TI, Swapped);
691
692   // If either edge is critical, split it. This helps preserve LoopSimplify
693   // form for enclosing loops.
694   auto Options = CriticalEdgeSplittingOptions(DT, LI).setPreserveLCSSA();
695   SplitCriticalEdge(BI, 0, Options);
696   SplitCriticalEdge(BI, 1, Options);
697 }
698
699 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
700 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
701 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no
702 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
703 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
704 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
705                                             BasicBlock *ExitBlock,
706                                             TerminatorInst *TI) {
707   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
708                << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
709                << " blocks] in Function "
710                << L->getHeader()->getParent()->getName() << " on cond: " << *Val
711                << " == " << *Cond << "\n");
712
713   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
714   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
715   // conditional branch on Cond.
716   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
717
718   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
719   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
720   // short-circuit to.
721
722   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
723   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
724   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
725   // loop header, not the preheader).
726   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
727   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), DT, LI);
728
729   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to,
730   // insert the new conditional branch.
731   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH,
732                                  loopPreheader->getTerminator(), TI);
733   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
734   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
735
736   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
737   redoLoop = true;
738
739   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
740   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
741   // at least eliminate the old branch.
742   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
743   ++NumTrivial;
744 }
745
746 /// TryTrivialLoopUnswitch - Check if the first non-constant condition starting from the
747 /// loop header is a trivial unswitch condition: that is, a condition controls whether
748 /// or not the loop does anything at all. If it is a trivial condition, unswitching
749 /// produces no code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new
750 /// empty loop, which gets deleted). Therefore always unswitch trivial condition.
751 ///
752 bool LoopUnswitch::TryTrivialLoopUnswitch(bool &Changed) {
753   BasicBlock *CurrentBB = currentLoop->getHeader();
754   TerminatorInst *CurrentTerm = CurrentBB->getTerminator();
755   LLVMContext &Context = CurrentBB->getContext();
756
757   // If loop header has only one reachable successor (currently via an
758   // unconditional branch or constant foldable conditional branch, but
759   // should also consider adding constant foldable switch instruction in
760   // future), we should keep looking for trivial condition candidates in
761   // the successor as well. An alternative is to constant fold conditions
762   // and merge successors into loop header (then we only need to check header's
763   // terminator). The reason for not doing this in LoopUnswitch pass is that
764   // it could potentially break LoopPassManager's invariants. Folding dead
765   // branches could either eliminate the current loop or make other loops
766   // unreachable. LCSSA form might also not be preserved after deleting branches.
767   // The following code keeps traversing loop header's successors until it finds
768   // the trivial condition candidate (condition that is not a constant).
769   // Since unswitching generates branches with constant conditions, this
770   // scenario could be very common in practice.
771   SmallSet<BasicBlock*, 8> Visited;
772
773   while (true) {
774     // If we exit loop or reach a previous visited block, then
775     // we can not reach any trivial condition candidates (unfoldable
776     // branch instructions or switch instructions) and no unswitch
777     // can happen. Exit and return false.
778     if (!currentLoop->contains(CurrentBB) || !Visited.insert(CurrentBB).second)
779       return false;
780
781     // Check if this loop will execute any side-effecting instructions (e.g.
782     // stores, calls, volatile loads) in the part of the loop that the code
783     // *would* execute. Check the header first.
784     for (BasicBlock::iterator I : *CurrentBB)
785       if (I->mayHaveSideEffects())
786         return false;
787
788     // FIXME: add check for constant foldable switch instructions.
789     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(CurrentTerm)) {
790       if (BI->isUnconditional()) {
791         CurrentBB = BI->getSuccessor(0);
792       } else if (BI->getCondition() == ConstantInt::getTrue(Context)) {
793         CurrentBB = BI->getSuccessor(0);
794       } else if (BI->getCondition() == ConstantInt::getFalse(Context)) {
795         CurrentBB = BI->getSuccessor(1);
796       } else {
797         // Found a trivial condition candidate (non-foldable conditional branch).
798         break;
799       }
800     } else {
801       break;
802     }
803
804     CurrentTerm = CurrentBB->getTerminator();
805   }
806
807   // CondVal is the condition that controls the trivial condition.
808   // LoopExitBB is the BasicBlock that loop exits when meets trivial condition.
809   Constant *CondVal = nullptr;
810   BasicBlock *LoopExitBB = nullptr;
811
812   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(CurrentTerm)) {
813     // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch it.
