[LoopUnswitch] Require DominatorTree info.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
30 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
32 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
33 #include "llvm/Analysis/GlobalsModRef.h"
34 #include "llvm/Analysis/AssumptionCache.h"
35 #include "llvm/Analysis/CodeMetrics.h"
36 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
38 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
39 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
40 #include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
41 #include "llvm/IR/Constants.h"
42 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
43 #include "llvm/IR/Dominators.h"
44 #include "llvm/IR/Function.h"
45 #include "llvm/IR/Instructions.h"
46 #include "llvm/IR/Module.h"
47 #include "llvm/IR/MDBuilder.h"
48 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
49 #include "llvm/Support/Debug.h"
50 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
51 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
52 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
53 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
54 #include <algorithm>
55 #include <map>
56 #include <set>
57 using namespace llvm;
58
59 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
60
61 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
62 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
63 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
64 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
65 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
66 STATISTIC(TotalInsts,  "Total number of instructions analyzed");
67
68 // The specific value of 100 here was chosen based only on intuition and a
69 // few specific examples.
70 static cl::opt<unsigned>
71 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
72           cl::init(100), cl::Hidden);
73
74 namespace {
75
76   class LUAnalysisCache {
77
78     typedef DenseMap<const SwitchInst*, SmallPtrSet<const Value *, 8> >
79       UnswitchedValsMap;
80
81     typedef UnswitchedValsMap::iterator UnswitchedValsIt;
82
83     struct LoopProperties {
84       unsigned CanBeUnswitchedCount;
85       unsigned WasUnswitchedCount;
86       unsigned SizeEstimation;
87       UnswitchedValsMap UnswitchedVals;
88     };
89
90     // Here we use std::map instead of DenseMap, since we need to keep valid
91     // LoopProperties pointer for current loop for better performance.
92     typedef std::map<const Loop*, LoopProperties> LoopPropsMap;
93     typedef LoopPropsMap::iterator LoopPropsMapIt;
94
95     LoopPropsMap LoopsProperties;
96     UnswitchedValsMap *CurLoopInstructions;
97     LoopProperties *CurrentLoopProperties;
98
99     // A loop unswitching with an estimated cost above this threshold
100     // is not performed. MaxSize is turned into unswitching quota for
101     // the current loop, and reduced correspondingly, though note that
102     // the quota is returned by releaseMemory() when the loop has been
103     // processed, so that MaxSize will return to its previous
104     // value. So in most cases MaxSize will equal the Threshold flag
105     // when a new loop is processed. An exception to that is that
106     // MaxSize will have a smaller value while processing nested loops
107     // that were introduced due to loop unswitching of an outer loop.
108     //
109     // FIXME: The way that MaxSize works is subtle and depends on the
110     // pass manager processing loops and calling releaseMemory() in a
111     // specific order. It would be good to find a more straightforward
112     // way of doing what MaxSize does.
113     unsigned MaxSize;
114
115   public:
116     LUAnalysisCache()
117         : CurLoopInstructions(nullptr), CurrentLoopProperties(nullptr),
118           MaxSize(Threshold) {}
119
120     // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
121     // it. Returns true if we can unswitch this loop.
122     bool countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
123                    AssumptionCache *AC);
124
125     // Clean all data related to given loop.
126     void forgetLoop(const Loop *L);
127
128     // Mark case value as unswitched.
129     // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
130     // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
131     void setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
132
133     // Check was this case value unswitched before or not.
134     bool isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
135
136     // Returns true if another unswitching could be done within the cost
137     // threshold.
138     bool CostAllowsUnswitching();
139
140     // Clone all loop-unswitch related loop properties.
141     // Redistribute unswitching quotas.
142     // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
143     void cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
144                    const ValueToValueMapTy &VMap);
145   };
146
147   class LoopUnswitch : public LoopPass {
148     LoopInfo *LI;  // Loop information
149     LPPassManager *LPM;
150     AssumptionCache *AC;
151
152     // Used to check if second loop needs processing after
153     // RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
154     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
155
156     LUAnalysisCache BranchesInfo;
157
158     bool OptimizeForSize;
159     bool redoLoop;
160
161     Loop *currentLoop;
162     DominatorTree *DT;
163     BasicBlock *loopHeader;
164     BasicBlock *loopPreheader;
165
166     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
167     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the
168     // loop, in that order.
169     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
170     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
171     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
172
173   public:
174     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
175     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) :
176       LoopPass(ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false),
177       currentLoop(nullptr), DT(nullptr), loopHeader(nullptr),
178       loopPreheader(nullptr) {
179         initializeLoopUnswitchPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
180       }
181
182     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM) override;
183     bool processCurrentLoop();
184
185     /// This transformation requires natural loop information & requires that
186     /// loop preheaders be inserted into the CFG.
