llvm_unreachable->llvm_unreachable(0), LLVM_UNREACHABLE->llvm_unreachable.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/LLVMContext.h"
36 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
38 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
39 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
40 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
42 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
43 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
44 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
45 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
46 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
47 #include "llvm/Support/Compiler.h"
48 #include "llvm/Support/Debug.h"
49 #include <algorithm>
50 #include <set>
51 using namespace llvm;
52
53 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
54 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
55 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
56 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
57 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
58
59 static cl::opt<unsigned>
60 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
61           cl::init(10), cl::Hidden);
62   
63 namespace {
64   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
65     LoopInfo *LI;  // Loop information
66     LPPassManager *LPM;
67
68     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
69     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
70     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
71     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
72     
73     bool OptimizeForSize;
74     bool redoLoop;
75
76     Loop *currentLoop;
77     DominanceFrontier *DF;
78     DominatorTree *DT;
79     BasicBlock *loopHeader;
80     BasicBlock *loopPreheader;
81     
82     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
83     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
84     // loop, in that order.
85     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
86     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
87     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
88
89   public:
90     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
91     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) : 
92       LoopPass(&ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false), 
93       currentLoop(NULL), DF(NULL), DT(NULL), loopHeader(NULL),
94       loopPreheader(NULL) {}
95
96     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
97     bool processCurrentLoop();
98
99     /// This transformation requires natural loop information & requires that
100     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
101     ///
102     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
103       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
104       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
105       AU.addRequired<LoopInfo>();
106       AU.addPreserved<LoopInfo>();
107       AU.addRequiredID(LCSSAID);
108       AU.addPreservedID(LCSSAID);
109       AU.addPreserved<DominatorTree>();
110       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
111     }
112
113   private:
114
115     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
116     /// remove it.
117     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
118       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
119                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
120       if (I != LoopProcessWorklist.end())
121         LoopProcessWorklist.erase(I);
122     }
123
124     void initLoopData() {
125       loopHeader = currentLoop->getHeader();
126       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
127     }
128
129     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
130     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
131     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks);
132
133     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
134     unsigned getLoopUnswitchCost(Value *LIC);
135     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
136                                   BasicBlock *ExitBlock);
137     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
138
139     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
140                                               Constant *Val, bool isEqual);
141
142     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
143                                         BasicBlock *TrueDest, 
144                                         BasicBlock *FalseDest,
145                                         Instruction *InsertPt);
146
147     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
148     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
149                            std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *l);
150     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
151     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
152                                     BasicBlock **LoopExit = 0);
153
154   };
155 }
156 char LoopUnswitch::ID = 0;
157 static RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
158
159 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
160   return new LoopUnswitch(Os); 
161 }
162
163 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
164 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
165 /// Otherwise, return null.
166 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
167   // Constants should be folded, not unswitched on!
168   if (isa<Constant>(Cond)) return 0;
169
170   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
171   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
172
173   // Hoist simple values out.
174   if (L->makeLoopInvariant(Cond)) {
175     Changed = true;
176     return Cond;
177   }
178
179   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
180     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
181         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
182       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
183       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
184       // simplify in the other one.
185       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
186         return LHS;
187       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
188         return RHS;
189     }
190   
191   return 0;
192 }
193
194 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
195   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
196   LPM = &LPM_Ref;
197   DF = getAnalysisIfAvailable<DominanceFrontier>();
198   DT = getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>();
199   currentLoop = L;
200   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
201   bool Changed = false;
202   do {
203     assert(currentLoop->isLCSSAForm());
204     redoLoop = false;
205     Changed |= processCurrentLoop();
206   } while(redoLoop);
207
208   if (Changed) {
209     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
210     if (DT)
211       DT->runOnFunction(*F);
212     if (DF)
213       DF->runOnFunction(*F);
214   }
215   return Changed;
216 }
217
218 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible 
219 /// and profitable.
220 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
221   bool Changed = false;
222
223   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
224   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
225   // loop.
226   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
227          E = currentLoop->block_end();
228        I != E; ++I) {
229     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
230     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
231       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
232       // it.
