Checking the wrong value. This caused us to emit silly code like
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/Function.h"
33 #include "llvm/Instructions.h"
34 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
35 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
38 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
39 #include "llvm/Support/Debug.h"
40 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
41 #include <algorithm>
42 #include <iostream>
43 #include <set>
44 using namespace llvm;
45
46 namespace {
47   Statistic<> NumBranches("loop-unswitch", "Number of branches unswitched");
48   Statistic<> NumSwitches("loop-unswitch", "Number of switches unswitched");
49   Statistic<> NumSelects ("loop-unswitch", "Number of selects unswitched");
50   Statistic<> NumTrivial ("loop-unswitch",
51                           "Number of unswitches that are trivial");
52   cl::opt<unsigned>
53   Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
54             cl::init(10), cl::Hidden);
55   
56   class LoopUnswitch : public FunctionPass {
57     LoopInfo *LI;  // Loop information
58   public:
59     virtual bool runOnFunction(Function &F);
60     bool visitLoop(Loop *L);
61
62     /// This transformation requires natural loop information & requires that
63     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
64     ///
65     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
66       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
67       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
68       AU.addRequired<LoopInfo>();
69       AU.addPreserved<LoopInfo>();
70     }
71
72   private:
73     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L);
74     unsigned getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC);
75     void VersionLoop(Value *LIC, Constant *OnVal,
76                      Loop *L, Loop *&Out1, Loop *&Out2);
77     BasicBlock *SplitEdge(BasicBlock *From, BasicBlock *To);
78     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,Constant *Val,
79                                               bool isEqual);
80     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
81                                   BasicBlock *ExitBlock);
82   };
83   RegisterOpt<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
84 }
85
86 FunctionPass *llvm::createLoopUnswitchPass() { return new LoopUnswitch(); }
87
88 bool LoopUnswitch::runOnFunction(Function &F) {
89   bool Changed = false;
90   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
91
92   // Transform all the top-level loops.  Copy the loop list so that the child
93   // can update the loop tree if it needs to delete the loop.
94   std::vector<Loop*> SubLoops(LI->begin(), LI->end());
95   for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
96     Changed |= visitLoop(SubLoops[i]);
97
98   return Changed;
99 }
100
101
102 /// LoopValuesUsedOutsideLoop - Return true if there are any values defined in
103 /// the loop that are used by instructions outside of it.
104 static bool LoopValuesUsedOutsideLoop(Loop *L) {
105   // We will be doing lots of "loop contains block" queries.  Loop::contains is
106   // linear time, use a set to speed this up.
107   std::set<BasicBlock*> LoopBlocks;
108
109   for (Loop::block_iterator BB = L->block_begin(), E = L->block_end();
110        BB != E; ++BB)
111     LoopBlocks.insert(*BB);
112   
113   for (Loop::block_iterator BB = L->block_begin(), E = L->block_end();
114        BB != E; ++BB) {
115     for (BasicBlock::iterator I = (*BB)->begin(), E = (*BB)->end(); I != E; ++I)
116       for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
117            ++UI) {
118         BasicBlock *UserBB = cast<Instruction>(*UI)->getParent();
119         if (!LoopBlocks.count(UserBB))
120           return true;
121       }
122   }
123   return false;
124 }
125
126 /// FindTrivialLoopExitBlock - We know that we have a branch from the loop
127 /// header to the specified latch block.   See if one of the successors of the
128 /// latch block is an exit, and if so what block it is.
129 static BasicBlock *FindTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *Latch) {
130   BasicBlock *Header = L->getHeader();
131   BranchInst *LatchBranch = dyn_cast<BranchInst>(Latch->getTerminator());
132   if (!LatchBranch || !LatchBranch->isConditional()) return 0;
133   
134   // Simple case, the latch block is a conditional branch.  The target that
135   // doesn't go to the loop header is our block if it is not in the loop.
136   if (LatchBranch->getSuccessor(0) == Header) {
137     if (L->contains(LatchBranch->getSuccessor(1))) return false;
138     return LatchBranch->getSuccessor(1);
139   } else {
140     assert(LatchBranch->getSuccessor(1) == Header);
141     if (L->contains(LatchBranch->getSuccessor(0))) return false;
142     return LatchBranch->getSuccessor(0);
143   }
144 }
145
146
147 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
148 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
149 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
150 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
151 /// loop, which gets deleted).
152 ///
153 /// If this is a trivial condition, return ConstantBool::True if the loop body
154 /// runs when the condition is true, False if the loop body executes when the
155 /// condition is false.  Otherwise, return null to indicate a complex condition.