187     ///
188     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
189       AU.addRequired<AssumptionCacheTracker>();
190       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
191       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
192       AU.addRequired<LoopInfoWrapperPass>();
193       AU.addPreserved<LoopInfoWrapperPass>();
194       AU.addRequiredID(LCSSAID);
195       AU.addPreservedID(LCSSAID);
196       AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
197       AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
198       AU.addPreserved<ScalarEvolutionWrapperPass>();
199       AU.addRequired<TargetTransformInfoWrapperPass>();
200       AU.addPreserved<GlobalsAAWrapperPass>();
201     }
202
203   private:
204
205     void releaseMemory() override {
206       BranchesInfo.forgetLoop(currentLoop);
207     }
208
209     void initLoopData() {
210       loopHeader = currentLoop->getHeader();
211       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
212     }
213
214     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
215     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
216     void SplitExitEdges(Loop *L,
217                         const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks);
218
219     bool TryTrivialLoopUnswitch(bool &Changed);
220
221     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,
222                               TerminatorInst *TI = nullptr);
223     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
224                                   BasicBlock *ExitBlock, TerminatorInst *TI);
225     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L,
226                                      TerminatorInst *TI);
227
228     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
229                                               Constant *Val, bool isEqual);
230
231     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
232                                         BasicBlock *TrueDest,
233                                         BasicBlock *FalseDest,
234                                         Instruction *InsertPt,
235                                         TerminatorInst *TI);
236
237     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
238   };
239 }
240
241 // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
242 // it. Returns true if we can unswitch this loop.
243 bool LUAnalysisCache::countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
244                                 AssumptionCache *AC) {
245
246   LoopPropsMapIt PropsIt;
247   bool Inserted;
248   std::tie(PropsIt, Inserted) =
249       LoopsProperties.insert(std::make_pair(L, LoopProperties()));
250
251   LoopProperties &Props = PropsIt->second;
252
253   if (Inserted) {
254     // New loop.
255
256     // Limit the number of instructions to avoid causing significant code
257     // expansion, and the number of basic blocks, to avoid loops with
258     // large numbers of branches which cause loop unswitching to go crazy.
259     // This is a very ad-hoc heuristic.
260
261     SmallPtrSet<const Value *, 32> EphValues;
262     CodeMetrics::collectEphemeralValues(L, AC, EphValues);
263
264     // FIXME: This is overly conservative because it does not take into
265     // consideration code simplification opportunities and code that can
266     // be shared by the resultant unswitched loops.
267     CodeMetrics Metrics;
268     for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); I != E;
269          ++I)
270       Metrics.analyzeBasicBlock(*I, TTI, EphValues);
271
272     Props.SizeEstimation = Metrics.NumInsts;
273     Props.CanBeUnswitchedCount = MaxSize / (Props.SizeEstimation);
274     Props.WasUnswitchedCount = 0;
275     MaxSize -= Props.SizeEstimation * Props.CanBeUnswitchedCount;
276
277     if (Metrics.notDuplicatable) {
278       DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
279                    << L->getHeader()->getName() << ", contents cannot be "
280                    << "duplicated!\n");
281       return false;
282     }
283   }
284
285   // Be careful. This links are good only before new loop addition.
286   CurrentLoopProperties = &Props;
287   CurLoopInstructions = &Props.UnswitchedVals;
288
289   return true;
290 }
291
292 // Clean all data related to given loop.
293 void LUAnalysisCache::forgetLoop(const Loop *L) {
294
295   LoopPropsMapIt LIt = LoopsProperties.find(L);
296
297   if (LIt != LoopsProperties.end()) {
298     LoopProperties &Props = LIt->second;
299     MaxSize += (Props.CanBeUnswitchedCount + Props.WasUnswitchedCount) *
300                Props.SizeEstimation;
301     LoopsProperties.erase(LIt);
302   }
303
304   CurrentLoopProperties = nullptr;
305   CurLoopInstructions = nullptr;
306 }
307
308 // Mark case value as unswitched.
309 // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
310 // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
311 void LUAnalysisCache::setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
312   (*CurLoopInstructions)[SI].insert(V);
313 }
314
315 // Check was this case value unswitched before or not.
316 bool LUAnalysisCache::isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
317   return (*CurLoopInstructions)[SI].count(V);
318 }
319
320 bool LUAnalysisCache::CostAllowsUnswitching() {
321   return CurrentLoopProperties->CanBeUnswitchedCount > 0;
322 }
323
324 // Clone all loop-unswitch related loop properties.
325 // Redistribute unswitching quotas.