233       if (BI->isConditional()) {
234         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
235         // unswitch on it if we desire.
236         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), 
237                                                currentLoop, Changed);
238         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
239                                              Context->getConstantIntTrue())) {
240           ++NumBranches;
241           return true;
242         }
243       }      
244     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
245       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
246                                              currentLoop, Changed);
247       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
248         // Find a value to unswitch on:
249         // FIXME: this should chose the most expensive case!
250         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
251         // Do not process same value again and again.
252         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
253           continue;
254
255         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
256           ++NumSwitches;
257           return true;
258         }
259       }
260     }
261     
262     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
263     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
264          BBI != E; ++BBI)
265       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
266         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
267                                                currentLoop, Changed);
268         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
269                                              Context->getConstantIntTrue())) {
270           ++NumSelects;
271           return true;
272         }
273       }
274   }
275   return Changed;
276 }
277
278 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
279 ///   1. Exit the loop with no side effects.
280 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
281 ///
282 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
283 /// exit through.
284 ///
285 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
286                                          BasicBlock *&ExitBB,
287                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
288   if (!Visited.insert(BB).second) {
289     // Already visited and Ok, end of recursion.
290     return true;
291   } else if (!L->contains(BB)) {
292     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
293     // first exit.
294     if (ExitBB != 0) return false;
295     ExitBB = BB;
296     return true;
297   }
298   
299   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
300   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
301     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
302     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
303       return false;
304   }
305
306   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
307   // doesn't include any side effects.
308   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
309     if (I->mayHaveSideEffects())
310       return false;
311   
312   return true;
313 }
314
315 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
316 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
317 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
318 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
319   std::set<BasicBlock*> Visited;
320   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
321   BasicBlock *ExitBB = 0;
322   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
323     return ExitBB;
324   return 0;
325 }
326
327 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
328 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
329 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
330 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
331 /// loop, which gets deleted).
332 ///
333 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
334 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
335 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
336 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
337 /// Cond == Val.
338 ///
339 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
340                                        BasicBlock **LoopExit) {
341   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
342   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
343   
344   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
345   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
346     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
347     // can't handle it.
348     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
349       return false;
350   
351     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
352     // latch block or exit through a one exit block without having any 
353     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
354     // this.
355     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
356                                              BI->getSuccessor(0)))) {
357       if (Val) *Val = Context->getConstantIntTrue();
358     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
359                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
360       if (Val) *Val = Context->getConstantIntFalse();
361     }
362   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
363     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
364     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
365     
366     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
367     // latch block or exit through a one exit block without having any 
368     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
369     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
370     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
371       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
372                                                SI->getSuccessor(i)))) {
373         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
374         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
375         break;
376       }
377   }
378
379   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
380   // contains phi nodes, this isn't trivial.
381   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
382     return false;   // Can't handle this.
383   
384   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
385   
386   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
387   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
388   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
389   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
390   // tail, check the header now.
391   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
392     if (I->mayHaveSideEffects())
393       return false;
394   return true;
395 }
396
397 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
398 /// we choose to unswitch current loop on the specified value.
399 ///
400 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Value *LIC) {
401   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
402   // this case.
403   if (IsTrivialUnswitchCondition(LIC))
404     return 0;
405   
406   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
407   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
408   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
409   // someone figures out how a good estimation.
410   return currentLoop->getBlocks().size();
411   
412   unsigned Cost = 0;
413   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
414   // shrinkage.
415   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
416          E = currentLoop->block_end();
417        I != E; ++I) {
418     BasicBlock *BB = *I;
419     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
420     // loop canonicalization and will be removed.
421     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
422       continue;
423     
424     // Count basic blocks.
425     ++Cost;
426   }
427
428   return Cost;
429 }
430
431 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
432 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
433 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
434 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val){
435
436   initLoopData();
437   Function *F = loopHeader->getParent();
438
439
440   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
441   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(LoopCond);
442
443   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
444   if (Cost && OptimizeForSize)
445     return false;
446   if (Cost && !F->isDeclaration() && F->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize))
447     return false;
448
449   if (Cost > Threshold) {
450     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
451     // resultant unswitched loops.
