Simplify r132022 based on Cameron's feedback.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/Analysis/InlineCost.h"
36 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
38 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
39 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
40 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
42 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
43 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
44 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
45 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
46 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
47 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
48 #include "llvm/Support/Debug.h"
49 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
50 #include <algorithm>
51 #include <set>
52 using namespace llvm;
53
54 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
55 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
56 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
57 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
58 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
59
60 // The specific value of 50 here was chosen based only on intuition and a
61 // few specific examples.
62 static cl::opt<unsigned>
63 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
64           cl::init(50), cl::Hidden);
65   
66 namespace {
67   class LoopUnswitch : public LoopPass {
68     LoopInfo *LI;  // Loop information
69     LPPassManager *LPM;
70
71     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
72     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
73     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
74     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
75     
76     bool OptimizeForSize;
77     bool redoLoop;
78
79     Loop *currentLoop;
80     DominatorTree *DT;
81     BasicBlock *loopHeader;
82     BasicBlock *loopPreheader;
83     
84     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
85     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
86     // loop, in that order.
87     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
88     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
89     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
90
91   public:
92     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
93     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) : 
94       LoopPass(ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false), 
95       currentLoop(NULL), DT(NULL), loopHeader(NULL),
96       loopPreheader(NULL) {
97         initializeLoopUnswitchPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
98       }
99
100     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
101     bool processCurrentLoop();
102
103     /// This transformation requires natural loop information & requires that
104     /// loop preheaders be inserted into the CFG.
105     ///
106     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
107       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
108       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
109       AU.addRequired<LoopInfo>();
110       AU.addPreserved<LoopInfo>();
111       AU.addRequiredID(LCSSAID);
112       AU.addPreservedID(LCSSAID);
113       AU.addPreserved<DominatorTree>();
114       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
115     }
116
117   private:
118
119     virtual void releaseMemory() {
120       UnswitchedVals.clear();
121     }
122
123     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
124     /// remove it.
125     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
126       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
127                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
128       if (I != LoopProcessWorklist.end())
129         LoopProcessWorklist.erase(I);
130     }
131
132     void initLoopData() {
133       loopHeader = currentLoop->getHeader();
134       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
135     }
136
137     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
138     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
139     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks);
140
141     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
142     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
143                                   BasicBlock *ExitBlock);
144     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
145
146     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
147                                               Constant *Val, bool isEqual);
148
149     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
150                                         BasicBlock *TrueDest, 
151                                         BasicBlock *FalseDest,
152                                         Instruction *InsertPt);
153
154     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
155     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
156                            std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *l);
157     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
158     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
159                                     BasicBlock **LoopExit = 0);
160
161   };
162 }
163 char LoopUnswitch::ID = 0;
164 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
165                       false, false)
166 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
167 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfo)
168 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
169 INITIALIZE_PASS_END(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
170                       false, false)
171
172 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
173   return new LoopUnswitch(Os); 
174 }
175
176 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
177 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
178 /// Otherwise, return null.
179 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
180   // We can never unswitch on vector conditions.
181   if (Cond->getType()->isVectorTy())
182     return 0;
183
184   // Constants should be folded, not unswitched on!
185   if (isa<Constant>(Cond)) return 0;
186
187   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
188
189   // Hoist simple values out.
190   if (L->makeLoopInvariant(Cond, Changed))
191     return Cond;
192
193   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
194     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
195         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
196       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
197       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
198       // simplify in the other one.
199       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
200         return LHS;
201       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
202         return RHS;
203     }
204   
205   return 0;
206 }
207
208 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
209   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
210   LPM = &LPM_Ref;
211   DT = getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>();
212   currentLoop = L;
213   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
214   bool Changed = false;
215   do {
216     assert(currentLoop->isLCSSAForm(*DT));
217     redoLoop = false;
218     Changed |= processCurrentLoop();
219   } while(redoLoop);
220
221   if (Changed) {
222     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
223     if (DT)
224       DT->runOnFunction(*F);
225   }
226   return Changed;
227 }
228
229 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible 
230 /// and profitable.
231 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
232   bool Changed = false;
233   LLVMContext &Context = currentLoop->getHeader()->getContext();
234
235   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
236   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
237   // loop.
238   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
239          E = currentLoop->block_end(); I != E; ++I) {
240     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
241     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
242       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
243       // it.
244       if (BI->isConditional()) {
245         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
246         // unswitch on it if we desire.
247         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), 
248                                                currentLoop, Changed);
249         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
250                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
251           ++NumBranches;
252           return true;
253         }
254       }      
255     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
256       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
257                                              currentLoop, Changed);
258       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
259         // Find a value to unswitch on:
260         // FIXME: this should chose the most expensive case!