814     if (!BI->isConditional())
815       return false;
816
817     Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(),
818                                            currentLoop, Changed);
819
820     // Unswitch only if the trivial condition itself is an LIV (not
821     // partial LIV which could occur in and/or)
822     if (!LoopCond || LoopCond != BI->getCondition())
823       return false;
824
825     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to
826     // exit through a unique exit block without having any
827     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes
828     // it to do this.
829     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
830                                              BI->getSuccessor(0)))) {
831       CondVal = ConstantInt::getTrue(Context);
832     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
833                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
834       CondVal = ConstantInt::getFalse(Context);
835     }
836
837     // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
838     // contains phi nodes, this isn't trivial.
839     if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
840       return false;   // Can't handle this.
841
842     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, LoopExitBB, CurrentTerm);
843     ++NumBranches;
844     return true;
845   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(CurrentTerm)) {
846     // If this isn't switching on an invariant condition, we can't unswitch it.
847     Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
848                                            currentLoop, Changed);
849
850     // Unswitch only if the trivial condition itself is an LIV (not
851     // partial LIV which could occur in and/or)
852     if (!LoopCond || LoopCond != SI->getCondition())
853       return false;
854
855     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
856     // latch block or exit through a one exit block without having any
857     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
858     // this.
859     // Note that we can't trivially unswitch on the default case or
860     // on already unswitched cases.
861     for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
862          i != e; ++i) {
863       BasicBlock *LoopExitCandidate;
864       if ((LoopExitCandidate = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
865                                                i.getCaseSuccessor()))) {
866         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
867         ConstantInt *CaseVal = i.getCaseValue();
868
869         // Check that it was not unswitched before, since already unswitched
870         // trivial vals are looks trivial too.
871         if (BranchesInfo.isUnswitched(SI, CaseVal))
872           continue;
873         LoopExitBB = LoopExitCandidate;
874         CondVal = CaseVal;
875         break;
876       }
877     }
878
879     // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
880     // contains phi nodes, this isn't trivial.
881     if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
882       return false;   // Can't handle this.
883
884     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, LoopExitBB, nullptr);
885     ++NumSwitches;
886     return true;
887   }
888   return false;
889 }
890
891 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
892 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
893 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L,
894                                const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks){
895
896   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
897     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
898     SmallVector<BasicBlock *, 4> Preds(pred_begin(ExitBlock),
899                                        pred_end(ExitBlock));
900
901     // Although SplitBlockPredecessors doesn't preserve loop-simplify in
902     // general, if we call it on all predecessors of all exits then it does.
903     SplitBlockPredecessors(ExitBlock, Preds, ".us-lcssa", DT, LI,
904                            /*PreserveLCSSA*/ true);
905   }
906 }
907
908 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable
909 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the
910 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
911 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
912                                                Loop *L, TerminatorInst *TI) {
913   Function *F = loopHeader->getParent();
914   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
915         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
916         << " blocks] in Function " << F->getName()
917         << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
918
919   if (ScalarEvolution *SE = getAnalysisIfAvailable<ScalarEvolution>())
920     SE->forgetLoop(L);
921
922   LoopBlocks.clear();
923   NewBlocks.clear();
924
925   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
926   // the LoopBlocks list.
927   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
928   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
929
930   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
931   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
932
933   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
934   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
935
936   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
937   // the appropriate Phi nodes as we do so.
938   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
939
940   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
941   ExitBlocks.clear();
942   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
943
944   // Add exit blocks to the loop blocks.
945   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
946
947   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
948   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
949   // the instructions and blocks.
950   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
951   ValueToValueMapTy VMap;
952   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
953     BasicBlock *NewBB = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], VMap, ".us", F);
954
955     NewBlocks.push_back(NewBB);
956     VMap[LoopBlocks[i]] = NewBB;  // Keep the BB mapping.
957     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], NewBB, L);
958   }
959
960   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
961   // original preheader.
962   F->getBasicBlockList().splice(NewPreheader, F->getBasicBlockList(),
963                                 NewBlocks[0], F->end());
964
965   // FIXME: We could register any cloned assumptions instead of clearing the
966   // whole function's cache.
967   AC->clear();
968
969   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
970   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), VMap, LI, LPM);
971
972   // Recalculate unswitching quota, inherit simplified switches info for NewBB,
973   // Probably clone more loop-unswitch related loop properties.
974   BranchesInfo.cloneData(NewLoop, L, VMap);
975
976   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
977   if (ParentLoop) {
978     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
979     // as well.