156 static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond,
157                                        Constant **Val = 0,
158                                        BasicBlock **LoopExit = 0) {
159   BasicBlock *Header = L->getHeader();
160   BranchInst *HeaderTerm = dyn_cast<BranchInst>(Header->getTerminator());
161   
162   // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we can't
163   // handle it.
164   if (!HeaderTerm || !HeaderTerm->isConditional() ||
165       HeaderTerm->getCondition() != Cond)
166     return false;
167   
168   // Check to see if the conditional branch goes to the latch block.  If not,
169   // it's not trivial.  This also determines the value of Cond that will execute
170   // the loop.
171   BasicBlock *Latch = L->getLoopLatch();
172   if (HeaderTerm->getSuccessor(1) == Latch) {
173     if (Val) *Val = ConstantBool::True;
174   } else if (HeaderTerm->getSuccessor(0) == Latch)
175     if (Val) *Val = ConstantBool::False;
176   else
177     return false;  // Doesn't branch to latch block.
178   
179   // The latch block must end with a conditional branch where one edge goes to
180   // the header (this much we know) and one edge goes OUT of the loop.
181   BasicBlock *LoopExitBlock = FindTrivialLoopExitBlock(L, Latch);
182   if (!LoopExitBlock) return 0;
183   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBlock;
184   
185   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
186   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
187   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
188   // part of the loop that the code *would* execute.
189   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
190     if (I->mayWriteToMemory())
191       return false;
192   for (BasicBlock::iterator I = Latch->begin(), E = Latch->end(); I != E; ++I)
193     if (I->mayWriteToMemory())
194       return false;
195   return true;
196 }
197
198 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
199 /// we choose to unswitch the specified loop on the specified value.
200 ///
201 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC) {
202   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
203   // this case.
204   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LIC))
205     return 0;
206   
207   unsigned Cost = 0;
208   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
209   // shrinkage.
210   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
211        I != E; ++I) {
212     BasicBlock *BB = *I;
213     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
214     // loop canonicalization and will be removed.
215     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
216       continue;
217     
218     // Count basic blocks.
219     ++Cost;
220   }
221
222   return Cost;
223 }
224
225 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
226 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
227 /// Otherwise, return null.
228 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
229   // Constants should be folded, not unswitched on!
230   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
231   
232   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
233   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
234   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
235   
236   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
237     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
238         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
239       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
240       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
241       // simplify in the other one.
242       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
243         return LHS;
244       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
245         return RHS;
246     }
247   
248   return 0;
249 }
250
251 bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
252   bool Changed = false;
253
254   // Recurse through all subloops before we process this loop.  Copy the loop
255   // list so that the child can update the loop tree if it needs to delete the
256   // loop.
257   std::vector<Loop*> SubLoops(L->begin(), L->end());
258   for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
259     Changed |= visitLoop(SubLoops[i]);
260
261   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
262   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
263   // loop.
264   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
265        I != E; ++I) {
266     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
267     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
268       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
269       // it.
270       if (BI->isConditional()) {
271         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
272         // unswitch on it if we desire.
273         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), L, Changed);
274         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantBool::True, L)) {
275           ++NumBranches;
276           return true;
277         }
278       }      
279     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
280       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
281       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
282         // Find a value to unswitch on:
283         // FIXME: this should chose the most expensive case!
284         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
285         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal, L)) {
286           ++NumSwitches;
287           return true;
288         }
289       }
290     }
291     
292     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
293     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
294          BBI != E; ++BBI)
295       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
296         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
297         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantBool::True, L)) {
298           ++NumSelects;
299           return true;
300         }
301       }
302   }
303     
304   return Changed;
305 }
306
307 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch L when
308 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
309 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
310 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L){
311   // Check to see if it would be profitable to unswitch this loop.
312   if (getLoopUnswitchCost(L, LoopCond) > Threshold) {
313     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
314     // resultant unswitched loops.
315     //
316     DEBUG(std::cerr << "NOT unswitching loop %"
317                     << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
318                     << L->getBlocks().size() << "\n");
319     return false;
320   }
321     
322   // If this loop has live-out values, we can't unswitch it. We need something
323   // like loop-closed SSA form in order to know how to insert PHI nodes for
324   // these values.
325   if (LoopValuesUsedOutsideLoop(L)) {
326     DEBUG(std::cerr << "NOT unswitching loop %" << L->getHeader()->getName()
327                     << ", a loop value is used outside loop!\n");
328     return false;
329   }
330       
331   //std::cerr << "BEFORE:\n"; LI->dump();
332   Loop *NewLoop1 = 0, *NewLoop2 = 0;
333  
334   // If this is a trivial condition to unswitch (which results in no code
335   // duplication), do it now.