452     //
453     DOUT << "NOT unswitching loop %"
454          << currentLoop->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
455          << currentLoop->getBlocks().size() << "\n";
456     return false;
457   }
458
459   Constant *CondVal;
460   BasicBlock *ExitBlock;
461   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
462     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
463   } else {
464     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
465   }
466
467   return true;
468 }
469
470 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
471 // current values into those specified by ValueMap.
472 //
473 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
474                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
475   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
476     Value *Op = I->getOperand(op);
477     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
478     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
479     I->setOperand(op, Op);
480   }
481 }
482
483 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
484 /// mapping the blocks with the specified map.
485 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
486                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
487   Loop *New = new Loop();
488
489   LPM->insertLoop(New, PL);
490
491   // Add all of the blocks in L to the new loop.
492   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
493        I != E; ++I)
494     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
495       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
496
497   // Add all of the subloops to the new loop.
498   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
499     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
500
501   return New;
502 }
503
504 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
505 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
506 /// code immediately before InsertPt.
507 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
508                                                   BasicBlock *TrueDest,
509                                                   BasicBlock *FalseDest,
510                                                   Instruction *InsertPt) {
511   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
512   // code is the true version and the new code is the false version.
513   Value *BranchVal = LIC;
514   if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
515     BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp");
516   else if (Val != Context->getConstantIntTrue())
517     // We want to enter the new loop when the condition is true.
518     std::swap(TrueDest, FalseDest);
519
520   // Insert the new branch.
521   BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
522 }
523
524 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
525 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
526 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
527 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
528 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
529 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
530                                             Constant *Val, 
531                                             BasicBlock *ExitBlock) {
532   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
533        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
534        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
535        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
536   
537   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
538   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
539   // conditional branch on Cond.
540   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
541
542   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
543   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
544   // short-circuit to.
545   
546   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
547   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
548   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
549   // loop header, not the preheader).
550   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
551   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
552     
553   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
554   // insert the new conditional branch.
555   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
556                                  loopPreheader->getTerminator());
557   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
558   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
559
560   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
561   redoLoop = true;
562   
563   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
564   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
565   // at least eliminate the old branch.
566   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
567   ++NumTrivial;
568 }
569
570 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
571 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
572 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L, 
573                                 const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks) 
574 {
575
576   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
577     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
578     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
579
580     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
581       BasicBlock* NewExitBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
582       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
583       BasicBlock* EndBlock;
584       if (NewExitBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
585         EndBlock = NewExitBlock;
586         NewExitBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();
587       } else {
588         EndBlock = ExitBlock;
589       }
590       
591       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
592       PHINode* OldLCSSA = 0;
593       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
594            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
595         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(NewExitBlock);
596         PHINode* NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
597                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
598                                             NewExitBlock->getTerminator());
599         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
600         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(NewExitBlock),
601                                    NewLCSSA);
602         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
603       }
604
605       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->getFirstNonPHI();
606       for (BasicBlock::iterator I = NewExitBlock->begin();
607          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
608          ++I) {
609         PHINode *NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
610                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
611                                             InsertPt);
612         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
613         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, NewExitBlock);
614       }
615
616     }    
617   }
618
619 }
620
621 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable 
622 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the 
623 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
624 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
625                                                Loop *L) {
626   Function *F = loopHeader->getParent();
627   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
628        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
629        << " blocks] in Function " << F->getName()
630        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
631
632   LoopBlocks.clear();
633   NewBlocks.clear();
634
635   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
636   // the LoopBlocks list.
637   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
638   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
639
640   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
641   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
642
643   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
644   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
645
646   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
647   // the appropriate Phi nodes as we do so.
648   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
649
650   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
651   ExitBlocks.clear();
652   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
653
654   // Add exit blocks to the loop blocks.
655   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
656
657   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
658   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
659   // the instructions and blocks.
