These rountines are now available as part of basic block utilities.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
39 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
40 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
42 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
43 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
44 #include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
45 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
46 #include "llvm/Support/Compiler.h"
47 #include "llvm/Support/Debug.h"
48 #include <algorithm>
49 #include <set>
50 using namespace llvm;
51
52 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
53 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
54 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
55 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
56 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
57
58 namespace {
59   cl::opt<unsigned>
60   Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
61             cl::init(10), cl::Hidden);
62   
63   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
64     LoopInfo *LI;  // Loop information
65     LPPassManager *LPM;
66
67     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
68     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
69     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
70     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
71     
72     bool OptimizeForSize;
73   public:
74     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
75     LoopUnswitch(bool Os = false) : 
76       LoopPass((intptr_t)&ID), OptimizeForSize(Os) {}
77
78     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
79
80     /// This transformation requires natural loop information & requires that
81     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
82     ///
83     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
84       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
85       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
86       AU.addPreserved<DominatorTree>();
87       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
88       AU.addRequired<LoopInfo>();
89       AU.addPreserved<LoopInfo>();
90       AU.addRequiredID(LCSSAID);
91       AU.addPreservedID(LCSSAID);
92     }
93
94   private:
95     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
96     /// remove it.
97     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
98       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
99                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
100       if (I != LoopProcessWorklist.end())
101         LoopProcessWorklist.erase(I);
102     }
103       
104     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L);
105     unsigned getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC);
106     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
107                                   BasicBlock *ExitBlock);
108     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
109
110     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
111                                               Constant *Val, bool isEqual);
112
113     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
114                                         BasicBlock *TrueDest, 
115                                         BasicBlock *FalseDest,
116                                         Instruction *InsertPt);
117
118     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist);
119     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
120                            std::vector<Instruction*> &Worklist);
121     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
122   };
123   char LoopUnswitch::ID = 0;
124   RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
125 }
126
127 LoopPass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
128   return new LoopUnswitch(Os); 
129 }
130
131 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
132 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
133 /// Otherwise, return null.
134 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
135   // Constants should be folded, not unswitched on!
136   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
137
138   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
139   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
140   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
141   
142   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
143     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
144         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
145       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
146       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
147       // simplify in the other one.
148       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
149         return LHS;
150       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
151         return RHS;
152     }
153       
154       return 0;
155 }
156
157 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
158   assert(L->isLCSSAForm());
159   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
160   LPM = &LPM_Ref;
161   bool Changed = false;
162   
163   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
164   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
165   // loop.
166   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
167        I != E; ++I) {
168     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
169     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
170       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
171       // it.
172       if (BI->isConditional()) {
173         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
174         // unswitch on it if we desire.
175         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), L, Changed);
176         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(),
177                                              L)) {
178           ++NumBranches;
179           return true;
180         }
181       }      
182     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
183       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
184       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
185         // Find a value to unswitch on:
186         // FIXME: this should chose the most expensive case!
187         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
188         // Do not process same value again and again.
189         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
190           continue;
191
192         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal, L)) {
193           ++NumSwitches;
194           return true;
195         }
196       }
197     }
198     
199     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
200     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
201          BBI != E; ++BBI)
202       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
203         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
204         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(),
205                                              L)) {
206           ++NumSelects;
207           return true;
208         }
209       }
210   }
211   
212   assert(L->isLCSSAForm());
213   
214   return Changed;
215 }
216
217 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
218 ///   1. Exit the loop with no side effects.
219 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
220 ///
221 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
222 /// exit through.
223 ///
224 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
225                                          BasicBlock *&ExitBB,
226                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
227   if (!Visited.insert(BB).second) {
228     // Already visited and Ok, end of recursion.
229     return true;
230   } else if (!L->contains(BB)) {
231     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
232     // first exit.
233     if (ExitBB != 0) return false;
234     ExitBB = BB;
235     return true;
236   }
237   
238   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
239   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
240     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
241     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
242       return false;
243   }
244
245   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
246   // doesn't include any side effects.
247   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
248     if (I->mayWriteToMemory())
249       return false;
250   
251   return true;
252 }
253
254 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
255 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
256 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
257 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
258   std::set<BasicBlock*> Visited;
259   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
260   BasicBlock *ExitBB = 0;
261   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
262     return ExitBB;
263   return 0;
264 }
265
266 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
267 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
268 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
269 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
270 /// loop, which gets deleted).