336   Constant *CondVal;
337   BasicBlock *ExitBlock;
338   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)){
339     UnswitchTrivialCondition(L, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
340     NewLoop1 = L;
341   } else {
342     VersionLoop(LoopCond, Val, L, NewLoop1, NewLoop2);
343   }
344   
345   //std::cerr << "AFTER:\n"; LI->dump();
346   
347   // Try to unswitch each of our new loops now!
348   if (NewLoop1) visitLoop(NewLoop1);
349   if (NewLoop2) visitLoop(NewLoop2);
350   return true;
351 }
352
353 BasicBlock *LoopUnswitch::SplitEdge(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
354   TerminatorInst *LatchTerm = BB->getTerminator();
355   unsigned SuccNum = 0;
356   for (unsigned i = 0, e = LatchTerm->getNumSuccessors(); ; ++i) {
357     assert(i != e && "Didn't find edge?");
358     if (LatchTerm->getSuccessor(i) == Succ) {
359       SuccNum = i;
360       break;
361     }
362   }
363   
364   // If this is a critical edge, let SplitCriticalEdge do it.
365   if (SplitCriticalEdge(BB->getTerminator(), SuccNum, this))
366     return LatchTerm->getSuccessor(SuccNum);
367
368   // If the edge isn't critical, then BB has a single successor or Succ has a
369   // single pred.  Split the block.
370   BasicBlock *BlockToSplit;
371   BasicBlock::iterator SplitPoint;
372   if (BasicBlock *SP = Succ->getSinglePredecessor()) {
373     // If the successor only has a single pred, split the top of the successor
374     // block.
375     assert(SP == BB && "CFG broken");
376     BlockToSplit = Succ;
377     SplitPoint = Succ->begin();
378   } else {
379     // Otherwise, if BB has a single successor, split it at the bottom of the
380     // block.
381     assert(BB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
382            "Should have a single succ!"); 
383     BlockToSplit = BB;
384     SplitPoint = BB->getTerminator();
385   }
386
387   BasicBlock *New =
388     BlockToSplit->splitBasicBlock(SplitPoint, 
389                                   BlockToSplit->getName()+".tail");
390   // New now lives in whichever loop that BB used to.
391   if (Loop *L = LI->getLoopFor(BlockToSplit))
392     L->addBasicBlockToLoop(New, *LI);
393   return New;
394 }
395   
396
397
398 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
399 // current values into those specified by ValueMap.
400 //
401 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
402                                     std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
403   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
404     Value *Op = I->getOperand(op);
405     std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
406     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
407     I->setOperand(op, Op);
408   }
409 }
410
411 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
412 /// mapping the blocks with the specified map.
413 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, std::map<const Value*, Value*> &VM,
414                        LoopInfo *LI) {
415   Loop *New = new Loop();
416
417   if (PL)
418     PL->addChildLoop(New);
419   else
420     LI->addTopLevelLoop(New);
421
422   // Add all of the blocks in L to the new loop.
423   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
424        I != E; ++I)
425     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
426       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
427
428   // Add all of the subloops to the new loop.
429   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
430     CloneLoop(*I, New, VM, LI);
431
432   return New;
433 }
434
435 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
436 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
437 /// code immediately before InsertPt.
438 static void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
439                                            BasicBlock *TrueDest,
440                                            BasicBlock *FalseDest,
441                                            Instruction *InsertPt) {
442   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
443   // code is the true version and the new code is the false version.
444   Value *BranchVal = LIC;
445   if (!isa<ConstantBool>(Val)) {
446     BranchVal = BinaryOperator::createSetEQ(LIC, Val, "tmp", InsertPt);
447   } else if (Val != ConstantBool::True) {
448     // We want to enter the new loop when the condition is true.
449     std::swap(TrueDest, FalseDest);
450   }
451
452   // Insert the new branch.
453   new BranchInst(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
454 }
455
456
457 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
458 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
459 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
460 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
461 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
462 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
463                                             Constant *Val,
464                                             BasicBlock *ExitBlock) {
465   DEBUG(std::cerr << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
466         << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
467         << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
468         << " on cond:" << *Cond << "\n");
469   
470   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
471   // to insert the conditional branch.  We will change 'OrigPH' to have a
472   // conditional branch on Cond.
473   BasicBlock *OrigPH = L->getLoopPreheader();
474   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(OrigPH, L->getHeader());
475
476   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
477   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
478   // short-circuit to.
479   
480   // Split this edge now, so that the loop maintains its exit block.