326 // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
327 void LUAnalysisCache::cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
328                                 const ValueToValueMapTy &VMap) {
329
330   LoopProperties &NewLoopProps = LoopsProperties[NewLoop];
331   LoopProperties &OldLoopProps = *CurrentLoopProperties;
332   UnswitchedValsMap &Insts = OldLoopProps.UnswitchedVals;
333
334   // Reallocate "can-be-unswitched quota"
335
336   --OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
337   ++OldLoopProps.WasUnswitchedCount;
338   NewLoopProps.WasUnswitchedCount = 0;
339   unsigned Quota = OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
340   NewLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota / 2;
341   OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota - Quota / 2;
342
343   NewLoopProps.SizeEstimation = OldLoopProps.SizeEstimation;
344
345   // Clone unswitched values info:
346   // for new loop switches we clone info about values that was
347   // already unswitched and has redundant successors.
348   for (UnswitchedValsIt I = Insts.begin(); I != Insts.end(); ++I) {
349     const SwitchInst *OldInst = I->first;
350     Value *NewI = VMap.lookup(OldInst);
351     const SwitchInst *NewInst = cast_or_null<SwitchInst>(NewI);
352     assert(NewInst && "All instructions that are in SrcBB must be in VMap.");
353
354     NewLoopProps.UnswitchedVals[NewInst] = OldLoopProps.UnswitchedVals[OldInst];
355   }
356 }
357
358 char LoopUnswitch::ID = 0;
359 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
360                       false, false)
361 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetTransformInfoWrapperPass)
362 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AssumptionCacheTracker)
363 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
364 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfoWrapperPass)
365 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
366 INITIALIZE_PASS_END(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
367                       false, false)
368
369 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) {
370   return new LoopUnswitch(Os);
371 }
372
373 /// Cond is a condition that occurs in L. If it is invariant in the loop, or has
374 /// an invariant piece, return the invariant. Otherwise, return null.
375 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
376
377   // We started analyze new instruction, increment scanned instructions counter.
378   ++TotalInsts;
379
380   // We can never unswitch on vector conditions.
381   if (Cond->getType()->isVectorTy())
382     return nullptr;
383
384   // Constants should be folded, not unswitched on!
385   if (isa<Constant>(Cond)) return nullptr;
386
387   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
388
389   // Hoist simple values out.
390   if (L->makeLoopInvariant(Cond, Changed))
391     return Cond;
392
393   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
394     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
395         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
396       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
397       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
398       // simplify in the other one.
399       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
400         return LHS;
401       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
402         return RHS;
403     }
404
405   return nullptr;
406 }
407
408 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
409   if (skipOptnoneFunction(L))
410     return false;
411
412   AC = &getAnalysis<AssumptionCacheTracker>().getAssumptionCache(
413       *L->getHeader()->getParent());
414   LI = &getAnalysis<LoopInfoWrapperPass>().getLoopInfo();
415   LPM = &LPM_Ref;
416   DT = &getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
417   currentLoop = L;
418   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
419   bool Changed = false;
420   do {
421     assert(currentLoop->isLCSSAForm(*DT));
422     redoLoop = false;
423     Changed |= processCurrentLoop();
424   } while(redoLoop);
425
426   // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
427   if (Changed)
428     DT->recalculate(*F);
429   return Changed;
430 }
431
432 /// Do actual work and unswitch loop if possible and profitable.
433 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
434   bool Changed = false;
435
436   initLoopData();
437
438   // If LoopSimplify was unable to form a preheader, don't do any unswitching.
439   if (!loopPreheader)
440     return false;
441
442   // Loops with indirectbr cannot be cloned.
443   if (!currentLoop->isSafeToClone())
444     return false;
445
446   // Without dedicated exits, splitting the exit edge may fail.
447   if (!currentLoop->hasDedicatedExits())
448     return false;
449
450   LLVMContext &Context = loopHeader->getContext();
451
452   // Probably we reach the quota of branches for this loop. If so
453   // stop unswitching.
454   if (!BranchesInfo.countLoop(
455           currentLoop, getAnalysis<TargetTransformInfoWrapperPass>().getTTI(
456                            *currentLoop->getHeader()->getParent()),
457           AC))
458     return false;
459
460   // Try trivial unswitch first before loop over other basic blocks in the loop.
461   if (TryTrivialLoopUnswitch(Changed)) {
462     return true;
463   }
464
465   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
466   // FIXME: Use Function::optForSize().
467   if (OptimizeForSize ||
468       loopHeader->getParent()->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeForSize))
469     return false;
470
471   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
472   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
473   // loop.
474   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(),
475          E = currentLoop->block_end(); I != E; ++I) {
476     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
477     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
478       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
479       // it.
480       if (BI->isConditional()) {
481         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
482         // unswitch on it if we desire.
483         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(),
484                                                currentLoop, Changed);
485         if (LoopCond &&
486             UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(Context), TI)) {
487           ++NumBranches;
488           return true;
489         }
490       }
491     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
492       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
493                                              currentLoop, Changed);
494       unsigned NumCases = SI->getNumCases();
495       if (LoopCond && NumCases) {
496         // Find a value to unswitch on:
497         // FIXME: this should chose the most expensive case!
498         // FIXME: scan for a case with a non-critical edge?