271 ///
272 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
273 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
274 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
275 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
276 /// Cond == Val.
277 ///
278 static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant **Val = 0,
279                                        BasicBlock **LoopExit = 0) {
280   BasicBlock *Header = L->getHeader();
281   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
282   
283   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
284   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
285     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
286     // can't handle it.
287     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
288       return false;
289   
290     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
291     // latch block or exit through a one exit block without having any 
292     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
293     // this.
294     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(0)))) {
295       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue();
296     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(1)))) {
297       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse();
298     }
299   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
300     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
301     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
302     
303     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
304     // latch block or exit through a one exit block without having any 
305     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
306     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
307     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
308       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, SI->getSuccessor(i)))) {
309         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
310         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
311         break;
312       }
313   }
314
315   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
316   // contains phi nodes, this isn't trivial.
317   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
318     return false;   // Can't handle this.
319   
320   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
321   
322   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
323   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
324   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
325   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
326   // tail, check the header now.
327   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
328     if (I->mayWriteToMemory())
329       return false;
330   return true;
331 }
332
333 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
334 /// we choose to unswitch the specified loop on the specified value.
335 ///
336 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC) {
337   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
338   // this case.
339   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LIC))
340     return 0;
341   
342   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
343   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
344   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
345   // someone figures out how a good estimation.
346   return L->getBlocks().size();
347   
348   unsigned Cost = 0;
349   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
350   // shrinkage.
351   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
352        I != E; ++I) {
353     BasicBlock *BB = *I;
354     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
355     // loop canonicalization and will be removed.
356     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
357       continue;
358     
359     // Count basic blocks.
360     ++Cost;
361   }
362
363   return Cost;
364 }
365
366 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch L when
367 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
368 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
369 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L){
370   // Check to see if it would be profitable to unswitch this loop.
371   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(L, LoopCond);
372
373   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
374   if (Cost && OptimizeForSize)
375     return false;
376
377   if (Cost > Threshold) {
378     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
379     // resultant unswitched loops.
380     //
381     DOUT << "NOT unswitching loop %"
382          << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
383          << L->getBlocks().size() << "\n";
384     return false;
385   }
386   
387   // If this is a trivial condition to unswitch (which results in no code
388   // duplication), do it now.
389   Constant *CondVal;
390   BasicBlock *ExitBlock;
391   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
392     UnswitchTrivialCondition(L, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
393   } else {
394     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, L);
395   }
396  
397   return true;
398 }
399
400 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
401 // current values into those specified by ValueMap.
402 //
403 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
404                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
405   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
406     Value *Op = I->getOperand(op);
407     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
408     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
409     I->setOperand(op, Op);
410   }
411 }
412
413 // CloneDomInfo - NewBB is cloned from Orig basic block. Now clone Dominator Info.
414 // If Orig is in Loop then find and use Orig dominator's cloned block as NewBB 
415 // dominator.
416 void CloneDomInfo(BasicBlock *NewBB, BasicBlock *Orig, Loop *L, 
417                   DominatorTree *DT, DominanceFrontier *DF,
418                   DenseMap<const Value*, Value*> &VM) {
419
420   DomTreeNode *OrigNode = DT->getNode(Orig);
421   if (!OrigNode)
422     return;
423   BasicBlock *OrigIDom = OrigNode->getBlock();
424   BasicBlock *NewIDom = OrigIDom;
425   if (L->contains(OrigIDom)) {
426     if (!DT->getNode(OrigIDom))
427       CloneDomInfo(NewIDom, OrigIDom, L, DT, DF, VM);
428     NewIDom = cast<BasicBlock>(VM[OrigIDom]);
429   }
430   if (NewBB == NewIDom) {
431     DT->addNewBlock(NewBB, OrigIDom);
432     DT->changeImmediateDominator(NewBB, NewIDom);
433   } else
434     DT->addNewBlock(NewBB, NewIDom);
435
436   DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
437   if (DF) {
438     DominanceFrontier::iterator DFI = DF->find(Orig);
439     if ( DFI != DF->end()) {
440       DominanceFrontier::DomSetType S = DFI->second;
441       for (DominanceFrontier::DomSetType::iterator I = S.begin(), E = S.end();
442            I != E; ++I) {
443         BasicBlock *BB = *I;
444         if (L->contains(BB)) 
445           NewDFSet.insert(cast<BasicBlock>(VM[Orig]));
446         else
447           NewDFSet.insert(BB);
448       }
449     }
450     DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
451   }
452 }
453
454 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
455 /// mapping the blocks with the specified map.