261         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
262         // Do not process same value again and again.
263         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
264           continue;
265
266         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
267           ++NumSwitches;
268           return true;
269         }
270       }
271     }
272     
273     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
274     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
275          BBI != E; ++BBI)
276       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
277         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
278                                                currentLoop, Changed);
279         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
280                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
281           ++NumSelects;
282           return true;
283         }
284       }
285   }
286   return Changed;
287 }
288
289 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB exit the
290 /// loop with no side effects (including infinite loops).
291 ///
292 /// If true, we return true and set ExitBB to the block we
293 /// exit through.
294 ///
295 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
296                                          BasicBlock *&ExitBB,
297                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
298   if (!Visited.insert(BB).second) {
299     // Already visited. Without more analysis, this could indicate an infinte loop.
300     return false;
301   } else if (!L->contains(BB)) {
302     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
303     // first exit.
304     if (ExitBB != 0) return false;
305     ExitBB = BB;
306     return true;
307   }
308   
309   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
310   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
311     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
312     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
313       return false;
314   }
315
316   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
317   // doesn't include any side effects.
318   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
319     if (I->mayHaveSideEffects())
320       return false;
321   
322   return true;
323 }
324
325 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
326 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
327 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
328 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
329   std::set<BasicBlock*> Visited;
330   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header make infinite loops.
331   BasicBlock *ExitBB = 0;
332   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
333     return ExitBB;
334   return 0;
335 }
336
337 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
338 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
339 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
340 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
341 /// loop, which gets deleted).
342 ///
343 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
344 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
345 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
346 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
347 /// Cond == Val.
348 ///
349 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
350                                        BasicBlock **LoopExit) {
351   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
352   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
353   LLVMContext &Context = Header->getContext();
354   
355   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
356   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
357     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
358     // can't handle it.
359     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
360       return false;
361   
362     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to 
363     // exit through a unique exit block without having any 
364     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
365     // this.
366     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
367                                              BI->getSuccessor(0)))) {
368       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue(Context);
369     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
370                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
371       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse(Context);
372     }
373   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
374     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
375     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
376     
377     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
378     // latch block or exit through a one exit block without having any 
379     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
380     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
381     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
382       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
383                                                SI->getSuccessor(i)))) {
384         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
385         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
386         break;
387       }
388   }
389
390   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
391   // contains phi nodes, this isn't trivial.
392   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
393     return false;   // Can't handle this.
394   
395   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
396   
397   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
398   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
399   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
400   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
401   // tail, check the header now.
402   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
403     if (I->mayHaveSideEffects())
404       return false;
405   return true;
406 }
407
408 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
409 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
410 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
411 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val) {
412
413   initLoopData();
414
415   // If LoopSimplify was unable to form a preheader, don't do any unswitching.
416   if (!loopPreheader)
417     return false;
418
419   Function *F = loopHeader->getParent();
420
421   Constant *CondVal = 0;
422   BasicBlock *ExitBlock = 0;
423   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
424     // If the condition is trivial, always unswitch. There is no code growth
425     // for this case.
426     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
427     return true;
428   }
429
430   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
431
432   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
433   if (OptimizeForSize || F->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize))
434     return false;
435
436   // FIXME: This is overly conservative because it does not take into
437   // consideration code simplification opportunities and code that can
438   // be shared by the resultant unswitched loops.
439   CodeMetrics Metrics;
440   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
441          E = currentLoop->block_end();
442        I != E; ++I)
443     Metrics.analyzeBasicBlock(*I);
444
445   // Limit the number of instructions to avoid causing significant code
446   // expansion, and the number of basic blocks, to avoid loops with
447   // large numbers of branches which cause loop unswitching to go crazy.
448   // This is a very ad-hoc heuristic.
449   if (Metrics.NumInsts > Threshold ||
450       Metrics.NumBlocks * 5 > Threshold ||
451       Metrics.containsIndirectBr || Metrics.isRecursive) {
452     DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
453           << currentLoop->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
454           << currentLoop->getBlocks().size() << "\n");
455     return false;
456   }
457
458   UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
459   return true;
460 }
461
462 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
463 /// mapping the blocks with the specified map.
464 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, ValueToValueMapTy &VM,
465                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
466   Loop *New = new Loop();
467   LPM->insertLoop(New, PL);
468
469   // Add all of the blocks in L to the new loop.
470   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
471        I != E; ++I)
472     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
473       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
474
475   // Add all of the subloops to the new loop.
476   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
477     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
478
479   return New;
480 }
481
482 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
483 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
484 /// code immediately before InsertPt.