499         Constant *UnswitchVal = nullptr;
500
501         // Do not process same value again and again.
502         // At this point we have some cases already unswitched and
503         // some not yet unswitched. Let's find the first not yet unswitched one.
504         for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
505              i != e; ++i) {
506           Constant *UnswitchValCandidate = i.getCaseValue();
507           if (!BranchesInfo.isUnswitched(SI, UnswitchValCandidate)) {
508             UnswitchVal = UnswitchValCandidate;
509             break;
510           }
511         }
512
513         if (!UnswitchVal)
514           continue;
515
516         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
517           ++NumSwitches;
518           return true;
519         }
520       }
521     }
522
523     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
524     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end();
525          BBI != E; ++BBI)
526       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
527         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
528                                                currentLoop, Changed);
529         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond,
530                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
531           ++NumSelects;
532           return true;
533         }
534       }
535   }
536   return Changed;
537 }
538
539 /// Check to see if all paths from BB exit the loop with no side effects
540 /// (including infinite loops).
541 ///
542 /// If true, we return true and set ExitBB to the block we
543 /// exit through.
544 ///
545 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
546                                          BasicBlock *&ExitBB,
547                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
548   if (!Visited.insert(BB).second) {
549     // Already visited. Without more analysis, this could indicate an infinite
550     // loop.
551     return false;
552   }
553   if (!L->contains(BB)) {
554     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
555     // first exit.
556     if (ExitBB) return false;
557     ExitBB = BB;
558     return true;
559   }
560
561   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
562   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
563     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
564     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
565       return false;
566   }
567
568   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
569   // doesn't include any side effects.
570   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
571     if (I->mayHaveSideEffects())
572       return false;
573
574   return true;
575 }
576
577 /// Return true if the specified block unconditionally leads to an exit from
578 /// the specified loop, and has no side-effects in the process. If so, return
579 /// the block that is exited to, otherwise return null.
580 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
581   std::set<BasicBlock*> Visited;
582   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header make infinite loops.
583   BasicBlock *ExitBB = nullptr;
584   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
585     return ExitBB;
586   return nullptr;
587 }
588
589 /// We have found that we can unswitch currentLoop when LoopCond == Val to
590 /// simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
591 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
592 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,
593                                         TerminatorInst *TI) {
594   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
595   if (!BranchesInfo.CostAllowsUnswitching()) {
596     DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
597                  << currentLoop->getHeader()->getName()
598                  << " at non-trivial condition '" << *Val
599                  << "' == " << *LoopCond << "\n"
600                  << ". Cost too high.\n");
601     return false;
602   }
603
604   UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop, TI);
605   return true;
606 }
607
608 /// Recursively clone the specified loop and all of its children,
609 /// mapping the blocks with the specified map.
610 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, ValueToValueMapTy &VM,
611                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
612   Loop *New = new Loop();
613   LPM->insertLoop(New, PL);
614
615   // Add all of the blocks in L to the new loop.
616   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
617        I != E; ++I)
618     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
619       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
620
621   // Add all of the subloops to the new loop.
622   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
623     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
624
625   return New;
626 }
627
628 static void copyMetadata(Instruction *DstInst, const Instruction *SrcInst,
629                          bool Swapped) {
630   if (!SrcInst || !SrcInst->hasMetadata())
631     return;
632
633   SmallVector<std::pair<unsigned, MDNode *>, 4> MDs;
634   SrcInst->getAllMetadata(MDs);
635   for (auto &MD : MDs) {
636     switch (MD.first) {
637     default:
638       break;
639     case LLVMContext::MD_prof:
640       if (Swapped && MD.second->getNumOperands() == 3 &&
641           isa<MDString>(MD.second->getOperand(0))) {
642         MDString *MDName = cast<MDString>(MD.second->getOperand(0));
643         if (MDName->getString() == "branch_weights") {
644           auto *ValT = cast_or_null<ConstantAsMetadata>(
645                            MD.second->getOperand(1))->getValue();
646           auto *ValF = cast_or_null<ConstantAsMetadata>(
647                            MD.second->getOperand(2))->getValue();
648           assert(ValT && ValF && "Invalid Operands of branch_weights");
649           auto NewMD =
650               MDBuilder(DstInst->getParent()->getContext())
651                   .createBranchWeights(cast<ConstantInt>(ValF)->getZExtValue(),
652                                        cast<ConstantInt>(ValT)->getZExtValue());
653           MD.second = NewMD;
654         }
655       }
656       // fallthrough.
657     case LLVMContext::MD_make_implicit:
658     case LLVMContext::MD_dbg:
659       DstInst->setMetadata(MD.first, MD.second);
660     }
661   }
662 }
663
664 /// Emit a conditional branch on two values if LIC == Val, branch to TrueDst,
665 /// otherwise branch to FalseDest. Insert the code immediately before InsertPt.