660   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
661   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
662   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
663     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
664     NewBlocks.push_back(New);
665     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
666     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], New, L);
667   }
668
669   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
670   // original preheader.
671   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
672                                 NewBlocks[0], F->end());
673
674   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
675   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
676   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
677   if (ParentLoop) {
678     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
679     // as well.
680     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
681   }
682   
683   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
684     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
685     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
686     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
687       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
688     
689     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
690            "Exit block should have been split to have one successor!");
691     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
692
693     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
694     // NewExit.
695     PHINode *PN;
696     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
697          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
698       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
699       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
700       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
701       PN->addIncoming(V, NewExit);
702     }
703   }
704
705   // Rewrite the code to refer to itself.
706   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
707     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
708            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
709       RemapInstruction(I, ValueMap);
710   
711   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
712   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
713   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
714          "Preheader splitting did not work correctly!");
715
716   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
717   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
718   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
719   OldBR->eraseFromParent();
720
721   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
722   redoLoop = true;
723
724   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
725   // new code to know that the condition is false.
726   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
727   
728   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
729   // deleted.  If so, don't simplify it.
730   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
731     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
732
733 }
734
735 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
736 /// specified.
737 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
738                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
739   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
740                                                      Worklist.end(), I);
741   while (WI != Worklist.end()) {
742     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
743     Worklist.erase(WI);
744     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
745   }
746 }
747
748 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
749 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
750 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
751                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
752                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
753   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
754
755   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
756   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
757     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
758       Worklist.push_back(Use);
759
760   // Add users to the worklist which may be simplified now.
761   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
762        UI != E; ++UI)
763     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
764   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
765   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
766   I->replaceAllUsesWith(V);
767   I->eraseFromParent();
768   ++NumSimplify;
769 }
770
771 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
772 /// information, and remove any dead successors it has.
773 ///
774 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
775                                      std::vector<Instruction*> &Worklist,
776                                      Loop *L) {
777   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
778     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
779     // are any easy simplifications we can do now.
780     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
781       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
782       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
783         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
784                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
785                           Worklist, L, LPM);
786       
787       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
788       // have an unreachable loop.
789       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
790         if (loopHeader == BB && L->contains(Pred)) {
791           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
792           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
793           // dominates the latch).
794           LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Pred->getTerminator(), L);
795           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
796           new UnreachableInst(Pred);
797           
798           // The loop is now broken, remove it from LI.
799           RemoveLoopFromHierarchy(L);
800           
801           // Reprocess the header, which now IS dead.
802           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist, L);
803           return;
804         }
805       
806       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
807       // the two blocks will get merged.
808       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
809         if (BI->isUnconditional())
810           Worklist.push_back(BI);
811     }
812     return;
813   }
814
815   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
816   
817   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
818   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
819     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
820     
821     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
822     // uses replaced with undefs.
823     if (!I->use_empty())
824       I->replaceAllUsesWith(Context->getUndef(I->getType()));
825   }
826   
827   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
828   // promote all subloops.
829   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
830     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
831       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
832   }
833
834   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
835   // was in.
836   LI->removeBlock(BB);
837   
838   
839   // Remove phi node entries in successors for this block.
840   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
841   SmallVector<BasicBlock*, 4> Succs;
842   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
843     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
844     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
845   }
846   
847   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
848   array_pod_sort(Succs.begin(), Succs.end());
849   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
850   
851   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
852   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BB, L);  
853   BB->eraseFromParent();
854   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
855   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
856   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
857   //
858   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
859     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
860       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
861       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
862       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
863       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
864       // above and headers can only have two predecessors.
865       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
866         Succs.erase(Succs.begin()+i);
867         --i;
868       }
869     }
870   
871   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
872     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist, L);
873 }
874
875 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
876 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
877 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
878 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
879 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
880 /// removed later.
881 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
882   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
883   RemoveLoopFromWorklist(L);
884 }
885
886 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
887 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
888 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
889 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
890                                                         Constant *Val,
891                                                         bool IsEqual) {
892   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
893   
894   // FIXME: Support correlated properties, like:
895   //  for (...)