456 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
457                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
458   Loop *New = new Loop();
459
460   LPM->insertLoop(New, PL);
461
462   // Add all of the blocks in L to the new loop.
463   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
464        I != E; ++I)
465     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
466       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
467
468   // Add all of the subloops to the new loop.
469   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
470     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
471
472   return New;
473 }
474
475 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
476 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
477 /// code immediately before InsertPt.
478 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
479                                                   BasicBlock *TrueDest,
480                                                   BasicBlock *FalseDest,
481                                                   Instruction *InsertPt) {
482   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
483   // code is the true version and the new code is the false version.
484   Value *BranchVal = LIC;
485   if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
486     BranchVal = new ICmpInst(ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp", InsertPt);
487   else if (Val != ConstantInt::getTrue())
488     // We want to enter the new loop when the condition is true.
489     std::swap(TrueDest, FalseDest);
490
491   // Insert the new branch.
492   BranchInst *BRI = new BranchInst(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
493
494   // Update dominator info.
495   // BranchVal is a new preheader so it dominates true and false destination
496   // loop headers.
497   if (DominatorTree *DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>()) {
498     DT->changeImmediateDominator(TrueDest, BRI->getParent());
499     DT->changeImmediateDominator(FalseDest, BRI->getParent());
500   }
501   // No need to update DominanceFrontier. BRI->getParent() dominated TrueDest
502   // and FalseDest anyway. Now it immediately dominates them.
503 }
504
505
506 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
507 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
508 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
509 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
510 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
511 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
512                                             Constant *Val, 
513                                             BasicBlock *ExitBlock) {
514   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
515        << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
516        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
517        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
518   
519   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
520   // to insert the conditional branch.  We will change 'OrigPH' to have a
521   // conditional branch on Cond.
522   BasicBlock *OrigPH = L->getLoopPreheader();
523   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(OrigPH, L->getHeader(), this);
524
525   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
526   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
527   // short-circuit to.
528   
529   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
530   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
531   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
532   // loop header, not the preheader).
533   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
534   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
535     
536   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
537   // insert the new conditional branch.
538   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
539                                  OrigPH->getTerminator());
540   OrigPH->getTerminator()->eraseFromParent();
541
542   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
543   LPM->redoLoop(L);
544   
545   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
546   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
547   // at least eliminate the old branch.
548   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
549   ++NumTrivial;
550 }
551
552 /// VersionLoop - We determined that the loop is profitable to unswitch when LIC
553 /// equal Val.  Split it into loop versions and test the condition outside of
554 /// either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
555 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
556                                                Loop *L) {
557   Function *F = L->getHeader()->getParent();
558   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
559        << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
560        << " blocks] in Function " << F->getName()
561        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
562
563   // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
564   // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
565   // loop, in that order.
566   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
567
568   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
569   // the LoopBlocks list.
570   BasicBlock *OrigPreheader = L->getLoopPreheader();
571   LoopBlocks.push_back(SplitEdge(OrigPreheader, L->getHeader(), this));
572
573   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
574   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
575
576   std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks;
577   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
578
579   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
580   // the appropriate Phi nodes as we do so.
581   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
582     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
583     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
584
585     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
586       BasicBlock* MiddleBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
587       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
588       BasicBlock* EndBlock;
589       if (MiddleBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
590         EndBlock = MiddleBlock;
591         MiddleBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();;
592       } else {
593         EndBlock = ExitBlock;
594       }
595       
596       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
597       PHINode* OldLCSSA = 0;
598       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
599            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
600         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(MiddleBlock);
601         PHINode* NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
602                                         OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
603                                         MiddleBlock->getTerminator());
604         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
605         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(MiddleBlock),
606                                    NewLCSSA);
607         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
608       }
609
610       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->begin();
611       while (dyn_cast<PHINode>(InsertPt)) ++InsertPt;
612       for (BasicBlock::iterator I = MiddleBlock->begin();
613          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
614          ++I) {
615         PHINode *NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
616                                         OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
617                                         InsertPt);
618         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
619         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, MiddleBlock);
620       }
621     }    
622   }
623   
624   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
625   ExitBlocks.clear();
626   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
627
628   // Add exit blocks to the loop blocks.