666 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
667                                                   BasicBlock *TrueDest,
668                                                   BasicBlock *FalseDest,
669                                                   Instruction *InsertPt,
670                                                   TerminatorInst *TI) {
671   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
672   // code is the true version and the new code is the false version.
673   Value *BranchVal = LIC;
674   bool Swapped = false;
675   if (!isa<ConstantInt>(Val) ||
676       Val->getType() != Type::getInt1Ty(LIC->getContext()))
677     BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val);
678   else if (Val != ConstantInt::getTrue(Val->getContext())) {
679     // We want to enter the new loop when the condition is true.
680     std::swap(TrueDest, FalseDest);
681     Swapped = true;
682   }
683
684   // Insert the new branch.
685   BranchInst *BI = BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
686   copyMetadata(BI, TI, Swapped);
687
688   // If either edge is critical, split it. This helps preserve LoopSimplify
689   // form for enclosing loops.
690   auto Options = CriticalEdgeSplittingOptions(DT, LI).setPreserveLCSSA();
691   SplitCriticalEdge(BI, 0, Options);
692   SplitCriticalEdge(BI, 1, Options);
693 }
694
695 /// Given a loop that has a trivial unswitchable condition in it (a cond branch
696 /// from its header block to its latch block, where the path through the loop
697 /// that doesn't execute its body has no side-effects), unswitch it. This
698 /// doesn't involve any code duplication, just moving the conditional branch
699 /// outside of the loop and updating loop info.
700 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
701                                             BasicBlock *ExitBlock,
702                                             TerminatorInst *TI) {
703   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
704                << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
705                << " blocks] in Function "
706                << L->getHeader()->getParent()->getName() << " on cond: " << *Val
707                << " == " << *Cond << "\n");
708
709   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
710   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
711   // conditional branch on Cond.
712   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
713
714   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
715   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
716   // short-circuit to.
717
718   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
719   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
720   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
721   // loop header, not the preheader).
722   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
723   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), DT, LI);
724
725   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to,
726   // insert the new conditional branch.
727   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH,
728                                  loopPreheader->getTerminator(), TI);
729   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
730   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
731
732   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
733   redoLoop = true;
734
735   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
736   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
737   // at least eliminate the old branch.
738   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
739   ++NumTrivial;
740 }
741
742 /// Check if the first non-constant condition starting from the loop header is
743 /// a trivial unswitch condition: that is, a condition controls whether or not
744 /// the loop does anything at all. If it is a trivial condition, unswitching
745 /// produces no code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and
746 /// a new empty loop, which gets deleted). Therefore always unswitch trivial
747 /// condition.
748 bool LoopUnswitch::TryTrivialLoopUnswitch(bool &Changed) {
749   BasicBlock *CurrentBB = currentLoop->getHeader();
750   TerminatorInst *CurrentTerm = CurrentBB->getTerminator();
751   LLVMContext &Context = CurrentBB->getContext();
752
753   // If loop header has only one reachable successor (currently via an
754   // unconditional branch or constant foldable conditional branch, but
755   // should also consider adding constant foldable switch instruction in
756   // future), we should keep looking for trivial condition candidates in
757   // the successor as well. An alternative is to constant fold conditions
758   // and merge successors into loop header (then we only need to check header's
759   // terminator). The reason for not doing this in LoopUnswitch pass is that
760   // it could potentially break LoopPassManager's invariants. Folding dead
761   // branches could either eliminate the current loop or make other loops
762   // unreachable. LCSSA form might also not be preserved after deleting
763   // branches. The following code keeps traversing loop header's successors
764   // until it finds the trivial condition candidate (condition that is not a
765   // constant). Since unswitching generates branches with constant conditions,
766   // this scenario could be very common in practice.
767   SmallSet<BasicBlock*, 8> Visited;
768
769   while (true) {
770     // If we exit loop or reach a previous visited block, then
771     // we can not reach any trivial condition candidates (unfoldable
772     // branch instructions or switch instructions) and no unswitch
773     // can happen. Exit and return false.
774     if (!currentLoop->contains(CurrentBB) || !Visited.insert(CurrentBB).second)
775       return false;
776
777     // Check if this loop will execute any side-effecting instructions (e.g.
778     // stores, calls, volatile loads) in the part of the loop that the code
779     // *would* execute. Check the header first.
780     for (BasicBlock::iterator I : *CurrentBB)
781       if (I->mayHaveSideEffects())
782         return false;
783
784     // FIXME: add check for constant foldable switch instructions.
785     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(CurrentTerm)) {
786       if (BI->isUnconditional()) {
787         CurrentBB = BI->getSuccessor(0);
788       } else if (BI->getCondition() == ConstantInt::getTrue(Context)) {
789         CurrentBB = BI->getSuccessor(0);
790       } else if (BI->getCondition() == ConstantInt::getFalse(Context)) {
791         CurrentBB = BI->getSuccessor(1);
792       } else {
793         // Found a trivial condition candidate: non-foldable conditional branch.