980     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
981   }
982
983   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
984     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(VMap[ExitBlocks[i]]);
985     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
986     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
987       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
988
989     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
990            "Exit block should have been split to have one successor!");
991     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
992
993     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
994     // NewExit.
995     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
996          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
997       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
998       ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(V);
999       if (It != VMap.end()) V = It->second;
1000       PN->addIncoming(V, NewExit);
1001     }
1002
1003     if (LandingPadInst *LPad = NewExit->getLandingPadInst()) {
1004       PHINode *PN = PHINode::Create(LPad->getType(), 0, "",
1005                                     ExitSucc->getFirstInsertionPt());
1006
1007       for (pred_iterator I = pred_begin(ExitSucc), E = pred_end(ExitSucc);
1008            I != E; ++I) {
1009         BasicBlock *BB = *I;
1010         LandingPadInst *LPI = BB->getLandingPadInst();
1011         LPI->replaceAllUsesWith(PN);
1012         PN->addIncoming(LPI, BB);
1013       }
1014     }
1015   }
1016
1017   // Rewrite the code to refer to itself.
1018   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
1019     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
1020            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
1021       RemapInstruction(I, VMap,RF_NoModuleLevelChanges|RF_IgnoreMissingEntries);
1022
1023   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
1024   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
1025   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
1026          "Preheader splitting did not work correctly!");
1027
1028   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
1029   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR,
1030                                  TI);
1031   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
1032   OldBR->eraseFromParent();
1033
1034   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
1035   redoLoop = true;
1036
1037   // Keep a WeakVH holding onto LIC.  If the first call to RewriteLoopBody
1038   // deletes the instruction (for example by simplifying a PHI that feeds into
1039   // the condition that we're unswitching on), we don't rewrite the second
1040   // iteration.
1041   WeakVH LICHandle(LIC);
1042
1043   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
1044   // new code to know that the condition is false.
1045   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, Val, false);
1046
1047   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
1048   // changed to another value or a constant.  If its a constant, don't simplify
1049   // it.
1050   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop &&
1051       LICHandle && !isa<Constant>(LICHandle))
1052     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LICHandle, Val, true);
1053 }
1054
1055 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
1056 /// specified.
1057 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I,
1058                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
1059
1060   Worklist.erase(std::remove(Worklist.begin(), Worklist.end(), I),
1061                  Worklist.end());
1062 }
1063
1064 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
1065 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
1066 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V,
1067                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
1068                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
1069   DEBUG(dbgs() << "Replace with '" << *V << "': " << *I);
1070
1071   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1072   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1073     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1074       Worklist.push_back(Use);
1075
1076   // Add users to the worklist which may be simplified now.
1077   for (User *U : I->users())
1078     Worklist.push_back(cast<Instruction>(U));
1079   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1080   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1081   I->replaceAllUsesWith(V);
1082   I->eraseFromParent();
1083   ++NumSimplify;
1084 }
1085
1086 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
1087 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
1088 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
1089 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
1090                                                         Constant *Val,
1091                                                         bool IsEqual) {
1092   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
1093
1094   // FIXME: Support correlated properties, like:
1095   //  for (...)
1096   //    if (li1 < li2)
1097   //      ...
1098   //    if (li1 > li2)
1099   //      ...
1100
1101   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
1102   // selects, switches.
1103   std::vector<Instruction*> Worklist;
1104   LLVMContext &Context = Val->getContext();
1105
1106   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
1107   // in the loop with the appropriate one directly.
1108   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) &&
1109       Val->getType()->isIntegerTy(1))) {
1110     Value *Replacement;
1111     if (IsEqual)
1112       Replacement = Val;
1113     else
1114       Replacement = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Val->getContext()),
1115                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
1116
1117     for (User *U : LIC->users()) {
1118       Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
1119       if (!UI || !L->contains(UI))
1120         continue;
1121       Worklist.push_back(UI);
1122     }
1123
1124     for (std::vector<Instruction*>::iterator UI = Worklist.begin(),
1125          UE = Worklist.end(); UI != UE; ++UI)
1126       (*UI)->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
1127
1128     SimplifyCode(Worklist, L);
1129     return;
1130   }
1131
1132   // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
1133   // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
1134   // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
1135   for (User *U : LIC->users()) {
1136     Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
1137     if (!UI || !L->contains(UI))
1138       continue;
1139
1140     Worklist.push_back(UI);
1141
1142     // TODO: We could do other simplifications, for example, turning
1143     // 'icmp eq LIC, Val' -> false.