629   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
630
631   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
632   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
633   // the instructions and blocks.
634   std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
635   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
636   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
637   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
638     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
639     NewBlocks.push_back(New);
640     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
641   }
642
643   // Update dominator info
644   DominanceFrontier *DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>();
645   if (DominatorTree *DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>())
646     for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
647       BasicBlock *LBB = LoopBlocks[i];
648       BasicBlock *NBB = NewBlocks[i];
649       CloneDomInfo(NBB, LBB, L, DT, DF, ValueMap);
650     }
651   
652   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
653   // original preheader.
654   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
655                                 NewBlocks[0], F->end());
656
657   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
658   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
659   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
660   if (ParentLoop) {
661     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
662     // as well.
663     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
664   }
665   
666   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
667     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
668     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
669     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
670       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
671     
672     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
673            "Exit block should have been split to have one successor!");
674     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
675     
676     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
677     // NewExit.
678     PHINode *PN;
679     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
680          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
681       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
682       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
683       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
684       PN->addIncoming(V, NewExit);
685     }
686   }
687
688   // Rewrite the code to refer to itself.
689   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
690     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
691            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
692       RemapInstruction(I, ValueMap);
693   
694   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
695   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator());
696   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
697          "Preheader splitting did not work correctly!");
698
699   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
700   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
701   OldBR->eraseFromParent();
702   
703   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
704   LPM->redoLoop(L);
705
706   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
707   // new code to know that the condition is false.
708   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
709   
710   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
711   // deleted.  If so, don't simplify it.
712   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
713     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
714 }
715
716 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
717 /// specified.
718 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
719                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
720   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
721                                                      Worklist.end(), I);
722   while (WI != Worklist.end()) {
723     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
724     Worklist.erase(WI);
725     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
726   }
727 }
728
729 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
730 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
731 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
732                               std::vector<Instruction*> &Worklist) {
733   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
734
735   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
736   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
737     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
738       Worklist.push_back(Use);
739
740   // Add users to the worklist which may be simplified now.
741   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
742        UI != E; ++UI)
743     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
744   I->replaceAllUsesWith(V);
745   I->eraseFromParent();
746   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
747   ++NumSimplify;
748 }
749
750 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
751 /// information, and remove any dead successors it has.
752 ///
753 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
754                                      std::vector<Instruction*> &Worklist) {
755   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
756     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
757     // are any easy simplifications we can do now.
758     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
759       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
760       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
761         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
762                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
763                           Worklist);
764       
765       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
766       // have an unreachable loop.
767       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
768         if (L->getHeader() == BB && L->contains(Pred)) {
769           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
770           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
771           // dominates the latch).
772           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
773           new UnreachableInst(Pred);
774           
775           // The loop is now broken, remove it from LI.
776           RemoveLoopFromHierarchy(L);
777           
778           // Reprocess the header, which now IS dead.
779           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist);
780           return;
781         }
782       
783       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
784       // the two blocks will get merged.
785       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
786         if (BI->isUnconditional())
787           Worklist.push_back(BI);
788     }
789     return;
790   }
791
792   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
793   
794   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
795   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
796     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
797     
798     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
799     // uses replaced with undefs.
800     if (!I->use_empty())
801       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
802   }
803   
804   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
805   // promote all subloops.
806   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
807     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
808       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
809   }
810
811   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
812   // was in.
813   LI->removeBlock(BB);
814   
815   
816   // Remove phi node entries in successors for this block.
817   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
818   std::vector<BasicBlock*> Succs;
819   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
820     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
821     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
822   }
823   
824   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
825   std::sort(Succs.begin(), Succs.end());
826   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
827   
828   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
829   BB->eraseFromParent();
830   
831   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
832   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
833   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
834   //
835   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
836     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
837       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
838       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
839       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
840       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
841       // above and headers can only have two predecessors.