794         break;
795       }
796     } else {
797       break;
798     }
799
800     CurrentTerm = CurrentBB->getTerminator();
801   }
802
803   // CondVal is the condition that controls the trivial condition.
804   // LoopExitBB is the BasicBlock that loop exits when meets trivial condition.
805   Constant *CondVal = nullptr;
806   BasicBlock *LoopExitBB = nullptr;
807
808   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(CurrentTerm)) {
809     // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch it.
810     if (!BI->isConditional())
811       return false;
812
813     Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(),
814                                            currentLoop, Changed);
815
816     // Unswitch only if the trivial condition itself is an LIV (not
817     // partial LIV which could occur in and/or)
818     if (!LoopCond || LoopCond != BI->getCondition())
819       return false;
820
821     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to
822     // exit through a unique exit block without having any
823     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes
824     // it to do this.
825     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
826                                              BI->getSuccessor(0)))) {
827       CondVal = ConstantInt::getTrue(Context);
828     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
829                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
830       CondVal = ConstantInt::getFalse(Context);
831     }
832
833     // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit
834     // block contains phi nodes, this isn't trivial.
835     if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
836       return false;   // Can't handle this.
837
838     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, LoopExitBB,
839                              CurrentTerm);
840     ++NumBranches;
841     return true;
842   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(CurrentTerm)) {
843     // If this isn't switching on an invariant condition, we can't unswitch it.
844     Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
845                                            currentLoop, Changed);
846
847     // Unswitch only if the trivial condition itself is an LIV (not
848     // partial LIV which could occur in and/or)
849     if (!LoopCond || LoopCond != SI->getCondition())
850       return false;
851
852     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
853     // latch block or exit through a one exit block without having any
854     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
855     // this.
856     // Note that we can't trivially unswitch on the default case or
857     // on already unswitched cases.
858     for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
859          i != e; ++i) {
860       BasicBlock *LoopExitCandidate;
861       if ((LoopExitCandidate = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
862                                                i.getCaseSuccessor()))) {
863         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
864         ConstantInt *CaseVal = i.getCaseValue();
865
866         // Check that it was not unswitched before, since already unswitched
867         // trivial vals are looks trivial too.
868         if (BranchesInfo.isUnswitched(SI, CaseVal))
869           continue;
870         LoopExitBB = LoopExitCandidate;
871         CondVal = CaseVal;
872         break;
873       }
874     }
875
876     // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit
877     // block contains phi nodes, this isn't trivial.
878     if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
879       return false;   // Can't handle this.
880
881     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, LoopExitBB,
882                              nullptr);
883     ++NumSwitches;
884     return true;
885   }
886   return false;
887 }
888
889 /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
890 /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
891 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L,
892                                const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks){
893
894   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
895     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
896     SmallVector<BasicBlock *, 4> Preds(pred_begin(ExitBlock),
897                                        pred_end(ExitBlock));
898
899     // Although SplitBlockPredecessors doesn't preserve loop-simplify in
900     // general, if we call it on all predecessors of all exits then it does.
901     SplitBlockPredecessors(ExitBlock, Preds, ".us-lcssa", DT, LI,
902                            /*PreserveLCSSA*/ true);
903   }
904 }
905
906 /// We determined that the loop is profitable to unswitch when LIC equal Val.
907 /// Split it into loop versions and test the condition outside of either loop.
908 /// Return the loops created as Out1/Out2.
909 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
910                                                Loop *L, TerminatorInst *TI) {
911   Function *F = loopHeader->getParent();
912   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
913         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
914         << " blocks] in Function " << F->getName()
915         << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
916
917   if (auto *SEWP = getAnalysisIfAvailable<ScalarEvolutionWrapperPass>())
918     SEWP->getSE().forgetLoop(L);
919
920   LoopBlocks.clear();
921   NewBlocks.clear();
922
923   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
924   // the LoopBlocks list.
925   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
926   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
927
928   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
929   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
930
931   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
932   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
933
934   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
935   // the appropriate Phi nodes as we do so.
936   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
937
938   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
939   ExitBlocks.clear();
940   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
941
942   // Add exit blocks to the loop blocks.
943   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
944
945   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
946   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
947   // the instructions and blocks.
948   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
949   ValueToValueMapTy VMap;
950   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
951     BasicBlock *NewBB = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], VMap, ".us", F);
952
953     NewBlocks.push_back(NewBB);
954     VMap[LoopBlocks[i]] = NewBB;  // Keep the BB mapping.
955     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], NewBB, L);
956   }
957
958   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
959   // original preheader.
960   F->getBasicBlockList().splice(NewPreheader, F->getBasicBlockList(),
961                                 NewBlocks[0], F->end());
962
963   // FIXME: We could register any cloned assumptions instead of clearing the
964   // whole function's cache.