896   //    if (li1 < li2)
897   //      ...
898   //    if (li1 > li2)
899   //      ...
900   
901   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
902   // selects, switches.
903   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
904   std::vector<Instruction*> Worklist;
905
906   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
907   // in the loop with the appropriate one directly.
908   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
909     Value *Replacement;
910     if (IsEqual)
911       Replacement = Val;
912     else
913       Replacement = Context->getConstantInt(Type::Int1Ty, 
914                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
915     
916     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
917       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
918         if (!L->contains(U->getParent()))
919           continue;
920         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
921         Worklist.push_back(U);
922       }
923   } else {
924     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
925     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
926     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
927     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
928       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
929         if (!L->contains(U->getParent()))
930           continue;
931
932         Worklist.push_back(U);
933
934         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
935         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
936           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
937             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
938               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
939               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
940               // be in the Users list.
941               
942               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
943               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
944               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
945               // loop structure and put the block on an dead code path.
946               
947               BasicBlock *SISucc = SI->getSuccessor(i);
948               BasicBlock* Old = SI->getParent();
949               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
950               
951               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
952               BranchInst::Create(Split, SISucc,
953                                  Context->getConstantIntTrue(), OldTerm);
954
955               LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Old->getTerminator(), L);
956               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
957               
958               PHINode *PN;
959               for (BasicBlock::iterator II = SISucc->begin();
960                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
961                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
962                 PN->addIncoming(InVal, Old);
963               }
964
965               SI->removeCase(i);
966               break;
967             }
968           }
969         }
970         
971         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
972         // LIC == Val -> false.
973       }
974   }
975   
976   SimplifyCode(Worklist, L);
977 }
978
979 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
980 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
981 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
982 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
983 /// it must not be used.
984 ///
985 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
986 /// pass.
987 ///
988 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
989   while (!Worklist.empty()) {
990     Instruction *I = Worklist.back();
991     Worklist.pop_back();
992     
993     // Simple constant folding.
994     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I, Context)) {
995       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist, L, LPM);
996       continue;
997     }
998     
999     // Simple DCE.
1000     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1001       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
1002       
1003       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1004       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1005         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1006           Worklist.push_back(Use);
1007       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1008       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1009       I->eraseFromParent();
1010       ++NumSimplify;
1011       continue;
1012     }
1013     
1014     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1015     switch (I->getOpcode()) {
1016     case Instruction::Select:
1017       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
1018         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist, L,
1019                           LPM);
1020         continue;
1021       }
1022       break;
1023     case Instruction::And:
1024       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1025           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1026         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1027       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1028         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1029           if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
1030             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1031           else                  // X & 0 -> 0
1032             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1033           continue;
1034         }
1035       break;
1036     case Instruction::Or:
1037       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1038           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1039         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1040       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1041         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1042           if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
1043             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1044           else                  // X | 0 -> X
1045             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1046           continue;
1047         }
1048       break;
1049     case Instruction::Br: {
1050       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1051       if (BI->isUnconditional()) {
1052         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1053         // together.
1054         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1055         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1056         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1057         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1058         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1059
1060         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1061              << Succ->getName() << "\n";
1062         
1063         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1064         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1065           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1066         
1067         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1068         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1069                                    Succ->end());
1070         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1071         BI->eraseFromParent();
1072         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1073         
1074         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1075         // entries coming from Pred instead of Succ.
1076         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1077         
1078         // Remove Succ from the loop tree.
1079         LI->removeBlock(Succ);
1080         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1081         Succ->eraseFromParent();
1082         ++NumSimplify;
1083       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1084         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1085         // remove dead blocks.
1086         break;  // FIXME: Enable.
1087
1088         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1089         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1090         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1091         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1092         Worklist.push_back(BranchInst::Create(LiveSucc, BI));
1093         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1094         BI->eraseFromParent();
1095         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1096         ++NumSimplify;
1097
1098         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist, L);
1099       }
1100       break;
1101     }
1102     }
1103   }
1104 }