485 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
486                                                   BasicBlock *TrueDest,
487                                                   BasicBlock *FalseDest,
488                                                   Instruction *InsertPt) {
489   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
490   // code is the true version and the new code is the false version.
491   Value *BranchVal = LIC;
492   if (!isa<ConstantInt>(Val) ||
493       Val->getType() != Type::getInt1Ty(LIC->getContext()))
494     BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp");
495   else if (Val != ConstantInt::getTrue(Val->getContext()))
496     // We want to enter the new loop when the condition is true.
497     std::swap(TrueDest, FalseDest);
498
499   // Insert the new branch.
500   BranchInst *BI = BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
501
502   // If either edge is critical, split it. This helps preserve LoopSimplify
503   // form for enclosing loops.
504   SplitCriticalEdge(BI, 0, this);
505   SplitCriticalEdge(BI, 1, this);
506 }
507
508 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
509 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
510 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
511 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
512 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
513 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
514                                             Constant *Val, 
515                                             BasicBlock *ExitBlock) {
516   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
517         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
518         << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
519         << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n");
520   
521   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
522   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
523   // conditional branch on Cond.
524   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
525
526   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
527   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
528   // short-circuit to.
529   
530   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
531   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
532   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
533   // loop header, not the preheader).
534   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
535   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
536     
537   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
538   // insert the new conditional branch.
539   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
540                                  loopPreheader->getTerminator());
541   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
542   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
543
544   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
545   redoLoop = true;
546   
547   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
548   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
549   // at least eliminate the old branch.
550   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
551   ++NumTrivial;
552 }
553
554 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
555 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
556 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L, 
557                                 const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks){
558
559   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
560     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
561     SmallVector<BasicBlock *, 4> Preds(pred_begin(ExitBlock),
562                                        pred_end(ExitBlock));
563     SplitBlockPredecessors(ExitBlock, Preds.data(), Preds.size(),
564                            ".us-lcssa", this);
565   }
566 }
567
568 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable 
569 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the 
570 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
571 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
572                                                Loop *L) {
573   Function *F = loopHeader->getParent();
574   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
575         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
576         << " blocks] in Function " << F->getName()
577         << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
578
579   if (ScalarEvolution *SE = getAnalysisIfAvailable<ScalarEvolution>())
580     SE->forgetLoop(L);
581
582   LoopBlocks.clear();
583   NewBlocks.clear();
584
585   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
586   // the LoopBlocks list.
587   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
588   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
589
590   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
591   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
592
593   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
594   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
595
596   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
597   // the appropriate Phi nodes as we do so.
598   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
599
600   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
601   ExitBlocks.clear();
602   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
603
604   // Add exit blocks to the loop blocks.
605   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
606
607   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
608   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
609   // the instructions and blocks.
610   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
611   ValueToValueMapTy VMap;
612   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
613     BasicBlock *NewBB = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], VMap, ".us", F);
614     NewBlocks.push_back(NewBB);
615     VMap[LoopBlocks[i]] = NewBB;  // Keep the BB mapping.
616     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], NewBB, L);
617   }
618
619   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
620   // original preheader.
621   F->getBasicBlockList().splice(NewPreheader, F->getBasicBlockList(),
622                                 NewBlocks[0], F->end());
623
624   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
625   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), VMap, LI, LPM);
626   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
627   if (ParentLoop) {
628     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
629     // as well.
630     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
631   }
632   
633   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
634     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(VMap[ExitBlocks[i]]);
635     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
636     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
637       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
638     
639     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
640            "Exit block should have been split to have one successor!");
641     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
642
643     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
644     // NewExit.
645     PHINode *PN;
646     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
647       PN = cast<PHINode>(I);
648       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
649       ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(V);
650       if (It != VMap.end()) V = It->second;
651       PN->addIncoming(V, NewExit);
652     }
653   }
654
655   // Rewrite the code to refer to itself.
656   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
657     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
658            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
659       RemapInstruction(I, VMap,RF_NoModuleLevelChanges|RF_IgnoreMissingEntries);
660   
661   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
662   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
663   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
664          "Preheader splitting did not work correctly!");
665
666   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
667   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
668   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
669   OldBR->eraseFromParent();
670
671   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
672   redoLoop = true;
673
674   // Keep a WeakVH holding onto LIC.  If the first call to RewriteLoopBody
675   // deletes the instruction (for example by simplifying a PHI that feeds into
676   // the condition that we're unswitching on), we don't rewrite the second
677   // iteration.
678   WeakVH LICHandle(LIC);
679   
680   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
681   // new code to know that the condition is false.
682   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, Val, false);
683
684   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
685   // changed to another value or a constant.  If its a constant, don't simplify
686   // it.