965   AC->clear();
966
967   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
968   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), VMap, LI, LPM);
969
970   // Recalculate unswitching quota, inherit simplified switches info for NewBB,
971   // Probably clone more loop-unswitch related loop properties.
972   BranchesInfo.cloneData(NewLoop, L, VMap);
973
974   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
975   if (ParentLoop) {
976     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
977     // as well.
978     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
979   }
980
981   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
982     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(VMap[ExitBlocks[i]]);
983     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
984     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
985       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
986
987     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
988            "Exit block should have been split to have one successor!");
989     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
990
991     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
992     // NewExit.
993     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
994          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
995       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
996       ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(V);
997       if (It != VMap.end()) V = It->second;
998       PN->addIncoming(V, NewExit);
999     }
1000
1001     if (LandingPadInst *LPad = NewExit->getLandingPadInst()) {
1002       PHINode *PN = PHINode::Create(LPad->getType(), 0, "",
1003                                     ExitSucc->getFirstInsertionPt());
1004
1005       for (pred_iterator I = pred_begin(ExitSucc), E = pred_end(ExitSucc);
1006            I != E; ++I) {
1007         BasicBlock *BB = *I;
1008         LandingPadInst *LPI = BB->getLandingPadInst();
1009         LPI->replaceAllUsesWith(PN);
1010         PN->addIncoming(LPI, BB);
1011       }
1012     }
1013   }
1014
1015   // Rewrite the code to refer to itself.
1016   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
1017     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
1018            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
1019       RemapInstruction(I, VMap,RF_NoModuleLevelChanges|RF_IgnoreMissingEntries);
1020
1021   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
1022   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
1023   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
1024          "Preheader splitting did not work correctly!");
1025
1026   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
1027   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR,
1028                                  TI);
1029   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
1030   OldBR->eraseFromParent();
1031
1032   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
1033   redoLoop = true;
1034
1035   // Keep a WeakVH holding onto LIC.  If the first call to RewriteLoopBody
1036   // deletes the instruction (for example by simplifying a PHI that feeds into
1037   // the condition that we're unswitching on), we don't rewrite the second
1038   // iteration.
1039   WeakVH LICHandle(LIC);
1040
1041   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
1042   // new code to know that the condition is false.
1043   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, Val, false);
1044
1045   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
1046   // changed to another value or a constant.  If its a constant, don't simplify
1047   // it.
1048   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop &&
1049       LICHandle && !isa<Constant>(LICHandle))
1050     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LICHandle, Val, true);
1051 }
1052
1053 /// Remove all instances of I from the worklist vector specified.
1054 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I,
1055                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
1056
1057   Worklist.erase(std::remove(Worklist.begin(), Worklist.end(), I),
1058                  Worklist.end());
1059 }
1060
1061 /// When we find that I really equals V, remove I from the
1062 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
1063 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V,
1064                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
1065                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
1066   DEBUG(dbgs() << "Replace with '" << *V << "': " << *I);
1067
1068   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1069   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1070     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1071       Worklist.push_back(Use);
1072
1073   // Add users to the worklist which may be simplified now.
1074   for (User *U : I->users())
1075     Worklist.push_back(cast<Instruction>(U));
1076   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1077   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1078   I->replaceAllUsesWith(V);
1079   I->eraseFromParent();
1080   ++NumSimplify;
1081 }
1082
1083 /// We know either that the value LIC has the value specified by Val in the
1084 /// specified loop, or we know it does NOT have that value.
1085 /// Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
1086 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
1087                                                         Constant *Val,
1088                                                         bool IsEqual) {
1089   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
1090
1091   // FIXME: Support correlated properties, like:
1092   //  for (...)
1093   //    if (li1 < li2)
1094   //      ...
1095   //    if (li1 > li2)
1096   //      ...
1097
1098   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
1099   // selects, switches.
1100   std::vector<Instruction*> Worklist;
1101   LLVMContext &Context = Val->getContext();
1102
1103   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
1104   // in the loop with the appropriate one directly.
1105   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) &&
1106       Val->getType()->isIntegerTy(1))) {
1107     Value *Replacement;
1108     if (IsEqual)
1109       Replacement = Val;
1110     else
1111       Replacement = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Val->getContext()),
1112                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
1113
1114     for (User *U : LIC->users()) {
1115       Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
1116       if (!UI || !L->contains(UI))
1117         continue;
1118       Worklist.push_back(UI);
1119     }
1120
1121     for (std::vector<Instruction*>::iterator UI = Worklist.begin(),
1122          UE = Worklist.end(); UI != UE; ++UI)
1123       (*UI)->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
1124
1125     SimplifyCode(Worklist, L);
1126     return;
1127   }
1128
1129   // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
1130   // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
1131   // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
1132   for (User *U : LIC->users()) {
1133     Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
1134     if (!UI || !L->contains(UI))
1135       continue;
1136
1137     Worklist.push_back(UI);
1138
1139     // TODO: We could do other simplifications, for example, turning
1140     // 'icmp eq LIC, Val' -> false.