1144
1145     // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
1146     SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(UI);
1147     if (!SI || !isa<ConstantInt>(Val)) continue;
1148
1149     SwitchInst::CaseIt DeadCase = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val));
1150     // Default case is live for multiple values.
1151     if (DeadCase == SI->case_default()) continue;
1152
1153     // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the
1154     // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
1155     // be in the Users list.
1156
1157     BasicBlock *Switch = SI->getParent();
1158     BasicBlock *SISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1159     BasicBlock *Latch = L->getLoopLatch();
1160
1161     BranchesInfo.setUnswitched(SI, Val);
1162
1163     if (!SI->findCaseDest(SISucc)) continue;  // Edge is critical.
1164     // If the DeadCase successor dominates the loop latch, then the
1165     // transformation isn't safe since it will delete the sole predecessor edge
1166     // to the latch.
1167     if (Latch && DT->dominates(SISucc, Latch))
1168       continue;
1169
1170     // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
1171     // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
1172     // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
1173     // loop structure and put the block on a dead code path.
1174     SplitEdge(Switch, SISucc, DT, LI);
1175     // Compute the successors instead of relying on the return value
1176     // of SplitEdge, since it may have split the switch successor
1177     // after PHI nodes.
1178     BasicBlock *NewSISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1179     BasicBlock *OldSISucc = *succ_begin(NewSISucc);
1180     // Create an "unreachable" destination.
1181     BasicBlock *Abort = BasicBlock::Create(Context, "us-unreachable",
1182                                            Switch->getParent(),
1183                                            OldSISucc);
1184     new UnreachableInst(Context, Abort);
1185     // Force the new case destination to branch to the "unreachable"
1186     // block while maintaining a (dead) CFG edge to the old block.
1187     NewSISucc->getTerminator()->eraseFromParent();
1188     BranchInst::Create(Abort, OldSISucc,
1189                        ConstantInt::getTrue(Context), NewSISucc);
1190     // Release the PHI operands for this edge.
1191     for (BasicBlock::iterator II = NewSISucc->begin();
1192          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(II); ++II)
1193       PN->setIncomingValue(PN->getBasicBlockIndex(Switch),
1194                            UndefValue::get(PN->getType()));
1195     // Tell the domtree about the new block. We don't fully update the
1196     // domtree here -- instead we force it to do a full recomputation
1197     // after the pass is complete -- but we do need to inform it of
1198     // new blocks.
1199     if (DT)
1200       DT->addNewBlock(Abort, NewSISucc);
1201   }
1202
1203   SimplifyCode(Worklist, L);
1204 }
1205
1206 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the
1207 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
1208 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
1209 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
1210 /// it must not be used.
1211 ///
1212 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1213 /// pass.
1214 ///
1215 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
1216   const DataLayout &DL = L->getHeader()->getModule()->getDataLayout();
1217   while (!Worklist.empty()) {
1218     Instruction *I = Worklist.back();
1219     Worklist.pop_back();
1220
1221     // Simple DCE.
1222     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1223       DEBUG(dbgs() << "Remove dead instruction '" << *I);
1224
1225       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1226       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1227         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1228           Worklist.push_back(Use);
1229       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1230       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1231       I->eraseFromParent();
1232       ++NumSimplify;
1233       continue;
1234     }
1235
1236     // See if instruction simplification can hack this up.  This is common for
1237     // things like "select false, X, Y" after unswitching made the condition be
1238     // 'false'.  TODO: update the domtree properly so we can pass it here.
1239     if (Value *V = SimplifyInstruction(I, DL))
1240       if (LI->replacementPreservesLCSSAForm(I, V)) {
1241         ReplaceUsesOfWith(I, V, Worklist, L, LPM);
1242         continue;
1243       }
1244
1245     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1246     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I)) {
1247       if (BI->isUnconditional()) {
1248         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1249         // together.
1250         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1251         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1252         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1253         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1254         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1255
1256         DEBUG(dbgs() << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- "
1257               << Succ->getName() << "\n");
1258
1259         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1260         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1261           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1262
1263         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1264         // entries coming from Pred instead of Succ.
1265         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1266
1267         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1268         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1269                                    Succ->end());
1270         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1271         BI->eraseFromParent();
1272         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1273
1274         // Remove Succ from the loop tree.
1275         LI->removeBlock(Succ);
1276         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1277         Succ->eraseFromParent();
1278         ++NumSimplify;
1279         continue;
1280       }
1281
1282       continue;
1283     }
1284   }
1285 }