842       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
843         Succs.erase(Succs.begin()+i);
844         --i;
845       }
846     }
847   
848   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
849     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist);
850 }
851
852 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
853 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
854 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
855 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
856 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
857 /// removed later.
858 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
859   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
860   RemoveLoopFromWorklist(L);
861 }
862
863
864
865 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
866 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
867 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
868 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
869                                                         Constant *Val,
870                                                         bool IsEqual) {
871   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
872   
873   // FIXME: Support correlated properties, like:
874   //  for (...)
875   //    if (li1 < li2)
876   //      ...
877   //    if (li1 > li2)
878   //      ...
879   
880   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
881   // selects, switches.
882   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
883   std::vector<Instruction*> Worklist;
884
885   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
886   // in the loop with the appropriate one directly.
887   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
888     Value *Replacement;
889     if (IsEqual)
890       Replacement = Val;
891     else
892       Replacement = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
893                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
894     
895     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
896       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
897         if (!L->contains(U->getParent()))
898           continue;
899         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
900         Worklist.push_back(U);
901       }
902   } else {
903     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
904     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
905     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
906     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
907       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
908         if (!L->contains(U->getParent()))
909           continue;
910
911         Worklist.push_back(U);
912
913         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
914         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
915           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
916             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
917               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
918               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
919               // be in the Users list.
920               
921               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
922               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
923               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
924               // loop structure and put the block on an dead code path.
925               
926               BasicBlock* Old = SI->getParent();
927               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
928               
929               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
930               new BranchInst(Split, SI->getSuccessor(i),
931                              ConstantInt::getTrue(), OldTerm);
932               
933               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
934               
935               
936               PHINode *PN;
937               for (BasicBlock::iterator II = SI->getSuccessor(i)->begin();
938                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
939                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
940                 PN->addIncoming(InVal, Old);
941               }
942
943               SI->removeCase(i);
944               break;
945             }
946           }
947         }
948         
949         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
950         // LIC == Val -> false.
951       }
952   }
953   
954   SimplifyCode(Worklist);
955 }
956
957 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
958 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
959 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
960 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
961 /// it must not be used.
962 ///
963 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
964 /// pass.
965 ///
966 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist) {
967   while (!Worklist.empty()) {
968     Instruction *I = Worklist.back();
969     Worklist.pop_back();
970     
971     // Simple constant folding.
972     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
973       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist);
974       continue;
975     }
976     
977     // Simple DCE.
978     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
979       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
980       
981       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
982       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
983         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
984           Worklist.push_back(Use);
985       I->eraseFromParent();
986       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
987       ++NumSimplify;
988       continue;
989     }
990     
991     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
992     switch (I->getOpcode()) {
993     case Instruction::Select:
994       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
995         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist);
996         continue;
997       }
998       break;
999     case Instruction::And:
1000       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1001           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1002         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1003       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1004         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1005           if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
1006             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
1007           else                  // X & 0 -> 0
1008             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
1009           continue;
1010         }
1011       break;
1012     case Instruction::Or:
1013       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1014           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1015         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1016       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1017         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1018           if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
1019             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
1020           else                  // X | 0 -> X
1021             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
1022           continue;
1023         }
1024       break;
1025     case Instruction::Br: {
1026       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1027       if (BI->isUnconditional()) {
1028         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1029         // together.
1030         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1031         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1032         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1033         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1034         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1035
1036         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1037              << Succ->getName() << "\n";
1038         
1039         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1040         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1041           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist);
1042         
1043         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1044         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1045                                    Succ->end());
1046         BI->eraseFromParent();
1047         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1048         
1049         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1050         // entries coming from Pred instead of Succ.
1051         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1052         
1053         // Remove Succ from the loop tree.
1054         LI->removeBlock(Succ);
1055         Succ->eraseFromParent();
1056         ++NumSimplify;
1057       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1058         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1059         // remove dead blocks.
1060         break;  // FIXME: Enable.
1061
1062         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1063         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1064         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1065         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1066         Worklist.push_back(new BranchInst(LiveSucc, BI));
1067         BI->eraseFromParent();
1068         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1069         ++NumSimplify;
1070
1071         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist);
1072       }
1073       break;
1074     }
1075     }
1076   }
1077 }