1141
1142     // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
1143     SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(UI);
1144     if (!SI || !isa<ConstantInt>(Val)) continue;
1145
1146     SwitchInst::CaseIt DeadCase = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val));
1147     // Default case is live for multiple values.
1148     if (DeadCase == SI->case_default()) continue;
1149
1150     // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the
1151     // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
1152     // be in the Users list.
1153
1154     BasicBlock *Switch = SI->getParent();
1155     BasicBlock *SISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1156     BasicBlock *Latch = L->getLoopLatch();
1157
1158     BranchesInfo.setUnswitched(SI, Val);
1159
1160     if (!SI->findCaseDest(SISucc)) continue;  // Edge is critical.
1161     // If the DeadCase successor dominates the loop latch, then the
1162     // transformation isn't safe since it will delete the sole predecessor edge
1163     // to the latch.
1164     if (Latch && DT->dominates(SISucc, Latch))
1165       continue;
1166
1167     // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
1168     // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
1169     // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
1170     // loop structure and put the block on a dead code path.
1171     SplitEdge(Switch, SISucc, DT, LI);
1172     // Compute the successors instead of relying on the return value
1173     // of SplitEdge, since it may have split the switch successor
1174     // after PHI nodes.
1175     BasicBlock *NewSISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1176     BasicBlock *OldSISucc = *succ_begin(NewSISucc);
1177     // Create an "unreachable" destination.
1178     BasicBlock *Abort = BasicBlock::Create(Context, "us-unreachable",
1179                                            Switch->getParent(),
1180                                            OldSISucc);
1181     new UnreachableInst(Context, Abort);
1182     // Force the new case destination to branch to the "unreachable"
1183     // block while maintaining a (dead) CFG edge to the old block.
1184     NewSISucc->getTerminator()->eraseFromParent();
1185     BranchInst::Create(Abort, OldSISucc,
1186                        ConstantInt::getTrue(Context), NewSISucc);
1187     // Release the PHI operands for this edge.
1188     for (BasicBlock::iterator II = NewSISucc->begin();
1189          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(II); ++II)
1190       PN->setIncomingValue(PN->getBasicBlockIndex(Switch),
1191                            UndefValue::get(PN->getType()));
1192     // Tell the domtree about the new block. We don't fully update the
1193     // domtree here -- instead we force it to do a full recomputation
1194     // after the pass is complete -- but we do need to inform it of
1195     // new blocks.
1196     DT->addNewBlock(Abort, NewSISucc);
1197   }
1198
1199   SimplifyCode(Worklist, L);
1200 }
1201
1202 /// Now that we have simplified some instructions in the loop, walk over it and
1203 /// constant prop, dce, and fold control flow where possible. Note that this is
1204 /// effectively a very simple loop-structure-aware optimizer. During processing
1205 /// of this loop, L could very well be deleted, so it must not be used.
1206 ///
1207 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1208 /// pass.
1209 ///
1210 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
1211   const DataLayout &DL = L->getHeader()->getModule()->getDataLayout();
1212   while (!Worklist.empty()) {
1213     Instruction *I = Worklist.back();
1214     Worklist.pop_back();
1215
1216     // Simple DCE.
1217     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1218       DEBUG(dbgs() << "Remove dead instruction '" << *I);
1219
1220       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1221       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1222         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1223           Worklist.push_back(Use);
1224       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1225       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1226       I->eraseFromParent();
1227       ++NumSimplify;
1228       continue;
1229     }
1230
1231     // See if instruction simplification can hack this up.  This is common for
1232     // things like "select false, X, Y" after unswitching made the condition be
1233     // 'false'.  TODO: update the domtree properly so we can pass it here.
1234     if (Value *V = SimplifyInstruction(I, DL))
1235       if (LI->replacementPreservesLCSSAForm(I, V)) {
1236         ReplaceUsesOfWith(I, V, Worklist, L, LPM);
1237         continue;
1238       }
1239
1240     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1241     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I)) {
1242       if (BI->isUnconditional()) {
1243         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1244         // together.
1245         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1246         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1247         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1248         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1249         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1250
1251         DEBUG(dbgs() << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- "
1252               << Succ->getName() << "\n");
1253
1254         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1255         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1256           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1257
1258         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1259         // entries coming from Pred instead of Succ.
1260         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1261
1262         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1263         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1264                                    Succ->end());
1265         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1266         BI->eraseFromParent();
1267         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1268
1269         // Remove Succ from the loop tree.
1270         LI->removeBlock(Succ);
1271         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1272         Succ->eraseFromParent();
1273         ++NumSimplify;
1274         continue;
1275       }
1276
1277       continue;
1278     }
1279   }
1280 }