481   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
482   BasicBlock *NewExit = SplitEdge(L->getLoopLatch(), ExitBlock);
483   assert(NewExit != ExitBlock && "Edge not split!");
484     
485   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
486   // insert the new conditional branch.
487   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewPH, NewExit, 
488                                  OrigPH->getTerminator());
489   OrigPH->getTerminator()->eraseFromParent();
490
491   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
492   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
493   // at least eliminate the old branch.
494   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, true);
495   ++NumTrivial;
496 }
497
498
499 /// VersionLoop - We determined that the loop is profitable to unswitch when LIC
500 /// equal Val.  Split it into loop versions and test the condition outside of
501 /// either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
502 void LoopUnswitch::VersionLoop(Value *LIC, Constant *Val, Loop *L,
503                                Loop *&Out1, Loop *&Out2) {
504   Function *F = L->getHeader()->getParent();
505   
506   DEBUG(std::cerr << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
507                   << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
508                   << " blocks] in Function " << F->getName()
509                   << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
510
511   // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
512   // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
513   // loop, in that order.
514   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
515
516   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
517   // the LoopBlocks list.
518   BasicBlock *OrigPreheader = L->getLoopPreheader();
519   LoopBlocks.push_back(SplitEdge(OrigPreheader, L->getHeader()));
520
521   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
522   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
523
524   std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks;
525   L->getExitBlocks(ExitBlocks);
526   std::sort(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
527   ExitBlocks.erase(std::unique(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end()),
528                    ExitBlocks.end());
529   
530   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  This
531   // unswitching trivial: no phi nodes to update.
532   unsigned NumBlocks = L->getBlocks().size();
533   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
534     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
535     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
536
537     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
538       assert(L->contains(Preds[j]) &&
539              "All preds of loop exit blocks must be the same loop!");
540       SplitEdge(Preds[j], ExitBlock);
541     }
542   }
543   
544   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
545   ExitBlocks.clear();
546   L->getExitBlocks(ExitBlocks);
547   std::sort(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
548   ExitBlocks.erase(std::unique(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end()),
549                    ExitBlocks.end());
550   
551   // Add exit blocks to the loop blocks.
552   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
553
554   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
555   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
556   // the instructions and blocks.
557   std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
558   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
559   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
560   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
561     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
562     NewBlocks.push_back(New);
563     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
564   }
565
566   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
567   // original preheader.
568   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
569                                 NewBlocks[0], F->end());
570
571   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
572   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI);
573   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
574   if (ParentLoop) {
575     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
576     // as well.
577     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
578   }
579   
580   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
581     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
582     if (ParentLoop)
583       ParentLoop->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(NewExit), *LI);
584     
585     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
586            "Exit block should have been split to have one successor!");
587     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
588     
589     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
590     // NewExit.
591     PHINode *PN;
592     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
593          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
594       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
595       std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
596       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
597       PN->addIncoming(V, NewExit);
598     }
599   }
600
601   // Rewrite the code to refer to itself.
602   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
603     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
604            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
605       RemapInstruction(I, ValueMap);
606   
607   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
608   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator());
609   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
610          "Preheader splitting did not work correctly!");
611
612   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
613   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
614   OldBR->eraseFromParent();
615
616   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
617   // new code to know that the condition is false.
618   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, Val, false);
619   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
620   Out1 = L;
621   Out2 = NewLoop;
622 }
623
624 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
625 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
626 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
627 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
628                                                         Constant *Val,
629                                                         bool IsEqual) {
630   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
631   
632   // FIXME: Support correlated properties, like:
633   //  for (...)
634   //    if (li1 < li2)
635   //      ...
636   //    if (li1 > li2)
637   //      ...
638
639   // NotVal - If Val is a bool, this contains its inverse.
640   Constant *NotVal = 0;
641   if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(Val))
642     NotVal = ConstantBool::get(!CB->getValue());
643   
644   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
645   // selects, switches.
646   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
647   
648   // Haha, this loop could be unswitched.  Get it? The unswitch pass could
649   // unswitch itself. Amazing.
650   for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
651     if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i]))
652       if (L->contains(U->getParent()))
653         if (IsEqual) {
654           U->replaceUsesOfWith(LIC, Val);
655         } else if (NotVal) {
656           U->replaceUsesOfWith(LIC, NotVal);
657         } else {
658           // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
659           if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
660             for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
661               if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
662                 // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
663                 // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
664                 // be in the Users list.
665                 SI->getSuccessor(i)->removePredecessor(SI->getParent(), true);
666                 SI->removeCase(i);
667                 break;
668               }
669             }
670           }
671
672           // TODO: We could simplify stuff like X == C.
673         }
674 }