687   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop &&
688       LICHandle && !isa<Constant>(LICHandle))
689     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LICHandle, Val, true);
690 }
691
692 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
693 /// specified.
694 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
695                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
696   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
697                                                      Worklist.end(), I);
698   while (WI != Worklist.end()) {
699     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
700     Worklist.erase(WI);
701     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
702   }
703 }
704
705 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
706 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
707 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
708                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
709                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
710   DEBUG(dbgs() << "Replace with '" << *V << "': " << *I);
711
712   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
713   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
714     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
715       Worklist.push_back(Use);
716
717   // Add users to the worklist which may be simplified now.
718   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
719        UI != E; ++UI)
720     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
721   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
722   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
723   I->replaceAllUsesWith(V);
724   I->eraseFromParent();
725   ++NumSimplify;
726 }
727
728 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
729 /// information, and remove any dead successors it has.
730 ///
731 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
732                                      std::vector<Instruction*> &Worklist,
733                                      Loop *L) {
734   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
735     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
736     // are any easy simplifications we can do now.
737     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
738       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
739       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
740         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
741                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
742                           Worklist, L, LPM);
743       
744       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
745       // have an unreachable loop.
746       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
747         if (loopHeader == BB && L->contains(Pred)) {
748           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
749           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
750           // dominates the latch).
751           LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Pred->getTerminator(), L);
752           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
753           new UnreachableInst(BB->getContext(), Pred);
754           
755           // The loop is now broken, remove it from LI.
756           RemoveLoopFromHierarchy(L);
757           
758           // Reprocess the header, which now IS dead.
759           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist, L);
760           return;
761         }
762       
763       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
764       // the two blocks will get merged.
765       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
766         if (BI->isUnconditional())
767           Worklist.push_back(BI);
768     }
769     return;
770   }
771
772   DEBUG(dbgs() << "Nuking dead block: " << *BB);
773   
774   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
775   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
776     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
777     
778     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
779     // uses replaced with undefs.
780     // If I is not void type then replaceAllUsesWith undef.
781     // This allows ValueHandlers and custom metadata to adjust itself.
782     if (!I->getType()->isVoidTy())
783       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
784   }
785   
786   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
787   // promote all subloops.
788   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
789     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB) {
790       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
791       if (currentLoop == BBLoop) {
792         currentLoop = 0;
793         redoLoop = false;
794       }
795     }
796   }
797
798   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
799   // was in.
800   LI->removeBlock(BB);
801   
802   
803   // Remove phi node entries in successors for this block.
804   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
805   SmallVector<BasicBlock*, 4> Succs;
806   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
807     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
808     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
809   }
810   
811   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
812   array_pod_sort(Succs.begin(), Succs.end());
813   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
814   
815   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
816   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BB, L);  
817   BB->eraseFromParent();
818   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
819   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
820   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
821   //
822   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
823     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
824       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
825       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
826       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
827       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
828       // above and headers can only have two predecessors.
829       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
830         Succs.erase(Succs.begin()+i);
831         --i;
832       }
833     }
834   
835   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
836     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist, L);
837 }
838
839 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
840 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
841 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
842 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
843 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
844 /// removed later.
845 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
846   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
847   RemoveLoopFromWorklist(L);
848 }
849
850 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
851 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
852 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
853 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
854                                                         Constant *Val,
855                                                         bool IsEqual) {
856   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
857   
858   // FIXME: Support correlated properties, like:
859   //  for (...)
860   //    if (li1 < li2)
861   //      ...
862   //    if (li1 > li2)
863   //      ...
864   
865   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
866   // selects, switches.
867   std::vector<Instruction*> Worklist;
868   LLVMContext &Context = Val->getContext();
869
870
871   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
872   // in the loop with the appropriate one directly.
873   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) &&
874       Val->getType()->isIntegerTy(1))) {
875     Value *Replacement;
876     if (IsEqual)
877       Replacement = Val;
878     else
879       Replacement = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Val->getContext()), 
880                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
881     
882     for (Value::use_iterator UI = LIC->use_begin(), E = LIC->use_end();
883          UI != E; ++UI) {
884       Instruction *U = dyn_cast<Instruction>(*UI);
885       if (!U || !L->contains(U))
886         continue;
887       U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
888       Worklist.push_back(U);
889     }
890     SimplifyCode(Worklist, L);
891     return;
892   }
893   
894   // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
895   // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
896   // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
897   for (Value::use_iterator UI = LIC->use_begin(), E = LIC->use_end();
898        UI != E; ++UI) {
899     Instruction *U = dyn_cast<Instruction>(*UI);
900     if (!U || !L->contains(U))
901       continue;
902
903     Worklist.push_back(U);
904
905     // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
906     // 'icmp eq LIC, Val' -> false.
907
908     // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
909     SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U);
910     if (SI == 0 || !isa<ConstantInt>(Val)) continue;
911     
912     unsigned DeadCase = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val));
913     if (DeadCase == 0) continue;  // Default case is live for multiple values.
914     
915     // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
916     // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
917     // be in the Users list.
918         
919     BasicBlock *Switch = SI->getParent();
920     BasicBlock *SISucc = SI->getSuccessor(DeadCase);
921     BasicBlock *Latch = L->getLoopLatch();
922     // If the DeadCase successor dominates the loop latch, then the
923     // transformation isn't safe since it will delete the sole predecessor edge
924     // to the latch.
925     if (Latch && DT->dominates(SISucc, Latch))
926       continue;
927
928     // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
929     // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
930     // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
931     // loop structure and put the block on a dead code path.
932     SplitEdge(Switch, SISucc, this);
933     // Compute the successors instead of relying on the return value
934     // of SplitEdge, since it may have split the switch successor
935     // after PHI nodes.
936     BasicBlock *NewSISucc = SI->getSuccessor(DeadCase);
937     BasicBlock *OldSISucc = *succ_begin(NewSISucc);
938     // Create an "unreachable" destination.
939     BasicBlock *Abort = BasicBlock::Create(Context, "us-unreachable",
940                                            Switch->getParent(),
941                                            OldSISucc);
942     new UnreachableInst(Context, Abort);
943     // Force the new case destination to branch to the "unreachable"
944     // block while maintaining a (dead) CFG edge to the old block.
945     NewSISucc->getTerminator()->eraseFromParent();
946     BranchInst::Create(Abort, OldSISucc,
947                        ConstantInt::getTrue(Context), NewSISucc);
948     // Release the PHI operands for this edge.
949     for (BasicBlock::iterator II = NewSISucc->begin();
950          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(II); ++II)
951       PN->setIncomingValue(PN->getBasicBlockIndex(Switch),
952                            UndefValue::get(PN->getType()));
953     // Tell the domtree about the new block. We don't fully update the
954     // domtree here -- instead we force it to do a full recomputation
955     // after the pass is complete -- but we do need to inform it of
956     // new blocks.
957     if (DT)
958       DT->addNewBlock(Abort, NewSISucc);
959   }
960   
961   SimplifyCode(Worklist, L);
962 }
963
964 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the
965 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
966 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
967 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
968 /// it must not be used.
969 ///
970 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
971 /// pass.
972 ///
973 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
974   while (!Worklist.empty()) {
975     Instruction *I = Worklist.back();
976     Worklist.pop_back();
977
978     // Simple DCE.
979     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
980       DEBUG(dbgs() << "Remove dead instruction '" << *I);
981       
982       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
983       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
984         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
985           Worklist.push_back(Use);
986       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
987       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
988       I->eraseFromParent();
989       ++NumSimplify;
990       continue;
991     }
992
993     // See if instruction simplification can hack this up.  This is common for
994     // things like "select false, X, Y" after unswitching made the condition be
995     // 'false'.
996     if (Value *V = SimplifyInstruction(I, 0, DT))
997       if (LI->replacementPreservesLCSSAForm(I, V)) {
998         ReplaceUsesOfWith(I, V, Worklist, L, LPM);
999         continue;
1000       }
1001
1002     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1003     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I)) {
1004       if (BI->isUnconditional()) {
1005         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1006         // together.
1007         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1008         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1009         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1010         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1011         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1012
1013         DEBUG(dbgs() << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1014               << Succ->getName() << "\n");
1015         
1016         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1017         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1018           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1019         
1020         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1021         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1022                                    Succ->end());
1023         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1024         BI->eraseFromParent();
1025         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1026         
1027         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1028         // entries coming from Pred instead of Succ.
1029         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1030         
1031         // Remove Succ from the loop tree.
1032         LI->removeBlock(Succ);
1033         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1034         Succ->eraseFromParent();
1035         ++NumSimplify;
1036         continue;
1037       }
1038       
1039       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1040         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1041         // remove dead blocks.
1042         continue;  // FIXME: Enable.
1043
1044         DEBUG(dbgs() << "Folded branch: " << *BI);
1045         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1046         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1047         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1048         Worklist.push_back(BranchInst::Create(LiveSucc, BI));
1049         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1050         BI->eraseFromParent();
1051         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1052         ++NumSimplify;
1053
1054         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist, L);
1055       }
1056       continue;
1057     }
1058   }
1059 }